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BRIGADA DE OPERACIONES ESPECIALES

“GENERALISIMO FRANCISCO DE MIRANDA”

AN. GEOVANNY MENDOZA MONTES.


TEMA 5
A. CONDUCCIÓN DE LAS PATRULLAS

B. MEDIDAS DE CONTROL
C. CRUCE DE LÍNEAS AMIGAS Y RETORNO
D. ORGANIZACIÓN PARA EL MOVIMIENTO
E. PRECAUCIONES EN ÁREAS DE PELIGRO

F. ACCIONES INMEDIATAS CONTRA EL ENEMIGO


PASOS EN LA CONDUCCIÓN DE TROPAS

1. COMIENCE EL PLANEAMIENTO.

2. ORGANIZE EL RECONOCIMIENTO Y EFECTUE


COORDINACIONES.

3. EFECTUE EL RECONOCIMIENTO.

4. COMPLETE EL PLAN.

5. EMITA LA ORDEN.

6. SUPERVISE.
CONDUCCIÓN DE LA PATRULLA
PASOS:
1. ESTUDIE LA MISIÓN.
2. PROGRAME SU TIEMPO.
3. ESTUDIE EL TERRENO Y LA SITUACIÓN.
4. ORGANICE LA PATRULLA.
5. ESCOJA HOMBRES, ARMAS Y EQUIPOS.
6. EMITA LA ORDEN DE ALERTA.
7. EFECTÚE COORDINACIONES
8. HAGA EL RECONOCIMIENTO.
9. COMPLETE SUS PLANES DETALLADOS.
10. EMITA LA ORDEN DE PATRULLA.
11. SUPERVISE (SIEMPRE) HAGA INSPECCIONES
Y ENSAYOS.
12. EJECUTE LA MISIÓN.

TODOS LOS PLANES Y PREPARATIVOS SON


CON UN FIN:

LA CONDUCCIÓN DE LA PATRULLA
MEDIDAS DE CONTROL

ANTES DEL DESPLAZAMIENTO:

a. CHEQUEO DE HOMBRES, ARMAS Y EQUIPOS.


b. EMISIÓN DE LA ORDEN DE PATRULLA.
c. ENSAYOS E INSPECCIONES (CUANTAS SEAN
NECESARIAS EN FUNCIÓN DEL TIEMPO DISPONIBLE)
- CONTACTO CON EL ENEMIGO
- INTEGRIDAD TÁCTICA
- VELOCIDAD DE MOVIMIENTO
- CAUTELA Y SEGURIDAD
- DISPERSIÓN DE ACUERDO A LA VELOCIDAD
- CONDICIONES METEOROLÓGICAS.
d. ESTABLECER CADENA DE MANDO, SEÑALES Y
COMUNICACIONES.
e. INSTRUCCIONES ESPECIALES PARA LA ENTRADA Y
SALIDA DE LAS LÍNEAS AMIGAS.
f. ESTABLESCA SU P.R.I

NO SALGA SIN CONFIRMAR LA INFORMACIÓN


DE INTELIGENCIA Y LA PRESENCIA DE TROPAS
AMIGAS EN EL ÁREA.
DURANTE EL DESPLAZAMIENTO:

a. ESTABLECER PUNTOS DE REUNIÓN


P.R.R
SEGURIDAD PERIMÉTRICA
P.R.O
b. CONTROL DE LA VELOCIDAD DE DESPLAZAMIENTO.
c. SEGURIDAD EN TODAS DIRECCIONES.
d. CONDICIONES METEOROLÓGICAS.
PUNTOS DE REUNIÓN

ES UN PUNTO DONDE LA PATRULLA PUEDE REUNIRSE


Y REORGANIZARSE. EL MISMO DEBE PROVEER ABRIGO
Y COBERTURA Y QUE PUEDA SER DEFENDIDO POR LO
MENOS POR UN PERÍODO DE TIEMPO CORTO.

PUNTO DE REUNIÓN INICIAL (PRI): PUNTO DENTRO DE


LAS ZONAS AMIGAS EN DONDE LA PATRULLA PUEDE
REUNIRSE SI ES QUE SE DISPERSA ANTES DE SALIR DE
LA ZONA AMIGA O ANTES DE LLEGAR AL PRIMER
PUNTO DE REUNIÓN EN EL CAMINO. EL PRI DEBE ESTAR
COORDINADO CON EL COMANDANTE EN CUYA ÁREA
ESTÁ SITUADO.
PUNTO DE REUNIÓN EN RUTA (PRR): ESTOS SON
PUNTOS DE REUNIÓN ENTRE ZONAS AMIGAS Y EL
OBJETIVO. SON ESTABLECIDOS POR LA PATRULLA
OBLIGATORIAMENTE DURANTE SU AVANCE.

PUNTO DE REUNIÓN DEL OBJETIVO (PRO): LA


PATRULLA ESTABLECE UN PUNTO DE REUNIÓN CERCA
DEL OBJETIVO ANTES O DESPUÉS DE CUMPLIR LA
MISIÓN. SI ES ANTES, SE ESTABLECE COMO EL PUNTO
DESDE EL CUAL, SE LLEVA A CABO EL
RECONOCIMIENTO DEL JP Y DESDE DONDE LOS
ELEMENTOS O GRUPOS SE MUEVEN HACIA OTRAS
POSICIONES PARA COMPLETAR SU MISIÓN.
CONTROL DE LAS ACCIONES EN EL OBJETIVO

EL ÉXITO DE LA ACCIÓN AL LLEGAR AL OBJETIVO


DEPENDE DEL CONTROL QUE EL JEFE DE LA PATRULLA
SEA CAPAZ DE EJERCER SOBRE EL GRUPO.
ESTE DEBE SER CAPAZ DE MANIOBRAR SUS
HOMBRES DE ACUERDO COMO LO EXIJA LA
SITUACIÓN, ABRIR FUEGO, CAMBIARLO O HACER
ALTO AL FUEGO, SEGÚN SEA NECESARIO
CONTROL DE LAS ACCIONES EN EL OBJETIVO

a. Control mediante la voz (voz baja o susurro).


b. Radios y señales sonoras (imitación canto pájaros, etc)
c. Señales de brazo y mano (contacto inminente).
d. Visores nocturnos y filtros de linternas.
e. Cintas luminosas en el uniforme o equipo.
f. Conteo del personal (cuenta regresiva hombre a hombre)
después de cruzar las áreas de peligro.
g. Ayudas a la navegación (cartas, brújula y cartaboneo).
h. Mínima distancia entre hombres, mayor control.
i. Evitar proyección de la silueta con el horizonte
j. Establecer base de patrulla antes de entrar en el objetivo.
CRUCE DE LÍNEAS AMIGAS

LA AUTORIDAD SUPERIOR COORDINA CON LAS


UNIDADES ALIADAS EN CUYA ZONA LA PATRULLA
OPERARÁ Y LOS DETALLES DE ENTRADA Y SALIDA SON
PRECISADOS CON ANTERIORIDAD.
SIN EMBARGO EL JEFE DE LA PATRULLA TENDRÁ QUE
PONERSE EN CONTACTO CON UNA O MÁS POSICIONES
POR DONDE PASARÁ Y COORDINAR SUS MOVIMIENTOS.
PROCEDIMIENTO
1. LA PATRULLA SE MUEVE CAUTELOSAMENTE
CUANDO VA A SALIR DE LAS POSICIONES AMIGAS.

2. EL JP DA LA ORDEN DE ALTO CERCA DE LA POSICIÓN,


MARCHA HACIA DELANTE Y CONTACTA LA POSICIÓN
AMIGA. DEBE IR ACOMPAÑADO DE UN GRUPO DE
SEGURIDAD.

3. EL JP TRANSMITE LA SUFICIENTE INFORMACIÓN


BÁSICA PARA EL PERSONAL EN LA POSICIÓN DE
MODO QUE PUEDAN ASISTIRLA (TAMAÑO, RUTAS Y
HORA DE LLEGADA) .

4. EL JP PIDE LAS ÚLTIMAS INFORMACIONES SOBRE EL


ENO, TERRENO Y OBSTÁCULOS CONOCIDOS.
5. CHEQUEA LAS COMUNICACIONES.

6. CHEQUEA FUEGOS DE APOYO Y ALCANCE.

7. COORDINA CON EL PERSONAL QUE ESTE EN


LA VANGUARDIA POR CUYAS POSICIONES PASARÁ
Y SI LAS MISMAS ESTARÁN EN EL MISMO LUGAR
CUANDO REGRESE, SI NO ES ASI, DONDE ESTARÁN
LOS QUE LOS RELEVEN.

8. CHEQUEA SANTO Y SEÑA. CÓDIGO DE


BRAZALETE. PRE-ARREGLADOS.

9. PIDE UN GUIA PARA QUE SEA ORIENTADO AL


MOMENTO DE PASAR LA PATRULLA POR
ALAMBRADAS, CAMPOS MINADOS Y OBSTÁCULOS.
10. POR CADA POSICIÓN AMIGA QUE PASE, DEBERÁ
NOTIFICAR AL PC E INFORMAR A LA SIGUIENTE
VANGUARDIA SU APROXIMACIÓN A ELLA.

11. AL SALIR DE LAS ZONAS AMIGAS, INFORMA AL PC


Y CONTINUA CON LA MISIÓN ASIGNADA.

12. DEBE RECORDAR ESTABLECER UN PRI ANTES DE


CRUZAR EL LIMITE DE LAS ZONAS AMIGAS.
PARA EL REINGRESO A LAS ZONAS
AMIGAS, EL JP SIGUE EL MISMO
PROCEDIMIENTO PERO A LA INVERSA.

SUMINISTRA A CADA POSICIÓN


CUALQUIER INFORMACIÓN QUE PUEDA
TENER VALOR INMEDIATO. SI SE EXTRAVÍA
UN MIEMBRO DE LA PATRULLA, ADVIERTE
A LAS POSICIONES PARA QUE LAS TROPAS
ESTÉN EN SOBREAVISO.

UNA VEZ EN EL PUESTO DE COMANDO,


ELABORA EL INFORME DE PATRULLA Y
ESPERA NUEVAS INSTRUCCIONES
DEBEN SER PLANIFICADAS LAS FORMACIONES MÁS
ADECUADAS PARA EL MOVIMIENTO DE LA PATRULLA
HACIA EL ÁREA DEL OBJETIVO.

TAMBIÉN SE DEBE DETERMINAR LA UBICACIÓN DE


LOS ELEMENTOS, GRUPOS E INDIVIDUOS DENTRO DE
LA FORMACIÓN.
TÉCNICAS DE MOVIMIENTOS

EL TIPO DE CONTACTO CON EL ENEMIGO


ESTABLECIDO EN LA ORDEN DE PATRULLA
ORIGINA UN DETERMINADO TIPO DE AVANCE,
ESTE PUEDE SER:

1. AVANCE (CONTACTO REMOTO)


2. AVANCE VIGILADO (CONTACTO PROBABLE)
3. AVANCE POR SALTOS VIGILADOS
(CONTACTO INMINENTE, SE UTILIZA EN EL
ÁREA DEL OBJETIVO)
AVANCE (CONTACTO REMOTO)

SE USA UNA MARCHA ADMINISTRATIVA

AVANCE EN COLUMNA

DISTANCIA ENTRE HOMBRE Y HOMBRE DE ACUERDO


A CARACTERÍSTICAS DEL TERRENO Y VISIBILIDAD.
AVANCE VIGILADO (CONTACTO PROBABLE)

SE USA COLUMNA TÁCTICA

SEGURIDAD EN TODAS DIRECCIONES


UNA ESCUADRA AVANZA Y LA OTRA CUBRE. LA
DISTANCIA LA DETERMINA EL TIPO DE TERRENO
AVANCE POR SALTOS VIGILADOS

CONTACTO INMINENTE
SEGURIDAD EN TODAS DIRECCIONES
SE USA NORMALMENTE EN EL PUNTO DE DISLOQUE
DEL PELOTÓN. UNA ESCUADRA AVANZA MIENTRAS
LAS OTRAS DOS ESCUADRAS CUBREN. ESTE
MOVIMIENTO SE HACE HASTA ESTABLECER
CONTACTO Y COMENZAR EL ASALTO.
FACTORES QUE INFLUYEN EN EL MOVIMIENTO

a. Contacto con el enemigo


b. Integridad Táctica
c. Empleo contra el Objetivo
d. Control
e. La situación del enemigo
f. Rapidez de Movimiento
g. Cautela
h. Seguridad
i. Dispersión
j. Terreno
k. Visibilidad
l. Condiciones Meteorológicas
PRECAUCIONES EN ÁREAS DE PELIGRO

UNA ZONA DE PELIGRO ES CUALQUIER LUGAR QUE


PUEDA DETENER MOMENTANEA O PERMANENTEMENTE
EL AVANCE DE UNA PATRULLA Y QUE LA HAGA
VULNERABLE A LA OBSERVACIÓN O AL FUEGO DEL
ENEMIGO (TERRENOS ABIERTOS, CAMINOS, SENDEROS,
ALAMBRADAS, CAMPOS MINADOS, CURSOS DE AGUA),
ADEMÁS DE CUALQUIER POSICIÓN EN DONDE SE SEPA O
SOSPECHE QUE EXISTA LA PRESENCIA DEL ENO.

EL JP HACE LOS PLANES NECESARIOS PARA CRUZAR


CADA ZONA E INCLUYE LOS MISMOS EN LA ORDEN DE
PATRULLA PARA QUE TODOS SUS MIEMBROS SEPAN
EXACTAMENTE LO QUE TIENEN QUE HACER
PROCEDIMIENTO

a. Reconozca primero el lado cercano y los flancos de un área


de peligro. Posteriormente el lado lejano u opuesto. Se debe
establecer en todo momento el dispositivo de seguridad
perimétrica antes y después de cruzar el área de peligro.

b. Al cruzar un río, primero reconozca la ribera cercana, a


continuación, la patrulla se coloca en posición para cubrir la
más lejana. Un elemento de seguridad y uno de
reconocimiento son enviados a través del río hasta el otro lado
de la ribera, una vez que se ha inspeccionado la misma, el resto
de la patrulla cruza lo mas rápido posible utilizando la técnica
de avance por saltos vigilados. Si para cruzar el río se requiere
nadar, se improvisan balsas con los morrales para colocar
armas municiones y equipos.
c. Si usted usa un bote rígido para cruzar el río no es
conveniente que lo esconda en la ribera de llegada.

d. Cruce un camino o vereda, de ser posible, por el lugar


donde el camino sea más angosto o por donde haya una
curva, para que esté restringida la observación por parte del
enemigo y usted esté expuesto el menor tiempo posible.

e. Si una patrulla tiene que pasar cerca de una


posición enemiga, aprovéchese de los ruidos del campo de
batalla para cubrir los sonidos del movimiento.
ACCIONES INMEDIATAS CONTRA EL ENEMIGO

Acciones al tener CONTACTO con el enemigo

Tipos de Contacto con el Enemigo


a. Contacto (Físico o Visual)
b. Emboscada

PROBABILIDAD DEL TÉCNICA DE


CONTACTO MOVIMIENTO

1. Improbable ó Remoto 1. Avance


2. Posible ó Probable 2. Avance Vigilado
3. Esperado ó Inminente 3. Avance por saltos
Vigilados
ACCIONES INMEDIATAS CONTRA EL ENEMIGO

CONTACTO POR CASUALIDAD:


ES UN CONTACTO ACCIDENTAL,
EL ENO NO ESPERA LA PATRULLA
Y NO ESTÁ PREPARADO PARA
ENFRENTARLA

EMBOSCADA: ES UN ATAQUE
SORPRESA DESDE UNA POSICIÓN
ENEMIGA ESCONDIDA, LA CUAL
OFRECE A LA MISMA ABRIGO Y
COBERTURA.
CONTACTO POR CASUALIDAD: SE ROMPE CONTACTO
LO MÁS RÁPIDAMENTE POSIBLE MEDIANTE EL
FUEGO Y MANIOBRA. UN ELEMENTO RESPONDE EL
FUEGO MIENTRAS EL OTRO SE VA REPLEGANDO. SE
ALTERNAN SIMULTANEAMENTE HASTA QUE LA
PATRULLA SALE DE LA ZONA DE ANIQUILAMIENTO O
MATANZA.
SISTEMA DEL RELOJ: LAS DOCE
DEL RELOJ ES CONSIDERADO EL
FRENTE DE LA PATRULLA. EL JP
GRITA LA DIRECCIÓN POR DONDE
SERÁ EL REPLIEGUE Y LA
DISTANCIA A RECORRER;
EJEMPLO:
¨ RETIRADA POR LAS 6 CIEN
METROS ¨
LA PATRULLA SE RETIRA EN ESA
DIRECCIÓN POR 100 METROS. LOS
MIEMBROS DE LA PATRULLA
MANTIENEN SUS MISMAS
POSICIONES SEGÚN SE MUEVEN Y
LA FORMACIÓN ORIGINAL NO SE
ALTERA.
LOS JEFES DE ELEMENTOS
DEBEN ASEGURARSE DE
QUE TODOS SUS MIEMBROS
RECIBAN EL MENSAJE Y
QUE SE MUEVAN TANTO
RÁPIDA COMO
ORDENADAMENTE.

SI LA PATRULLA ES VÍCTIMA DE UNA EMBOSCADA,


DEBE ACTUAR RÁPIDO PARA VENCER LA VENTAJA
DE LA SORPRESA Y LA SUPERIORIDAD DEL FUEGO
ENEMIGO
ACCIONES INMEDIATAS EN CASO DE EMBOSCADA

LOS PRINCIPIOS DE CADA ACCIÓN


INMEDIATA SON:
a. SIMPLICIDAD
b. AGRESIVIDAD
c. VELOCIDAD.

SI LA EMBOSCADA TENDIDA POR EL ENO ESTÁ


TAN BIEN ORGANIZADA QUE ES IMPOSIBLE
RETIRARSE O EL NÚMERO DE BAJAS ES MUY
ALTO, LAS PRINCIPALES FORMAS DE ACCIÓN
SON LAS SIGUIENTES:
1. CUANDO SOLAMENTE LA
VANGUARDIA DE LA
PATRULLA ES SORPRENDIDA
POR UNA EMBOSCADA, EL
RESTO DE LA PATRULLA
COMIENZA
INMEDIATAMENTE A
RODEAR EL ENO.

2. CUANDO TODA LA
PATRULLA ES VÍCTIMA DE
UNA EMBOSCADA EN
TERRENO ABIERTO, SE
PROCEDE A LANZAR
INMEDIATAMENTE UN
ATAQUE.
ATAQUE RODEANDO AL ENEMIGO: ES LA ACCIÓN MAS
CONVENIENTE A UNA EMBOSCADA Y ESTÁ BASADA EN
LOS PRINCIPIOS DE FUEGO Y MANIOBRA

ENEMIGO
EL ELEMENTO QUE
DIRIGE LA PATRULLA
ESTABLECE UNA BASE DE
FUEGO PARA CUBRIR AL
ELEMENTO QUE ESTÁ
HACIENDO LA MANIOBRA.

SI LA VANGUARDIA POSEE
GRANADAS DE HUMO,
ÉSTAS DEBEN SER
UTILIZADAS CON EL
PROPÓSITO DE CREAR UNA
CORTINA PARA LOS
ELEMENTOS BAJO EL
FUEGO ENEMIGO.
ASALTO INMEDIATO: SI LA EMBOSCADA TENDIDA POR
EL ENO SE EXTIENDE EN UN FRENTE MUY AMPLIO Y
OCUPA UNA POSICIÓN CONSIDERABLE A LO LARGO DEL
CAMINO, LA PATRULLA BUSCA UNA POSICIÓN ALTERNA
Y LANZA UN ATAQUE FRONTAL CONTRA EL ENO. ESTA
ACCIÓN ES CONSIDERADA COMO ÚLTIMO RECURSO.

ENO
REPLIEGUE BAJO PRESIÓN ENEMIGA
HASTA EL ÚLTIMO P.R.R

P.R.R

ZONA EMB
NO SE CONGELE. ACTUE
INSTINTIVAMENTE DE FORMA
VIOLENTA Y ENERGICA. DE SU
REACCIÓN INICIAL DEPENDE SU
VIDA Y LA DE SUS HOMBRES

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