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U.E. DON BOSCO INFORMÁTICA SECUNDARIA POR: PROF. OSCAR VILLCA M.

TEMA Nº 2 HARDWARE DEL COMPUTADOR 5º SECUNDARIA (1er Trimestre)

INTRODUCCIÓN.- El ordenador, es un dispositivo electrónico que recibe, almacena, recupera, procesa y produce
información a través de una combinación de máquina
(Hardware) e instrucciones o programas (Software)
instalados en la misma.
La computadora personal, también conocida como PC
(por sus siglas en inglés, Personal Computer) es una
máquina que puede hacer todo tipo de operaciones
matemáticas y lógicas a muy alta velocidad.
Es una maquina electrónica capaz de almacenar y
procesar de manera automática mediante programas,
información introducida desde el exterior y devolver los
resultados obtenidos, todos los procesos consisten en
operaciones lógicas y aritméticas.
El hardware se encarga del estudio de cada uno de los dispositivos en cuanto a su función para los procesos que se
realizan, como: tarjetas madres, discos duros, memorias, conectores, etc. Conocidos como interno y el estudio de los
periféricos que contempla el hardware externo (mouse, teclado, monitor, parlantes, etc.).
TIPOS DE COMPUTADORAS.-
a) MICRO COMPUTADORAS: Se conocen como pc o computadoras personales

b) MINICOMPUTADORAS: Tienen varios procesadores se utiliza para base de datos y administración de redes de
computadoras personales.

c) MAINFRAMES O MACROCOMPUTADORAS: Se caracterizan porque utilizan grandes bases de datos en redes


corporativas de gran tamaño como ejemplo el internet como google
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d) SUPERCOMPUTADORAS: Son equipos muy potentes que permiten el uso multi-usuario simultaneo y tienen
cientos y miles de terminales y se usan sobre todo para investigación científica por ejemplo la NASA, FBI.

ESTRUCTURA INTERNA DEL C.P.U. (HARDWARE INTERNO).


1. CASE GABINETE O TORRE.- El gabinete es el cajón donde tenemos los diferentes componentes de una
computadora, como por ejemplo la tarjeta madre, unidades de cd/dvd , tarjetas de video , audio , red
etc. Podemos encontrar diferentes tipos de gabinetes, comúnmente están conformados de plástico o
acero y en diferentes formas y gustos.

1.1. TIPOS DE CASE.-EXISTEN DOS TIPOS DE CASE:


a) HORIZONTALES
b) VERTICALES

a) HORIZONTALES.- gabinetes en posición horizontal, los más conocidos son desktop, notebook o laptop

b) VERTICALES.- son gabinetes en posición vertical, como ser la mini TOWER, MEDIUM TOWER, y la FULL
TOWER.
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● MINI TOWER.- Es uno de los tamaños más usados debido por su practicidad y precio económico al
ocupar poco espacio el cual es una desventaja para poder dispositivos de mayor cantidad.
● MEDIUM TOWER.- Este tamaño es utilizados cuando necesitamos más espacios que el que no brinda
el mini tower, generalmente tiene tres bahías o gabinetes, es muy usado para equipos domésticos.

● FULL TOWER.- Es la medida más alta disponible en el mercado,


generalmente utilizado en la línea de servidores, que tiene
características en la estructura interior, tiene más espacio para
agregar dispositivos de almacenamiento y lectura.

● SLIM.- Este tipo de gabinetes es


utilizados por las grandes marcas y
su uso está destinado a las empresas
e instituciones.

1.2. PARTES DEL CASE.-

 MASCARA O PANEL FRONTAL


 FUENTE DE PODER
 GABINETES O BAHIAS DE DVD/CD ROM
 GABINETE O BAHIAS DE FLOPY
 GABINETE O BAHIAS PARA HDD(DISCO DURO)
 CHASIS O MOLDURA

1.3. MASCARA DEL CASE.-

 POWER BUTTON.- BOTON DE ENCENDIDO DEL SISTEMA


 HDD LED.- LED DE INDICADOR DE ACTIVIDAD DE DISCO.
 POWER LED.- LED INDICADOR DEL ENCENDIDO DEL SISTEMA.
 RESET BUTTON.- BOTON DE REINICIACION DE SISTEMA.
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1.4. CASE COMBO.- EL CASE QUE CONTIENE:

1. EL CASE INCLUIDA SU FUENTE.


2. TECLADO
3. PARLANTES MEDIANOS
4. MOUSE
5. MICROFONO, CAMARA

2. FUENTE DE PODER.- La fuente de alimentación (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada
de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático.
Básicamente la fuente de alimentación transforma el voltaje de la corriente, de los 220V de la red eléctrica a 5 y
12 V que precisan los elementos del ordenador.
Internamente la fuente de
alimentación tiene las siguientes
salidas: Salida para el piloto red
aunque también puede salir desde la
placa base, que es un LED de 5V.
Salidas para el ventilador. Suele
quedar dentro de la propia caja
metálica de la fuente. Salidas de
+12V (Hasta 4,2A), -12V (Hasta 0,3A),
+5V (Hasta 18A) y -5V (Hasta 0,3A).
Las salidas de 5V son para los circuitos electrónicos y las de 12V para los motores (ventilador, disquetera, disco
duro, etc.).
Las fuentes de poder se clasifican en:

a) FUENTE DE PODER AT.- Este es el esquema


de los dos conectores que provienen de la
fuente de alimentación y que se utilizan
para suministra energía eléctrica a las
placas base de tipo AT. Normalmente
vienen marcados como P8 y P9. Es
importante recordar que no se pueden
intercambiar entre sí, debiendo quedar
siempre los cables negros juntos y en el
centro.

b) FUENTES DE PODER ATX.- (1 conector de 20 hilos), Este es el esquema del conector que provine de la fuente
de alimentación y que se utiliza para suministrar energía eléctrica a las placas base de tipo ATX.
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c) FUENTE ATX AVANZADA PIV.-


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d) FUENTES GAMMERS.- Las más comunes miden 140 x 150 x 85 mm y son para equipos tipo atx, los más
comunes en gamer. Por otro lado se debe tener en cuenta la cantidad de vatios (w) que amerita tu equipo.
Por lo general utilizar 500 watts (un número común para un equipo de gaming sencillo), una con 600 o 850
y hasta 1500 watts de potencia de salida podría ser una buena opción, ya que te dará cierto margen de
trabajo y también podría tener actualizaciones futuras.

e) ARRANQUE DE UNA FUENTE DE PODER.- Para probar una fuente de


poder de manera individual debemos hacer un puente de los cables
verde y cualquier negro tal como se ve en la figura.

3. LA TARJETA MADRE.- La tarjeta madre es la columna vertebral que une los componentes de la computadora en
un mismo punto y les permite comunicarse entre sí. Sin ella, ninguna de
las piezas de la computadora, como el CPU, la GPU o el disco duro,
podrían interactuar.
El motherboard tiene millones de pistas metálicas (doradas o de color
cobre), que son los caminos por donde viaja la información (en forma de
pulsos eléctricos). Además, sobre su superficie están soldados (o
conectados) miles de pequeños componentes electrónicos.
Los dispositivos que conectan a la placa madre pueden hacerlo de dos
formas distintas: directa o indirecta. Las piezas que se conectan
directamente se enchufan en un zócalo o conector, mientras que las que
lo hacen de forma indirecta requieren de un cable. Por ejemplo, el
microprocesador (que es la unidad que realiza los cálculos) está conectado al Motherboard en un zócalo lleno de
agujeros conocido como Socket, (conexión directa). Por el contrario, el disco duro llega al Motherboard por medio
de un cable ancho y gris, con lo cual su conexión es indirecta.
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3.1. CARATERISTICAS DE UNA TARJETA MADRE.- Existen muchas maneras de describir una placa madre, en
especial las siguientes:
 El factor de forma;
 El chipset;
 El tipo de socket para procesador utilizado;
 Los conectores de entrada y salida.
 Factor de forma de la placa madre, normalmente se utiliza para hacer referencia a la geometría, las
dimensiones, la disposición y los requisitos eléctricos de la placa madre. Para fabricar placas madres que
se puedan utilizar en diferentes carcasas de marcas diversas, se han desarrollado algunos estándares.
3.2. PARTES DE UN MOTHERBOARD.- La siguiente figura muestra el aspecto que tiene las principales partes del
MotherBoard.
TARJETA MADRE 1

TARJETA MADRE 2
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3.3. TIPOS DE TARJETAS MADRES PARA ORDENADORES.- Hay dos tipos de placas madres:
• Placas Madre AT.- Las placas madres AT son las típicas placas de las computadoras «compatibles»; desde la
286 en el año 1984, hasta las primeros Pentium más o menos por el año 1996.
• Placas Madre ATX.- La placa madre ATX apareció en 1995 como un diseño de la empresa Intel. Las placas
madres ATX tienen un tamaño de 305 mm de ancho x 244 mm de profundidad (12" x 9.6"), aunque existe un
formato mini-ATX de tamaño 284 mm x 204 mm (11.2" x 8.2").

OTROS TIPOS DE TARJETAS MADRES

3.4. CLASIFICACIÓN DE LAS PLACAS SEGÚN LOS EQUIPOS.


 PLACA BASE DE UNA COMPUTADORA PORTATIL.
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 PLACA BASE PLAY STATION PORTABLE.

 PLACA BASE XBOX.

 LOS CHIPSETS.- Las tarjetas madre tienen además componentes básicos, los más importantes son los llamados
chipsets, son unos circuitos que están adheridos a la
tarjeta madre, estos son inalterables porque
determinan el tamaño máximo de memoria que se
puede soportar, eltamaño del bus, etc.

 EL BIOS Y LA PILA.- El BIOS realmente no es sino un programa que se encarga de dar soporte para manejar
ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (Input-Output).
Físicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular, como el
de la imagen.
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La BIOS (Basic Input Output System, Sistema de entrada/salida básico) es una memoria ROM, EEPROM o FLASH-
Ram la cual contiene las rutinas de más bajo nivel programas básicos de control) que hace posible que el
ordenador pueda arrancar, controlando el teclado, el disco y la disquetera permite pasar el control al sistema
operativo.
La Pila del Bios tiene la finalidad de proporcionar energía al Bios( Memoria ROM) durante el proceso de apagado
del ordenador.

 BUS DE COMUNICACIONES.-
a) BUSES INTERFAZ IDE.- Fueron los primeros medios de comunicación entre la tarjeta madre y los
periféricos internos del computador existen de dos velocidades de 400 y 800 mbs.

BUS IDE

b) BUSES INTERFAZ SATA.- son los interfaces de comunicación que actualmente utilizan los ordenadores,
debido a que la comunicación es muchos en cuanto a la transferencia de datos que esta por encima de los
800 MBS.

BUS SATA

CONEXIÓN DE BUS IDE CONEXIÓN DE BUS SATA


 PANEL DE SALIDA Y ENTRADA DE DATOS(INTEGRADA)
UN PUERTO SERIAL que permite conectar periféricos antiguos;
UN PUERTO PARALELO para conectar impresoras antiguas;
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PUERTOS USB (1.1 DE BAJA VELOCIDAD O 2.0 DE ALTA VELOCIDAD) que permiten conectar periféricos más
recientes.
CONECTOR RJ45 (DENOMINADO LAN O PUERTO ETHERNET) que permiten conectar el ordenador a una red.
Corresponde a una tarjeta de red integrada a la placa madre.
CONECTOR VGA (DENOMINADO SUB-D15) que permiten conectar el monitor. Este conector interactúa con
la tarjeta gráfica integrada.
CONECTORES DE AUDIO (LÍNEA DE ENTRADA, LÍNEA DE SALIDA Y MICRÓFONO), que permiten conectar
altavoces, o bien un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la
tarjeta de sonido integrada.

 SLOTS DE EXPANSION
Los slot de expansión para tarjetas pueden ser de tres tipos
diferentes:
a) SLOTS PCI.- Los PCI (Periferical Componet Interconect)
usados en la actualidad son los pci 3.0, con una tasa de
transferencia de 503 mbps a 66 mhz y soporte de 5v. Su
número varia, dependiendo del tipo de placa,
normalmente entre 5 SLOT (ATX) Y 2 SLOT (MINI ATX).

b) SLOTS AGP.- Ya en desuso. Con una tasa de transferencia


de hasta 2 gbps (8x) y 533 mhz, ha sido hasta ahora el
estándar para la comunicación de las tarjetas gráficas con
el NORTHBRIDGE.

c) SLOTS PCIe.- Estándar que poco a poco se va imponiendo,


con una tasa de transferencia de 250 mbs por canal, con un máximo actual de 16 canales (utilizadas para vga).
Suelen tener 1 ó 2 slot de este tipo, lo que no quiere decir que todas las
placas base que traen dos slot pcie 16x sirvan para sli o croosfire (la placa
base debe ser específica para estos sistemas). Hay slot pcie de 1x, 4x, 8x y
16x. Los slot varían de tamaño según la velocidad máxima que soporten,
como se puede ver en la imagen.
d) CONECTOR USB.- Consiste en una conexión de cuatro pines (aunque suelen
ir por pares) para conectar dispositivos de expansión por usb a la placa base,
tales como placas adicionales de usb, lectores de tarjetas, puertos usb
frontales, etc. Las placas base cada vez traen más conectores usb, siendo
ya habitual que tengan cuatro puertos traseros y otros cuatro conectores
internos. Las placas actuales incorporan usb 2.0, con una tasa de
transferencia de hasta 480 mbps (teóricos, en la práctica raramente se
pasan de 300 mbps). Actualmente hay una amplísima gama de periféricos

CONECTOR DE USB
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conectados por usb, que van desde teclados y ratones hasta modem, cámaras web, lectores de memoria, mp3,
discos y dvd externos, impresoras, etc
(PRÁCTICAMENTE CUALQUIER ELEMENTO QUE SE PUEDA CONECTAR AL ORDENADOR).
 PARA VENTILADORES FAN.- SON UNOS CONECTORES, NORMALMENTE DE 3 PINES, AUNQUE EN EL CASO DEL
CPU_FAN (CONECTOR DEL VENTILADOR DEL PROCESADOR) Están viniendo con cuatro pines), encargados de
suministrar corriente a los ventiladores, tanto del disipador del
microprocesador como ventiladores auxiliares de la caja. Suelen traer tres conectores, cpu_fan, chasis_fan y un
tercero para otro ventilador. Además de suministrar corriente para los ventiladores, también controlan las rpm de
estos, permitiendo a la placa base (cuando cuenta con esta tecnología) ajustar la velocidad del ventilador en función
de las necesidades de refrigeración del momento.

TARJETA MADRE DE FABRICACION MSI (CHIPSET INTEL)

3,2, ACCESORIOS DE UNA TARJETA MADRE.- Los accesorios que vienen en una tarjeta madre contienen: La
tarjeta madre, Adaptador metalico del panel posterior, buses de comunicación y Sata, Manual, Plano
Arquitectonico, Disco Driver; Cable de Alimentacion para Disco Duro y /o Lector de DVD.
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3.5. CONECTORES MOTHERBOARD Y GABINETE.- En esta sección se instalara del motherboard en el gabinete
y sus conexiones (cables que conectan al frente
de la pc).

Aquí insertaremos los cables que vienen del gabinete


para las funciones de:

 Hdd led (luz que indica cuando funciona el


disco duro)
 Power led (luz que marca que la pc está
encendida)
 Speaker (conector al parlante interno)
 Botón de power (encendido)
 Botón de reset (reinicio)

Para la correcta instalación consultar el manual del MOTHERBOARD.

4. EL PROCESADOR.- Es uno de los componentes principales de una computadora, el CPU es un microprocesador


fabricado en un chip y este contiene millones de componentes lógicos. es un conjunto de circuitos electrónicos
digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo
a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.

El microprocesador está diseñado para realizar todas las operaciones aritméticas, lógicas
y otros pasos de computación básicos que componen las acciones de la pc, se conecta a
la pc en un conector denominado zócalo o socket. De acuerdo al modelo de
microprocesador que tiene una pc dependerá el tipo de conexión que utilice para
enchufarse al MOTHERBOARD.
Los dos tipos de conexión más conocidos se denominan sockets (zócalos) y slots
(ranuras).
El procesador, que es una abreviatura de microprocesador y de unidad central de
procesamiento (CENTRAL PROCESSOR UNIT, CPU). La Estructura del Microprocesador,
se construye capa sobre capa de circuitos electrónicos que literalmente están tallados
en silicio. El silicio es un elemento que se encuentra comúnmente en el ambiente. De
hecho, después del oxígeno, existe más silicio disponible que cualquier otro
elemento, y puede encontrarlo fácilmente en la playa, en las piedras y en la arena.
Sin embargo, el silicio utilizado para fabricar circuitos integrados se encuentra en el
cuarzo blanco. El silicio es el principal material de construcción empleado en la
fabricación de circuitos integrados (chips) que se utilizan para construir el procesador
y en últimas la computadora. Se usa en circuitos electrónicos porque es un excelente
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semiconductor. Un semiconductor es un material que no es ni conductor ni aislador, pero que puede alterarse
químicamente para ser cualquiera de los dos dentro de su estructura interna consta de oro.
UNIDAD DE MEDIDA DE LA VELOCIDAD DEL PROCESADOR, está en función a los resultados de la respuesta en los
procesos, y se miden en HERTZ (HERCIOS) y se abrevia con HZ, y utiliza múltiplos para expresar sus valores
extremadamente altos, como MEGA, GIGA, TERA, etc.
Actualmente se habla de frecuencias de Gigaherzios (GHz.), o de Megaherzios (MHz.). Lo que supone miles de
millones o millones, respectivamente, de ciclos por Segundo.

4.1. MARCAS DE PROCESADORES.- Las marcas de procesadores


que antes y hoy en día fueron evolucionando son:
 INTEL
 AMD
 CYRIX

4.2. GENERACIÓN DE PROCESADORES.-

2009 - 2015

4.3. EVOLUCION DE LOS PROCESADORES INTEL.- Los diferentes modelos de microprocesadores siempre se
identificaron por números, sin embargo, ahora llevan nombres. Los que produce INTEL, por ejemplo,
antes se nombraban 286, 368, 486, etc., mientras que se denominó PENTIUM I al que correspondería a
586. Actualmente, la familia PENTIUM también cuenta con los procesadores PENTIUM II, III Y
IV,PENTIUM D, TECNOLOGÍA CORE.
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4.4. EVOLUCION DE LOS PROCESADORES AMD.- Lo mismo ocurre con aquellos producidos por AMD, ya que
por ejemplo, antes se llamaban k5, k6, etc., mientras que el que correspondería al modelo k7 se nombró
ATHLON y ATHLON THUNDERBIRD. El próximo procesador de AMD se denominaría palomino.

4.5. PROCESADORES DE ULTIMA GENERACION.- Procesador Intel® Core™ i7 Extreme Edition para equipos
portátiles
• Intel® Core™ i7 de segunda generación
• Intel® Core™ i5 de segunda generación
• Intel® Core™ i3 de segunda generación
• Intel® Core™ vPro™ de segunda generación
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PROCESADORES AMD.

4.6. ZÓCALOS PARA PROCESADORES.- Los zócalos


(sockets) y ranuras (slots). Lugar donde se inserta el
procesador sobre la placa base.
Los microprocesadores están adheridos a la tarjeta
madre de la computadora. Existen dos tipos
generales de montajes utilizados para conectar el
procesador dentro de la tarjeta madre:
Zócalos y ranuras. Algunos procesadores están
disponibles sólo en un tipo de montaje, otros/como
los celeron de intel, están disponibles en ambos
tipos de montaje. Su uso depende de las
preferencias del fabricante del procesador. Los dos
tipos lucen muy diferentes.
Las placas bases actuales traen uno o dos zócalos para instalar los procesadores modernos y están llamados
de la siguiente forma:
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4.7. EL COOLER O VENTILADOR.- Es el encargado de refrigerar al procesador juntamente con el disipador de


calor, evitan y regulan la temperatura para el desarrollo de los procesos.

4.8. INSTALACION DEL PROCESADOR.-

4.9. DIFRENCIAS ENTRE PROCESADORES ORIGINALES Y CELERON.- Los procesadores Originales son de uso
profesional debido a su alto rendimiento, la desventaja es que son de alto costo, los procesadores
CELERON, son de uso doméstico para aplicaciones básicas la ventaja es que son económicas llegando
hasta un 50% de su costo en relación al original.
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5. LAS MEMORIAS.- Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados de la UCP. Su
unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un carácter: una letra, número o cualquier
símbolo como #,$,&, etc.

5.1. La Memoria Cache.- La memoria cache al igual que la memoria RAM ayudan a agilizar todos los procesos
ayudando de esta manera al procesador de la computadora.
5.2. LA MEMORIA RAM.- Es un dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas
que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable
del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos. Cuando tenemos un programa abierto
en Windows este está almacenado temporalmente en la memoria RAM por así decirlo, como no es una memoria
donde se guardan datos permanentemente, al apagar el computador
se borra la información almacenada en ella, es por eso que cuando
estas usando tu pc y se apaga sin razón aparente, al volverla a prender
ya no aparecen los programas que están abiertos porque estaban
cargados en la memoria RAM.
Los TIPOS DE MEMORIA RAM, son los siguientes:

 VRAM
 SIMM
 DIMM TECNOLOGÍA 486, 585, ETC
 DIP
 DDR, (TECNOLOGIA PENTIUM)
 DDR1(TECNOLOGIA PENTIUM)
 DDR2(TECNOLOGIA PENTIUM, CORE)
 DDR3(CORE)
 DDR4(CORE)

5.3. MEMORIA ROM.


Es memoria no volátil de solo lectura. Igualmente, también hay dos
características a destacar en esta definición. La memoria ROM es memoria
no volátil: Los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar el
ordenador, sino que se mantienen impresos en los chips ROM durante
toda su existencia además la memoria ROM es, como su nombre indica,
memoria de solo lectura; es decir los programas almacenados en los chips
ROM son inmodificables. El usuario puede leer (y ejecutar) los programas
de la memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM otros
programas de los ya existentes. La memoria ROM es ideal para almacenar
las rutinas básicas a nivel de hardware, por ejemplo, el programa de
inicialización de arranque el ordenador y realiza el chequeo de la memoria
y los dispositivos. A la Memoria ROM se la considera al BIOS que se
encuentra en la Tarjeta Madre.

6. DISCO DURO.- (“HDD” Hard Disk Drive) Es un dispositivo de almacenamiento


no volátil, es decir, la información guardada en él no se borra, queda de forma
permanente. En el disco duro tenemos guardados nuestros documentos,
música, películas, sistema operativo, software entre otros. Tal y como sale de
fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes
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tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que
pueda ser entendido por nuestro sistema. Cada disco duro tiene diferente capacidad como lo pueden ser de 40, 80,
120, 160 Gb respectivamente, hasta otros de mayor capacidad como 800 GB y 1 TB (TERA BYTE) por ejemplo.

Es la principal y más grande unidad de almacenamiento de información, datos y programas de una computadora,
y se encuentra instalada dentro del gabinete principal del sistema. Está formado por uno o más discos (2-8)
generalmente de aluminio recubiertos por una capa de material magnético que es donde se registra, graba y
almacena toda la información en pistas concéntricas divididas en sectores, y estos a su vez en bloques. Gira a
grandes velocidades y las cabezas de lectura y escritura se mueven sobre la superficie del disco en un espacio de
10 a 25 millonésimas de pulgada. Se halla en una unidad herméticamente sellada para impedir que partículas de
polvo interfieran en su funcionamiento. Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y puede llegar a tener
capacidad hasta para 100 o más Gb.
Los datos se guardan en el disco duro como información magnética y se divide la superficie en pistas individuales.
Cilindro: los discos duros actuales tienen más de un disco magnético que se colocan uno sobre el otro en forma
cilíndrica. Las pistas o bandas de cada uno de ellos están también una junto a la otra y se conocen con el nombre
de cilindros.
Sectores: cada una de las pistas del disco está subdividida en unidades más pequeñas conocidas como sectores. La
capacidad de almacenamiento de cada sector es de 512 bytes.

TIPOS DE DISCOS DE ALOMACENAMIENTO.

 DISCOS SOLIDOS.- un disco duro sólido o disco ssd es un sistema


de almacenamiento que guarda los datos en chips. El disco sólido
no tiene partes mecánicas en movimiento como los discos duros
tradicionales.

7. UNIDAD DE CD/DVD ROM.-


7.1. UNIDAD DE CD ROM.- Es la unidad encargada de leer un disco
óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el
almacenamiento de información en sistemas informáticos. Dependiendo del tipo de
lector, este puede soportar no solo la lectura de CD si no también en formato DVD con lo
cual ya tendríamos la opción de ver películas por ejemplo.
7.2. UNIDAD DE DVD ROM.- Esta unidad se encarga de leer DVD
(disco de video digital), que es un formato de almacenamiento de
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datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Permite guardar desde
4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.
7.3. QUEMADOR CD/DVD.- Un quemador de CD o DVD nos permite la lectura de discos
ópticos, pero a su vez también nos permite grabar información en ellos siempre y
cuando el disco sea virgen o re-grabable, utilizando un programa para grabación de
discos o el mismo asistente del sistema operativo

8. TARJETA DE SONIDO.- También llamadas tarjeta de audio, es un dispositivo (tarjeta de


circuitos impresos) que le da a la computadora la habilidad de producir sonidos. Es la tarjeta
con más clavijas y posibilidades de conexión, para las bocinas (Line out o Speaker out), CD-
ROM, estéreo (Line in), micrófono (Mic. In).

Contiene componentes que permite convertir el lenguaje de la computadora en sonidos y


viceversa. Las bocinas o los audífonos permiten oír los sonidos producidos por la tarjeta de
sonido.

9. EL MODEM.- Es el medio más comercializado para conectarse a redes e Internet


mediante la línea telefónica, las hay de varias marcas y diferentes velocidades la más
actual es la de 56 Kbps. que es la velocidad de conexión. Existen módems internos que
son tarjetas y también existen módems externos que se conecta mediante el puerto
paralelo a la computadora.

10. TARJETA DE VIDEO.- También llamadas controladores de video, adaptadores de video,


aceleradores de video, acelerador gráfico, etc. es un dispositivo (tarjeta de circuitos
impresos) que controla la apariencia y determina en gran manera la calidad de las imágenes
y del texto que vemos en el monitor de la computadora. Toda la información, desde el
procesador de la computadora viaja a través de la tarjeta de video.

11. LA TARJETA DE RED.- Sirve para la conexión dentro de una red de computadoras o
para conectarse al Internet mediante el sistema denominado ADSL.

Existen de varias marcas y tipos la velocidad estándar es de 10/100 Base T, que es


la más rápida en el mercado de computadoras domésticas.

12. ACTIVIDADES.-

1º Realizar el informe del 2º Responder a las siguientes preguntas (al final del tema)
13.
laboratorio bajo el EVALUACION FINAL DE TEMA
14.siguiente formato: 1. ¿Qué se entiende por Hardware del Computador?
a) Título 2. ¿Qué es el Case o carcasa?
15. b) Objetivos(Gener 3. ¿Mencionar los tipos de case en el computador?
al, Específicos) 4. ¿Cuál es la función de la fuente de poder en el computador?
c) Procedimientos 5. ¿Mencionar los tipos de fuentes de poder que existen?
d) Conclusiones. 6. ¿Cuál es la finalidad de la Tarjeta Madre del computador?
Realizar en la carpeta en el 7. ¿Cuáles son las partes que tiene la Tarjeta Madre?
8. ¿Cuáles son las Marcas de tarjetas madres que existen en el
espacio de prácticas.
Mercada mencionar sus ventajas y desventajas?
9. ¿Cuál es la finalidad del procesador y cuáles son las marcas que
existen, mencionar la unidad de medida?
10. ¿Cuál es la finalidad del Disco Duro, el CD, DVD, TARJETA DE
VIDEO, SONIDO, RED, FAX MODEM en el computador?

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