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cuaternios.
Ángulos de Euler Z – Y – X
Comience con la trama que sea coincidente con una trama {A}
conocida. Gire {B} primero sobre ZB usando un ángulo α, después
sobre YB, usando un ángulo β, y finalmente sobre XB usando un
ángulo γ.
Otras convenciones de fijación de ángulos
Tres rotaciones realizadas sobre tres ejes fijos producen Representación de ángulo-eje equivalente
igual orientación final que las mismas tres rotaciones
realizadas en orden opuesto sobre los ejes de la trama móvil. Descripción de una trama {B}:
Empiece con la trama que sea coincidente con una trama {A}
Ángulos de Euler Z-Y-Z conocida; después gire {B} sobre el vector AK usando un ángulo θ de
Empiece con la trama que sea coincidente con una trama acuerdo con la regla de la mano derecha.
{A} conocida. Gire {B} primero sobre ZB usando un ángulo Una orientación general de {B} relativa a {A} puede escribirse
α, después sobre YB usando un ángulo β y, finalmente,
sobre Zb con un ángulo γ. Representación de ángulo-eje equivalente
Las rotaciones se describen en forma relativa a la trama
que estamos moviendo
MATRICES DE TRANSFORMACIÓN HOMOGÉNEA Ejm_1 (Traslación)
Coordenadas y matrices homogéneas El sistema O’UVW está trasladado un vector p(6, -3, 8) con respecto
del sistema OXYZ. Calcular las coordenadas del vector r en el
sistema OXYZ, rxyz, sabiendo que las coordenadas en el sistema
O’UVW son ruvw(-2, 7, 3).
Traslación
Supóngase que el sistema O′UVW únicamente se encuentra
trasladado un vector p = pxi + pyj + pzk con respecto al
sistema OXYZ. La matriz T entonces corresponderá a una
matriz homogénea de traslación:
Rotación
Ejm_3 (Rotación_Trasl)
Ejm_4 (Tras_Rot)
Un sistema OUVW ha sido trasladado un vector p(8,
-4, 12) con respecto al sistema OXYZ y girado 90°
alrededor del eje OX. Calcular las coordenadas (rx,
ry, rz) del vector r de coordenadas ruvw(-3, 4, -11).
Cuaternios Álgebra de cuaternios
Pueden ser utilizados como herramienta matemática de Sobre los elementos de la base se define una ley de composición
interna ° (producto).
gran versatilidad computacional para trabajar con giros y
orientaciones.
Un cuaternio Q está constituido por cuatro componentes
(q0, q1, q2, q3) que representan las coordenadas del
cuaternio en una base {e, i, j, k}.
Es frecuente denominar parte escalar del cuaternio a la
componente en e: q0, y parte vectorial al resto de
componentes. De modo que un cuaternio se puede
representar como: Cuaternio conjugado
A todo cuaternio Q se le puede asociar su conjugado Q*, en el que se
mantiene el signo de la parte escalar y se invierte el de la vectorial.
donde s representa la parte escalar, y v la parte vectorial.
Para la utilización de los cuaternios como metodología de
representación de orientaciones se asocia el giro de un Operaciones algebraicas
ángulo sobre el vector k al cuaternio definido por: Se definen tres operaciones algebraicas sobre los cuaternios:
producto, suma y producto con un escalar.
El producto de dos cuaternios Q1 y Q2, que va a ser muy útil para
la composición de transformaciones
Nota: De esta asociación aparentemente arbitraria y
gracias a las propiedades de los cuaternios, se obtiene
una importante herramienta analítica para el tratamiento
de giros y cambios de orientación.
La suma de dos cuaternios Q1 y Q2 se define como: Utilización de los cuaternios
Las propiedades expuestas propician el uso de los cuaternios para la
Mientras que el producto por un escalar es: representación y composición de rotaciones. Para ello, primeramente se
define el cuaternio que representa un giro de valor θ sobre un eje k como: