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LABORATORIO
1
AXONOMETRIA ORTOGONAL:
HOMOLOGIA Y AFINIDAD
1
TEMAS
Puntos.
Rectas.
Planos.
Paralelas y perpendiculares.
Intersecciones.
Distancias y giros.
MARCO TEÓRICO
1. – INTRODUCCIÓN.
Dependiendo del tipo de objeto tecnológico a construir y de la fase del proceso tecnológico deque
se trate, podemos encontrarnos con distintos programas informáticos.
En la fase de diseño de un producto se usan programas tipo CAD para la realización de losplanos
del conjunto final así como para los despiezos de los distintos elementos componentes.
Sin embargo, en la fase de marketing y venta de productos se suelen realizar al cliente final
otraserie de dibujos del producto; utilizando una serie de programas llamados de
DISEÑOGRÁFICO. En este tipo de programas el control sobre la exactitud de las formas es
menosexhaustivo; y las imágenes quedan almacenadas en lo que llamamos mapa de bits.
Las imágenesen mapa de bits (BITMAP) están formadas por un conjunto de puntos, que colocados
sobre unarejilla imaginaría forman la imagen final. Cada uno de estos puntos (píxeles) tiene
unascaracterísticas propias: Ubicación, color, brillo, contraste…
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Los tres parámetros fundamentales que definen una imagen bitmap son:
Tamaño: Dimensiones reales en cm o pulgadas.
Resolución: número de puntos o píxeles por cm o por pulgada. A mas puntos mayorcalidad.
Profundidad de color: Número de colores usados en la imagen.
En esta práctica vamos a tratar los programas de dibujo vectorial y más concretamente laaplicación
llamada AUTOCAD.
Este programa nos permite generar y modificar todo tipo dedibujos técnicos, tanto en 2 como en 3
dimensiones.
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ACTIVIDADES
EJEMPLO 1
SOLUCIÓN
1 Dibujar
4
2 Seleccionar la capa proyecciones 1.
5
4 Prolongar A con C hasta el eje de homología. Recordar que una recta y su recta homología se
cortan en el eje de homología.
5 Hallar punto homólogo de C. El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.
6
6 Prolongar B con C hasta el eje de homología. Recorta que una recta y su recta homologa se corta
en el eje de homología.
7
8 Cambiar capa solución.
8
EJEMPLO 2
SOLUCIÓN
1 Dibujar
9
2 Seleccionar la capa proyecciones 1.
10
4 Prolongar A con D hasta el eje de homología. Recordar que una recta y su recta homología se
cortan en el eje de homología.
5 Hallar punto homólogo de D. El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.
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6 Prolongar A con B hasta el eje de homología. Recordar que una recta y su recta homologa se
corta en el eje de homología.
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8 Prolongar B con C hasta el eje de homología. Recordar que una recta y su recta homologa se
corta en el eje de homología.
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10 Cambiar capa solución. Figura homologa A’B’C’D’.
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EJEMPLO 3
SOLUCIÓN
1 Dibujar
15
2 Seleccionar la capa proyecciones 1.
16
4 Prolongar 1 con 3 hasta el eje de homología. Recorta que una recta y su recta homologa se corta
en el eje de homología.
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5 El puntos homólogos 1’ y 3’. . El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.
6 Prolongar 1 con 4 hasta el eje de homología. Recorta que una recta y su recta homologa se corta
en el eje de homología.
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7 Puntos homólogos 1’ y 4’. . El centro de homología, el punto y su homólogo forma línea recta.
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9 El puntos homólogos 2’ y 4’.
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11 Puntos homólogos 2’ y 5’.
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EJEMPLO 4
Hallar el triángulo A’B’C’ afín al triángulo ABC dados el eje de afinidad y el punto B’ afín a B en
AutoCAD.
SOLUCIÓN
1 Dibujar
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2 Seleccionar capa proyecciones 1
24
4 Prolongar AB y BC hasta el eje de afinidad.
25
4 Hallar las rectas afines uniendo con B’.
5 Dirección de afinidad.
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6 La dirección de la recta AA’ y CC’ es la dirección de afinidad. Paralelo a la dirección de afinidad.
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7 Capa solución
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EJEMPLO 5
Hallar la figura A’B’C’D’E’ afín a la figura ABCDE dados el eje de afinidad y el punto A’ afín de A en
AutoCAD.
SOLUCIÓN
1 Dibujar
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2 Seleccionar capa proyecciones 1
30
4 Prolongar AE y AB hasta el eje de afinidad.
31
4 Hallar las rectas afines uniendo con A’.
5 Dirección de afinidad.
32
6 La dirección de la recta EE’ y BB’ es la dirección de afinidad. Paralelo a la dirección de afinidad.
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7 Prolongar ED hasta el eje de afinidad. Hallar puntos doble.
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9 Recta paralela a la dirección de afinidad. Hallar D’.
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11 Hallar la recta afín uniendo con D’.
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14 Capa solución
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EJERCICIOS
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