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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es


tridimensional si tiene tres dimensiones. Es decir, cada uno de sus
puntos puede ser localizado especificando tres números dentro de
un cierto rango. Ejemplo: anchura, altura y profundidad.

El espacio a nuestro alrededor es tridimensional a simple vista pero,


en realidad, hay más dimensiones, por lo que también puede ser
considerado un espacio tetra-dimensional si incluimos el tiempo
como cuarta dimensión. La teoría de Kaluza-Klein original
postulaba un espacio-tiempo de cinco dimensiones; la teoría de
cuerdas retoma esa idea y postula según diferentes versiones que el
Esquema elemental de
espacio físico podría tener 9 o 10 dimensiones.
posicionamiento espacial,
consistente en un marco de
referencia respecto a un origen dado.
Índice
Espacio físico tridimensional
Ejemplos de formas tridimensionales
Sistemas tridimensionales en ciencias naturales
Simulación 3D
Véase también
Referencias
Bibliografía

Espacio físico tridimensional


En un espacio euclídeo convencional un objeto físico finito está contenido dentro de un ortoedro mínimo,
cuyas dimensiones se llaman ancho, largo y profundidad o altura. El espacio físico a nuestro alrededor es
tridimensional a simple vista. Sin embargo, cuando se consideran fenómenos físicos como la gravedad, la
teoría de la relatividad nos lleva a que el universo es un entre tetra-dimensional que incluye tanto
dimensiones espaciales como el tiempo como otra dimensión. Diferentes observadores percibirán diferentes
"secciones espaciales" de este espacio-tiempo por lo que el espacio físico es algo más complejo que un
espacio euclídeo tridimensional.

En las teorías recientes no existe una razón clara para que el número de dimensiones espaciales sean tres.
Aunque existen ciertas intuiciones sobre ello: Ehrenfest señaló que en cuatro o más dimensiones las órbitas
planetarias cerradas, por ejemplo, no serían estables (y por ende, parece difícil que en un universo así
existiera vida inteligente preguntándose por la tridimensionalidad espacial del universo). También se sabe
que existe una conexión entre la intensidad de un campo de fuerzas estático con simetría esférica que se
extiende sobre un espacio de d dimensiones y que satisface el teorema de Gauss y la dimensión del espacio
(d), un campo gravitatorio, electrostático o de otro tipo que cumpla con dichas condiciones para grandes
distancias debe tener una variación de la forma:
Donde:

es la intensidad del campo.


es una constante de proporcionalidad (
para el campo gravitatorio).
es una magnitud extensiva que mida la
capacidad de fuente para provocar el campo,
para un campo gravitatorio coincide con la masa
y para uno eléctrico con la carga.
es la distancia al "centro" o fuente que crea el
campo.
es la dimensión del espacio.
Tres planos ortogonales en el espacio. Si la geometría del espacio d-dimensional no es
euclídea entonces la expresión anterior debe corregirse
según la curvatura.

Por otra parte, teorías físicas de tipo Kaluza-Klein –como las diferentes versiones de la teoría de cuerdas–
postulan que existe un número adicional de dimensiones compactificadas, que solo serían observables en
experimentos con partículas altamente energéticas. En estas teorías algunas de las interacciones
fundamentales pueden ser explicadas de manera sencilla postulando dimensiones adicionales de un modo
similar a como la relatividad general explica la gravedad. De hecho, la propuesta original de Theodor
Kaluza explicaba de manera unificada el electromagnetismo y la gravedad, postulando un universo de
cinco dimensiones con una dimensión compactada.

Ejemplos de formas tridimensionales


En geometría son tridimensionales las siguientes figuras
geométricas:

Poliedros de caras planas:


Pirámides
Cubo
Prismas
Superficies curvas:
Cilindro
Forma tridimensional de una
Conos
campana de Gauss.
Esfera o 3-esfera

Ya que todas ellas pueden ser embebidas en un espacio euclídeo de tres dimensiones. Sin embargo, hay que
señalar que técnicamente la esfera, el cono o el cilindro son variedades bidimensionales (solo la cáscara) ya
que los puntos interiores a ellos no son estrictamente parte de los mismos. Solo por un abuso de lenguaje o
extensión del mismo informalmente se habla de esferas, cilindros o conos incluyendo el interior de los
mismos.
Por otra parte existe la hiperesfera tridimensional (3-variedad) pero no es la cáscara de una bola sino la
compactificación de con un punto, así como la 2-esfera es para el plano euclídeo .

Sistemas tridimensionales en ciencias naturales


En química, se habla de sistemas tridimensionales cuando el enlace químico es igualmente intenso en las
tres direcciones del espacio (por ejemplo, en el diamante). En magnetismo, se dice que el ordenamiento
magnético solo es posible si el acoplamiento magnético es tridimensional (se extiende en las tres direcciones
del espacio).
En matemáticas el sistema tridimensional se representa en el plano cartesiano con los ejes X,
Y y Z. Por lo general en estas representaciones se manejan las formas geométricas de tres dimensiones
como los cubos o las esferas en dos dimensiones utilizando perspectivas.

Simulación 3D
Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en la proyección de entornos
tridimensionales sobre pantallas bidimensionales, como monitores o televisores. Estos cálculos requieren de
una gran carga de proceso por lo que algunas computadoras y videoconsolas disponen de cierto grado de
aceleración gráfica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Las computadoras disponen de las
llamadas tarjetas gráficas con aceleración 3D. Estos dispositivos están formados por uno o varios
procesadores (unidad de procesamiento gráfico) diseñados especialmente para acelerar los cálculos que
suponen reproducir imágenes tridimensionales sobre una pantalla bidimensional y de esta forma liberar de
carga de proceso a la unidad central de procesamiento de la computadora.

Véase también
Bidimensional
3-variedad
Coordenadas cartesianas
Gráficos 3D por computadora
Holografía
Infografía
Perspectiva
Volumen
Estereoscopía
Gafas virtuales
Cuarta dimensión
Nintendo 3DS

Referencias

Bibliografía
M. R. Spiegel; S. Lipschutz; D. Spellman (2009). Vector Analysis. Schaum’s Outlines (2nd
ed.). USA: McGraw Hill. ISBN 978-0-07-161545-7.

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