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ambient.weather.

thunder: Este es el sonido que se reproduce cuando hay una tormenta


eléctrica en el juego.

block.anvil.break: Este es el sonido que se reproduce cuando un yunque se rompe en


el juego.

entity.player.death: Este es el sonido que se reproduce cuando un jugador muere en


el juego.

music.game.creative: Este es el sonido que se reproduce cuando un jugador está en


modo creativo en el juego.

record.blocks: Este es el sonido que se reproduce cuando un disco de música se


coloca y comienza a reproducirse.

random.levelup: Este es el sonido que se reproduce cuando un jugador sube de nivel


en el juego.

ui.button.click: Este es el sonido que se reproduce cuando un jugador hace clic en


un botón del menú del juego.

ambient.basalt_deltas.additions
ambient.basalt_deltas.loop
ambient.basalt_deltas.mood
ambient.cave
ambient.crimson_forest.additions
ambient.crimson_forest.loop
ambient.crimson_forest.mood
ambient.nether_wastes.additions
ambient.nether_wastes.loop
ambient.nether_wastes.mood
ambient.soul_sand_valley.additions
ambient.soul_sand_valley.loop
ambient.soul_sand_valley.mood
ambient.warped_forest.additions
ambient.warped_forest.loop
ambient.warped_forest.mood
block.amethyst_block.break
block.amethyst_block.chime
block.amethyst_block.fall
block.amethyst_block.hit
block.amethyst_block.place
block.amethyst_block.step
block.anvil.break
block.anvil.destroy
block.anvil.fall
block.anvil.hit
block.anvil.land
block.anvil.place
block.anvil.step
block.bamboo.break
block.bamboo.fall
block.bamboo.hit
block.bamboo.place
block.bamboo.sapling.break
block.bamboo.sapling.hit
block.bamboo.sapling.place
block.bamboo.step
block.barrel.close
block.barrel.open
block.basalt.break
block.basalt.fall
block.basalt.hit
block.basalt.place

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