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Diseño de la configuración del tablero en SVARA utilizando el método de diseño centrado en el usuario
Agosto 2018 TELKOMNIKA (Telecomunicación Informática Electrónica y Control) 17(2):615
DOI1012928/telkomnika.v17i28762 Descargar PDF de texto completo
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Mohamed Yusril
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TELKOMNIKA, Vol.17, No.2, abril 2019, pp.615~619 ISSN:
16936930, primer grado acreditado por Kemenristekdikti, Decreto No: 21/E/KPT/2018
DOI : 10.12928/TELKOMNIKA.v17i2.8762 615 _
Diseño de la configuración del tablero en SVARA
utilizando el método de diseño centrado en el usuario
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Muhammad Yusril Helmi Setyawan*, Rolly Maulana Awangga, Departamento de Ingeniería Informática Rezka Afriyaanti ,
Politécnico Postal de Indonesia, Sariasih St. No. 54 Bandung, tel/fax:
0222009562/0222009568, Indonesia *Autor para correspondencia, correo electrónico:
yusrilhelmi @poltekpos.ac.id
Resumen
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SVARA es la primera enlace
aplicación de audio de Social Media en Indonesia desarrollada por PT. Copia de Zamrud
de cita Teknologi Khatulistiwa. En la actualidad, esta aplicación no tiene configuraciones de funciones para mostrar contenido y
otras configuraciones básicas del lado del usuario. Esta situación hace que los usuarios no tengan el rol de administrar la
apariencia del tablero de acuerdo con sus preferencias. Los administradores realizan la configuración en su totalidad
mediante scripts y deben tomar API con scripts PHP regulares. Y esto es muy problemático.
Entonces, para dar un rol a la vista de administración de usuarios, la aplicación debe convertirse en una función de configuración
del tablero como seguimiento. A través de este documento, los investigadores proponen diseñar esta función de tablero
utilizando el método de diseño centrado en el usuario (UCD). Los resultados del diseño muestran que este método tiene una
correlación positiva con el apoyo a la participación del usuario en el proceso de desarrollo de la aplicación.
Palabras clave: diseño de aplicaciones, configuración del tablero, svara, método UCD, interfaz de usuario
Derechos de autor © 2019 Universidad Ahmad Dahlan. Reservados todos los derechos.
1. Introducción
La aplicación Svara es una iniciativa desarrollada por PT. Zamrud. La aplicación SVARA consta de frontend y backend. El lado
frontal de la aplicación SVARA está en Android, iOS y la Web. El lado frontal de esta aplicación es utilizado por el usuario, mientras que en el
lado trasero de la aplicación SVARA en sí hay un tablero que se utiliza para realizar la gestión estadística de los datos obtenidos en el lado
frontal de las aplicaciones SVARA. Por lo tanto, en el backend se puede realizar la gestión de datos estadísticos sobre el uso de contenido e
informar el reparto de ingresos a partir de los datos obtenidos en el frontend con restricciones de acceso en el panel de control según el rol de
cada usuario que utiliza las aplicaciones SVARA. El lado posterior de la aplicación SVARA es una parte esencial para ser una
referencia útil para PT. Tecnología Zamrud Khatulistiwa. Una de las funciones que se encuentran en el panel de la aplicación SVARA es la función
de configuración de la aplicación.
La aplicación Svara del backend del tablero en la función Configuración de la aplicación es un tablero que funciona para configurar
el contenido de la pantalla y otras configuraciones básicas. Actualmente, el tablero de la aplicación de backend de SVARA sigue siendo simple al
tomar la API con un script PHP normal.
Por lo tanto, para que sea más fácil para el administrador ajustar la apariencia del contenido según lo desee, debe hacerlo nuevamente para
un mejor desarrollo. Entonces, si los usuarios desean cambiar la configuración de visualización en el contenido, ya no es necesario que lo creen
mediante el script. Esta función puede ayudar al administrador o curador a cambiar o personalizar el aspecto según lo desee.
Esta función es una función utilizada para realizar varias configuraciones en la aplicación SVARA. Durante el desarrollo de la función de
configuración de la aplicación, la metodología utilizada es UCD (Diseño centrado en el usuario). Entonces, en base a los antecedentes
anteriores, el problema principal que se analizará es cómo el proceso de análisis en la configuración del tablero de la aplicación presenta el
diseño y cómo se aplica el método UCD en la característica.
2. Trabajos relacionados
El proceso UCD asegura una integración estable de usuarios posteriores a lo largo de todas las fases del proyecto. Un
descripción general de la participación del usuario y los métodos utilizados representados. UCD tiene un diseño de etapa de ciclo de vida, por lo
que el diseño está hecho para ser mejor. La etapa en UCD iterará hasta que se evalúe el prototipo [1]. Se conocen varios enfoques para buscar
información sobre las necesidades y el conocimiento del usuario para alimentar el proceso de diseño [24]. Estos enfoques frecuentemente
aplicados en
Recibido el 5 de octubre de 2017; Revisado el 28 de enero de 2018; Aceptado el 12 de febrero de 2018
616 ÿ ISSN: 16936930
diseño de sistemas TIC. Si UCD se aplicara a entornos más complejos, a menudo se denominaría Diseño de experiencia de usuario
(UX) como se describe anteriormente. Un método convencional en UE es establecer ciclos de prototipado y pruebas de usuario. Estos se utilizan
para optimizar el diseño de forma iterativa [5].
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Dentro del desarrollo de software, existen numerosos métodos para diseñar aplicaciones de software [6, 7]. Todos enfatizan la
necesidad de cumplir con los requisitos técnicos y funcionales del software. Es igualmente importante tener en cuenta los requisitos del usuario
si se van a realizar los beneficios descritos anteriormente. El diseño centrado en el usuario (DCU) se ocupa de incorporar la perspectiva del
usuario en el proceso de desarrollo de software para lograr un sistema utilizable [8].
El diseño centrado en el usuario (DCU) es un conjunto de métodos y principios destinados a apoyar el diseño de productos o servicios útiles,
usables, placenteros y significativos para las personas. El principio central de estos métodos es que describen cómo adquirir y aplicar
conocimientos
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completo sobre los seres humanos y su interacción con el medio ambiente, para diseñar productos o servicios que satisfagan sus
necesidades y aspiraciones [9].
3.Método de investigación
El método UCD es uno de los métodos para desarrollar el sistema en la construcción de la interfaz con el usuario con tareas,
necesidades e información más involucradas del usuario para diseñar el diseño apropiado. Con más enfoque en el usuario, el método UCD
es uno de los métodos más adecuados para los problemas que necesita el usuario. Otra opinión también sugiere que el método UCD es
un enfoque bien conocido para buscar información sobre las necesidades del usuario con conocimiento útil para alimentar el proceso de
diseño. Este enfoque a menudo se aplica al diseño de sistemas de TIC. UCD se centra en la ciencia cognitiva, la psicología y la informática para
hacer que los sistemas sean más útiles y fáciles de usar [8]. En el campo del desarrollo de software, existen muchos métodos para
diseñar aplicaciones de software. Todos enfatizan la necesidad de cumplir con los requisitos técnicos y funcionales del software. Es igualmente
importante considerar las necesidades de los usuarios.
Diseño humano adjunto (UCD) relacionado con la combinación de la perspectiva del usuario en el proceso de desarrollo de software para
lograr un sistema utilizable [10].
Los principios a considerar en UCD son la participación activa de los usuarios y una comprensión clara de los usuarios y los
requisitos de la tarea. Una de las fortalezas críticas del diseño centrado en el ser humano es la participación activa de los usuarios finales que
conocen el contexto en el que se utilizará el sistema [11]. La posible asignación de funciones es entre usuarios y sistemas. Es esencial
determinar el aspecto del trabajo o tarea que debe ser manejado por personas y que puede ser manejado por software y hardware. Esta división
del trabajo debe basarse en la apreciación de la capacidad humana, sus limitaciones y una comprensión profunda de las demandas
particulares de la tarea [8].
Diseño interactivo. El sistema desarrollado debe ser definido, diseñado y realizado múltiples pruebas. Con base en los resultados de las
pruebas de comportamiento de la función, también concluirá la tasa de éxito del producto (aplicación) [12].
El concepto UCD consiste en la familiaridad/familiaridad del usuario, utilizando términos comúnmente utilizados y reconocidos por
usuarios en general. Consistencia, consistente en las operaciones y frases utilizadas en todo el sistema, por lo que no es confuso.
Conmoción mínima / No sorprende al usuario: El usuario puede predecir el proceso que ocurre por un pedido existente. Guía del usuario, hay
formas de usar el sistema para facilitar su ejecución [13, 14]. En cuanto a la implementación de este sistema, la Figura 1 describe las etapas del
método UCD. El método Phase UCD contiene un proceso de planificación que está centrado en el ser humano, determina el contexto de uso,
establece requisitos, produce diseños y evalúa los requisitos de diseño [15].
4. Resultados y Análisis 4.1.
Planificar el proceso centrado en el ser humano En esta etapa
el investigador realiza un estudio bibliográfico de este método a través de la lectura y comprensión de libros de referencia,
revistas y otros medios relacionados con el procesamiento de datos en general que sustenten y refuercen las teorías existentes, de manera
de inculcar el compromiso que tiene el diseño con el Diseño Centrado en el Usuario (UCD) se puede aplicar a la función Configuración de
la aplicación [1718].
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Figura 1. Ciclo de diseño centrado en el usuario [16]
4.2. Especifique el contexto de uso
Especificar el contexto de uso Identificar quién utilizará el sistema. Se explicará para qué y en qué condiciones se utilizará el
sistema [1921]. En esta etapa, el investigador identificará al usuario que utilizará la función de configuración de la aplicación. El primero es
Admin; Aquí el administrador tiene acceso a todas las funciones disponibles en la aplicación Svara Dashboard, una de ellas en la función
Configuración de la aplicación, la segunda es Curator (radio), aquí Curator (radio) tiene acceso limitado a todas las funciones contenidas en la
aplicación Svara del tablero. Una función a la que puede acceder Curator (radio) es la función de configuración de la aplicación. En la función de
configuración de la aplicación, Curator (radio) puede ajustar el aspecto de la función según los deseos del Curator (radio).
4.3. Especificar requisitos
Especificar los requisitos del usuario y de la organización Identificar las necesidades del usuario y de la organización [22, 23].
En esta etapa, los investigadores identificarán una lista detallada de las necesidades de los usuarios a través de técnicas de entrevista. Con base
en las entrevistas de las necesidades, hay alguna información necesaria para estar relacionada con el diseño de la función: Administrar en
contenido existente: crear, actualizar, eliminar y Administrar en la posición de visualización (arrastrar y soltar).
4.4. Product Design Solutions Product
Design Solutions Construye el diseño como una solución al sistema analizado [24].
Esta etapa es la etapa de diseño de la solución. Donde el investigador construirá el diseño como una solución del sistema analizado, la apariencia
de la función de configuración de la aplicación es una página que tiene una función. Con referencia a la Figura 2 y la Figura 3 a continuación,
se explica que en la etapa de diseño del producto, la solución creará el diseño en la función Configuración de la aplicación. En esta característica,
hay páginas de vista previa de características y páginas de contenido agregado. Cada página tiene funciones específicas.
Figura 2. Visualización inicial de la interfaz de usuario de la función de configuración de la aplicación
Diseño de la configuración del tablero en SVARA usando... (Muhammad Yusril Helmi Setyawan)
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Figura 3. Visualización de la interfaz de usuario Agregar contenido
La visualización de las interfaces de usuario puede ayudar a los usuarios a personalizar la apariencia del contenido
según lo deseen a través de medios fáciles de usar [25]. Entonces, si el usuario desea cambiar la configuración de visualización
del contenido, ya no es necesario hacerlo usando scripts complicados. La figura 3 muestra la facilidad que presenta la
función de la aplicación para ayudar a los usuarios a agregar o cambiar contenido según sus preferencias.
5. Conclusión
El uso del método del sistema UCD en la construcción de interfaces de usuario en aplicaciones ha implicado más
tareas, necesidades e información de los usuarios al diseño adecuado. Los resultados del diseño muestran que este método
tiene una correlación positiva con el apoyo a la participación del usuario en el proceso de desarrollo de la aplicación.
A partir de estas conclusiones, se espera que algunas sugerencias ayuden a que la provisión de funciones para proporcionar al
usuario un papel en la gestión de sus preferencias es un esfuerzo significativo para brindar comodidad en el funcionamiento de
esta aplicación. Relacionado con esto, UCD es el método correcto para diseñar su desarrollo.
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