Está en la página 1de 38

OBJETIVOS

Elaborar representaciones geométricas en el sistema


diédrico, sistema de planos acotados, sistema
axonometrico y sistema de perspectiva caballera.

Representar el espacio tridimensional sobre una


superficie bidimensional.

Resolver problemas espaciales en dos dimensiones de


modo que se garantiza la reversibilidad del proceso.

Lograr comprender la tercera dimensión.

LABORATORIO

1
AXONOMETRIA ORTOGONAL:
HOMOLOGIA Y AFINIDAD

1
TEMAS

Puntos.

Rectas.

Planos.

Paralelas y perpendiculares.

Intersecciones.

Distancias y giros.

MARCO TEÓRICO

1. – INTRODUCCIÓN.

 Dependiendo del tipo de objeto tecnológico a construir y de la fase del proceso tecnológico deque
se trate, podemos encontrarnos con distintos programas informáticos.

 Todos ellos, seengloban dentro de algunos de los siguientes tipos:


 CAD: Diseño asistido por ordenador (P. e elaboración de planos).
 CAM: Fabricación asistida por ordenador (P. e Máquinas de control numérico).
 CAE: Ingeniería asistida por ordenador (P.e Realización de ensayos de prototipos).

 En la fase de diseño de un producto se usan programas tipo CAD para la realización de losplanos
del conjunto final así como para los despiezos de los distintos elementos componentes.

 Este tipo de programas se llaman también de DIBUJO VECTORIAL.Se caracterizan por


utilizarobjetos que se definen por medio de sus propiedades geométricas; así como por las
coordenadasde sus puntos principales. Por ejemplo, se puede definir un hexágono por la posición
de sucentro y el radio del círculo en el que está inscrito. Ejemplo de este tipo de programas
seríanAUTOCAD y MicroStation.

 Sin embargo, en la fase de marketing y venta de productos se suelen realizar al cliente final
otraserie de dibujos del producto; utilizando una serie de programas llamados de
DISEÑOGRÁFICO. En este tipo de programas el control sobre la exactitud de las formas es
menosexhaustivo; y las imágenes quedan almacenadas en lo que llamamos mapa de bits.

 Las imágenesen mapa de bits (BITMAP) están formadas por un conjunto de puntos, que colocados
sobre unarejilla imaginaría forman la imagen final. Cada uno de estos puntos (píxeles) tiene
unascaracterísticas propias: Ubicación, color, brillo, contraste…

2
 Los tres parámetros fundamentales que definen una imagen bitmap son:
 Tamaño: Dimensiones reales en cm o pulgadas.
 Resolución: número de puntos o píxeles por cm o por pulgada. A mas puntos mayorcalidad.
 Profundidad de color: Número de colores usados en la imagen.

 Algunos ejemplos de programas de diseño gráfico son: Photoshop y FreeHand.

 En esta práctica vamos a tratar los programas de dibujo vectorial y más concretamente laaplicación
llamada AUTOCAD.

 Este programa nos permite generar y modificar todo tipo dedibujos técnicos, tanto en 2 como en 3
dimensiones.

3
ACTIVIDADES

Desarrollar y analizar la solución de los siguientes ejemplos.

EJEMPLO 1

Hallar la homología de la figura. Conocido el centro de homología O, el eje de homología y un par de


puntos homólogos A y A’ en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

4
2 Seleccionar la capa proyecciones 1.

3 Activar paralela en referencia a objetos.

5
4 Prolongar A con C hasta el eje de homología. Recordar que una recta y su recta homología se
cortan en el eje de homología.

5 Hallar punto homólogo de C. El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.

6
6 Prolongar B con C hasta el eje de homología. Recorta que una recta y su recta homologa se corta
en el eje de homología.

7 Punto homólogo de B. El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.

7
8 Cambiar capa solución.

8
EJEMPLO 2

Hallar la homología de la figura. Conocido el centro de homología O, el eje de homología y un par de


puntos homólogos A y A’ en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

9
2 Seleccionar la capa proyecciones 1.

3 Activar paralela en referencia a objetos.

10
4 Prolongar A con D hasta el eje de homología. Recordar que una recta y su recta homología se
cortan en el eje de homología.

5 Hallar punto homólogo de D. El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.

11
6 Prolongar A con B hasta el eje de homología. Recordar que una recta y su recta homologa se
corta en el eje de homología.

7 Punto homólogo de B. El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.

12
8 Prolongar B con C hasta el eje de homología. Recordar que una recta y su recta homologa se
corta en el eje de homología.

9 Punto homólogo de C. El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.

13
10 Cambiar capa solución. Figura homologa A’B’C’D’.

14
EJEMPLO 3

Hallar la homología de la figura. Conocido el centro de homología O, el eje de homología y un par de


puntos homólogos 1 y 1’ en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

15
2 Seleccionar la capa proyecciones 1.

3 Activar paralela en referencia a objetos.

16
4 Prolongar 1 con 3 hasta el eje de homología. Recorta que una recta y su recta homologa se corta
en el eje de homología.

17
5 El puntos homólogos 1’ y 3’. . El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.

6 Prolongar 1 con 4 hasta el eje de homología. Recorta que una recta y su recta homologa se corta
en el eje de homología.

18
7 Puntos homólogos 1’ y 4’. . El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.

8 Prolongar 2 con 4 hasta el eje de homología.

19
9 El puntos homólogos 2’ y 4’.

10 Prolongar 2 con 5 hasta el eje de homología.

20
11 Puntos homólogos 2’ y 5’.

12 Cambiar capa solución.

21
22
EJEMPLO 4

Hallar el triángulo A’B’C’ afín al triángulo ABC dados el eje de afinidad y el punto B’ afín a B en
AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

23
2 Seleccionar capa proyecciones 1

3 Activar Paralelas en el botón de referencia a objetos.

24
4 Prolongar AB y BC hasta el eje de afinidad.

3 Marcar los puntos dobles 1-1’ y 2-2’

25
4 Hallar las rectas afines uniendo con B’.

5 Dirección de afinidad.

26
6 La dirección de la recta AA’ y CC’ es la dirección de afinidad. Paralelo a la dirección de afinidad.

27
7 Capa solución

28
EJEMPLO 5

Hallar la figura A’B’C’D’E’ afín a la figura ABCDE dados el eje de afinidad y el punto A’ afín de A en
AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

29
2 Seleccionar capa proyecciones 1

3 Activar Paralelas en el botón de referencia a objetos.

30
4 Prolongar AE y AB hasta el eje de afinidad.

3 Marcar los puntos dobles 1-1’ y 2-2’

31
4 Hallar las rectas afines uniendo con A’.

5 Dirección de afinidad.

32
6 La dirección de la recta EE’ y BB’ es la dirección de afinidad. Paralelo a la dirección de afinidad.

33
7 Prolongar ED hasta el eje de afinidad. Hallar puntos doble.

8 Hallar la recta afín uniendo con E’.

34
9 Recta paralela a la dirección de afinidad. Hallar D’.

10 Prolongar DC hasta el eje de afinidad. Hallar puntos doble.

35
11 Hallar la recta afín uniendo con D’.

12 Recta paralela a la dirección de afinidad. Hallar C’.

36
14 Capa solución

37
EJERCICIOS

38

También podría gustarte