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El Curso de Flash MX proporciona a los alumnos unos conocimientos sólidos que le permiten
utilizar esta potente herramienta de creación de contenidos multimedia para sitios web,
animaciones, presentaciones multimedia, juegos, etc...
Dirigido
A personas que intervienen y participan en la gráfica computacional, por lo tanto,
está enfocado a personas con conocimientos en las herramientas esenciales de
Flash.
Fundamentos
El presente curso está diseñado para hacer del alumno un auténtico Web master
capacitándole para sacarle el máximo partido a los conocimientos previos de diseño
y producción de Páginas Web.
El curso de Action Script esta preparado para todas aquellas personas que,
conociendo el manejo del programa Flash y sus herramientas, quieren sacar el
máximo partido a sus películas aportando la interactividad y el dinamismo que
solamente es posible utilizando la programación.
Por una parte aprenderá todo lo necesario para diseñar de una manera eficaz
páginas web. Una vez controlado el apartado de creación y estético, se capacita al
alumno para que sea capaz de controlar y gestionar un sitio web utilizando el
software y la programación más actual del momento ActionScript.
Contenidos
1. Adquirir conocimientos y experiencia en el uso de ActionScript y de Flash en
general.
2. Aprendizaje de las sentencias ActionScript más usuales.
3. Dominar las técnicas de programación de aspectos fundamentales:
interactividad y control de gráficos, texto, sonido, vídeo y otros tipos de media.
4. Aprender y aplicar una metodología de trabajo en ActionScript.
5. Resolver interfaces de usuario complejas utilizando ActionScript. Resolver
algoritmos complejos de programación
Método Pedagógico
La teoría siempre prosigue con situaciones prácticas inmediatas que el
alumno ejecutará y que serán evaluadas.
El equipo pedagógico esta constituido de formadores y profesionales activos.
Validación
Un control permanente de los conocimientos y soluciones individuales,
permitiendo al final del curso certificarlo y acreditarlo por Centro de Formación
Técnica INCOR.
UNIDAD 5: Componentes
Introducción a los Componentes
Manipulación de Propiedades y Métodos de Componentes
Uso de Componentes 4 horas