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- Módulo 1 -
Unidades de dibujo
Las unidades de dibujo son especificadas con el comando UNITS. Este comando permite
configurar unidades lineales y angulares para el ingreso de información. Sin embargo, hay
que considerar que AutoCAD dibuja con «unidades de dibujo de AutoCAD», lo que implica
que es el usuario el que define el tipo de unidades de manera tácita de acuerdo a su
necesidad.
Observamos que los datos de los vértices del triángulo, son coordenadas respecto a los
ejes x e y del sistema de coordenadas en 2D, lo que significa que son coordenadas
absolutas,
Verificamos que el modo Dynamic Input esté apagado.
Seleccionamos el ícono Line o escribimos Line o el alias L
en la ventana de comandos.
Escribimos las coordenadas absolutas y al final la letra c (de
close) para cerrar el contorno de la figura.
L <Enter>
200,100 <Enter>
200,180 <Enter>
320,70 <Enter>
C <Enter>
Ahora vamos a dibujar el siguiente polígono mediante coordenadas relativas. Para dibujar
la línea AB, se requiere conocer el desplazamiento en la dirección x (x) y el
desplazamiento en la dirección y (y) del punto B respecto al punto A.
La sintaxis para introducir los datos en la ventana de comandos es:
@x, y
L <Enter>
50,50 <Enter> capturamos el punto 50,50 a partir del 0,0
@30,50 <Enter> el siguiente vértice está a la derecha 30 y 50 hacia arriba
@100,45 <Enter> el siguiente vértice está 100 a la derecha y 45 hacia arriba
@-40,-120 <Enter> el siguiente vértice está 40 a la izquierda y 120 hacia abajo
C <Enter> para salir y cerrar
Ahora vamos a realizar el siguiente dibujo mediante coordenadas polares. Para dibujar la
línea AB, mediante coordenadas polares, se requiere conocer la distancia d de A hacia B y
el ángulo que forma la línea AB con el eje positivo x del sistema de coordenadas
cartesianas xy (el ángulo positivo se mide en sentido
antihorario.
La sintaxis para introducir los datos en la ventana de
comandos es:
@d<
L <Enter>
200,180 <Enter> capturamos el punto 200,180 como coordenadas absolutas
@50<40 <Enter> el siguiente vértice está a 50 de longitud y 40° hacia arriba
@85<140 <Enter> el vértice siguiente está a 85 de longitud y 140° hacia arriba
@100<-130 <Enter> el siguiente vértice está a 100 de longitud y 230°
hacia abajo o a -130° hacia abajo
C <Enter> para salir y cerrar
Ejercicios
Para la siguiente figura utilizaremos este modo, que solo permitirá hacer líneas
completamente horizontales o verticales.
Ejercicios
ERASE (alias E)
Se usa para borrar uno o más objetos seleccionados.
a) Selección Window
Se genera al hacer la selección de los puntos de izquierda a derecha. Aparece una
ventana de color azul, la cual selecciona todos los objetos que están completos
dentro del contorno interior.
POLYGON (POL)
Crea polígonos regulares, Se trata de polilíneas cerradas.
Las Opciones del Polígono son:
• Center:
Permite indicar el centro de la circunferencia
sobre la que se crea el polígono.
• Edge:
Permite introducir la longitud del lado del
polígono.
• Inscribed / Circunscribed:
Permite escoger entre:
Inscrito Circunscrito
TRIM (TR)
Sirve para recortar (borrar parte) de entidades que han sido seccionadas por los ejes
cortantes previamente seleccionados.
Permite alargar los objetos seleccionados, hasta alcanzar un límite definido por otros
objetos.
CIRCLE (c)
Crea círculos.
OFFSET
Permite crear objetos equidistantes respecto a los elementos seleccionados. Los objetos
deben ser: líneas, círculos, arcos, polilíneas.