Está en la página 1de 4

Por ejemplo, anchura, altura y profundidad.

El espacio a nuestro alrededor es


tridimensional a simple vista, pero en realidad hay más dimensiones, por lo que
también puede ser considerado un espacio tetra-dimensional si incluimos el tiempo
como cuarta dimensión.

Tridimensional
«3D» redirige aquí. Para otras acepciones, véase 3D (desambiguación).

Esquema elemental de posicionamiento espacial, consistente en un marco de referencia respecto a


un origen dado.

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene


tres dimensiones. Es decir, cada uno de sus puntos puede ser localizado especificando
tres números dentro de un cierto rango. Por ejemplo, anchura, altura y profundidad.
El espacio a nuestro alrededor es tridimensional a simple vista, pero en realidad hay más
dimensiones, por lo que también puede ser considerado un espacio tetra-dimensional si
incluimos el tiempo como cuarta dimensión. La teoría de Kaluza-Klein original postulaba un
espacio-tiempo de cinco dimensiones; la teoría de cuerdas retoma esa idea y postula
según diferentes versiones que el espacio físico podría tener 9 o 10 dimensiones.

Índice
  [ocultar] 

 1Espacio físico tridimensional


 2Ejemplos de formas tridimensionales
 3Sistemas tridimensionales en ciencias naturales
 4Simulación 3D
 5Véase también
 6Referencias
o 6.1Bibliografía

Espacio físico tridimensional[editar]


Tres planos ortogonales en el espacio.

En un espacio euclídeo convencional un objeto físico finito está contenido dentro de un


ortoedro mínimo, cuyas dimensiones se llaman ancho, largo y profundidad o altura.
El espacio físico a nuestro alrededor es tridimensional a simple vista. Sin embargo, cuando
se consideran fenómenos físicos como la gravedad, la teoría de la relatividad nos lleva a
que el universo es un ente tetra-dimensional que incluye tanto dimensiones espaciales
como el tiempo como otra dimensión. Diferentes observadores percibirán diferentes
"secciones espaciales" de este espacio-tiempo por lo que el espacio físico es algo más
complejo que un espacio euclídeo tridimiensional.
En las teorías recientes no existe una razón clara para que el número de dimensiones
espaciales sean tres. Aunque existen ciertas intuiciones sobre ello: Ehrenfest señaló que
en cuatro o más dimensiones las órbitas planetarias cerradas, por ejemplo, no serían
estables (y por ende, parece difícil que en un universo así existiera vida inteligente
preguntándose por la tridimensionalidad espacial del universo). También se sabe que
existe una conexión entre la intensidad de un campo de fuerzas estático con simetría
esférica que se extiende sobre un espacio de d dimensiones y que satisface el teorema de
Gauss y la dimensión del espacio (d), un campo gravitatorio, electrostático o de otro tipo
que cumpla con dichas condiciones para grandes distancias debe tener una variación de la
forma:
Donde:
 es la intensidad del campo.
 es una constante de proporcionalidad ( para el campo gravitatorio).
 es una magnitud extensiva que mida la capacidad de fuente para provocar el
campo, para un campo gravitatorio coincide con la masa y para uno eléctrico con la
carga.
 es la distancia al "centro" o fuente que crea el campo.
 es la dimensión del espacio.
Si la geometría del espacio d-dimensional no es euclídea entonces la
expresión anterior debe corregirse según la curvatura.
Por otra parte, teorías físicas de tipo Kaluza-Klein –como las
diferentes versiones de la teoría de cuerdas– postulan que existe un
número adicional de dimensiones compactificadas, que sólo serían
observables en experimentos con partículas altamente energéticas.
En estas teorías algunas de las interacciones fundamentales pueden
ser explicadas de manera sencilla postulando dimensiones
adicionales de un modo similar a como la relatividad general explica la
gravedad. De hecho, la propuesta original de Theodor
Kaluza explicaba de manera unificada el electromagnetismo y la
gravedad, postulando un universo de cinco dimensiones con una
dimensión compactada.

Ejemplos de formas tridimensionales[editar]

Forma tridimensional de una campana de Gauss.

En geometría son tridimensionales las siguientes figuras geométricas:

 Poliedros de caras planas:


 Pirámides
 Cubo
 Prismas
 Superficies curvas:
 Cilindro
 Conos
 Esfera o 3-esfera
Ya que todas ellas pueden ser embebidas en un espacio euclídeo de
tres dimensiones. Sin embargo, hay que señalar que técnicamente la
esfera, el cono o el cilindro son variedades bidimensionales (solo la
cáscara) ya que los puntos interiores a ellos no son estrictamente
parte de los mismos. Sólo por un abuso de lenguaje o extensión del
mismo informalmente se habla de esferas, cilindros o conos
incluyendo el interior de los mismos.
Por otra parte existe la hiperesfera tridimensional (3-variedad) pero no
es la cáscara de una bola sino la compactificación de  con un punto,
así como la 2-esfera es para el plano euclídeo .

Sistemas tridimensionales en ciencias


naturales[editar]
En química, se habla de sistemas tridimensionales cuando el enlace
químico es igualmente intenso en las tres direcciones del espacio (por
ejemplo, en el diamante). En magnetismo, se dice que
el ordenamiento magnético sólo es posible si el acoplamiento
magnético es tridimensional (se extiende en las tres direcciones del
espacio). En matemáticas el sistema tridimensional se representa en
el plano cartesiano con los ejes X, Y y Z. Por lo general en estas
representaciones se manejan las formas geométricas de tres
dimensiones como los cubos o las esferas en dos dimensiones
utilizando perspectivas.

Simulación 3D[editar]
Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en
la proyección de entornos tridimensionales sobre pantallas
bidimensionales, como monitores o televisores. Estos cálculos
requieren de una gran carga de proceso por lo que
algunas computadoras y videoconsolas disponen de cierto grado de
aceleración gráfica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin.
Las computadoras disponen de las llamadas tarjetas
gráficas con aceleración 3D. Estos dispositivos están formados por
uno o varios procesadores (unidad de procesamiento gráfico)
diseñados especialmente para acelerar los cálculos que suponen
reproducir imágenes tridimensionales sobre una
pantalla bidimensional y de esta forma liberar de carga de proceso a
la unidad central de procesamiento de la computadora.

Véase también[editar]
 Digital 3D
 3-variedad
 Coordenadas cartesianas
 Gráficos 3D por computadora
 Infografía
 Volumen
 Estereoscopía
 Gafas virtuales
 Cuarta dimensión
 Nintendo 3DS

Referencias[editar]
Bibliografía[editar]

 M. R. Spiegel; S. Lipschutz; D. Spellman (2009). Vector Analysis.


Schaum’s Outlines (2nd ed.). USA: McGraw Hill. ISBN 978-0-07-
161545-7.

También podría gustarte