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Trabajo Final del Curso

SINU-152
INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS
DE LA INFORMACIÓN

ESTUDIOS GENERALES
FORMACIÓN PROFESIONAL
1
Trabajo Final del Curso

TEMA: DESARROLLAR UNA APLICACIÓN EN PYTHON.


OBJETIVO DEL TRABAJO

Al finalizar el módulo formativo el estudiante será capaz de aplicar todos los contenidos
estudiados en clase.

PLANTEAMIENTO DEL TRABAJO

CASO DE ESTUDIO

El restaurante Punto Azul necesita mejorar la gestión, para esto se ha decidido sistematizar
el proceso de facturación utilizando el lenguaje de programación de Python. El sistema
debe tener un menú principal de 3 categorías desayuno, almuerzo, cena. Cada categoría
debe tener submenús que permita elegir el Ítem deseado. Cuando finalice la compra el
cliente, debe generar una boleta de ventas donde debe mostrar subtotal, IGV y total a
pagar.

|=============================|
| RESTAURANTE S.A |
| MENÚ |
|=============================|
| A |Desayuno |
| B |Almuerzo |
| C |Cena |
| D |========= SALIR =========|
|=============================|

| Desayuno |
|=============================|
| A |Café |S/4.50
| | B |Chocolate |
S/5.00 | | C |Jugo de Fresas
|S/9.00 |
| D |Jugo de Papaya |S/8.00 |
| E |Pan con Pollo |S/7.00 |
| F |Pan con Jamón |S/7.00 |
| G |Pan con Tortilla |S/7.00 |
| J |========= SALIR =========|
|
=============================|
Trabajo Final del Curso

| Almuerzo |
|=============================|
| A |Café |S/4.50
| | B |Chocolate |
S/5.00 | | C |Jugo de Fresas
|S/9.00 |
| D |Jugo de Papaya |S/8.00 |
| E |Pan con Pollo |S/7.00 |
| F |Pan con Jamón |S/7.00 |
| G |Pan con Tortilla |S/7.00 |
| J |========= SALIR =========|
|=============================|

| Cena |
|=============================|
| A |Pizza Exprés |S/9.50 |
| B |Ensalada Campera |S/7.50 |
| C |Gazpacho |S/6.00 |
| D |Caldo de Gallina |S/6.00 |
| E |Pollo al horno |S/5.50 |
| F |Menestrón |S/4.00 |
| G |========= SALIR =========|
|=============================|

| BOLETA DE VENTAS |
|=============================|
| Subtotal : |
| Igv :
| | Total a pagar:
| |
|
| Gracias por tu compra
|=============================|

PREGUNTAS GUIA

1. ¿ Qué es un lenguaje de programación?


Un lenguaje de programación es un lenguaje de computadora que los programadores utilizan para
comunicarse y para desarrollar programas de software, aplicaciones, páginas webs, scripts u otros
conjuntos de instrucciones para que sean ejecutadas por los ordenadores.
2. ¿Qué es una función?
Una función es una relación o correspondencia entre dos magnitudes, de
manera que a cada valor de la primera le corresponde un único valor de la segunda (o
ninguno), que llamamos imagen o transformado.

3. ¿Qué es una variable?


Una variable es una condición o característica determinada sobre la que obtendremos
información.

4. ¿Define que es un navegador y menciona 4 navegadores ?


El navegador es el programa que utilizamos para acceder a una página web, un buscador
una página web en la que buscamos información. Los navegadores web más conocidos son:
Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari, Microsoft Edge.

5. ¿Define los conceptos de virus, gusano, troyano y spyware?


Virus informáticos: son programas malignos, ya que tienen la intención de infiltrarse dentro
de la información de algún dispositivo, provocando alteraciones y daños en los archivos.
Este también se replica causando mucho más daño.
Gusano informático: Es uno de los malware más comunes, su característica más relevante
es que este se multiplica por todas las redes que se conecta el dispositivo, infectando todas
las redes posibles.
Troyano: este tipo de malware trata de ser imperceptible, dando paso a otras amenazas y
virus maliciosos. Se presentan en forma de archivos legítimos como imágenes, música, con
el fin de inspirar confianza.
Spyware: su principal función suele ser recolectar información del usuario, espiándolo. Este
tipo de malware se instala junto a otro archivo, escondiéndose en el mismo.

6. ¿Qué es una red Lan?


Una red de área local (LAN) es un grupo de computadoras y dispositivos periféricos
que comparten una línea de comunicaciones común o un enlace inalámbrico a un servidor
dentro de un área geográfica específica.

7. ¿Qué es un contrato?

Un contrato es un negocio jurídico bilateral en el cual dos o más partes expresan


su consentimiento en la forma permitida por la ley, para crear, regular, modificar
o extinguir obligaciones. Las partes pueden acordar cualquier cláusula que no sea contraria
a la ley, a la moral o al orden público.

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