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MEDIA N°59
“25 DE MAYO”
INFORMATICA APLICADA II
5°”C”
SONIDO
PROFESOR: BRUNO DELEDDA
Iván Moreira | Sonido
Edición de sonido
1. Sonido 4D. Definición. Características.
2. Herramientas y métodos para producir sonidos 4D.
3. ¿Qué es auto-tune? ¿Cómo usarlo?
4. Reproducción de sonido en 1 canal, 2, 3.1, 5.1, 7.1. Diferencias.
5. Producción de sonidos en más de dos canales.
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Iván Moreira | Sonido
2. Herramientas y métodos:
La configuración del sistema 4D basa el sistema en un espacio de 16×16 metros con 16
columnas totales. Cada columna tiene 3 altavoces omnidireccionales que hacen un total
de 48 altavoces y todos ellos sacan información únicamente de agudos y medios. Al mismo
tiempo en el suelo se ubican 9 subwoofers para los sonidos graves.
Sistemas de sonido envolvente: Se utilizan sistemas de altavoces múltiples dispuestos
estratégicamente alrededor de espacio de reproducción para lograr un sonido envolvente,
Procesadores de audio espacial; como Dolby Atmos o DTS:X, se utilizan para codificar y
decodificar el sonido en un formato que permite una reproducción tridimensional precisa.
Estos sistemas son capaces de posicionar el sonido en el espacio tridimensional y crear
efectos de altura y profundidad.
Controladores y sistemas de sincronización: Para lograr una experiencia coherente y
sincronizada, se utilizan controladores y sistemas desincronización que coordinan la
reproducción del sonido, los efectos especiales y otros efectos en el tiempo real.
Software de diseño de sonido: Existen diversas herramientas que permiten el diseño y
edición del sonido, como Reaper, Pro Tools, Ableton Live y Unity. Estos programas ofrecen
opciones avanzadas para posicionar y manipular el sonido en un espacio tridimensional,
así como para crear efectos y ambientes sonoros envolventes.
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