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Vega)
CAPITULO VI.
COMBATE OFENSIVO
PRIMERA SECCION
FUNDAMENTOS.
CONSERVACION DE LA INICIATIVA.
1. CUANDO HAN SIDO LOCALIZADOS LOS PUNTOS DEBILES DEL ENEMIGO O ESTOS
HAN SIDO CREADOS, ENTONCES ES NECESARIO AVANZAR TAN RAPIDO COMO SEA
POSIBLE.
SEGUNDA SECCION
FORMAS DE MANIOBRA
1. ENVOLVIMIENTO Y
2. PENETRACION.
ENVOLVIMIENTO.
PUEDE SER:
1. SIMPLE (POR UN SOLO FLANCO);
2. DOBLE (POR AMBOS FLANCOS.) Y
3. A GRAN RADIO (CON ELEMENTOS MOVILES TERRESTRES).
ENVOLVIMIENTO SIMPLE.
PENETRACION:
PUEDE SER:
1. SIMPLE O
2. MULTIPLE.
- 96 - (Tactica Inf. BATALLON-Para Tte.Cor.Vega)
PENETRACION SIMPLE.
1. EL ATACANTE PASA A TRAVES DE LA POSICION DEFENSIVA PRINCIPAL DEL
ENEMIGO Y TRATA DE DESORGANIZARLA COMPLETAMENTE. SU POSICION ES DESTRUIR
LA ORGANIZACION DEFENSIVA ENEMIGA Y FACILITAR LA DESTRUCCION COMPLETA DE
SUS FUERZAS.
2. LAS CONDICIONES QUE SE EXIGEN AL REALIZAR LA PENETRACION DEL FRENTE
ENEMIGO SON:
A. LA INVULNERABILIDAD DE SUS FLANCOS Y
B. LA FALTA DE TIEMPO PARA EJECUTAR UNA MANIOBRA ENVOLVENTE.
PENETRACIONES MULTIPLES.
1. EN GRANDES UNIDADES, UNA PENETRACION A MENUDO ES INICIADA POR EL
LANZAMIENTO SIMULTANEO DE DOS O MAS ATAQUES PODEROSOS CONTRA ZONAS
DEBILES DEL FRENTE ENEMIGO.
ENVOLVIMIENTO.
Envolvimiento Simple
Doble Envolvimiento.
Envolvimiento a Gran Radio.
(Tambien Existe el Envolvimiento Vertical).
PENETRACIÓN.
Simple.
Multiple.
TERCERA SECCION
CUARTA SECCION
MARCHA DE APROXIMACION.
GENERALIDADES.
1. ELEMENTOS DE RECONOCIMIENTO,
2. ANTITANQUE,
3. ANTIAEREOS,
4. MORTEROS E
5. INGENIEROS DE COMBATE CONSIDERANDOSE,
6. ADEMAS EL APOYO DE LA ARTILLERIA.
- 99 - (Tactica Inf. BATALLON-Para Tte.Cor.Vega)
TECNICAS DE DESVIO.
NO HAY QUE PERMITIR QUE UNA LIGERA FUERZA ENEMIGA RETARDE NUESTRO
AVANCE O NOS DESVIE DE NUESTRA DIRECCION DE AVANCE.
DISPOSITIVOS.
DISPOSITIVO EN COLUMNA.
DISPOSITIVO EN LINEA.
3. APOYO DE FUEGO ADECUADO PARA TODAS LAS UNIDADES DEL PRIMER ESCALON.
Ojo: RESUMIENDO:
TECNICAS DE DESVIO:
1. HACER QUE LA UNIDAD DE VANGUARDIA CONTENGA AL ENEMIGO MIENTRAS EL
RESTO DE LA UNIDAD SE DESVIA DE LA POSICION ENEMIGA.
2. NEUTRALIZAR A UNA PEQUEÑA FUERZA ENEMIGA POR MEDIO DEL FUEGO,
MIENTRAS SE DESVIA.
QUINTA SECCION
TOMA DE CONTACTO
SEXTA SECCION
EMPEÑO
SEPTIMA SECCION
ATAQUE
LA RESERVA.
2. ATACAR DESDE UNA DIRECCION NUEVA A UNA POSICION ENEMIGA, LA CUAL DEBIDO
A SU POTENCIA, HA DETENIDO O AMENAZA DETENER EL AVANCE DEL ESCALON DE
ATAQUE.
3. EMISION POR PARTE DEL COMANDANTE DE UNA GUIA DEL PLANEO QUE ORIENTE LA
ACTUACION DE LOS MIEMBROS DE SU GRUPO DE COMANDO Y DE LOS COMANDANTES
SUBORDINADOS.
OBJETIVOS INTERMEDIOS.
EL COMANDANTE DE LA UNIDAD, CUANDO REQUIERA A SU VEZ ASIGNAR OBJETIVOS
INTERMEDIOS A SUS UNIDADES SUBORDINADAS, UNICAMENTE SEÑALARA LOS
ABSOLUTAMENTE INDISPENSABLES, A FIN DE EVITAR DEMORAS AL ATAQUE,
LIMITACIONES A LA MANIOBRA Y CONCENTRACIONES INNECESARIAS. PUEDE ASIGNARSE
UN PUNTO CARACTERISTICO DEL TERRENO COMO OBJETIVO INTERMEDIO EN LAS
SIGUIENTES CONDICIONES TACTICAS:
a. CUANDO SU OCUPACION POR PARTE DEL ENEMIGO INTERFIERA LA ACCION BASICA
DEL ATAQUE.
b. CUANDO PREVE QUE SERA NECESARIO UN COMBATE PROLONGADO Y DIFICIL
ANTES DE QUE LA UNIDAD PUEDA PROCEDER A LA CAPTURA DE SU OBJETIVO FINAL.
c. CUANDO SU CAPTURA FACILITE EL CONTROL DE LAS UNIDADES SUBORDINADAS EN
DONDE LA OBSERVACION ES LIMITADA O QUE POR CUALQUIER OTRA RAZON PUEDE
PREVERSE DIFICULTAD EN EL CONTROL.
- 111 - (Tactica Inf. BATALLON-Para Tte.Cor.Vega)
d. CUANDO SEA NECESARIO UBICAR LAS UNIDADES Y LAS ARMAS VENTAJOSAMENTE
PARA ASEGURAR LA COORDINACION ESTRECHA DE UN ATAQUE, POR MAS DE UNA
UNIDAD SUBORDINADA CONTRA UNA POSICION ENEMIGA.
ZONAS DE ACCION.
EJES DE ESFUERZO.
DIRECCION DE ATAQUE.
LINEA DE PARTIDA.
HORA DE ATAQUE.
- 113 - (Tactica Inf. BATALLON-Para Tte.Cor.Vega)
LA HORA EN QUE LOS ELEMENTOS DEL ESCALON DE ATAQUE CRUZAN LA LINEA DE
PARTIDA ES LA HORA DEL ATAQUE.
ESTA (HORA DE ATAQUE) PUEDE SER UNA HORA PRECISA, UNA SEÑAL PRESCRITA
O DESPUES DE LA EJECUCION DE UNA ACCION TACTICA ESPECIFICADA DE ANTEMANO.
BASES DE PARTIDA.
ZONAS DE REUNION.
LINEAS DE COORDINACION.
PUNTOS DE COMPROBACION.
PUNTOS DE CONTACTO.
POSICION DE ASALTO.
- 115 - (Tactica Inf. BATALLON-Para Tte.Cor.Vega)
LA POSICION DE ASALTO ES DESIGNADA ENTRE LA LINEA DE PARTIDA Y EL OBJETIVO
DONDE LAS UNIDADES EFECTUAN SU DESPLIEGUE FINAL DENTRO DE SU FORMACION DE
ASALTO.
LIMITE DE AVANCE.
ES UNA RESTRICCION QUE ESPECIFICA LA DISTANCIA MAS ALEJADA A QUE UNA UNIDAD
PUEDE LLEGAR AL OCUPAR SU OBJETIVO EN EL ATAQUE.
Ojo: DIFERENCIAS:
NOTA IMPORTANTE: Tener Cuidado entre Lineas en los Conceptos (Linea, Punto, Area, Etc.)
OBJETIVOS INTERMEDIOS:
Unicamente los Absolutamente Indispensables.
Cuando se Preve que sera necesario un Combate Prolongado y Dificil.
ZONAS DE ACCION:
Una unidad tiene Libertad de Maniobra y de Fuego.
Significa Responsabilidad sobre dicha Area para Dirigir los Fuegos y las Maniobras.
EJES DE ESFUERZO:
Cuando se Asigna a una Unidad, Toma el Dispositivo q/ se Adapta mejor a la Situacion.
DIRECCION DE ATAQUE:
Es mas Restrictiva que un Eje de Avance.
Señala la Direccion Especifica o Ruta que seguiran Diversas Unidades.
Por su Naturaleza Limitariva, Solo cuando un Cmte. Debe tener Un Control Estrecho.
LINEA DE PARTIDA:
Es señalada para Coordinar el Desemboque de los elementos de Ataque.
Facil de Identificar en el Terreno y en la Carta.
Cuando NO se pueda Fijar Linea de Partida, se señalara como tal, la Linea de Contacto.
HORA DE ATAQUE:
La Hora en que los Elementos del Escalon de Ataque Cruzan la Linea de Partida.
Puede ser una Hora Precisa, una Señal Prescrita o despues de Ejecución d/una Accion.
BASES DE PARTIDA:
Areas que se emplean para Facilitar el Despliegue y la Coordinacion de Ultimo Minuto ANTES de Cruzar la
Linea de Partida.
Ubicadas Cerca de la Linea de Partida y Desenfiladas.
Solamente las Unidades del escalon de Ataque Utilizan las Bases de Partida.
Las Unidades deben Moverse a traves de sus Bases de Partida SIN DETENERSE.
ZONAS DE REUNION:
Es una Area del Terreno en la que la Unidad se Detiene ANTES de Efectuar una Accion.
En ellas se Emiten Ordenes, se lleva a cabo el Mantenimiento y el Abastecimiento y se Termina la
ORGANIZACIÓN.
LINEAS DE COORDINACION:
Se Extiende Sensiblemente Paralela a la Linea de Partida y a traves de la Zona de Accion de una Unidad.
Se Emplean para Controlar el Movimiento de las Unidades que Avanzan en el Escalon de Ataque.
Informando de su arribo a dichas Lineas o bien Comunicando haberlas Rebasado.
Puede emplearse como Linea de Seguridad de Fuegos.
PUNTOS DE COMPROBACION:
Puntos Caracteristicos del Terreno que Sirven DE REFERENCIA para Facilitar el Control.
Pueden UBICARSE Sobre Toda la Zona de Accion, a lo Largo de un Eje de Avance o Direccion de Ataque.
Con Base en ellos un Comandante puede Informar Rapidamente y con Precision su Ubicación Sucesiva.
Por Razones de Seguridad es Conveniente Numerarlos.
PUNTOS DE CONTACTO:
- 116 - (Tactica Inf. BATALLON-Para Tte.Cor.Vega)
Puntos Caracteristicos del Terreno, Designados Entre los Intervalos d/las Uus. sobre los Ejes d/Progresion.
Donde el Comandante Desea que las Unidades Establezcan Contacto Fisico.
Puede Emplearse para Delinear Areas de Responsabilidad Especificas.
POSICION DE ASALTO:
Es Designada Entre la Linea de Partida y el Objetivo, donde las unidades efectuan su Despliegue Final.
Esta debera ser la Ultima Posicion Cubierta y Oculta Cerca del Objetivo.
LIMITE DE AVANCE:
Restriccion q/Especifica la Distancia mas Alejada a que Una Unidad Puede llegar al Ocupar su Objetivo.
INDICA LOS RESULTADOS QUE DESEA OBTENER DEL FUEGO DE APOYO Y PUEDE
PROPORCIONAR UNA LISTA DE BLANCOS DE SU PARTICULAR INTERES PARA SER
DESTRUIDOS.
DURANTE EL ATAQUE.
EL MOVIMIENTO DE LAS TROPAS DESDE LAS BASES DE PARTIDA A LA LINEA DE PARTIDA
PUEDE SER CUBIERTO POR UNA PREPARACION ARTILLERÍA O PUEDE SUPRIMIRSE DICHA
OPERACION PARA LOGRAR LA SORPRESA; DESPUES DE LA PREPARACION DE FUEGO EL
ESCALON DE ATAQUE CRUZA LA LINEA DE PARTIDA.
OCTAVA SECCION
ASALTO
REORGANIZACION,CONSOLIDACION Y DESPLIEGUE.
NOVENA SECCION
EXPLOTACION
DECIMA SECCION
PERSECUCION
DECIMOPRIMERA SECCION
LA RESERVA