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Comunicación Intergrupal
ALINEACIÓN DE EQUIPOS
MATERIAL:
Un salón amplio, iluminado y con mesas para que los participantes trabajen eficientemente.
Hojas de retafolio o pizarrón para cada grupo.
Masking tap, marcadores o gis para cada grupo.
La forma del equipo audaz o del team – base.
Hoja de instrucciones para observadores.
Hoja de Consejos Técnicos para el instructor.
DURACIÓN: 90 minutos.
INSTRUCCIONES ESPECIFICAS.
Confirme que los participantes atiendan bien la tarea que deben realizar.
Recomienda al grupo que use pizarrón u hoja grande de rotafolio, donde todos puedan
ver y practicar.
Que el grupo esté activo. Podrán dividirse el trabajo en gente que toma decisiones y
gente que revisa esas decisiones, gente que anota y gente que piensa y confirma, etc.
Si ve que cada quien quiere resolver el problema por su cuenta, recomiende que trabajen
mejor en grupo.
Terminados estos consejos y si ya han transcurrido 10 minutos, asigne a un asesor a
cada grupo. Usted no los presente como tales, sólo asígnelos.
Usted pude fungir como observador o ser ayudado por dos o tres observadores más.
DESARROLLO:
Se forman los equipos, separando 2 o 3 personas que tendrán una tarea o “misión”
especial.
Mientras los grupos resuelven su problema, se darán las siguientes instrucciones a las
personas que fueron separadas:
“Ustedes dentro de 5 o 10 minutos se integrarán a algún grupo. Su misión será la de
asesorarlo, ¿Cómo lo van hacer? Ese va a ser su reto. Yo sólo les voy a dar ayuda
metodológica, para resolver la alineación del equipo. Escuchen estos consejos que
ustedes les darán a su grupo . . . (se les dan los consejos técnicos).
El instructor debe observar qué sistema deductivo utilizaron los equipos, así como el tipo
de asesoramiento que aplicaron las personas que fungieron como coordinadores.
EL EQUIPO AUDAZ
Instrucciones: Con esta información determine las posiciones que ocupan los once jugadores
del equipo audaz.
El extremo izquierdo es más alto que los otros tres delanteros. Biachini y el
delantero centro están nerviosos porque no han recibido cartas de sus
esposas.
1. Fíjese bien como son recibidos los asesores por parte del grupo.
¿Cómo le miran?
¿Qué le preguntan?
¿Se presentaron?
¿Saludaron?
Cuánto se le pedía?
4. Otras observaciones.
CONSEJOS TÉCNICOS
Estos consejos no deben ser comunicado sal grupo. Representan una guía para
que el coordinador demuestre a los participantes cómo se llega a obtener la
respuesta correcta.
Paredes 1ª Base
Kisel 3ª Base
Plata Catcher
Osorio 2ª Base
Equipo Audaz
López Medio
Gorras Medio
Pérez Portero
LÓPEZ
GORRAS
PÉREZ
SALCEDO
PIRATA
KALIMÁN
REYNOSO
ARLINDO
JAMAICÓN
BIANCHINI
ÁLVAREZ
O
M
B
R
E
Posición
X
Medio O X X X X X X X X X
Medio X O X X X X X X X X X
Extremo
X X X X X X X O X X X
Derecho
Defensa
X X X X O X X X X X X
Lat. Izq.
Defensa
X X X X X X X X O X X
Lat. Der.
Defensa
X X X O X X X X X X X
Central
Delantero
X X X X X X O X X X X
Centro
Extremo
X X X X X O X X X X X
Izquierdo
Delantero
X X X X X X X X X X O
de Enlace
Portero X X O X X X X X X X X
Defensa
X X X X X X X X X O X
Cent. Izq.
Técnicas Didácticas
Comunicación Intergrupal
BINAS, CUARTAS
DURACIÓN:
Plática en parejas: 8 a 15 minutos.
Plática en cuartas: 10 minutos.
Grupos de 8 10 minutos.
DESARROLLO:
OBJETIVO: Crear clima propicio para incrementar las relaciones interpersonales en grupos
recién gormados.
MATERIAL:
Un salón suficientemente iluminado y amplio para que las ternas trabajen alejadas entre sí y
el ruido no las moleste.
DURACIÓN: 30 minutos.
DESARROLLO:
COMUNICACIÓN (1-A)
OBJETIVO: Visualizar los efectos que produce sobre la comunicación, el tipo de estructura
de la organización.
MATERIAL:
Un juego de cartas para poker.
Una salón amplio y bien iluminado para que el grupo trabaje eficientemente.
5 2
4 3
DESARROLLO:
Cada uno de los cinco individuos recibirá cinco cartas de un mazo común de poker; la
tarea consistirá en elegir de su mano la carta que , junto con las cuatro elegidas de igual
modo por los otros cuatro sujetos, formarán la más alta mano de poker posible en esas
condiciones.
Las cartas no deberán circular. Sin embargo, los jugadores podrán transmitir mensajes
escritos mediante los canales indicado en el patrón señalado. Cada mensaje deberá ir
anotado en las hojas especiales que se proveerán a cada participante.
Se discute el ejercicio para analizar el grado de dificultad que existe en la comunicación
habiendo una estructura circular.
Técnicas Didácticas
Comunicación Intergrupal
ENTREVISTA COLECTIVA
MATERIAL:
Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo pueda trabajar
eficientemente.
DESARROLLO:
Cada grupo comenta los temores y expectativas de sus miembros al llegar al curso,
durante 10 minutos.
Se escoge a una persona de cada grupo para que sea entrevistado públicamente,
profundizando en los temores aún no verbalizados.
MATERIAL:
Salón amplio, iluminado y con mesas para que el grupo trabaje con eficiencia.
Una hoja de trabajo para cada participante.
Lápices.
DURACIÓN: 30 minutos
DESARROLLO:
En la hoja de trabajo cada participante describe “un día” situado en cualquier momento
del futuro. Puede ser un día especial que le gustaría experimentar, o bien un día
ordinario.
Es importante crear una experiencia de algo que realmente quiera vivirse en el futuro.
Al finalizar la hoja de trabajo se comenta el ejercicio con el objeto de interiorizar los
intereses personales en grupo.
FANTASÍA DEL FUTURO
HOJA DE TRABAJO
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Técnicas Didácticas
Comunicación intergrupal
ISLAS
MATERIAL:
Un salón amplio, iluminado y con mesas para que los participantes trabajen eficientemente.
Papel y lápiz.
Pizarrón
DURACIÓN: 60 minutos.
Hay dos islas separadas por un mar lleno de tiburones. En la primera isla
viven una muchacha de 22 años de edad y su mamá. En la segunda isla
viven el novio de la muchacha y un amigo del novio. La única forma de
pasar de una isla a otra es en una barca a cargo de un lanchero.
Un día que la muchacha quería ir a la otra isla para casarse con su novio,
fue a ver al lanchero para que la llevara. El lanchero le dijo que con mucho
gusto la llevaba con tal que tuviera relaciones sexuales con él.
Se forman los equipos. Cada uno debe llegar a una sola escala de valores en la
que todos están de acuerdo explicando el porqué de la jerarquización.
LA HISTORIA
OBJETIVO: Demostrar la confusión de las inferencias con los hechos e Indicar cómo se
corrigen estas fallas
MATERIAL:
Una copia de “La Historia” y una de “Conceptos de La Historia” para cada participante.
Una hoja de “Clave de respuestas” para el instructor.
Plumones.
Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que los participantes puedan
escribir.
DURACIÓN: 60 minutos
DESARROLLO:
LA HISTORIA
15. Los siguientes eventos ocurrieron: alguien demandó dinero, una caja
registradora fue abierta, su contenido fue extraído y un hombre huyó
de la tienda. V F ?
CLAVE DE RESPUESTAS
11. ? Las luces de las tiendas generalmente permanecen prendidas durante el día.
12. ? ¿No sería posible que el hombre aparecido haya sido el dueño?
MATERIAL: Un salón suficientemente amplio para que las parejas puedan dialogar y no
interfiera el ruido.
DURACIÓN: De 30 a 35 minutos.
DESARROLLO:
Cada persona busca a un compañero, que debe ser aquel con el que se sientan más
distantes en ese momento.
Durante 5 minutos “A” platica de sí mismo tanto como pueda. “B” no puede contestar no
preguntar nada, solamente debe escuchar.
Cada pareja debe seleccionar a otra que en ese momento la sienta distante.
¿SABEMOS ESCUCHAR?
MATERIAL:
Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que el grupo pueda trabajar
eficientemente.
Un cuestionario y un lápiz para cada participante.
DURACIÓN: 15 minutos.
DESARROLLO:
Una vez contestado el cuestionario, cada pareja debe comentar entre sí, las respuestas.
CLAVE
Conteste este cuestionario de acuerdo con la 5 = Totalmente cierto
clave. La primera columna es para responder 4 = Cierto
acerca de la situación personal. La segunda 3 = Puede ser
columna es para contestar lo que estime de su 2 = Falso
pareja. 1 = Totalmente falso
YO PAREJA
Total.......
Técnicas Didácticas
Comunicación Intergrupal
INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: Cada equipo debe colocarse lo más lejos posible de los
otros., Los mensajes deben ser descriptivos y cortos: No debe haber diálogo.
DESARROLLO:
De cada equipo se pide un voluntario que debe colocarse frente a un miembro del grupo y
comunicarle algo que le agrade de esa persona.
Debe repetir el proceso con cada uno de los miembros del grupo hasta que recorra todo
el círculo.