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Para el buen resultado de cualquier proyecto que realicemos, debemos seguir una serie
de normas que nos facilitarán el trabajo:
– Disponer de un lugar limpio, seco y ventilado, ya que debemos recordar que los
pegamentos son solventes que afectan nuestra salud al igual que la soldadura y la pasta
de soldar, por ello el lugar debe estar constantemente ventilado. NUNCA debemos cerrar
todo el lugar.
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– Si trabajamos con cautín y alambre y lo hemos dejado de utilizar, debemos siempre
desenchufarlo y alejarlo de cualquier fuente inflamable, ya que al estar caliente puede
provocar incendios. De preferencia debemos comprar cautines que vengan con soporte.
– En caso de trabajar con soldadura y cautín, se debe tener además una superficie extra
que sirva como protección (como un cartón grueso en desuso), para evitar quemaduras
y derrames de pasta en el mueble soportante.
– Si bien realizar maquetas no es del todo difícil, estas sí se deben trabajar con tiempo.
Por ello NUNCA se deben realizar uno o dos días antes de una entrega, ya que el apuro y
la desesperación empeorarán la calidad del trabajo además de aumentar el riesgo de
accidentes. Es mucho mejor trabajar un poco en ella cada día.
– Si podemos, debemos imprimir al menos una copia de cada planimetría ya que una de
las técnicas usadas para realizar la maqueta es el “calco de la fachada” y por ello, tener
una copia a mano es ideal para no cortar la planimetría original.
Trazados rectos y angulares: Los trazados que realizaremos para dibujar las diferentes
fachadas y elementos de nuestra maqueta no difieren de los realizados en dibujo
técnico, por lo cual deberemos recordar las siguientes técnicas:
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a) ángulos que forman las escuadras, al combinar con la regla y/o escuadra:
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Moveremos la escuadra usando la regla como carril, manteniendo presionada esta y el
material a trazar debe estar fijo para que no se mueva. De esta forma podremos realizar
perpendiculares y/o paralelas sin mayor problema.
Trazados de círculos y curvas: Los trazados que realizaremos para dibujar las
diferentes fachadas y elementos de nuestra maqueta no difieren de los realizados en
dibujo técnico, por lo cual deberemos realizarlas con un compás o con elementos como
plantillas de círculos, de óvalos y cerchas las cuales se venden en librerías especializadas.
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Juego de cerchas, plantillas redondas y ovaladas usadas para dibujo técnico (tomada de
www.todocoleccion.net).
Para los círculos y empalmes lo ideal es utilizar líneas auxiliares perpendiculares que
definan el centro y desde ahí trazar la curva con el compás.
Dificultad Materiales
de corte
Debemos tener mucho cuidado con los materiales difíciles, puesto que además de su
dificultad son quienes nos dan más riesgo de sufrir accidentes por descuido o por deslice
del cuchillo, sin embargo podremos evitar o minimizar esto si tenemos en cuenta lo
siguiente:
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1 – Deberemos cortar de forma recta SIEMPRE con la regla metálica a nuestro lado, ya
que ella ayudará a limpiar el corte y además a evitar el deslizamiento del cuchillo
cartonero. Por ende JAMÁS lo debemos hacer con la regla de plástico, ya que esta tiende
a hacer que la cuchilla se salga del recorrido (sobre todo si la regla es biselada).
4 – A menudo debemos ir cambiando el filo del cartonero ya que con el uso tiende a
desgastarse, ocasionando daños en el material debido a la falta de filo (sobre todo en el
cartón piedra y madera). Si notamos que el material no se corta bien o posee grumos en
este, significa que debemos reemplazar el filo. Lo reemplazaremos quitando la tapa de la
parte trasera, insertándola en el filo y luego rompiendo este mediante palanca, tal como
se ve en las imágenes:
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5 – En cuanto a los cortes redondos y/o curvos lo haremos de forma similar a los cortes
rectos pero en este caso debemos tener más cuidado puesto que lo haremos sin ayuda
de la regla. Para el caso de los círculos, se recomienda tener un cuchillo cartonero más
pequeño para primero perforar uno de los lados de las curvas y luego ir trazando el
recorrido. En el comercio existen cuchillos especiales llamados cortadores redondos que
nos facilitan el realizar cortes de este tipo y también existen compases pensados para
ello llamados Compás bisturí:
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Cortador redondo o “Cúter de cuchilla redonda”.
Compás bisturí.
El pegado de los materiales es más sencillo de lo que se piensa, pues sólo es cuestión de
seguir claramente las instrucciones dadas por el fabricante del pegamento. Sin embargo,
algunos pegamentos como el Agorex transparente o el pegamento universal UHU suelen
dejar marcas en los materiales. Podremos minimizar esto tomando en cuenta lo
siguiente:
1 – Nunca debemos aplicar demasiado pegamento, ya que en el caso del Agorex este se
aplica en ambas caras y luego se debe dejar secar, por lo tanto basta una sola mano por
cara para el caso de materiales como el cartón y la madera.
Pintado de la maqueta
En el caso que se necesite pintar la maqueta (como por ejemplo la maqueta inmobiliaria)
estas deben pintarse SIEMPRE con pinturas especiales hechas para este arte (pinturas
acrílicas), jamás con pintura común como óleo, látex o témperas. Estas pinturas acrílicas
pueden encontrarse en tiendas especializadas en modelismo o en librerías.
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2 – Las pinturas acrílicas están diseñadas más bien para otros tipos de maquetas como
los dioramas, maquetas ferroviarias o de vehículos ya que estos suelen ser construidos
en plástico o metal. En estos casos además se les suele dar una capa de imprimación en
color blanco, café o negro para facilitar la impresión de la pintura o dar cierto tipo de
tonos, lo cual es poco práctico en una maqueta de Arquitectura hecha de cartón o papel.
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