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Manual Knights Of Xentar

Supersticin Legal -Copyright


Knights Of Xentar posee derechos de copia, y todos esos derechos estn reservados por
Megatech Software, una divisin de Liberty International Components Inc. El software
incluido es entendido para el uso del comprador original solamente! Copiar y duplicar
(salvo por una copia back-up) para vender, distribuir, o alguna otra razn, en parte o
completa, sin el permiso escrito de Megatech, es una violacin de las leyes de copyright.
Megatech Software por la presente licencia a todos los usuarios legales de este producto
a leer del media incluido, nicamente para la instalacin de este software en la
computadora del comprador original con el propsito de ejecutar el programa solamente!

Knights Of Xentar es una marca comercial registrada de Megatech Software.


Todos los otros productos y nombres corporativos mencionados aqu dentro son marcas
registradas de los respectivos dueos.
Juego desarrollado conjuntamente en los Estados Unidos de Amrica y Japn.
1994 Megatech Software. Impreso en los Estados Unidos.

Knights Of Xentar
Tabla de Contenidos

Comienzo Rpido
Instalando el Juego
Configuracin Inicial del Juego
Cambiando la Configuracin del Juego
Cdigo de Rueda (slo para la versin diskettes)
Interfaz del Jugador
Comienza a Jugar
La Pantalla del Juego
Bestiario
Pgales arriba, pgales abajo
Antecedentes del Juego
Llvame a la Matanza a Tiempo (consejos)
Instalando el NR-18 Opcional
Gua de Problemas
Crditos

Comienzo Rpido
Para los jugadores duros, estas instrucciones sobre-simplificadas te transportarn a la
accin ms rpido que una bala, dejndote sobre... oops, esto no es SuperMan, no?
1. Instala el juego tipeando INSTALL desde el CD-ROM de Xentar o desde el
directorio Xentar del Diskette.
2. Elije la fuente apropiada, directorio objetivo y las opciones de la tarjeta de sonido
en la pantalla de instalacin.
3. Instala el juego, luego ve al nuevo directorio del juego (default,
C:/GAMES/XENTAR) y tipea KX.
4. Pon los nios en la cama y prende la lmpara de aceite! Oh, y no olvides de avisar
que estars enfermo maana!

Ms que un bsico Cmo? de un Juego De Rol.


Imagina, todo el pasado que vos siempre quisiste saber sobre la vida en Xentar
(actualmente, solo lo que es interesante). Aprende ms sobre Desmond, Rolf, y sobre
todos los que conozcas en esta loca aventura.
Lleno de consejos, ayudas, y explicaciones para jugar a lo que es, sin ninguna duda, un
verdadero y nico juego de rol fantstico.
Este manual debe ser ledo, especialmente si t quieres saber sobre el NR-18 opcional.

Instalando el juego
Las siguientes explicaciones asumen que ests familiarizado con DOS. Knights Of Xentar
est basado en DOS y no est diseado para ejecutarse bajo WINDOWS. Si tienes
problemas para instalar o ejecutar el juego, por favor refierete a la Guia De Problemas de
este manual antes de llamar al soporte tcnico.

Instalacin del CD-ROM


1. Inserta el CD de Knights Of Xentar en tu lectora de CD.
2. Tipea D:/INSTALL y presiona ENTER (la letra para la unidad de CD es D: por
default pero podra llegar a ser diferente.
3. Ve a la Configuracin Inicial del Juego para continuar con la instalacin.

Instalacin del Diskette


NO ABRAS EL PAQUETE CERRADO hasta que ests seguro que tienes el Cdigo de
Rueda, descripto en su seccin ms delante de este manual. Necesitas de la Rueda para
jugar a la versin diskette. Si tu juego no posee una Rueda de Cdigo, devuelvelo
rapidamente a la tienda donde lo has comprado.
1. Inserta el disco de alta densidad 3.5 Nro. 1 Xentar en la lectora de diskette.
2. Tipea A:/INSTALL y presiona ENTER (puede ser en vez de A: ; B: la letra de la
unidad de diskette).
3. Ve a la Configuracin Inicial del Juego para continuar con la instalacin.

Configuracin Inicial del Juego


Por favor lee esta seccin antes de seguir con la instalacin del juego. Es mejor si dejas
las configuraciones como estn pero debers elegir una diferente tarjeta de sonido si no
tienes una SOUNDBLASTER instalada. Si una configuracin no te funciona, vuelve aqu y
prueba otra seleccin.

1. Usa las flechas de cursor hacia arriba y hacia abajo para desplazarse
verticalmente entre las secciones.
2. Usa las flechas de cursor laterales para elegir tu seleccin

Driver Fuente: Selecciona el driver donde el CD/disco Xentar est alojado.


Driver Destino: Selecciona el driver donde quieres que se instale el juego.
Directorio Destino: Selecciona la localizacin exacta (directorio) donde quieres instalar el
juego.
Tarjeta de Sonido: Selecciona una tarjeta de sonido o ninguna.
Sin tarjeta de sonido Pro Audio Spectrum 8 bit
Adlib PAS 16 / CDPC 16 bit
Sierra ARIA Thunder Board
Sound Blaster S/B Pro
Tanto las opciones Base I/O, Canal DMA y Numero de IRQ dejalas tal cual estn.
Si no escuchas msica, efectos de sonido o voces, lee la Guia de Problemas.
Modo Grfico: Aqu elijes pantalla ancha o normal. Esta opcin puede ser modificada
desde el Men de Sistema mientras ests jugando.
3. Presiona F1 para seguir con la instalacin o ESC para abortar la misma.

Sonido
La msica del Knights Of Xentar fue grabada usando un sintetizador FM mientras que los
efectos de sonido y las palabras fueron directamente grabadas en cinta digital de audio
(DAT). La calidad de reproduccin diferir con cada tarjeta de sonido.
Los juegos de Megatech son compatibles con la mayora de las tarjetas de sonido.
Megatech no puede garantizar, sin embargo, que tu tarjeta de sonido reproducir las
grabaciones a pesar de las diferentes tcnicas de cada vendedor.
Las tarjetas puestas aqu abajo (en ningn orden especial) fueron usadas durante el
testeo y recibieron el sello de aprobacin de Megatech! La calidad de sonido difiere con
cada tarjeta. Nosotros proveemos esta lista en caso de que estes pensando en comprar
una tarjeta de sonido.
Creative Labs Sound Blaster
Creative Labs Sound Blaster Pro
Creative Labs Sound Blaster Pro 16
Media Vision ThunderBoard
Media Vision Pro Audio Spectrum
Advanced Gravis Ultra Sound
Sierra Semiconductor Aria Sintetizador
Ensoniq Soundscape

Cambiando la configuracin del juego


Cambia la configuracin del juego a cada momento luego de la instalacin tipeando
INSTALL desde el directorio del
juego Xentar (el directorio default es
C:/GAMES/XENTAR). La pantalla del setup aparecer.
Asegurate que el ttulo de la pantalla bajo el logo de Knights Of Xentar sea SETUP para
Knights Of Xentar.
Si no es, presiona las flechas de cursor hacia arriba o hacia abajo para resaltar los ttulos
luego presiona las flechas de cursos derecha o izquierda para seleccionar SETUP para
Knights Of Xentar.

Refierete a la documentacin que fue provista por tu tarjeta de sonido para informacin
sobre poner o cambiar datos de DMAs y IRQs usados por la tarjeta.
Luego elije la configuracin adecuada aqu para encontrar la configuracin de tu tarjeta de
sonido. Los dueos de Soundblaster necesitan cargar los drivers de la tarjeta de sonido
en su archivo CONFIG.SYS, Xentar detectar la tarjeta si Soundblaster es seleccionada.
Lee la Configuracin Inicial del Juego para un detalle sobre la compatibilidad e
informacin de tarjetas de sonido.
Presiona F1 para grabar tu nueva configuracin o ESC para abortar.

Cdigo de Rueda
(solamente para versin de diskette)
El diskette del Knights Of Xentar incorpora la infame medida anti-pirata: una rueda de
cdigo. T debes poner un cdigo de esta rueda cada vez que quieras jugar al juego.
Nosotros sabemos que t no copias software para tus amigos (o peor an para venderlos
a otros). Desafortunadamente, no todos son como t.
Cuando el juego te pida un cdigo, por ejemplo A-24, rota la rueda alineando el nmero 2
(rueda de dentro) y el nmero 4 (rueda de fuera). Luego tipea el cdigo que aparece en la
ventana A.

Ten cuidado de no perder o daar tu rueda de cdigo! Los reemplazos no son gratis y
debes ser un usuario registrado (enviando la tarjeta de usuario).
Para Ruedas perdidas o daadas, habla con la persona de la tienda donde compraste el
juego.

Interfaz del Jugador


Xentar es amigo tanto del teclado como del mouse pero preferimos usar el mouse.

Mouse
Todos los mouse de dos botones de Microsoft funcionarn. Abajo estn los pocos
punteros para ayudarte a volverte familiar con las funciones del mouse antes de jugar al
juego.

Teclado
Usa las flechas de direccin en el teclado numrico. LA tecla BLOQ NUM no afectar el
uso de estas teclas.

Mover el puntero en la pantalla: Presiona las flechas de cursor o moviendo el


mouse hacia la localizacin deseada.
Moverse rpido a destino: Clickea el botn izquierdo del mouse cuando el cursor
est en la localizacin deseada.
Seleccionando un destino u opcin: Clickea el botn izquierdo del mouse en el
destino u opcin.
Moverse rpidamente en una direccin particular: Clickea el botn derecho del
mouse cuando el cursor est en la localizacin deseada, los obstaculos detendrn
el movimiento.

Comienza a Jugar
Ve al directorio del Xentar (el default es C:/GAMES/XENTAR), tipea KX y presiona
ENTER.
El men de abajo aparecer permitiendo empezar un nuevo juego, restaurar un juego
grabado previamente o ir al PhotoShop, si es posible. Las cuatro opciones estn
descriptas abajo.

Comenzar un Nuevo Juego


Comienza con Desmond entrando a Squallor Hollow. Lee a Desmond, o la cosa mas
cercana a un heroe que tuvimos para esta historia.
T tienes una chance de seleccionar un diferente nombre para Desmond pero las voces
de lso personajes te referirn a Desmond (para aquellos que usan una tarjeta de sonido
compatible),

Restaura el Juego
Llama a tu juego grabado favorito.Para ms informacin, refierete a la opcin de men
FILE descripta en la seccin Pantalla del Juego.

Photo Shop del Xentar


Gracias a ls comentarios y sugerencias de los jugadores de Cobra Mission llevamos el
juego de rol a un nuevo nivel. Cmaras de fotos!!
Llevandola durante la empresa, luego trae los rollos aqu para desarrollar tus imgenes.

Salir a DOS
Espera! No te rindas an. Ests recin en la pantalla del ttulo.

La Pantalla del Juego


Tomate un minuto y mira la pantalla antes de jugar. Sabiendo qu, cmo, y por qu la
pantalla aparece as, eso har que el juego sea mas divertido y fcil!
Muevete por Xentar usando el mouse y las flechas del cursor del teclado. Asegrate de
hablar con todas las personas que veas y de mirar todos los objetos para encontrar cosas.
Haz click izquierdo sobre cualquier parte de la pantalla para viajar a una localidad
particular. Haciendo click derecho, Desmond se mover en esa direccin particular hasta
que se choque con un obstculo.

Las seis opciones en la barra de abajo a la izquierda del men, leyendolas de izquierda a
derecha son: Items, Equipo, Estatus, Magia, Archivo y Sistema. Breves descripciones son
provistas ms abajo para estas seis categoras del men.

Item
La primer seleccin del men aparece durante las batallas y todo el camino. Cuando
ests sediento, tomate alguna de los muchas bebidas energizantes. Si ests lastimado y
necesitas inmediatamente tratamiento, aplcate una de las pociones sanadoras. Muy
hermosos Items estarn a tu disposicin si planeas bien y los compras en una de las
tantas tiendas de Xentar.

Heal Potion (pocin curativa) $ 100.Sabe como piel de iguana pero funciona! 100 puntos
High Potion (pocin superior) $ 240.Vienen los gustos de cereza, limn y frutillas! 250 puntos
Deluxe Potion (pocin de lujo) $ 1.000.Mejor energa para ti! 100% recuperacin
Magic Nut (nuez mgica) $ 1.500.No, no es lo que piensas! Reservada para Luna para mejorar la magia. 50 puntos de
Magia
Magic Potion (pocin mgica) $ 4.000.Nueces mgicas con chocolate y cobertura de azucar. 250 puntos de Magia
Smoke Grenade (granada de humo) $ 200.Un inmediato escape para la batalla y rpida fijacin de nicotina.
Skunk Oil (aceite de mofeta/zorrillo) $ 250.Nombrado por lo que es, esta cosa mantiene a las bestias lejos. Es la nica cosa en
Xentar que puede enmascarar el olor de Desmond. Si puedes soportar el olor salo!
Magic Wing (ala mgica) $ 250.Parece ms un propulsor que alas pero no tengas miedo de usarlo. Te teletransportar a
la ltima ciudad visitada.
Stamina Drink (bebida de energa) GRATIS
ES gratis, gratis, gratiiiiiissssss!!! Aumenta tu capacidad de Salud, y no creas que es solo
para pelear. Las mujeres aman los hombres que toman STAMINA! No hay versin diet
an. No se puede comprar en las tiendas, entonces mantiene los ojos bien abiertos.
Speed Drink (bebida de velocidad) GRATIS
Otro gratis!! Tendrs tres puntos de destreza. Cuentlos uno, dos, tres... tres puntos de
destreza!

Equipo
El segundo item del men en la pantalla, todas tus armas y armadura pueden ser
fcilmente alcanzadas desde aqu. Un submen aparece con una lista de los caracteres
disponibles. Selecciona un carcter para equiparlo luego elije items de cada men que
aparece como la imagen de ms abajo. Los items seleccionados aparecen en verde.

Los men que aparecen tipo pop-up nos proveen de informacin muy significativa de cada
uno de los items que te ayudar a elegir la mejor para el carcter. Mira la seccin de
ESTATUS para una explicacin de las abreviaciones.

Armamento
No hay 15 das de periodo de espera en Xentar! Las armas son fciles de obtener en
Xentar, hay un plus, vendido a las tiendas por dinero de familias, en orden de enterrar a
sus futuros heroes.
Light Sword+2 (espada liviana) $ 10.000.Una espada original del caballero Dragn. El peso liviano, el corte preciso. Corta tanto
una piedra como un tomate sin diferencia.
Miracle Axe (hacha milagrosa) $ 7.000.Un hacha liviana diseada para escultura de carne.
Angel Ring (anillo de ngel) $ 10.000.Un regalo de Sabrina luego de que Charlie renegara de su promesa de matrimonio en lso
aos 70, este mgico objeto guarda un montn cuando es usado por una morocha
hermosa.
Iron Armor+2 (armadura de acero) $ 15.000.Si t puedes cargar esta cantidad de peso muerto, creeme, funcionar. Sirve como
cinturn de castidad tambin!!!
Dragon Shield (escudo de dragn) $ 5.000.El escudo oficial de los Caballeros Dragn. Muy disponible en todas las tiendas.
Magic Robe (tnica mgica) $ 7.000.Un diseo de Emilio exclusivo para la hechicera chic. Lavado en seco solamente!

Dragon Gear (calzado de dragn) $ 2.000.Este calzado no solo lo defienden a uno de un ataque mgico, son una moda! Ven con
lazos para zapatos derecho e izquierdo.
Iron Shield+2 (escudo de acero) $ 5.000.Un robo! Robado de la fundicin antes de que el Iron Armor +2 sea lanzado, estos estn
el 33% del precio.

Estatus
Selecciona aqu para ver informacin al momento de Desmond, su grupo, y los tesoros
que van colectando. Un submen aparecer con dos posibilidades: Jugador y tesoro.

Jugador
Lista las estadsticas vitales para los personajes y sus fotos. Las abreviaciones estn
explicadas aqu abajo.
LEVEL: Habilidad general. Ms altas, mejor.
EXP: Experiencia. Para mejorar mata bestias y realiza pruebas heroicas.
NEXT: Experiencia necesaria para conseguir el prximo nivel.
MP: Puntos de magia. Habilidad para sostener hechizos. Lo mismo que HP.
HP: Puntos de golpes (actuales/mximos). Habilidad de soportar golpes. Descansa dentro
de hoteles o usa pociones de salud para elevarlo.
STR: Fuerza. Habilidad para darle duro a las bestias.
DEX: Destreza. Habilidad para esquivar golpes y disparos.
INT: Inteligencia. Gracias a Dios no tuya!! (es una broma!).
SPD: Velocidad. Habilidad para atacar seguido o escapar.

ATK: Atacar. Nivel especifco de pelea. Selecciona armas individuales e items especiales
para mejorar.
DEF: Defensa. Nivel especifco de defensa. Selecciona armadura o algun item para
mejorar.
HIT: xito. Un porcentaje neto sumando todo lo dems.
EVA: Factor de evasin. Solo para escapar!!
FTL: Fatalidad. Habilidad para dar golpes mortales.

Tesoro
Muestra tu tesoro. Excepto por la pantalla de Juego Terminado, sta es la ms depresiva
cuando empiezas el juego ya que no tienes nada!

No te desanimes igual, Xentar es una tierra grande con muchos tesoros para descubrir
(sin mencionar a las mujeres hermosas). Ms adelante, necesitars de estos tesoros para
progresar en el juego. Por eso, ms tesoros encuentres, ms cerca estars de finalizar el
juego.

Trucos especiales de Luna (hechizos)


Cuando Luna se une a los chicos, ella definitivamente marcar su actitud a travs de sus
increbles poderes. Como una hechizera toda su vida, a Luna le gusta el badminton, leer
novelas romnticas y los baos calientes.
Su color preferido es el lavanda y no puede vivir sin sus galletas saladas.
Escoge un hechizo del men Item. La magia que est disponible aparecer. No
abandones rpidamente si no encuentras ninguna magia. Abajo, describimos cada uno de
sus trucos.
EARTH (tierra): Polvo al polvo dicho al revs. Si, sabemos que es lo mismo pero explica
perfectamente su invocacin, que revive los HP perdidos. Si ms de un personaje est
herido, elije uno de la lista.
WARP (transporta): Manda a Luna por los aires en vez de caminando. Se transporta a
cualquier ciudad. Solo preguntale por los destinos pero no esperes una comida durante el
vuelo.
FIRE (fuego): Mmm... pato arrostizado. Para aquellos muy lentos para esquivarlo.

BLIZZARD (nevada): No, esto no es Luna dicindole no a Desmond. Ese es llamado


Nevada profunda con una manta para el sof.
THUNDER (rayo): El favorito de Luna. Ella es conocida por usarlo en pasajeros no
sospechosos.

Archivo
Selecciona aqu para grabar tu juego, cargar un juego diferente previamente grabado,
limpiar tu lista de juegos grabados o empezar de nuevo en Squalor Hollow. Las opciones
del men son:

Save (grabar): Graba el juego que ests jugando al ltimo archivo en el que habas
grabado o del que habas cargado.
Save to (Overwrite) (grabar en): Graba el juego actual sobreescribiendo un archivo ya
existente. Seleccionalo del listado de archivos que aparece. Asegrate que eso es lo que
quieres. EL JUEGO ACTUAL SOBREESCRIBE EL JUEGO ANTERIORMENTE
GRABADO.
Save as (New) (grabar como): Est aopcin requiere ms esfuerzo de tu parte. Debes
tipear un nombre para tu juego, hasta ocho cracteres de largo.
Load (cargar): Lista tus juegos grabados preferidos. Los juegos son listados por nombre
(max. 8 digitos) y el da/hora en que lo grabamos. GRABA TUS JUEGOS SEGUIDO,
puedes grabar 99 juegos!

Delete game file (borrar archivo de juego): 99 juegos puede ser mucho para manejar! Esta
opcin es til para mantener equilibrada tu lista pero TEN CUIDADO!
El cuidado es especialmente importante para la versin para mayores de 18 aos si ests
pensando en mostrarles a tus amigos los tesoros especiales de Xentar!
Start a new game (comienza un nuevo juego): Completamente perdido? Empieza de
nuevo. Esta opcin es igual a la que aparece en el men principal de Xentar.
File sort options (opciones de manejo de archivos): Tenemos exacto lo que buscas! Un
organizador de juegos grabados. Lo ordenaremos en varias excitantes maneras
incluyendo por da y alfabeticamente... y absolutamente gratis!

Sistema
La ltima pero importante categoria del men ubicada en la barra de men de debajo de
la pantalla. Cambia desde aqu muchas de las opciones del juego en cualquier momento
del juego. Cada opcin est explicado debajo.

Map type (tipo de mapa): Hay dos formas de jugar el juego. La pantalla standard est bien
para la mayora de los jugadores. Es un vista sobre la cabeza del juego.
Pero si eres dueo de una Pentium y quieres beber en nuestra tecnologa de pantalla
ancha, juega al Knights Of Xentar como fue diseado! Toma un cajn de cerveza,
preferimos un pack de 24 en botella, y pon el mapa en pantalla ancha. En el tiempo en
que ests por lo ltima botella, el juego aparecer en 3-D!
Walk Speed and Battle Speed (velocidad de caminar y batalla): Pura diversin son ests
prximas dos opciones pero no pongas estas opciones intuitivamente porque vers tu
cara reventada contra un muro.
Baja la velocidad de caminar para moverte ms rpido a travs de Xentar. Caminar rpido
puede ayudarte a no hablar con la gente pero eso no es divertido!

Como dijimos, ten cuidado en como pones esto nena. Nuestra animacin de combate
puede ser entretenida, golpe por golpe o rpido y furioso.

Music (msica): Cuando uno llega a ser un hroe de la altura de Desmond, msicos
invisibles seguramente te acompaarn.
Voice (voces): Si te uniste a la revolucin multimedia y tienes la versin CD, tienes suerte!
Esto corta drsticamente la cantidad de lectura. Pero si queras leer, te tendras que haber
comprado un libro!
Sound Effect (efectos de sonido): Desde que las tiendas rehusaron tener al Xentar con el
Odorama Reality Packets, llenamos el juego con efectos de sonido digitalizados.
Estos no requieren leer tampoco!
Exit to MS-DOS (salir a MS-DOS): Amores? Escuela? Trabajo?, no aceptamos esto como
excusa pero si debes, deja el juego de esta forma.

Lo que necesitas para ganar (Parte 1)


Soberanos
Mostrado en la parte baja derecha de la pantalla, mantenemos un detalle del dinero de
Desmond. Pobre hombre no puede contar ms de diez. Esta es la moneda de esta Tierra,
nada ms es aceptado aqu, ni siquiera tu tarjeta VISA. Usa los soberanos para comprar
armas y pagar por habitacin.

Lo que necesitas para ganar (Parte 2)


Magia
No puedes comparar magia pero puedes encontrarla, busca cuidadosamente! La magia
est disponible en cinco diferentes tipos de hechizos: Tierra, Transporte, Fuego, Nevada y
Rayo. Ni siquiera pienses en encontrar todos los hechizos apenas empiezas el juego.
La magia solo puede ser usada por aquellos bien versados en alquimia. Todos los dems
que usen magia estn por su cuenta, y no nos hacemos responsables. Mantn un ojo
sobre los puntos de Magia (MP). Restauralos durmiendo en posadas o usando items
mgicos.

Me debo quedar o me debo ir? (Tcticas de Combate)


Determinar tcticas de combate toma algo de esfuerzo de tu parte. No necesitas ser un
graduado Universitario pero cualquier experiencia de tu vida puede ser til aqu.
Ms que determinar duelos de combate golpe a golpe, diseamos Knights Of Xentar para
simular esos, t sabes, simuladores de estrategia. T determinas tus tcticas y luego, en
combate en tiempo real, puedes elegir usar items especiales incluso magia!

Opciones tcticas
Una barra muestra la medida del ataque inmediatamente a la derecha del nombre de los
personajes. Esta opcin te provee diversin golpe por golpe como las barras de tu
equalizador del estereo. Controla la fuerza de tu ataque haciendo click en el botn de
ataque inmediatamente a la derecha de la barra y las siguientes medidas de ataque
aparecern.

Piensa cuidadosamente antes de elegir esta medida. Cuanto ms bajo el nmero elijas,
ms golpes dars. Si elijes ms alto, ms mortales sern los golpes. Nmeros altos
sacrifican defensa, los golpes tardan ms en salir dejndote vulnerable para un ataque de
la bestia.

Opciones de ataque
T puedes refinar tu estrategia aqu seleccionando una de las siguientes tcnicas
enseadas a Shigeru Mabuchi durante sus aos de adolescencia en el Medio Este.

Attack at Preset Gauge Level (ataque al nivel de medida elegido): Esta opcin se explica
por s misma.
Faster, but Weaker Attack (ms rpido pero dbil ataque): Lanza el golpe pero se debilita
rpidamente. Usalo solamente en la generacin Geritol y otros pesos livianos.
Offensive, forget about Defense (ofensivo, olvida la defensa): Tienes puntos de golpes y
armadura disponibles? Tu tcnica de combate sobreexcede a tu inteligencia? Ve al
punto entonces y selecciona esta opcin. Recuerda, siempre puedes escapar!
Learn and Attack according to knowledge (aprende y ataca acorde a tu inteligencia):
Ciertamente no es la mejor tcnica al principio, pero cuanto ms rpido crece tu
conocimiento sobre mounstros individuales, ms rpido podrs expulsarlos. (consejo:
mantn un ojo sobre tu porcentaje de conocimiento).
Defense Priority (defensa prioritaria): Bajo en puntos de golpe? Pueden otros en tu
grupo tomar el golpe? Esta es siempre una eleccin astuta cuando el salvar una vida tiene
preferencia a quitar la de otro.
Defense Only, No Attack (defensa solamente, no ataque): Escapar es ms seguro. Si
Desmond est peleando solo NUNCA elijan est opcin y dejen que Desmond haga lo
que hace mejor. Escapar!

Bestiario
Por qu est Xentar infestado por incontables monstruos, muertos y otras escorias?
Fue un experimento de Hechicera que se desvi? Tarjetas verdes fcilmente
accesibles? Estas preguntas no son todas retricas y t descubrirs la verdad de esto y
otras preguntas existenciales hacia el final de tu empresa.
Esto es lo que te recibir en el salvaje Xentar:

Slime (fango)

Fango con ojos. No necesariamente el punto ms inteligente de Xentar, pero uno que
puede ser tan mortal como limpio est.

Daos

Muchos viajeros o animales que se han encontrado ests criaturas, han utilizado ms
preguntas que fuerza. Quin las hizo? Qu son? Cmo se pueden mover
balanceadas en su parte baja cuando su figura es de un ocho? Matanza primero,
preguntas despus.

Battle Bee (abeja de batalla)

Las gacetas de Xentar estuvieron escribiendo sobre ellos por aos, pero ahora la abeja de
batalla ha llegado. Diferente a las abejas comunes, pesan como 50 libras cada una, y sus
aguijones permanecen unidos a sus cuerpos, permitindoles ataques repetidos.

Joker (bromista)

Los abogados de Megatech nos hicieron sacarle la cara blanca y el pelo verde, pero que
las apariencias ordinarias no te confundan, son muy mortales. Ten cuidado con los grupos
grandes, en donde sus ataques rpidos de fuego pueden ser muy poderosos.

War Wolf (lobo de guerra)

Miopa y sentido pobre de la moda han hecho poco en marcar el salvajismo en el canino
ms confundido del continente. El cdigo de caballeros supone que no le pegaras a nadie
con gafas, pero con toda la significancia cosmolgica que tiene esta misin, no te
preocupes por eso.

Killer Dog (perro asesino)

Estos caninos bpedos tienen cuchillos afilados y un temperamento para el reto. No trates
de rascarle el estmago, solo mtalos.

Bandit (bandido)

No, no son clones. Todos los bandidos de Xentar usan barba roja y un parche en el ojo
puesto para honrar a su lder. Por suerte se pueden parecer a l, pero no pelean mejor
que l.

Death Doll (mueco de la muerte)

Esto es lo que pasa cuando los mannequins salen malos. No tendrn tantos puntos de
golpe, pero su slido cuerpo de madera son su propia mejor armadura.

Evil Sprite (hada malvada)

Afortunadamente, para todos los involucrados todo lo que quieren hacer ests hadas es
mover clavar y dems con sus espadas. Suaves y rosas por fuera, un fuego infernal fluye
por sus venas, hacindolas dificiles de matar.

Fire Bird (ave de fuego)

En algn punto entre el majestuoso Phoenix y el bajo pichn est este volador fogoso.
Tanto la carne blanca como la negra sabe como gasolina que alimenta sus explosiones
de fuego.

Demon Eye (ojo demonaco)

Infelices con su lugar estos viles guios volaron a Xentar donde saltan y disparan con
relajo. Mtalos rpido antes de que disparen su rayos oculares.

Living Tree (rbol viviente)

Nadie est seguro de donde vinieron estos rboles caminantes. Algunos dicen que fue un
mago loco que estaba tratando de combinar animales con plantas, mientras otros creen
que simplemente algunos rboles se aburrieron de quedarse en el mismo lugar todo el
tiempo.

War Bear (oso de guerra)

El oso de guerra era tradicionalmente una tribu de osos negros que se hacan grises con
el tiempo. Un desastroso experimento con la tintura de cabello los volvieron azules y su
disposicin spera. Aunque vegetarianos, te atacarn a simple vista aunque no te ests
riendo de ellos.

Giant Clam (almeja gigante)

Estos apetitosos gigantes han desarrollado un temperamento muy malo desde que sus
cascaras estn tan remotas del agua salada como uno podra estarlo sin entrar las zonas
mgicas que rodean Xentar.

Pysmy

Un clsico caso de poltica correcta que lstima a aquellos que se supone ayudara: los
pequeos de Xentar estaban bien empleados en el Circuito Inter Ciudades de
LanzamientosEstos de Enanos. Cuando su deporte brbaro fue ilegalizado, no tuvieron
otra opcin que hacerse criminales.

Poison Cobra (cobra venenosa)

Poseyendo ms veneno que las exnovias de Desmond, ellas entregan una terrible
mordida que debe ser esquivada a toda costa.

Pysmy Boss (jefe de los pysmy)

Estos raros individuos no solo actan como los presentadores en los lanzamientos de
enanos, sino que tambin pueden lanzar su pequeo distancias remarcables.

Orc (orco)

Por el captulo de la Asociacin de Juegos de Rol de Fantasa (AJRF), seccin III, inciso c
Todo juego de rol de fantasa debe contener tres de estos cinco: ratas gigantes, duendes,
orcos, ogros y esqueletos.

Evil Elephant (elefante malvado)

Despus de aos de hacer turismo con una produccin de Historias del Lado Oeste, estos
paquidermos honestamente creen que viven para pelear sin importar lo que suceda
afuera.

Kumonger

Slo digamos que podrs estar contento de que no estamos usando la otra mitad de
esta malfuncin en los teleportadores de las oficinas de Megatech. Recuerda, ellos
digieren su comida antes de comerla.

Ghost (fantasma)

Algo en su casi incorporabilidad hace de este un sujeto dificil de pegarle, pero sigue
intentando porque t PUEDES matar lo que ya est muerto.

Wizard (mago)

No parecen tan complicados estos asi que liquida rpido a estos perdedores porque
tienen el mejor seguro mdico disponible magia.

Mini Devil

Xentar tendra una menor cantidad de criminales si ellos supiesen que en su vida despus
de la muerte se la pasarn como uno de estas bestias escupe fuego.

Skeleton (esqueleto)

La nica cosa peor que morir en Xentar es volver como uno de los no-muertos.
Esqueletos hidroencefalticos fueron encontrados vagando los reinos subterraneos
quejndose de dolor de cuello y largas horas de espera.

Zombie

Para ayudar a completar las sensaciones que puedes tener de pelear estos esqueletos
con carne putrefacta, toma un pollo crudo y djalo en el piso de la cocina por un mes.
Algunos dicen que los deberamos haber baado, pero es muy tarde para decir que lo
sentimos. No s, por qu debera importarnos.

Mummy (momia)

Una modesta versin de la tumba real Egipcia. No seas engaado por la por el pedazo de
cabello, ellos pueden ser tan irritables como sus ancestros.

Pgales arriba, pgales abajo (seleccin de objetivo)


No solo puedes decidir cuando y como pelear sino tambin elegir dnde aplicars tus
ataques. Todo est aqu para satisfacer en general que todos llevamos dentro.

El ms dbil
Eso es! Elige al pequeo hombrecito. Concentra tus ataques contra la bestia con la menor
cantidad de puntos de golpe. De esta forma, si eres sobrepasado puedes todava salvar
algo de sangre antes de escapar.

Disperso
Esto es para un lder conservador. No seas superado por los flancos y cuida tu
retaguardia. Seleccionando esta tcnica esparcirs tu ataque a travs de todos los
asquerosos oponentes.

El ms fuerte
Yo Tarzan, T Jane! Si. Si no te importa nada de nada, no tires ms golpes y ve por los
peso pesados. T tomas al hombre grande y el resto de los asquerosos seguramente
volvern de donde vinieron.

Como mantenerse vivo (otras opciones de combate)


Cuando ests en combate no pases por alto la barra de debajo de la pantalla.
Seguramente, t piensas que eres material de Colin Powell pero cuando es tiempo de
encarar a las bestias mejor que tengas lo que necesitas o sers castigado por eso. Las
cuatro opciones del men son: Item, Armas, Magia y Escapar.

Item
Tmate una pocin de magia o de recuperacin de salud si tienes una, por supuesto...
fumtela si tambin tienes.

Arma
Empua el cuchillo en vez de la espada? Cambia las armas durante el combate.

Magia
Los hechizos de magia estn aqu si los necesitas, pero solo si los tienes!

Escapar
No es una opcin para tomarla a la ligera, especialmente si la muerte de cualquier jugador
termina el juego.

Otras cosas del combate que te importara saber


Directamente en la pantalla, los daos aparecern en nmeros rojos mientras que el
proceso de curado aparecer en amarillo. Presta mucha atencin a estos nmeros porque
muchos de estos asquerosos puede curarse a ellos mismos y algunos se pueden curar
con tus hechizos!
Piensa dos veces antes de cambiar una estrategia en el medio de un combate. Hasta
cuando ests siendo derrotado, recomendamos que Desmond siga con la estrategia,
escapando!
Finalmente, aprende los manejos del combate en Xentar dejando las opciones de tctica
sola durante la batalla y concentrandote en usar hechizos de magia y tomando las
pociones de salud.

Tiendas y Hospedajes
T no ests ganando todos estos soberanos para tu retiro. Busca por tiendas de Armas y
por Boticarios. Busca Hospedajes con vacantes.
Las tiendas te proveern de listas de items para que compres o vendas, incluyendo la
popular opcin DEJA EL LUGAR. La lista de equipo disponible aparece a la izquierda, y
cualquier item resaltado tendr una breve descripcin debajo e informacin relevante al
lado que incluye (cuando es aplicable):
Inventario: Cuantos items tens.
Ataque: El efecto que el equipo o item tendr en el personaje a usarlo.
Defensa: El efecto que el item o equipo tendr en el personaje a usarlo.
Defensa de Magia: Cualquier proteccin contra Magia ser listada aqu.
Velocidad: El factor de velocidad por usar ese item en particular.
Tambin nota que todos estos items aparecern con uno de las siguientes frases.
S El personaje elegido puede usar el item resaltado.
No El personaje elegido no puede usar el item resaltado.
EQP El personaje no solo puede usarlo sino que tambin ya est equipado con uno.

Desmond, Asesino de Monstruos, Vengador de Injusticias, Amante de las Mujeres Fciles


(o lo ms cercano que tenemos a un hroe).
Los historiadores no tienen una pista sobre la identidad de sus padres. Su nombre de
hecho, es de ese vagn de servicio en que este infante hroe fue descubierto
aparentemente abandonado con los paales sucios. Es por esta razn que tanto su
reputacin de sobrevivir a abrumadoras desgracias y su hedor corporal se mantienen an.
Asi mismo, ms rumores que hechos existen hoy concernientes a los primeros aos de
Desmond. Francamente, nosotros vomitaramos antes de generar lstima innecesaria por
la niez solitaria de Desmond.
La fortuna, parece, arroj al vagn el paal y el infante a las afueras de Polk. Un pueblo
de Xentar dnde se profetiz que quel que tome y cuide una noche a un oloroso nio
ser recompensado por el resto de su vida.
El pueblo, construido sobre un pantano con muertes y pobreza, tom a Desmond y lo
pasaba de casa en casa cada noche, matndose en esperanzas de colectar su justa
recompensa.
Le tom exactamente 2 aos al pequeo, altamente pobre, y casi malvado pueblo para
ser diezmado por su estupidez. Increiblemente, Desmond no tuvo heridas emocionales y
no hubo rencor en los pueblos vecinos: el pueblo de Polk finalmente se hundi en su
propio lodo.

La noticia alcanz a Eustacio, un juglar, que estaba convencido que sus canciones sobre
sentirse bien seran una bendicin para su vaca cartera, se dirigi al pueblo. Sus
esperanzas se frustraron al ver solo al abandonado siendo cuidado por vacas lecheras.
Eustacio se sinti morir porque l es un personaje sin inspiracin con poca importancia en
el terreno.
Rolf, de otro modo, es una figura central en esta historia pica: contratado por Eustacio
para proteger al pattico tenor de su propia audiencia. El nio de doscientas libras y ocho
aos tena un pecho ms peludo que la mayora de los toros y con un temperamento a
igualar.
Tomando a Desmond bajo su cargo, Rolf pronto aprendi del afecto de Desmond por las
mujeres: verdaderamente una bendicin mezclada. A pesar de su olor a letrina, el
pequeo joven era invariablemente bienvenido dentro mientras Rolf era enviado a trabajar
a los establos.
Las jvenes damas, deseando un nio con l, lo adulaban sirviendole limonada y pan
sobre nada menos que porcelana y cristal. El resultado, por supuesto, era que Rolf poda
contar con trabajo por meses. Las malas noticias: su salario iba para pagar todo lo que
Desmond rompa.
Rolf soaba con matar a Desmond, pero la total falta de reto lo mantuvo de no llevar a
cabo su fantasa. En vez de eso, l pens, l podra ensearle a Desmond a pelear,
forjndolo como un oponente de valor. Luego, l podra matarlo.
Ese era el plan y los aos pasaron. Rolf se hizo ms grande, ms fuerte y ms peludo. Se
hizo un maestro del hacha de batalla y de la bebida fuerte, casi al mismo tiempo.
Desmond, por el otro lado, aprendi a escapar realmente rpido.

Igual, Rolf persisti en buscar virtud en la velocidad de su plido y oloroso compaero, y


lo entren en el arte de la esgrima.
El trabajo duro de Rolf tuvo su paga cuando su estudiante se convirti mas o menos
eficiente con una espada delgada. Desmond se mantena por su cuenta en un nmero de
aventuras que ninguno de los dos recuerda debido a la delicadeza de Xentar: carne frita
marinada en Alcohol de 120 .
Las tempranas maanas fras seguan azotndolos, los dos compaeros levantaran sus
doloridos cuerpos sobre pilas de dedos muertos. Estudiando los alrededores, la pareja
saba que haba vencido a la maldad; y deslizandose fuera de sus compaeros dormidos
los jvenes sonrieron sabiendo que las doncellas tendran un montn que hacer con su
ansiosa, esperada familia.
En el cumpleaos octavo de Desmond, ni una taberna les serva a los dos debido a la
edad de Desmond. Desmond tena diecisiete. Aprendi bien a pelear pero contar por
encima de diez estaba fuera de su capacidad.
Rolf, en contrario, saba contar. Tena veintiuno pero estaba teniendo problemas con otro
nmero, doscientos cuarenta y seis, el nmero de hombres que haba matado.
Verdaderamente, la mayora eran asesinos, recolectores de impuestos corruptos, pero la
matanza lo estaba empezando a enfermar.
Sufriendo de D.T. (DELIRIUM TREMENS), Rolf se meti en una pequea cabaa con un
grupo de hombres golpeando tambores. Ah, aprendi que odiaba abrazar a otros
hombres.
Buscando la verdadera suavizacin, Rolf sinti que deba identificarse con la ms pattica
de las criaturas. Las memorias de Eustacio no lo pudieron aguantar. Rolf se uni a un
grupo de teatro musical. Pero nos estamos desviando, dejmos a Rolf y su repertorio de
tonos y volvamos al hroe de nuestra historia.

Luego de irse su compaero, Desmond continu con su pasatiempo favorito, peleas de


bar: aunque extraando a su hirsuto compaero para dar los golpes ms grandes, el
derramamiento de sangre perdi rpidamente su magia. Incapaz de leer o escribir,
poseyendo ninguna habilidad marcada, y habiendo nunca trabajado en su vida, Desmond
tuvo una nueva direccin en su vida bajo las sbanas.
Su reputacin de ir perdiendo resistencia se esparci rpidamente, privando a nuestro
hroe de los amoros de alta clase que l posea. Desmond abandon toda esperanza
encomendndose al salvaje destino.
Viviendo de races, fresas salvajes y pescado, Desmond se encontraba tranquilo
pensando que no se encontrara otra alma. Cerca de su maduracin y casi fuera de sus
formas de chico lindo, Desmond tropez con Strawberry Fields, una ciudad habitada por
mujeres hermosas.

Desconocida para l, la ciudad estaba siendo atacada por una banda de bandidos ms
viles de los que alguna vez hallan encontrado Rolf y l en sus travesas.
Comenzando su regreso a su primitiva vida, Desmond se dio vuelta. Pero sus ojos
llegaron a ver el kiosco pintado dulcemente justo afuera de las Puertas de la ciudad.
Debido a la curiosidad de l, nuestro pequeo amigo se acerc.
El kiosco, levantado por los bandidos, avisaba a posibles rescatadores con detalles de las
consecuencias de cualquier intento por rescatar a las mujeres. Avisos como esos servan
a un prposito til. La matanza no necesitaba ser interrumpida por dilogos sin sentidos
como quin eres? y por qu ests haciendo esto?.
Sin saber leer, Desmond tendra que esperar que los dems le pasen los detalles de la
reciente conquista y pillaje de Strawberry Fields por los Caballeros Dragn.
Lo que sigue es lo que Desmond escuch y vi durante su estada, paseando por el minimuseo, y visitando las tiendas de regalos.

Los Caballeros Dragn


La leyenda dice que apenas despus que las estrellas y planetas, los mares y ocanos y
plantas y rboles fueran creados, sucedi. El cielo descubri la televisin por cable.
Quinientos canales. Y la creacin tuvo que esperar.
Haba algunas creaciones: monstruos, exactas rplicas de esas vistas en pelculas
despus de medianoche. Eso se detuvo cuando el Cielo se qued trabado con quinientos
comerciales.
Divinas campanas tocaron, los Cuidadores de la Luz se dieron cuenta que necesitaban
algo para mantener el refrigerador del Cielo lleno de cerveza y patatas fritas. Cuerpos,
con suficiente corazn para manejar los nuevos monstruos creados que vagaban Xentar
abajo: trabajadores quienes harn de todo por poca paga y muchas horas, todo a cambio
de un seguro de vida.
Ellos trajeron cuatro Caballeros Dragn. Peludos, musculosos torpes capaces y deseando
destapar barriles y llenar tazones da y noche para sus divinos creadores; contentos tan
solo con apretarse en un juego de pinocles de vez en cuando.
Luego lleg. El plato.
Un acto generoso de un Dios? La creacin de un Caballero Dragn con la mitad de
cerebro? Tarjetas de crdito? Los Caballeros Xentar encontraron un satlite! Negro y
blanco recorra, rebotando a travs del cosmos, haciendo a los Caballeros sentir los
confines de su simple existencia.
Ellos vieron nuevas criaturas, suaves y lindas. Haciendo lo que los Caballeros hacian pero
mejor. Amas de casa, Los Caballeros deban tenerlas.
Al principio, los Cuidadores de la Luz, sorprendidos, ignoraron las splicas. Los
Caballeros en acto de solidaridad comenzaron a servir la carne salada y la cerveza en los
mismos platos, creando el ahora popular plato de Xentar.
Desorientados e impvidos, su sangre corra rpidamente desde sus cerebros, los
Cuidadores de la Luz trataban de arreglar las cosas como adultos racionales. Shockeados
el ver sus Caballeros actuando como tontos, y no habia ayuda de las Ligas Mayores el
paro de Baseball continuaba desde el 94 el divino sof de patatas cre a las doncellas
de Xentar.

Bellamente voluptuosas. Los Cuidadores se asombraron ellos mismos de cun bien sus
juicios creativos fluyeron cuando estaban realmente arruinados.
Cientos de veces mejor que los iconos de televisin, los Cuidadores prohibieron a los
Caballeros tocar a las doncellas.
A los Caballeros no les importaba, por lo menos no mucho. La vida salvaje siempre
estuvo llena de monstruos pero ahora haba un significado para dicha violencia. Los
Caballeros ahora tenan estas suaves nias para proteger y las mujeres eran mucho ms
divertidas para encontrar en la ducha.
La regla del Todo bien, puedes ver pero no tocar fue creada para ensear a controlarse
a los Caballeros. Fall miserablemente. Seguramente, los Caballeros se entusiasmaron.
Se aprontaron en viajes para unirse al sector privado.
Los Cuidadores, se dieron cuenta que crearon y poblaron un mundo, dijeron que se vayan
al diablo, y construyeron un micro ambiente al alcance de sus brazos, el silln y la TV.
Forzados a comprar cerveza ahora, los pocos realmente, densos Caballeros que an
trabajaban, dejaron y formaron casi sin sentido, casi sin secreto una sociedad dedicada a
erradicar el mal y desarrollar buenas variaciones de su batido secreto.
Los Caballeros Dragn continuaron as por varios aos hasta que se dieron cuenta que el
mal an floreca mientras ellos se transformaban en impotentes seres. Figuraron que era
tiempo de darle al mal una chance. Su objetivo Strawberry Fields.

Siendo pocos para derrumbar los muros exteriores, se convirtieron furtivamente como
vendedores de zapatos e introduciendo los pocos hombres al desconocido placer de la
cerveza y el ftbol todo en un intento de interrumpir lo estipulado por la ciudad en cuanto
a poesas, seminarios sobre sensibilidad y clases de cocina. Ellos les ensearon a los
hombres a pelear y fumar largos cigarros.
Los impacientes Caballeros anunciaron prematuramente que todas las mujeres deban
ser sus esposas.
Tomados entre los Caballeros y las mujeres, los nuevos hombres transformados fueron
los primeros en morir. Las mujeres, superiores en nmero e intelecto, devolvieron a los
Caballeros pero no antes de que su Princesa fuera tomada prisionera.
Desmond, dndose cuenta de que este era su momento para entrar a la escena como un
hroe, sac uno de los mapas y se dirigi a travs de las puertas de la ciudad. Dentro del
palacio, los Caballeros primero lo confundieron por un eunuco hasta que se dieron cuenta
del hbito peculiar de Desmond de rascarse cuando las mujeres pasaban a su lado.
Por suerte para nuestro hroe, deseando que el salvajismo del chico eleve su supremaca
fsica comparado a la de los Caballeros, que casi suspenden sus planes de conquistar la
ciudad cuando se dieron cuenta lo que era abandonar su sof. Dando gala de su estilo de
pelea, Desmond escap.
Los Caballeros lo siguieron, persiguiendolo, hasta que uno a uno, colapsaron. Desmond
entonces ascendi triunfalmente a la torre Princesa sin oposicin. Una nia de ocho aos
apareci en frente de la habitacin y le revel a Desmond una forma de invocar a la diosa
del agua, Aquarina.
Justo como le dijeron, Desmond corri dentro de la habitacin en crculos, gritando el
encantamiento secreto con su mano derecha sobre su cabeza, su dedo medio clavado en
su oreja y su pulgar izquierdo clavado en su culo.
Pero la Diosa no apareci.

En vez de eso, l tuvo agua. Miles de galones de agua. Desmond y las mujeres nadaron
para salvarse, los Caballeros, que nunca tomaron lecciones de nado, se ahogaron.
Las mujeres, an sospechando de los hombres pero necesitndolos, le pidieron a
Desmond ayuda y que se quede para sembrar la prxima y esperanzadora generacin.
Desmond camin y se alej mirando la limpieza y los jardines donde las mujeres
trabajaban.

Las mujeres renombraron la ciudad Arcadia y le pidieron a su hechicera de ocho aos


Luna que coloque una barrera mgica dejando todos los hombres fuera. Desmond volvi
a su estilo de vida vagabundo, detenindose en pueblos solo lo suficiente para comerse la
carne marinada local y a las doncellas sin descanso.
Ahora, Rolf era un aprendiz de forjador de metal en Phoenix. l endureci y cambio su
cabeza tanto que su maestro prefera trabajar con su cabeza en vez del martillo.

Una maana los dos hombres estaban trabajando: Rolf pegndole al metal con su frente
cuando su jefe, buscando entre perdidos estantes, descubri los antiguos planos para
hacer la legendaria Armadura Genji y la Espada Falcon. El forjador de metal
inmediatamente despach a su amigo Pietro para encontrar el necesario material para
forjar la aleacin de carbn-titanio.
Por pura coincidencia, Desmond librado a su suerte, encuentra a Pietro retornando a
Phoenix con el material del forjador. Acordando viajar juntos para proteccin mutua de los
monstruos, los dos estuvieron a salvo en su viaje de regreso a Phoenix.
Las aguas de Arcadia continuaban su milagroso efecto en el olor del cuerpo de Desmond.
Pero ahora, esto fue arruinado por el encuentro con Pietro. Nunca versados en alquimia,
los hombres no se dieron cuenta del agua mgica que se caa en el metal.
El forjador, esperando el material, tena a Rolf trabajando desde la maana.
Inmediatamente y sin cuidado, tom el material y lo arroj al caldero hirviendo sin darse
cuenta las gotas de agua mgica.
La explosin vol enteramente los cuatro muros de la tienda, el forjador muri. Los otros
tres estaban completamente cubiertos de una sustancia negra pero estaban bien.
Rolf?
Desmond!
Dndose cuenta que de nuevo estaban juntos, la pareja supo que un momento lleno de
suspenso deba de estar cerca. La mujer del forjador, les dijo para apurarlos a los nuevos
tres Amigos, que deban forjar la Armadura Genji y la Espada Falcon ya que era la nica
arma que los Demonios teman. Sin ella, un demonio como Messayana podr hacer su
camino.
Messayana, un demonio con una riqueza para comprar real estado de los comerciales
nocturnos, fue sobreelevada en atracciones de Torre productoras hemorrgicas de dinero
y bien contrudas. Casi sin crditos, ella contrat enteramente la unin de monstruos
locales para arrasar y tomar su competencia, la Torre de Phoenix. Los viajeros ahora no
tenan chance salvo gastar sus soberanos en sus trampas tursticas.
Competencia injusta y suba de precios eran razn suficiente, Rolf y Pietro empezaron a
trabajar en la Armadura Genji y la Espada Falcon mientras Desmond confortaba a la viuda
en su especial manera. Hora tras hora, la pareja trabaj sin nunca detenerse hasta que la
espada y armadura estuvieron forjadas.

Sacando a Desmond fuera de la esposa del hombre muerto, Rolf y Pietro metieron a
Desmond dentro de la Armadura Genji y lo mandaron a la calle. Caminando las calles
desiertas, Desmond se imagin como un sheriff acercndose a una banda de pistoleros.
Con la espada Falcon elevada, Desmond atac la Torre Phoenix.
Los soldados de a pie de Messayana se arrojaron a Desmond con furia endiablada solo
para ver sus golpes siendo rechazados por su brillante Armadura. La Espada Falcon
gopeaba locamente en espectaculares giros y rulos pero sin dar ningn golpe. El enemigo
viendo la Espada Falcon se desparramaron de temor.
Kate, una justa doncella raptada por las hordas de Messayana, corri a su salvador. La
malvada sedienta de sangre viendo a los dos abrazados, sucumbi a todo lo negativo de
su vida y us su arranque de celos para lanzar una tanda de bolas de fuego. Desmond se
sinti, parado en lo alto de la escalera, sosteniendo la espada en alto en una muestra de
desafo.

Kate, lo suficientemente brillante para tirarse hacia atrs y esquivar las bolas de fuego se
par contra la pared. Desafortunadamente para Messayana, sus feroces golpes fueron a

dar justo en la pollera favorita de Kate. Realmente molesta, Kate pate a Messayana en la
nuca.
El demonio trastabill, impactando sobre la espada de Desmond. La sangre sali de atrs
de su calavera como si hubiesen abierto un pozo de agua. Eso es porque en el poco
tiempo que tom a Desmond alcanzar la Torre, subir las escaleras, tener una pequea
charla con Kate, y pelear contra Messayana, Rolf escal el muro de la Torre con solo
unos golpes en su frente y lanz su Hacha contra su crneo.
Desmond, incapaz de aguantar, dej la espada y Messayana cay por las escaleras. El
cuerpo con la espada intacta se detuvo ante la multitud abajo, el gento aull.
Ellos elevaron a Desmond como un hroe, ignorando a Rolf a la vez.

La celebracin dur tres das. Desmond pas la gran parte del tiempo con Kate intentando
sacarse la Armadura Genji para poder consumir su atraccin mutua.
Los celebrantes calmandose, Kate yaciendo en la cama exhausta, Desmond levant sus
brazos encantados y sali a buscar a Rolf eventualmente terminando en Squalor Hollow...

Llvame a la Matanza a Tiempo! (Consejos)


NO LEAS ESTA SECCIN SALVO SI QUIERES SABER COMO COMPLETAR EL
PRIMER NIVEL DEL JUEGO.
Luego de instalar Xentar, tipea KX desde el directorio instalado del juego y selecciona
Comenzar un Nuevo Juego del men principal.
Mira y presta atencin durante el primer encuentro de nuestro noble hroe con los
bandidos locales y un bueno, aunque extrao, samaritano.

Cuando la escena corte hacia la vista desde arriba opuestas a las realmente buenas
secuencias animadas, encontrars a Desmond (o t mismo, en el caso de que hallas
optado por el carcter definido por el usuario de hroe) parado desnudo en el medio de la
pantalla. Todos en la ciudad sern entretenidos, informativos y opinadores.
Nadie te va a vender ropa entonces debes ir al pub y ver si puedes tener suerte con tu
heroico fsico. La taberna es el gran edificio al noreste de la casa de Larrouse.
EL SOFTWARE DE MEGATECH NO PROMUEVE LA VIOLENCIA CONTRA LAS
MUJERES TAMPOCO DEGRADA LOS ESTEREOTIPOS. Dentro de la taberna,
encontrars a los mismos bandidos atacando una doncella sin ayuda. Aydala!
Luego de arrojar sonoramente a los asaltantes, acepta las gracias de la doncella ms fina
de Squalor Hollow, luego ve hacia el lmite suroeste de la ciudad a la Mansin de Frump.
Trepa la Torre Frump y busca a Don Frump.
l te dar trabajo, algo para cubrirte el cuerpo, y un arma un cuchillo. Chequea el
estatus del jugador para ver lo que te dio. Sin un centavo, no tienes otra chance que salir
a la ciudad a la peligrosa busqueda de soberanos.
Ve al oeste. Recuerda, no necesitas completar el primer nivel en tu primera expedicin.
Tan pronto como encuentres algo de dinero serio, vuelve a la ciudad y compra armas y
ropas decentes. Quedate en el hospedaje si ests herido o compra algo de bienes
mgicos para tu prxima salida.

Qu hacas en la guerra, pap? (Consejos de Combate)


Como la mayora de los hroes de esta era, Desmond realiza muy poco sin una saludable
dosis de sangre. Hay un gran nmero de estrategias de combate que deben ser
aprendidas en orden de explotar de lleno los puntos dbiles de la defensa enemiga tanto
el juego progrese.

Regla nmero uno. Los mejores planes de ratones y hombres...


Tomando el aviso de este proverbio, nunca viajes sin lo mejor en camouflage de asalto y
armamento. Las mejores estrategias fallarn con armamento inapropiado. Asegura tu
supervivencia con lo mejor que los soberanos puedan comprar.

Regla nmero dos. Cuida a tus heridos...


En el caso de que no puedas comprar nada de lo que necesitas ni hay ningn ciudadano
para pedir, compra el arma ms mortal para tu mejor jugador. Luego asegrate que tus
heridos tengan la mejor armadura posible.

Instalando el Parche Opcional Mayores de 18 aos


Si t eres uno de los afortunados de tener el parche opcional de mayores de 18 aos para
jugar al Xentar, podrs ver ms sangre, chicas y violencia, la manera en que nuestros
desarrolladores sintieron que alguien de esa edad le gustara jugar. PERO SEAN
AVISADOS, EL PARCHE DE MAYORES DE 18 AOS CONTIENE DESNUDEZ
PARCIAL Y PUEDE SER OFENSIVO PARA ALGUNOS JUGADORES. Esto es
estrictamente restringido, nuestros abogados insistieron que incluyamos estas lneas, y
ms importante, nuestros vendedores, son menos tolerantes de algo como el parche
opcional para mayores de 18 aos.
Mralo de esta forma, si t encuentras una pelcula como 9 semanas y media ofensiva y
piensas que no puedes manejar el material, entonces, el parche no es para ti. En la otra
forma, si ests dentro de la madurez caliente, vaporosa (si!), este parche es
definitivamente para ti!
No te molestes en ir de nuevo al vendedor en busca del diskette del parche. Las chances
son que no lo encontrars en el mundo correcto de los vendedores, siempre orientados a
la familia y al orden poltico. La manera ms rpida es mandar por cheque o efectivo $5 y
pedir el Parche de Xentar (incluyendo la prueba de edad de que tienes por lo menos 18
aos, solo se aceptan fotos del documento de identidad).
Para instalar el parche para mayores de 18 aos, tipea INSTALL desde el directorio del
juego. Cambia el ttulo SETUP for Knights of Xentar usando las flechas de cursor y
selecciona REINSTALL to UPDATE. Inserta el diskette en tu diskettera. Presiona F1
para continuar o presiona ESC para abortar.

Problemas Comunes
Xentar will not run (Xentar no funcionar)
La memoria o conflictos con la tarjeta de sonido son los dos principales dramas que
impiden jugar al juego. Primero, descubre el problema. El juego se comporta extrao o
no se carga cuando tipeas KX?
Si el juego no se carga, estte seguro de estar en el directorio de Xentar. El directorio est
en tu drive C: bajo /GAMES/XENTAR salvo que t lo hayas cambiado durante la
instalacin. Haz lo siguiente en el orden dado a continuacin.
Versin de Diskette: Pasos 1, 2, 4, 5 y 6.
Versin CD: Pasos 1, 3, 4, 5 y 6.
1- Reinicia tu computadora. Graba y cierra tus aplicaciones incluyendo Windows,
saca los diskettes que hayas colocado.
2- Saltea los archivos de comienzo (solo versin diskette). Presiona F5 cuando la
frase Starting MSDOS aparece.
3- Carga el MSCDEX driver (solo en versin CD). Presiona F8 cuando la frase MSDOS starting... aparece. Carga solamente el CD driver de Microsoft.
4- Ve al directorio de Xentar. Tipea CD /GAMES/XENTAR y luego ENTER.

5- Chequea la configuracin del juego. Tipea INSTALL y presiona ENTER.


Selecciona NO SOUND CARD (sin tarjeta de sonido) y presiona F1 para grabar
la seleccin y salir.
6- Carga el juego. Tipea KX y presiona ENTER. El men principal de Xentar
aparecer. Ests listo para jugar!
NO MODIFIQUES TUS ARCHIVOS SALVO QUE SEPAS EXACTAMENTE LO QUE
ESTS HACIENDO!
Si tu te sientes comfortable editando tus MUY IMPORTANTES archivos de arranque
AUTOEXEC.BAT y CONFIG.SYS en tu ruta de directorio o en tu disco de arranque,
entonces modifica tus archivos de arranque solo para que queden estos drivers activos.
Load himem.
Load DOS high.
Load mouse driver.
Load CD driver (si tienes la versin CD).
Load sound card driver (no necesario con SoundBlaster).
Consejo: REM en vez de borrar las lineas en tus archivos, simplemente pone la palabra
REM al comienzo de cada linea para cancelar cada linea. Para reactivar la linea remueve
el REM.
Si no eres capaz de resolver el problema, contacta con el elaborador o nuestro soporte
tcnico gratuito a:
Tlefono: (310) 539-9177 Lunes-Viernes 9 a 18
24 Hs. BBS: (310) 539-7739
Compuserve: GO GAMDPUB seccin 10
Internet: 74431,2473@compuserve.com

Manual traducido al Espaol por Minicooper.


Contacteme: juanmanuel.minicooper@gmail.com

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