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NOMBRE: Yris Carolina De la cruz Rodriguez; MATRICULA: 18-SIST-6-042;

TEMA I: ESTRUCTURA VON NEWMAN. COMPUTADORA


SECUENCIAL

1.1. Máquina de lógica cableada y máquina de lógica programada.


Una maquina lógica cableada es un diseño automático de circuitos cableados, utilizando relés
electromecánicos, contadores de potencia, relés temporizados, relés contadores y los demás
elementos dependiendo de las necesidades del cliente. Estos incluyen funciones de mando y
control, de señalización, de protección y de potencia. Cuando se quiera cambiar la
programación de la instalación, hay que pasar por modificaciones del cableado y los elementos
de forma que cumplan las nuevas funciones de mando, protección y potencia.

Una maquina lógica programada es lo contrario de la maquina lógica cableada, esta utiliza
PLC's, Autómatas Programables o Relés programables en vez de los elementos utilizados en
los circuitos de mando. La ventaja de estos es que no tenemos que modificar el cableado, para
realizar cambios en las operaciones de mando, se puede hacer mediante el cambio de la
programación.

1.2. Hardware, Software y Firmware de un computador.


El Hardware de un computador es el componente físico de este, ósea las partes tangibles
ejemplo tarjetas de video, mouse, teclado etc.
El Software de un computador son los programas informáticos que ejecutan las tareas de un
computador, son el conjunto de instrucciones que permiten manejar una PC, ejemplo sistema
operativo, y las aplicaciones.
El Firmware son instrucciones básicas necesarias para el correcto funcionamiento del hardware
de una PC, estos están instalados en los dispositivos en un módulo de memoria aparte, ejemplo
la BIOS.

1.3. Componentes y funciones de los bloques de una computadora secuencial.


Las computadoras secuenciales tienen 3 bloques constructivos básicos:
• Unidad Central de Proceso (CPU): se encarga de ejecutar los programas.
• La Memoria: se encarga de almacenar los programas y los datos.
• La Entrada/Salida: estos permiten la interacción del usuario con la computadora.
Estos tres se interconectan por medio de un bus, que contiene líneas de datos, de dirección y
de control.
1.4. Clasificación atendiendo al programa.
De las diferentes clasificaciones que existen la más común es por los servicios que ofrecen al
usuario:
A) Por el número de Usuarios:
1-Monousuario: soportan un usuario a la vez.
2-Multiusuario: da servicios a múltiples usuarios a la vez.
B) Por el número de Tarea:
1-Monotarea: son aquellos que solo permiten una tarea a la vez por usuario.
2-Multitarea: permite realizar al usuario múltiples tarea al mismo tiempo
C) Por el número de Procesadores:
1-Uniproceso: es capaz de manejar solamente un procesador de la computadora.
2-Multiproceso: es capaz de manejar múltiples procesadores.
2.1- Simétrica: los procesadores comparten la misma memoria.
2.2- Asimétrica: es un procesador maestro que controla la estructura de datos del
sistema.

1.5. Organización de una computadora básica.


Una computadora simple, consta de:
Una unidad central de proceso (CPU): esta tiene como función ejecutar instrucciones para
procesar datos y controlar toda la operación de la computadora.
Una memoria: está organizada como un conjunto de celdas, cada una de estas puede almacenar
una instrucción y tiene una dirección única.
Dispositivos de entrada/salida: estos dispositivos periféricos tienen asignada una dirección
única para poder ser identificado.

1.6. Conjunto de instrucciones: Secuencias de microinstrucciones.


Es el conjunto detallado de todos los comandos implementados por un diseñador particular de
una CPU.
La necesidad de diseñar las secuencias de microinstrucciones es para minimizar el tamaño de
control y ejecutar las instrucciones más rápido. Una microinstrucción tiene dos campos: un
campo de control este determina qué señales de control se generarán y un campo de dirección
el cual determina la dirección de la siguiente microinstrucción. Esta dirección se carga aún más
en CMAR para obtener la siguiente microinstrucción.
Normalmente las microinstrucciones no se ejecutan secuencialmente después de 4 o 5
microinstrucciones, la bifurcación generalmente puede ocurrir. La secuenciación de
microinstrucciones es el método para determinar el flujo de la microprograma. Las técnicas
que se basan en la cantidad de direcciones utilizadas para la secuenciación:
• Dos campos de dirección en cada microinstrucción (campo de dirección dual).
• Campo de dirección única (campo de dirección única).
• Microinstrucciones de formato variable

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