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CAPITULO 1
Introducción
Introducción a los comandos de dibujo y modificación
La línea de comando
Sistema de Coordenadas X, Y
Introducción de Puntos en AutoCAD
Línea (line)
Coordenadas absolutas
Coordenadas relativas
Coordenadas polares
Object Snaps (Referencias de Objeto)
Modo ortogonal (orthogonal mode)
Existen varias maneras de trabajar con la mayoría de los programas de ventanas, y AutoCAD
no es la excepción. Cada persona desarrollará un estilo de trabajo propio que será el mejor
para sí mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado.
La razón principal para hacerlo así es que estos funcionarán en la mayoría de las versiones de
AutoCAD (incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los
iconos son muy útiles, pero como verá, pueden colocarse en cualquier parte de la pantalla y
por ello en ocasiones es difícil encontrar el correcto rápidamente. Los menús tienen acceso a
casi todos los comandos, pero son una manera más lenta de hacer las cosas.
La línea de comando
Draw >
Circle / Circle > Dibuja un círculo basándose en un
Círculo
C Center, punto central y un radio.
Radius
Erase / Modify >
Borrar Borra un objeto.
E Erase
Print /
File > Abre el cuadro de diálogo para
Imprimir Plot Print configurar 'Print/Plot'.
Ctrl+P
U Edit > Revierten los efectos del último
Deshacer
Undo comando.
Permite ubicar puntos según datos indicados por un sistema de coordenadas (absoluto,
relativo, polar) y define el trazo de líneas. Es una simple línea conectada con segmentos, cada
segmento es una línea separada objeto.
Sistema de Coordenadas X, Y
Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que hubiera
necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en
referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce
como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Coordinate System). Es
necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee.
(El trabajo en 3D requiere de un eje más, llamado eje Z, pero aún no lo veremos en esta
lección.) El siguiente diagrama muestra cómo funciona dicho sistema (coloque el puntero del
ratón sobre el dibujo para obtener mayor información).
A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema,
y hasta que se familiarice y se sienta cómodo trabajando con él, aprender AutoCAD será toda
una faena. Mi experiencia en la enseñanza indica que mientras mayor comprensión de las
coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.
Usted puede introducir puntos directamente en la línea de comandos, utilizando alguno de los
siguientes tres métodos. Decidir cuál de ellos utilizar dependerá de cuál se adapte mejor a la
situación específica (la 'Ejercicio 1' le acostumbrará a ello) o depende sobre todo del tipo de
aplicación requiera cierto proyecto o tarea. Los tres métodos son:
Sintaxis: X, Y.
Command: L <enter>
C permite cerrar la trayectoria con el primer punto de la misma. Si comete algún error puede
Para todas las lecciones de este nivel, asegúrese de que no está activa la opción 'Dynamic
Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que (el botón
'DYN') no está oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual veremos en
una lección posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los
recursos de su computadora.
Sintaxis: @X,Y.
COORDENADAS POLARES - Usará este método cuando deba dibujar una línea, de la cual
conoce su longitud y ángulo de inclinación.
Command: L<enter>
Los tres métodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la única manera en
que AutoCAD aceptará la introducción de puntos. Primero decida qué estilo necesita usar y
luego aplíquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la
magnitud en Y (alfabético). No olvide utilizar el símbolo @ cuando introduzca puntos relativos.
Cualquier error u omisión de su parte durante la introducción de puntos le traerá resultados
indeseados. Si comete algún error y necesita ver qué fue lo que escribió, oprima <F2> (para
volver a su dibujo presione <F2> otra vez).
Command: L<enter>
Se puede restringir el movimiento del cursor a la horizontal y vertical para mayor comodidad y
precisión la hora de crear y modificar ciertos objetos. Con modo ortogonal activado puede
crear líneas ortogonales de determinadas longitudes o mover objetos a distancia
especificada. Puede activar Ortho y desactivar en cualquier momento durante el dibujo
y la edición.
En la ilustración, una línea que se dibuja usando el modo Ortho. El punto P1 es el primer punto
asignado, y en el punto P2 es la posición del cursor cuando el segundo punto es asignado.
Tal vez también vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a
continuación.
Snap From - (Desde) permite elegir un punto, después denotar una nueva ubicación
'desde' ese punto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no
tener que dibujar (y después borrar) líneas de referencia.
Command: l<enter>
CAPITULO 2
Compensar (offset)
Recortar (trim)
Rotación (rótate)
Rectángulo (rectangle)
Circulo (circle)
Arco (arc)
Poligono (polygon)
Elipse (ellipse)
Arandela (donut)
Trazo (trace)
Sombreado (hatch)
La lección anterior trató acerca de comandos de dibujo. En esta lección se presentarán los
comandos de modificación más comunes. En AutoCAD, utilizará más frecuentemente los
comandos de modificación que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos básicos, aquí
hay algunos más para que agregue a su colección.
Command: o<enter>
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: 0.3 <enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: clic P1 o sobre objeto a copiar
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: clic P2 o lugar de copia
Figuras luego de aplicar offset de 0.3 unidades y antes de proceder commando trim (recortar)
Antes Después
Command: tr<enter>
Rectángulo (rectangle)
Utilice comando rectángulo para crear poli líneas cerrado una forma rectangular. Puede
especificar la longitud, anchura, área, y parámetros de rotación. Usted también puede controlar
el tipo de las esquinas del rectángulo en-uno, chaflán, o cuadradas.
Command: rec<enter>
Command: rec<enter>
Command: rec<enter>
Command: rec<enter>
Circulo (circle)
Puede crear círculos de varias maneras. El método por omisión es especificar el centro y el
radio. Otras maneras de sacar de un círculo se muestran en la ilustración
a) Círculo: radio
Command: c
b) Círculo: diámetro
Command: c<enter>
Command: c<enter>
Command: c<enter>
Command: c<enter>
Paso previo: dibujar un triangulo cualquiera luego ir a Ficha: home y grupo:Draw, opción
Circle, Tan tan tan
Arco (arc)
Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepción del primer método, los arcos se
dibujan a la izquierda desde el punto de inicio para el punto final.
Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: CLIC P1
Specify second point of arc or [Center/End]: CLIC P2
Specify end point of arc: CLIC P3
Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: clic P1
Specify second point of arc or [Center/End]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A
Specify included angle: 90<enter>
Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: clic P1
Specify second point of arc or [Center/End]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A<enter>
Specify included angle: -90<enter>
Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P1
Specify start point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A<enter>
Specify included angle: 60<enter>
Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P1
Specify start point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: clic P3
Polígono (polygon)
Dos comandos, polígono y rectángulo, proporcionar un método eficaz para crear rectángulos y
polígonos regulares, como triángulos equiláteros, cuadrados, pentágonos, hexágonos, y así
sucesivamente. Si es necesario, puede utilizar explotar para convertir el objeto resultante poli
ínea en las líneas.
Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <6>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: clic P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
i<enter>
Specify radius of circle: 5<enter> o clic P2
Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <6>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: clic P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
c<enter>
Specify radius of circle: 5<enter> o clic P2
Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <3>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: e<enter>
Specify first endpoint of edge: clic P1
Specify second endpoint of edge: 4<enter> o clic P2
Elipse (ellipse)
Command: EL<enter>
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A<enter>
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: C<enter>
Specify center of elliptical arc: clic P1
Specify endpoint of axis: 66<enter> o clic P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: 33<enter> o clic P3
Specify start angle or [Parameter]: clic P2
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 60<enter> o clic P4
Arandela (donut)
Command: DO
DONUT
Specify inside diameter of donut <10.0000>:D1<enter>
Specify outside diameter of donut <20.0000>:D2<enter>
Specify center of donut or <exit>: CLIC P1
Trazo (trace)
Sombreado (Hatch)
Command: H<enter>
Select objects or [picK internal point/remove Boundaries]: CLIC EN P1 (o sea el cuadrado)
Select objects or [picK internal point/remove Boundaries]:
Copia (copy)
Puede crear copias de los objetos en una determinada distancia y cierta dirección de los
originales.
Mover (move)
Command: m<enter>
Select objects: clic P1
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: clic P2
Reflejo (mirror)
Usted puede voltear objetos sobre un eje para crear una imagen
simétrica.
Command: MI<enter>
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects: CLIC P1
Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror line:
CLIC P2
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
N<enter>
Filete (Fillet)
Chaflan (Chamfer)
Command: cha<enter>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d<enter>
Specify first chamfer distance <0.0000>: 1<enter>
Specify second chamfer distance <1.0000>: 1<enter>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:clic P1
Select second line or shift-select to apply corner: clic P2
Puede crear copias de los objetos en uno rectangular o polar (circular) bajo un patrón llamado
matriz.
Para el arreglo rectangular, usted puede controlar el número de filas y columnas y la distancia
entre cada uno. Para matrices polares, usted puede controlar el número de copias del objeto y
1) Arreglo rectangular.
1. Active la opción "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto hará que los
objetos sean colocados siguiendo un patrón fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formará el arreglo, haciendo clic en el botón de
la esquina superior derecha (presione <ENTER> después de seleccionar el objeto).
3. Introduzca el número de filas (cruzan la página horizontalmente) y columnas (cruzan la
página verticalmente).
2) Arreglo polar.
Command: ar
Ejercicio: aplique comando array con los datos indicados y obtenga como resultado la
figura de la derecha.
CAPITULO 4
Capas (layer)
Dimensionado
Escala (scale)
Explotar(explode)
Texto (text)
Tabla (table)
Apéndice
Capas (layer)
Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el
contenido de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los
diseñadores crearían capas para la instalación eléctrica, la fontanería, el paisaje y muchas
más. En ocasiones es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver sólo
aquellas que se desea. Esta es una razón de por qué es necesario usar capas. Si usted fuera a
utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendría capas.
Observando el cuadro de diálogo, verá mucha información. Note el botón a un lado de la frase
Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir, sobre la que
está dibujando. La ventana principal le proporciona información referente a cada una de las
capas. Por ahora, sólo ocúpese de las columnas 'Name', 'On' (foco) y 'Color' (cuadro
coloreado), así como del botón 'Nuevo'.
Ahora que tiene en pantalla este cuadro de diálogo, haga clic en el botón 'Nuevo'. Así se
creará una nueva capa y le dará oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clic en
el pequeño cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta
capa. Cree otra capa con el nombre DIM para las acotaciones y asígnele el color rojo.
Finalmente, cree una tercera capa y llámela OBJECT, de color verde. Acaba de crear tres
capas nuevas en su dibujo. Seleccione la capa TEXT y presione el botón 'Convertir en
Actual'. Esto hace que TEXT sea la capa actual, lo que significa que cualquier cosa que dibuje
será colocada sobre esta capa. Oprima el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo.
En el Administrador de Propiedades de Capas, notará que cada capa puede tener un cierto
número de propiedades específicas.
Puede crear dimensiones que son paralelos a los lugares u objetos que usted especifique. La
dimensión de la línea es paralela a la línea de extensión de los orígenes.
Command: DLI
Specify first extension line origin or <select object>: CLIC P1
Specify second extension line origin: CLIC P2
Dimcontinue
Base de medidas múltiples las dimensiones se miden a partir de la misma base de referencia.
Las dimensiones son múltiples medidas colocado de extremo a extremo. Usted debe crear una
lineal, alineados, o dimensión angular antes de crear la base de referencia a continuación acote
las otras dimensiones.
Command: DCO
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]
<Select>: CLIC P3
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]
<Select>: CLIC P4
Dimlinear(oblicuo)
Puede crear dimensiones que son paralelos a los lugares u objetos que usted especifique.
Es mas esta preparada también para líneas oblicuas.
Command: DAL
Specify first extension line origin or <select object>: CLIC P1
Specify second extension line origin: CLIC P2
Base de medidas múltiples las dimensiones se miden a partir de la misma base de referencia.
Las dimensiones son múltiples medidas colocado de extremo a extremo. Usted debe crear una
lineal, alineados, o dimensión angular antes de crear la base de referencia a continuación acote
las otras dimensiones.
Command: DBA
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P3
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P4
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P5
Dimangular
Permite medir el ángulo entre dos líneas o tres puntos. Para medir el ángulo entre dos radios
de un círculo, seleccione el círculo y especificar el punto de vista extremos. Con otros objetos,
seleccionar los objetos y, a continuación, especificar la dimensión de ubicación. También
puede dimensión un ángulo especificando el ángulo de vértice y puntos finales.
Command: DAN
Select arc, circle, line, or <specify vertex>: CLIC P1
Select second line: CLIC P2
Dimradius
Medidas de la radio de un arco o círculo, y muestra la dimensión de texto con la letra "R" en
frente de ella.
Command: DRA
Select arc or circle: CLIC sobre el circulo
Command: DDI
Select arc or circle: CLIC sobre círculo.
Dimjogged
Puede crear jogged radio dimensiones, cuando el centro de un arco de círculo se encuentra
fuera de la disposición y no se puede mostrar en su verdadera ubicación. El punto de origen de
la dimensión puede ser fijada en una ubicación más conveniente llamado el centro sobre la
ubicación.
Command: DJO
Select arc or circle: CLIC P1
Specify center location override: CLIC P2
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
CLIC P3
Specify jog location: CLIC P4
DIMSTYLE
Puede ver todos los ajustes en una dimensión de estilo. Dimensión de estilos utilizados en el
exterior se hace referencia dibujos que se diferencian de los que se definen en su actual dibujo.
Puede cambiar el tamaño de los objetos para hacerlos más largos o más cortos en una sola
dirección o para que sean proporcionalmente más grande o más pequeña.
También puede estirar ciertos objetos en movimiento por un extremo, vértice, o punto de
control.
Command: scale
Select objects: clic sobre objeto
Select objects: presionar enter
Specify base point: clic P1
Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: .5
Explotar (explode)
Command: EXPLODE
Select objects: CLIC SOBRE OBJETO
Puede utilizar una sola línea de texto para crear una o más líneas de texto, donde cada línea
de texto es un objeto independiente que puede trasladarse, cambiar, modificar o de otra índole.
Utilice única línea de texto (texto) para crear una o más líneas de texto, que termina cada línea
cuando usted presione ENTRAR. Cada línea de texto es un objeto independiente que puede
trasladarse, cambiar, modificar o de otra índole.
Al crear una sola línea de texto, le puede asignar un estilo de texto y establecer la alineación.
El texto establece el estilo por defecto características del objeto de texto. La alineación
determina qué parte del carácter de texto se alinea con el punto de inserción. Utilizar el texto de
comando para introducir el texto en el lugar, o introduzca texto en la línea de comandos para
introducir el texto en la línea de comandos.
Puede insertar un campo en una sola línea de texto. Un campo es texto que está configurado
para mostrar datos que podrían cambiar. Cuando el campo es actualizado, el último valor del
campo se muestra.
Los estilos de texto utilizados para una sola línea de texto son los mismos que los utilizados
para texto multilínea. Al crear texto, le puede asignar un estilo existente mediante la
introducción de su nombre en el símbolo del Estilo. Si usted necesidad de aplicar formato a las
palabras y caracteres, uso de texto multilínea en lugar de una sola línea de texto.
Text o Dtext
Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: Clic punto inicio
Specify height <0.6000>:0.6
Specify rotation angle of text <45>: 45
Justify
Maneja los ajustes respectivos y controles de justificación del texto, mediante distintas
opciones mostrado más adelante:
Alinear
El tamaño de los caracteres se ajusta en proporción a su altura. Cuanto más larga sea la
cadena de texto, es más corto los caracteres.
Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: j
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: a
Specify first endpoint of text baseline: clic P1
Specify second endpoint of text baseline: clic P2
Especifica que el texto se ajusta dentro de un espacio con una orientación definida, entre dos
puntos y una altura. La altura es la distancia de dibujo en el que las unidades de letras
mayúsculas se extienden desde la línea de base. El texto Designados altura es la distancia
entre el punto de inicio y un punto que usted especifique. Cuanto más larga sea la cadena de
texto, es más estrecho los caracteres. La altura de los caracteres sigue siendo constante.
Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: j
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: f
Specify first endpoint of text baseline: clic P1
Specify second endpoint of text baseline: clic P2
Center
Alinea el texto desde el centro horizontal de una base de referencia, que usted indica con un
punto. El ángulo de rotación especifica la orientación del texto de referencia con respecto al
punto central. Puede designar el ángulo especificando un punto.
Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: C
Specify center point of text: clic P1
Specify height <0.6000>:
Specify rotation angle of text <0>:
Middle.
Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: M
Specify middle point of text: clic P1
Specify height <0.6000>:0.6
Specify rotation angle of text <0>:
Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: R
Specify right endpoint of text baseline: clic P1
Specify height <0.6000>:
Specify rotation angle of text <0>:
TL/ TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR
Atext
Command: atext
Select an Arc or an ArcAlignedText: clic P1
Edit o Ddedit
Command: ED
Select an annotation object or [Undo]: doble clic sobre texto a modificar
Muestra la lista de estilos en el dibujo. La lista contiene los nombres de estilo definidos y
muestra el actual estilo que es seleccionado por defecto. Para cambiar el estilo actual,
seleccione otro estilo de la lista o elija Nuevo para crear un nuevo estilo.
Estilo nombres pueden ser de hasta 255 caracteres de largo. Pueden contener letras, números
y caracteres especiales el signo de dólar ($), guión bajo (_) y guión (-).
Todo el texto en un dibujo tiene un estilo de texto asociado a ella. Al introducir texto, el
programa utiliza el estilo de texto actual, que establece el tipo de letra, tamaño, ángulo,
orientación, y otras características de texto. Si desea crear texto con un texto diferente estilo,
usted puede hacer otro estilo de texto actual. La tabla muestra los ajustes para el estilo de texto
estándar.
Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: TL
Specify top-left point of text:
Specify height <0.6000>:.6
Specify rotation angle of text <0>:
Mtext
Command: MTEXT
Specify first corner: clic primer vertice
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line
spacing/Rotation/Style/Width/Columns]: Clic en vertice opuesto
TABLAS
Command: table
Las secciones parecen bastante descriptivas: usted puede definir la cantidad de filas (rows),
columnas (columns), altura de las filas (row height), ancho de las columnas (column width) y
finalmente presionar 'OK'. O si no usted podría oprimir el botón que ha sido encerrado en un
círculo en la imagen anterior para abrir el cuadro de diálogo 'Table Style (Estilo de Tablas).
Este procedimiento le permite crear su propio estilo para la tabla (perdón, tenía que decir lo
obvio). Déle un nombre al nuevo estilo y presione el botón 'Continue'.
Ahora que ha definido su estilo para tablas, puede insertar una en un dibujo e introducir datos
utilizando el editor 'Mtext'. Por medio de la tecla <TAB> usted puede moverse entre las celdas
de la tabla. Cualquier persona que haya utilizado una simple hoja de cálculo será capaz de
utilizar estas tablas. Un gran inconveniente es que no existen funciones de fórmula en la tabla.
Una vez que la tabla se halla en el dibujo, usted puede hacer doble clic sobre cualquier celda
para editar su contenido, o hacer clic con el botón secundario del ratón para ver más opciones:
<F1> Ayuda