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Tridimensional
Tridimensional
En las teorías recientes no existe una razón clara para que el número de dimensiones espaciales sean tres.
Aunque existen ciertas intuiciones sobre ello: Ehrenfest señaló que en cuatro o más dimensiones las órbitas
planetarias cerradas, por ejemplo, no serían estables (y por ende, parece difícil que en un universo así
existiera vida inteligente preguntándose por la tridimensionalidad espacial del universo). También se sabe
que existe una conexión entre la intensidad de un campo de fuerzas estático con simetría esférica que se
extiende sobre un espacio de d dimensiones y que satisface el teorema de Gauss y la dimensión del espacio
(d), un campo gravitatorio, electrostático o de otro tipo que cumpla con dichas condiciones para grandes
distancias debe tener una variación de la forma:
Donde:
Por otra parte, teorías físicas de tipo Kaluza-Klein –como las diferentes versiones de la teoría de cuerdas–
postulan que existe un número adicional de dimensiones compactificadas, que solo serían observables en
experimentos con partículas altamente energéticas. En estas teorías algunas de las interacciones
fundamentales pueden ser explicadas de manera sencilla postulando dimensiones adicionales de un modo
similar a como la relatividad general explica la gravedad. De hecho, la propuesta original de Theodor
Kaluza explicaba de manera unificada el electromagnetismo y la gravedad, postulando un universo de
cinco dimensiones con una dimensión compactada.
Ya que todas ellas pueden ser embebidas en un espacio euclídeo de tres dimensiones. Sin embargo, hay que
señalar que técnicamente la esfera, el cono o el cilindro son variedades bidimensionales (solo la cáscara) ya
que los puntos interiores a ellos no son estrictamente parte de los mismos. Solo por un abuso de lenguaje o
extensión del mismo informalmente se habla de esferas, cilindros o conos incluyendo el interior de los
mismos.
Por otra parte existe la hiperesfera tridimensional (3-variedad) pero no es la cáscara de una bola sino la
compactificación de con un punto, así como la 2-esfera es para el plano euclídeo .
Simulación 3D
Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en la proyección de entornos
tridimensionales sobre pantallas bidimensionales, como monitores o televisores. Estos cálculos requieren de
una gran carga de proceso por lo que algunas computadoras y videoconsolas disponen de cierto grado de
aceleración gráfica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Las computadoras disponen de las
llamadas tarjetas gráficas con aceleración 3D. Estos dispositivos están formados por uno o varios
procesadores (unidad de procesamiento gráfico) diseñados especialmente para acelerar los cálculos que
suponen reproducir imágenes tridimensionales sobre una pantalla bidimensional y de esta forma liberar de
carga de proceso a la unidad central de procesamiento de la computadora.
Véase también
Bidimensional
3-variedad
Coordenadas cartesianas
Gráficos 3D por computadora
Holografía
Infografía
Perspectiva
Volumen
Estereoscopía
Gafas virtuales
Cuarta dimensión
Nintendo 3DS
Referencias
Bibliografía
M. R. Spiegel; S. Lipschutz; D. Spellman (2009). Vector Analysis. Schaum’s Outlines (2nd
ed.). USA: McGraw Hill. ISBN 978-0-07-161545-7.
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Esta página se editó por última vez el 18 nov 2022 a las 21:20.
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