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Los videojuegos musicales o videojuegos de música son juegos que inducen a
la interacción del jugador con la música y cuyo objetivo es seguir los patrones de
una canción en el videojuego ejecutando los paneles, botones o simuladores de
instrumentos para completar sonidos o entonaciones que concuerdan con la
música o con motivos de ejecutarlos al ritmo de la canción para completar el set.
El primer videojuego de música de la historia según Guinness World Records es el
videojuego de origen japonés llamado PaRappa the Rapper, lanzado en diciembre
de 1996 para PlayStation y once años después se creó su reedición para PSP.1
Entre las empresas que producen este género de videojuegos se encuentran
principalmente Andamiro, iNiS, Namco, Harmonix Music Systems, NanaOn-Sha, Q
Entertainment y principalmente la empresa japonesa Konami, la casa creadora
con más franquicias de videojuegos de música, entre ellos, Dance Dance
Revolution, Beatmania, Pop'n music, entre otras franquicias muy populares en
Japón.
Índice
1Subgéneros
o 1.1Instrumentos musicales
o 1.2Simuladores de baile
o 1.3Entonación y canto
o 1.4Ritmo, sonidos y mezclas
2Características y aspectos
3Series y franquicias musicales
4Referencias
Subgéneros[editar]
Instrumentos musicales[editar]
Por lo general, si se basan en un instrumento musical, suelen ser de tamaño
pequeño al habitual, de modo que no pueda ser pesado, fácil de manipular y de
manera compacta. Los instrumentos pueden ser guitarras o baterías (Guitar
Hero o Rock Band, ambos creados por Harmonix2 o Guitar Freaks y
Drummania (Hoy en día ambos fusionados en un solo juego con el nombre
de GITADORA)3 de Konami), tambores (Miraigakki de Konami y Taiko no
Tatsujin de Namco), piano (Nostalgia y Keyboardmania, ambos creados por
Konami), etc.
Simuladores de baile[editar]
Por otro lado, al tratarse de juegos que mezclan música, baile y ritmo,
como Dance Dance Revolution,4 Para Para Paradise, Audition, Dance
ManiaX, Pump it Up5 y el Dance Evolution, los controles son unos paneles que se
ubican en el suelo, los cuales están conectados al arcade y el jugador utiliza los
pies para presionar y acertar las notas de ritmo que generalmente suelen ser unas
flechas la cual señalan la dirección y el respectivo panel a presionar. Este último
se ha vuelto muy popular en muchos países, que, incluso salieron versiones
para videoconsolas, principalmente para PlayStation, PlayStation 2 y otras
consolas de videojuegos, con sus respectivos Controller Pad para simular al
estilo arcade. Para juegos como Dance Evolution, en vez de alfombras o paneles,
utiliza una cámara. Para DANCERUSH, además de cámaras, usa la plataforma
multitáctil puesta en el suelo.
Entonación y canto[editar]
También se encuentran los que involucran el canto y el uso de un micrófono
especializado que se conecta en la consola. La mayoría de estos videojuegos
suelen salir para consolas, y el objetivo es claramente cantar, entonando la voz y
sincronizadamente a medida que se reproduce la canción seleccionada. Uno de
estos ejemplos es Singstar6 y Karaoke revolution.
Ritmo, sonidos y mezclas[editar]
Este último tiene como objetivo, completar los sonidos musicales a modo de
mezcla de una canción. En el caso de Sound Voltex, el jugador puede distorsionar
o hacer efectos de túnel a una canción determinada. En juegos como IIDX o
como Groove Coaster, las canciones tienen keysound (se oirá una nota al
presionar una tecla), a excepción de pop'n music, que ciertas canciones pueden
no tenerlo. A medida que se avanza en el juego, el jugador utiliza los controles del
videojuego para acertar las notas de una canción determinada que se dirigen a
una barra en la parte inferior de la pantalla, con excepción de Jubeat, debido a sus
teclas que se iluminan o cambian de figura. La mayoría no suelen representar un
instrumento musical actual, como Jubeat, Reflec Beat, Sound Voltex, Groove
Coaster o similares, y otros tienen un leve parecido a una mesa de DJ, pero con
diferencias, como DJ Hero,7 Beatmania, IIDX y sus variaciones, Pop'n
Music,8 Múseca o similares.
Características y aspectos[editar]
A pesar de que hay distintos videojuegos musicales y son de varios formatos,
suelen compartir ciertas similitudes:
Referencias[editar]
1. ↑ «First rhythm action video game: PaRappa the Rapper by Guinness World
Records» (en inglés). Consultado el 9 de septiembre de 2014.
2. ↑ «Video Game: Guitar Hero by TV tropes » (en inglés). Consultado el 11 de
septiembre de 2014.
3. ↑ «Video Game: GITADORA by Tv Tropes » (en inglés). Consultado el 11 de
septiembre de 2014.
4. ↑ «Videogame: Dance Dance Revolution by tv tropes» (en inglés). Consultado el 30 de
septiembre de 2014.
5. ↑ «Video Game: Pump It Up by tv tropes» (en inglés). Consultado el 30 de septiembre
de 2014.
6. ↑ «SingStar by Gamespot » (en inglés). Consultado el 30 de septiembre de 2014.
7. ↑ «Video Game: DJ Hero by tv tropes » (en inglés). Consultado el 30 de septiembre de
2014.
8. ↑ «Video Game: pop'n music by tv tropes » (en inglés). Consultado el 30 de septiembre
de 2014.
9. ↑ «beats per minute (BPM) by about.com» (en inglés). Consultado el 2 de octubre de
2014.
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