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Tecnología de la Información y Comunicaciones -

TIC

Carrera Profesional
Docente:

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1.4 Tipos de computadora.


1.5 Hardware, tipos de hardware.
1.6 Software, tipos de software, ámbito de aplicación.
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Tipos de computadoras
Mainframes
Las computadoras de escritorio
Las computadoras portátiles
Las grandes
computadoras: Supercomputadoras
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Las grandes
computadoras: Supercomputadoras
5 Las supercomputadoras: Concepto
A diferencia de los equipos de informática personales, las
supercomputadoras son equipos de computación que tienen
dentro de su hardware cientos o miles de procesadores (CPU),
los cuales trabajan de forma organizada y en conjunto para
procesar los llamados big data.
Las supercomputadoras son equipos de procesamiento
informático de alto rendimiento. Se caracterizan por tener una
potencia y capacidad de cálculo / procesamiento de datos de
cientos o miles de veces más rápida que cualquier
computadora personal, notebook o equipo PC similar.
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 Las supercomputadoras se utilizan hoy en día en:
• Investigaciones militares de los gobiernos del primer
mundo, como simulaciones de detonaciones nucleares.
• Estudios del espacio y el universo, ideales por la gran
amplitud e infinidad del cosmos.
• Estudio y predicción del clima a largo plazo en todo el
mundo, se utiliza para analizar patrones, buscar orígenes
y predecir a futuro como estará el día.
• Análisis y estudio de datos en ámbitos académicos y
privados, como Universidades o empresas como Google,
Amazon, etc.
7 Mainframes
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Mainframes(Unidad central)
 Se destinan a manipular cantidades inmensas de información de
entrada, salida y almacenamiento. Los mainframes generalmente
trabajan con terminales esparcidas en distintas áreas físicas y donde
todo el procesamiento es realizado en este mainframe. Los
mainframes actuales pueden costar millones de dólares y suelen
ocupar salas enteras equipadas con infraestructura especial.
 Como ejemplo podemos citar una red de tiendas cuya base de
datos es controlada por un mainframe y las demás tiendas acceden
a los datos a través de terminales, de forma que el mainframe
administra los requerimientos de entrada y salida de todas las
terminales.
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 La principal diferencia entre mainframes y
supercomputadoras es su dominio de aplicación típico: los
mainframes se destacan en computación de volumen
confiable en dominios que requieren operaciones enteras
(por ejemplo, finanzas, indexación, comparaciones, etc.).
Los supercomputadores están diseñados para destacar en
su capacidad para realizar operaciones de coma flotante
(son la representación de la cantidad de operaciones
matemáticas que puede hacer un CPU o GPU por segundo):
suma, resta y multiplicación con suficientes dígitos de
precisión para modelar fenómenos continuos como el
clima.
10 Las computadoras de escritorio
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Las computadoras de escritorio


 Las computadoras personales pueden ser encontradas en los más
diversos formatos, pero el tipo de computadora personal más
utilizado en la actualidad es la computadora de escritorio, la cual
podemos encontrar en todo tipo de escenario y realizando las más
variadas tareas.
 Otro tipo de computadora personal, pero con diferente arquitectura,
son las producidas por Apple, productos que han alcanzado fama
mundial debido a su estabilidad y calidad de construcción.
 Otro tipo de computadora personal, también de escritorio, son las
llamadas “All-inOne”, un dispositivo que reúne características de
diferentes tecnologías, como la posibilidad de usar una pantalla
táctil.
12 Las computadoras portátiles
13 Las computadoras portátiles

 Otro tipo de computadora personal es la llamada


notebook, también llamada laptop, la cual
básicamente es una computadora con rendimiento y
capacidad similares a una computadora de
escritorio, pero en un formato que puede ser
transportable, debido a que utilizan un monitor del tipo
LCD o LED, además de componentes mucho más
pequeños y eficientes en términos de uso de energía,
un punto más que es necesario ya que la principal
fuente de alimentación de las computadoras portátiles
es una batería.
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1.5 Hardware, tipos de hardware.


15 ¿Qué es el Hardware?

En computación e informática, se conoce como


hardware al total de los elementos materiales,
tangibles, que forman al sistema informático de una
computadora u ordenador. Esto se refiere a sus
componentes de tipo mecánico, electrónico, eléctrico
y periférico, sin considerar los programas y otros
elementos digitales.
16 Tipos de Hardware

El hardware de los sistemas computacionales se clasifica de acuerdo


a su desempeño en el conjunto, identificando así
cinco categorías diferentes:
 Procesamiento. El corazón propiamente dicho del sistema
o el computador, es donde reside su capacidad de realizar
operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Se le identifica con
la Unidad Central de Proceso o CPU.
 Almacenamiento. La “memoria” del sistema, se trata de unidades
que permiten salvaguardar la información y recuperarla
luego, tanto en soportes internos dentro del cuerpo de la
máquina, o en soportes retirables y portátiles, como los usb.
 Periféricos de entrada. Se trata de dispositivos con
17 una función específica: ingresar información al
sistema. Pueden estar integrados a la máquina
o ser removibles.
 Periféricos de salida. Semejantes a los de entrada,
pero permiten extraer o recuperar información del
sistema.
 Periféricos de entrada y salida. Aquellos combinan
las funciones de entrada y de salida de
información del sistema.
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1.6 Software, tipos de software,


ámbito de aplicación.
19 ¿Qué es Software?

 El término software es un vocablo inglés. Este término


refiere al aspecto lógico de una computadora, opuesto
a los aspectos físicos de la misma.
 El software está compuesto por un conjunto
de programas que son diseñados para cumplir una
determinada función dentro de un sistema, ya sean
estos realizados por parte de los usuarios o por las
mismas corporaciones dedicadas a la informática.
20 Tipos de Software

 Software de sistema: Este grupo clasifica a los programas que


dan al usuario la capacidad de relacionarse con el sistema,
para entonces ejercer control sobre el hardware. El software de
sistema también se ofrece como soporte para otros programas.
Ejemplos: sistemas operativos, servidores, etcétera.
 Software de programación: Programas directamente diseñados
como herramientas que le permiten a un programador el
desarrollo de programas informáticos. Influyen en su utilización
diferentes técnicas utilizadas y lenguaje de
programación específico. Ejemplos: compiladores, editores
multimedia, etcétera.
21 Tipos de Software

 Software de aplicación: Programas diseñados para la


realización de una o más tareas específicas a la vez,
pudiendo ser automáticos o asistidos. Ejemplos:
vídeojuegos, aplicaciones ofimáticas, etc.
22 FUENTES

 Beekman, G. (2005). Introducción a la Informática. 6ta. Edición, Madrid.


 Norton, B. (2006). Introducción a la Computación. 6a. Edición, Editorial
McGraw-Hill.
 https://www.tecnologia-informatica.com/tipos-de-computadoras/
 https://concepto.de/hardware/
 https://concepto.de/software/
23 1.7 Lógica computacional y sistemas de
numeración
24 Sistemas de numeración

Sistema Decimal
 En este sistema, que también se conoce como base 10, existen 10
elementos en el conjunto de unidades. Además el orden sucesivo de
unidades aumenta de diez en diez. El sistema decimal es el más utilizado
alrededor del mundo.
 Los elementos del conjunto están representados por los siguientes
símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
 Para cualquier sistema numérico tenemos una base y un conjunto de
elementos que van de 0 a B-1. En donde B es la base del sistema.
Sistema Binario
En este sistema, también conocido como
código binario, existen 2 elementos en el
conjunto de unidades.

El código binario es el sistema utilizado


para operaciones internas de un sistema
de cómputo.

Para este sistema B = 2 y los elementos


del conjunto están representados por los
símbolos 0 y 1.

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Sistema Octal
Este sistema, también
conocido como Base 8,
cuenta con ocho símbolos
para representar las unidades
o elementos del conjunto.

Para este sistema B = 8 y los


elementos del sistema son
representados por los
símbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

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Sistema Hexadecimal
Para este sistema B = 16 y los
elementos van de 0 a 15.

Cabe mencionar que los elementos


de un sistema sólo pueden ser
representados por 1 símbolo, por lo
que después del símbolo 9 se
continua usando las letras del
abecedario en mayúsculas.

Dado lo anterior, los símbolos del


sistemas son:

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D,
E, F.

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