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PAUTAS PARA ESCRITURA DE GUION LITERARIO

1. Un guion debe permitir

 visualizar acciones e interacciones de personajes


 describir espacios significativos y funcionales para
el desarrollo dramático
 hacer avanzar el tiempo narrativo
 escuchar sonidos de todo tipo, desde diálogos hasta
música o efectos sonoros, si fuera necesario.

2. Un guion no puede contener pensamientos o sentimientos de


personajes, sino que debe elaborar acciones donde éstos
puedan ser mostrados o indiciados.
3. Un guion se escribe por escenas. La escena es una unidad
narrativa que se desarrolla en un mismo espacio y tiempo.
Si cambia el espacio y/o el tiempo, cambia la escena. Por
ejemplo, si una escena se desarrolla en una habitación
por la mañana, y después, otra acción se desarrolla por
la noche, se produce un cambio de escena.
4. Un guion debe describir mínimamente características
físicas relevantes y funcionales dramáticamente de
personajes (no dar indicaciones generales de
caracterización, como por ejemplo de parentescos u
oficios de los mismos) y de espacios relevantes para el
desarrollo dramático
5. Un guion debe particularizar acciones en relación a las
necesidades dramáticas.
6. Un guion debe dar la sensación de fluidez temporal. Para
que el tiempo "avance" hay que mostrarlo,
fundamentalmente, a través de acciones de personajes.

Aspectos formales:

 La tipografía para la escritura de guiones es


Courrier New 12
 La acción se escribe de margen a margen
 En cada página se dejará margen arriba y abajo de 2.5
cm.
 A izquierda y derecha de los encabezados de escena y
de las descripciones de la acción se dejará margen de 2.5
cm.
 A izquierda y derecha de los bloques de diálogo se
dejará margen de 5 cm. Quedando de esta manera centrados
y diferenciados de la imagen.
 Cada escena lleva un encabezado: la abreviatura ESC.,
número de escena, interior o exterior, locación, día o
noche (si es necesario amanecer o atardecer), todo en
mayúsculas. Ejemplo: ESC. 3 - INT/COCINA/DÍA
 Se deja un espacio o línea entre la indicación del
comienzo de la escena y la acción y dos espacios entre el
final de la acción y la escena siguiente. Entre elementos
(encabezado de escena, descripción de la acción y
diálogo) se deja una línea en blanco.
 Si en una misma escena se quiere remarcar acciones
diferentes, o extender la duración de las mismas, se debe
dejar un espacio entre la escritura de una y otra.
 El nombre del personaje que habla (diálogo) se
escribe en mayúscula y debajo de éste entre paréntesis
las rúbricas correspondientes, y debajo de éstas, el
texto del personaje. No se usan guiones de diálogo.
 El diálogo puede incluir algunas indicaciones entre
paréntesis en la misma línea, por ejemplo:

 OFF. (off screen, significa que no se está viendo


al personaje en imagen, pero sí está presente en la
escena)
 V.O. (voice over, indica la voz de un narrador o
una voz desde fuera de la escena)

 Cada vez que aparece un personaje hay que nombrarlo


(no se puede escribir "él" "ellas") aunque parezca
reiterativo y escribir su nombre en mayúscula. Todo
personaje que aparezca, aunque sea secundario, debe estar
consignado de este modo.
 Si se quiere consignar fundido a negro o encadenado,
una vez terminada la escena se escribe: FUNDE A NEGRO o
FUNDE ENCADENADO A:
 Sonido: si el sonido acompaña a la acción, se lo debe
consignar en el cuerpo del texto, en mayúscula o negrita
o cursiva (más usado: cursiva) Sólo si el sonido es muy
relevante, tiene una presencia dramática decisiva para el
avance de la acción, se escribe en la columna de diálogo,
con el encabezado SONIDO.
 Si aparece FLASH BACK (O FORWARD) consignarlo así
antes de que empiece la escena, y cuando termina FIN
FLASH BACK.
EJEMPLOS:

“LA MUJER SIN CABEZA” (Dir. Lucrecia Martel – 2008).

ESC.3 – INT-EXT / AUTO / DÍA     

Las manos de VERÓNICA sostienen el volante, mientras maneja


por una ruta de tierra, con canales laterales. Suena música en
la radio. Va a fuerte velocidad. Pasa un cartel de “ganado
suelto”. Atraviesa una curva. Suena teléfono celular. VERÓNICA
se agacha a manotear el bolso que está en el piso del auto.
Ruido fuerte de golpes contra el coche. VERÓNICA sufre un
empujón hacia arriba. Sus lentes caen. El celular sigue
sonando junto a la música en la radio. VERÓNICA frena y
detiene el auto.

Por fuera vuela mucha tierra. VERÓNICA respira con dificultad.


Se toca el pecho y mira hacia fuera por la ventana. El celular
deja de sonar. Apoya rápidamente su mano izquierda en la
puerta, pero se vuelve hacia su derecha, con la mirada perdida
y el rostro transpirado. Se agacha y recoge sus lentes, se los
pone suavemente. Se acomoda el cabello. En la ventana de su
izquierda se ven marcas de manos de niños sobre el vidrio.
Respira profundamente.

Toma el volante y enciende el auto. Avanza despacio por la


ruta. De la ventanilla trasera se ve la polvareda y un animal
muerto. Sonido de apagado de la radio. La música deja de
sonar. El auto deja polvareda detrás al avanzar. VERÓNICA se
saca los lentes bruscamente. Traga saliva y mira hacia delante
mientras conduce. Tiene el ceño fruncido y respira pausado. El
auto desciende la velocidad.

VERÓNICA abre la puerta y desciende, dejándola abierta. Camina


hacia el borde de la banquina. Por un cruce de rutas pasan
otros autos. Ruido de truenos. VERÓNICA camina de lado a lado.
Sobre el vidrio delantero del auto comienzan a caer grandes
gotas rápidamente. VERÓNICA pasa caminando y se queda parada
bajo la lluvia. Llueve más fuerte.

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