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Bienvenida

Las personas se preparan para trabajar en los campos de tecnología de la información mediante la obtención de
certificaciones, la búsqueda de educación formal y la experiencia a través de pasantías y empleos. En este capítulo,
aprenderá sobre todos los componentes que conforman una PC, comenzando por el gabinete en el que se alojan
todos los componentes internos. los equipos, los componentes del equipo y los periféricos del equipo contienen
riesgos que pueden causar lesiones graves. Por lo tanto, este capítulo comienza con pautas de seguridad que debe
seguir para evitar incendios eléctricos, lesiones y anomalías mientras trabaja dentro de un equipo. También
aprenderá sobre las descargas electrostáticas (ESD) y cómo pueden dañar los equipos de computación si no se
descargan correctamente.

En este capítulo se presentan todos los componentes que se incluyen en el gabinete de un equipo, iniciando por la
placa base. Aprenderá sobre todos los componentes internos que están conectados a la placa base, incluida la
fuente de alimentación, la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las
tarjetas de expansión y las unidades de almacenamiento. También aprenderá sobre los conectores, los puertos y
los cables que conectan físicamente los dispositivos a la placa base.

Es importante no solo aprender sobre los componentes del equipo, sino también crear destrezas prácticas. En este
capítulo, desarmará un equipo para familiarizarse con todos los componentes y la forma en que están conectados.

Seguridad eléctrica

Siga las pautas de seguridad eléctrica para evitar incendios, lesiones y accidentes.

Algunas piezas de las impresoras, como las fuentes de alimentación, tienen alto voltaje. Consulte el manual
de la impresora para ubicar los componentes con alto voltaje. Algunos componentes retienen el alto voltaje
incluso después de apagar la impresora.

Los dispositivos eléctricos tienen determinados requisitos de potencia. Por ejemplo, los adaptadores de CA se
fabrican para equipos portátiles específicos. Intercambiar los cables de CA con los de otro tipo de equipo
portátil o dispositivo puede provocar daños en el adaptador de CA y el equipo portátil.

El equipo eléctrico debe estar conectado a tierra. Si una falla provoca que las piezas metálicas del equipo se
conviertan en una corriente eléctrica, la tierra proporcionará una ruta de menor resistencia para que la
corriente fluya de manera inocua. Generalmente, los productos informáticos se conectan a tierra mediante el
enchufe de alimentación. Los equipos grandes, como los racks de servidores que alojan dispositivos de red,
también deben estar conectados a tierra.

ESD

Las descargas electrostáticas (ESD) pueden ocurrir cuando hay una acumulación de una carga eléctrica
(electricidad estática) existente en una superficie que entra en contacto con otra cargada de diferente manera.
La ESD puede provocar daños a los equipos de computación si no se descarga correctamente. Siga las
pautas de manejo adecuadas, manténgase informado de los problemas ambientales y utilice equipos
estabilizadores de energía para evitar daños en los equipos y pérdida de datos.

Se debe acumular un mínimo de 3000 V de electricidad estática para que una persona pueda sentir una ESD.
Por ejemplo, puede acumular electricidad estática al caminar por un piso alfombrado. Cuando toque a otra
persona, ambos recibirán una descarga. Si la descarga provoca dolor o hace ruido, es probable que sea
superior a los 10 000 V. A modo de referencia, con menos de 30 V de electricidad estática se puede dañar un
componente de la PC. La acumulación estática se puede descargar tocando un objeto con conexión a tierra
antes de tocar cualquier equipo electrónico. Esto se conoce como "conectarse a tierra".
La ESD puede provocar daños permanentes en los componentes eléctricos. Siga estas recomendaciones
para evitar daños por ESD:

 Conserve todos los componentes en bolsas antiestática hasta que esté listo para instalarlos.

 Utilice alfombrillas conectadas a tierra en los bancos de trabajo.

 Utilice alfombrillas conectadas a tierra en las áreas de trabajo.

 Utilice pulseras antiestáticas cuando trabaje en el interior de una PC.

Casos
El gabinete de una computadora de escritorio contiene los componentes internos, como la fuente de alimentación, la placa
madre, la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria, las unidades de disco y distintas tarjetas de adaptador.
Por lo general, los gabinetes están hechos de plástico, acero o aluminio, y proporcionan la estructura para el soporte, la
protección y la refrigeración de los componentes internos. El factor de forma de los dispositivos se refiere a su diseño
físico y su apariencia. Las computadoras de escritorio están disponibles en diversos factores de forma, que incluyen:
Gabinete horizontal
Torre de tamaño completo
Torre compacta
Todo en uno
Esta lista no es exhaustiva, ya que muchos fabricantes de gabinetes tienen sus propias convenciones de nomenclatura.
Estas pueden incluir la súper torre, la torre completa, la media torre, la mini torre, el gabinete de cubo y más.

Gabinete horizontal
Este gabinete de computadora está orientado horizontalmente sobre el escritorio del usuario con el monitor a menudo
encima y fue popular en los primeros sistemas informáticos. Este factor de forma se utiliza a menudo para las PC de
centros de entretenimiento (HTPC).
Torre de tamaño completo
Este gabinete vertical se suele colocar en el piso debajo o al costado de un escritorio o una mesa. Proporciona espacio de
expansión para incorporar componentes adicionales como unidades de disco, tarjetas de adaptador y otros.

Torre compacta
Es una versión más pequeña de la torre de tamaño completo y se encuentra comúnmente en el mundo corporativo.
También puede denominarse mini torre o modelo de factor de forma pequeño. Puede estar ubicada en el escritorio del
usuario o en el piso. Proporciona espacio limitado para expansión.

Todo en uno
Todos los componentes del sistema informáticos están integrados en la pantalla. A menudo, incluyen entrada de pantalla
táctil, micrófono incorporado y altavoces. Según el modelo, las computadoras todo en uno ofrecen poca capacidad de
expansión o ninguna. La fuente de alimentación es con frecuencia externa a la computadora.
Fuentes de alimentación

La electricidad proveniente de los tomacorrientes es la corriente alterna (CA). Sin embargo, todos los componentes
internos de un equipo requieren alimentación de corriente continua (CC). Para obtener alimentación de CC, los
equipos utilizan una fuente de alimentación, como se muestra en la Figura 1, a fin de convertir la alimentación de
CA a un voltaje inferior de alimentación de CC.

A continuación, se describen los distintos factores de forma de las fuentes de alimentación de los equipos de
escritorio que han evolucionado con el tiempo:

 Tecnología avanzada (AT): es la fuente de alimentación original para los sistemas de computación
antiguos, actualmente considerada obsoleta.

 AT extendida (ATX): esta es la versión actualizada de AT, pero igualmente se considera obsoleta en la
actualidad.

 ATX de 12 V: esta es la fuente de alimentación más común en el mercado actual. Incluye un segundo
conector de la placa base para suministrar alimentación dedicada a la CPU. Existen varias versiones
disponibles de ATX de 12 V.

 EPS de 12 V: esta fuente de alimentación se diseñó originalmente para servidores de red, pero en la
actualidad se utiliza comúnmente en modelos de escritorio de alta gama.

entes de alimentación.

Conectores
Una fuente de alimentación incluye varios conectores distintos, como se muestra aquí. Estos conectores se
utilizan para alimentar los distintos componentes internos, como la placa madre y las unidades de disco. Los
conectores se encuentran “enchavetados”, lo que significa que están diseñados para insertarse en una sola
orientación.

Un conector con ranuras para 20 o 24 pines.


• Se conecta a la placa base
• El conector de 24 pines tiene dos filas de 12 pines
• El conector de 20 pines tiene dos filas de 10 pines

Conector con clave SATA


• Se conecta a unidades de disco
• El conector es más ancho y delgado que un conector Molex.

Conector con clave Molex


• Se conecta a discos duros, unidades ópticas u otros dispositivos

Conector con clave Berg


• Se conecta a unidades de disquete antiguas
• Más pequeño que un conector Molex

Conector de fuente auxiliar de 4 a 8 pines


• El conector tiene dos filas de dos a cuatro pines y alimenta diferentes áreas de la placa base
• El conector de alimentación auxiliar tiene la misma forma que el conector de alimentación principal, pero es más
pequeño.
Conector de fuente PCIe de 6 a 8 pines
• El conector tiene dos filas de tres o cuatro pines y alimenta los componentes internos

Voltaje de la fuente de alimentación

Los distintos conectores también proporcionan diferentes voltajes. Los voltajes más comunes suministrados son de
3,3 voltios, 5 voltios y 12 voltios. Las fuentes de 3,3 voltios y 5 voltios se usan normalmente en circuitos digitales,
mientras que las fuentes de 12 voltios se utilizan para alimentar los motores de las unidades de disco y los
ventiladores.

Las fuentes de alimentación también pueden ser de riel único, riel doble o rieles múltiples. Un riel es la placa de
circuito impreso (PCB), incluida dentro de la fuente de alimentación, a la que se conectan los cables externos. Un
riel único tiene todos los conectores conectados a la misma PCB, mientras que una PCB de rieles múltiples tiene
PCB separadas para cada conector.

Una PC puede tolerar leves fluctuaciones de alimentación, pero una desviación considerable puede provocar que la
fuente de alimentación falle.

1.Esta es la fuente de alimentación más común en el mercado actual. Incluye un segundo conector de la
placa madre para suministrar alimentación dedicada a la CPU. Hay varias versiones disponibles.

AT

EPS12 V

ATX de 12 V

2.Se diseñó originalmente para servidores de red, pero en la actualidad se utiliza comúnmente en
modelos de equipos de escritorio de alta gama.

AT

EPS12 V

ATX de 12 V

3.Se conecta a discos duros, unidades ópticas u otros dispositivos.

Molex

Conector con clave Berg

Conector de fuente auxiliar de 4 a 8 pines

4.Este conector tiene dos filas de tres o cuatro pines y alimenta los componentes internos.
Conector con clave Berg

Conector de alimentación PCIe de 6/8 pines

Conector de fuente auxiliar de 4 a 8 pines

5.Esta es la única opción que no permite +3,3 V.

Placas base

La placa base, también conocida como placa del sistema o placa principal, es la médula del equipo. Como se
muestra en la figura, una placa base es una placa de circuito impreso (PCB) que contiene los buses, o las rutas
eléctricas, que interconectan los componentes electrónicos. Estos componentes se pueden soldar directamente a la
placa base o se pueden agregar mediante sockets, ranuras de expansión y puertos.

Componentes de la placa base

Las siguientes son algunas de las conexiones en la placa base en las que pueden agregarse componentes de
computación, como se muestra en la Figura 1:

 Unidad de procesamiento central (CPU): se considera el cerebro del equipo.

 Memoria de acceso aleatorio (RAM): esta es una ubicación temporal para almacenar datos y aplicaciones.

 Ranuras de expansión: brindan las ubicaciones para conectar componentes adicionales.

 Conjunto de chips: consta de los circuitos integrados en la placa base que controlan la manera en que el
hardware del sistema interactúa con la CPU y la placa base. Además, establece cuánta memoria se puede
agregar a una placa base y el tipo de conectores de dicha placa.

 Chip de sistema básico de entrada y salida (BIOS) e interfaz de firmware unificada extensible (UEFI):
BIOS se utiliza para ayudar a arrancar el equipo y administrar el flujo de datos entre la unidad de disco duro,
la tarjeta de video, el teclado, el mouse y otros componentes. Recientemente, BIOS se ha mejorado con UEFI.
UEFI especifica una interfaz de software diferente para los servicios de arranque y tiempo de ejecución, pero
aún depende de BIOS tradicional para la configuración del sistema, la prueba automática de encendido
(POST) y la configuración.
En la Figura 2 se muestran algunos conectores importantes adicionales.

nexiones de la placa madre

SATA
SATA, o Serial Advanced Technology Attachment (ATA), es una interfaz de unidad de disco que se utiliza para
conectar unidades ópticas, discos duros y unidades de estado sólido a la placa base. SATA admite el intercambio
con el sistema activo, para reemplazar dispositivos sin apagar la computadora.
SATA IDE USB interno

IDE
Integrated Drive Electronics (IDE) es una interfaz estándar más antigua para conectar unidades de disco a la placa
base. La interfaz IDE utiliza un conector de 40 pines. Cada interfaz IDE admite un máximo de dos dispositivos.
IDE USB interno

USB interno
Se utiliza un conector de 19 pines para conectar los puertos USB 3 externos de la carcasa de la computadora a la
placa base. Los conectores USB 1.1 y USB 2 tienen 9 pines
USB interno

Conjunto de chips de la placa base

En la figura se muestra cómo una placa base conecta distintos componentes.

La mayoría de los conjuntos de chips corresponde a uno de los dos tipos siguientes:

 Puente norte: controla el acceso de alta velocidad a la RAM y la tarjeta de video. También controla la
velocidad a la que la CPU se comunica con todos los demás componentes del equipo. A veces, la tarjeta de
video está integrada en el puente norte.

 Puente sur: permite que la CPU se comunique con dispositivos de velocidad más lenta, como unidades de
disco duro, puertos de bus serial universal (USB) y ranuras de expansión.

Factores de forma de la placa base

El factor de forma de las placas base se refiere al tamaño y la forma de la placa. También describe la disposición
física de los distintos componentes y los dispositivos en la placa base.

Hubo muchas variaciones en las placas base desarrolladas a lo largo de los años. Existen tres factores de forma
comunes para las placas base:

 Tecnología avanzada extendida (ATX): este es el factor de forma más común de las placas base. El
gabinete de ATX alberga los puertos integrados de E/S en la placa base de ATX estándar. La fuente de
alimentación de la ATX se conecta a la placa base mediante un conector único de 20 pines.

 Micro-ATX: es un factor de forma más pequeño que está diseñado para proporcionar compatibilidad con
versiones anteriores de la ATX. Las placas micro-ATX a menudo utilizan el mismo conjunto de chips de
puente norte y puente sur y los mismos conectores de energía que las placas de ATX de tamaño normal; por
lo tanto, pueden utilizar muchos de los mismos componentes. Generalmente, las placas micro-ATX pueden
admitir los gabinetes de ATX estándar. Sin embargo, las placas micro-ATX son mucho más pequeñas que las
de la ATX y poseen menos ranuras de expansión.
 ITX: el factor de forma ITX adquirió popularidad debido a que es muy pequeño. Existen muchos tipos de
placas base ITX; sin embargo, la mini-ITX es una de las más populares. El factor de forma mini-ITX utiliza
muy poca potencia, por lo que no se necesitan ventiladores para mantenerlo refrigerado. Las placas base
mini-ITX solo tienen una ranura PCI para las tarjetas de expansión. Una PC basada en un factor de forma
mini-ITX se puede usar en lugares en los que no es conveniente tener una PC de gran tamaño o en ambientes
donde la PC debe hacer poco ruido.

En la tabla de la figura se destacan estas y otras variaciones de los factores de forma.

Nota: Es importante distinguir entre los factores de forma. La opción de factor de forma de la placa base determina
cómo se conectan los componentes individuales a ella, el tipo de fuentes de alimentación necesarias y la forma del
gabinete del equipo. Algunos fabricantes también tienen factores de forma exclusivos basados en el diseño de ATX.
Como consecuencia, algunas placas base, fuentes de alimentación y otros componentes no son compatibles con los
gabinetes de ATX estándar.

¿Qué es una CPU?

La unidad de procesamiento central (CPU) es responsable de interpretar y ejecutar los comandos. Controla las
instrucciones desde otro hardware del equipo, como teclado y software. La CPU interpreta las instrucciones y envía
la información al monitor o realiza las tareas solicitadas.
La CPU es un pequeño microchip que reside dentro de un paquete de CPU. A menudo, el paquete de CPU se conoce
como CPU. Los paquetes de CPU tienen distintos factores de forma y cada estilo requiere un socket particular en la
placa base. Entre los fabricantes de CPU más conocidos se incluyen Intel y AMD.

El socket de la CPU es la conexión entre la placa base y el procesador. Los paquetes de procesadores y sockets de
CPU modernos se basan en las siguientes arquitecturas:

 Matriz de pines en cuadrícula (PGA): (Figura 1) en la arquitectura de la PGA, los pines se encuentran en la
parte inferior del paquete de procesadores, que se inserta en el socket de la CPU de la placa base mediante
una fuerza de inserción cero (ZIF). La ZIF se refiere a la cantidad de fuerza que se necesita para instalar una
CPU en el socket o la ranura de la placa base.

 Interfaz de conexión a nivel físico (LGA): (Figura 2) en una arquitectura de LGA, los pines se encuentran
en el socket y no en el procesador.

Sistemas de refrigeración

El flujo de corriente entre los componentes electrónicos genera calor. Los componentes de la PC funcionan mejor
cuando se los mantiene refrigerados. Si no se elimina el calor, es posible que el equipo funcione más lentamente. Si
se genera mucho calor, el equipo puede bloquearse o pueden dañarse los componentes. Por lo tanto, es
fundamental que los equipos se mantengan ventilados.

Los equipos se mantienen ventilados mediante soluciones de refrigeración activas y pasivas. Las soluciones activas
requieren alimentación; las soluciones pasivas no. Por lo general, las soluciones pasivas para la refrigeración
implican la reducción de la velocidad a la que funciona un componente o la incorporación de receptores de calor en
los chips informáticos. Un ventilador de gabinete se considera una refrigeración activa. En la figura se muestran
ejemplos de soluciones de refrigeración pasiva y activa.

Verifique su comprensión: CPU y sistemas de refrigeración


1.En la arquitectura de LGA, los pines se encuentran en la parte inferior del procesador, que se inserta en
el socket de CPU de la placa base mediante el ZIF.

Verdadero

Falso

2. ¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de refrigeración pasiva?

Matriz de contactos en rejilla (LGA)

Disipador térmico

Matriz de rejilla de pines (PGA)

Ventilador de gabinete

Correcto
Identificó bien las respuestas correctas.
1.En una arquitectura de PGA, los pines se encuentran en la parte inferior del procesador, no en la LGA.
2.Un disipador térmico extrae el calor del componente electrónico. El disipador térmico tiene un conductor térmico que
absorbe el calor lo disipa hacia las aletas. Las aletas tienen una gran superficie para que el calor pueda disiparse en todo el
gabinete de la PC. El ventilador del gabinete puede entonces retirar el aire caliente del gabinete de la PC.

Tipos de memoria

Un equipo puede utilizar diferentes tipos de chips de memoria, como se muestra en la figura. Sin embargo, todos
los chips de memoria almacenan los datos en forma de bytes. Un byte es una agrupación de información digital y
representa la información como letras, números y símbolos. Específicamente, un byte es un bloque de ocho bits
almacenados como un 0 o un 1 en el chip de memoria.

Memoria de solo lectura

Un chip de computación esencial es el chip de memoria de solo lectura (ROM). Los chips de ROM se ubican en la
placa base y otras placas de circuitos y contienen instrucciones a las que la CPU puede acceder de forma directa.
Las instrucciones almacenadas en la ROM incluyen instrucciones de operaciones básicas, como arrancar el equipo
y cargar el sistema operativo.

La ROM es una memoria no volátil, lo que significa que los contenidos no se borran cuando el equipo se apaga.

Memoria de acceso aleatorio

La RAM es el área de almacenamiento de trabajo temporal de datos y programas a los que accede la CPU. Al
contrario de la ROM, la RAM es una memoria volátil, lo que significa que el contenido se borra cuando el equipo se
apaga.

Agregar más RAM en un equipo mejora el rendimiento del sistema. Por ejemplo, más RAM aumenta la capacidad de
memoria del equipo para mantener y procesar programas y archivos. Con menos RAM, un equipo debe
intercambiar datos entre la RAM y la unidad de disco duro, que es mucho más lenta. La cantidad máxima de RAM
que se puede instalar depende de la placa base.

Tipos de ROM
ROMPROM
Tipos de ROM
A continuación, se presentan los tipos de memoria de solo lectura (ROM).

para obtener más información.

ROM
Chips de memoria de solo lectura. La información se escribe en el chip de ROM cuando se lo fabrica. Un chip de ROM que
no se puede borrar ni sobrescribir ya es obsoleto. El término ROM aún tiende a utilizarse genéricamente para cualquier
tipo de chip de memoria de solo lectura.

Haga clic en cada imagen a continuación para obtener más información.


PROM
La información de los chips de memoria programable de solo lectura se escribe después de su fabricación. Las PROM se
fabrican en blanco; un programador de PROM puede programarlas cuando sea necesario. Por lo general, estos chips no se
pueden borrar y solo se pueden programar una vez.

Haga clic en cada imagen a continuación para obtener más información.

EPROM
La memoria programable borrable de solo lectura no es volátil, pero se puede borrar si se la expone a una fuerte luz
ultravioleta. Las EPROM suelen tener una ventana transparente de cuarzo en la parte superior del chip. El borrado y la
reprogramación constantes podrían dejar inutilizable el chip.

EEPROM
La información de los chips de memoria programable de solo lectura y borrado eléctrico se escribe después de que se
fabrican y sin quitarlos del dispositivo. Los chips de EEPROM también se denominan "ROM flash", ya que su contenido se
puede eliminar con el método flash. Las EEPROM se utilizan a menudo para almacenar el BIOS del sistema informático.
de RAM y DRAM
Tipos
RAM dinámica
 Tecnología más antigua, popular hasta mediados de los 90
 Se utilizaba para la memoria principal
 La DRAM descarga gradualmente energía, por lo que debe cargarse constantemente con pulsos de electricidad
para mantener almacenados los datos en el chip

RAM estática
 Requiere energía constante para funcionar
 Suele utilizarse para la memoria caché
 Consume menos energía
 Mucho más rápida que la DRAM
 Más cara que la DRAM

Tipo
RAM dinámica sincrónica
 DRAM que funciona sincronizada con el bus de memoria
 Capacidad para procesar instrucciones superpuestas en paralelo: por ejemplo, puede procesar una lectura antes
de que se haya completado una escritura
 Mayor velocidad de transferencia

RAM dinámica sincrónica de doble velocidad de datos


 La SDRAM DDR transfiere los datos al doble de velocidad que la SDRAM
 Capacidad para admitir dos escrituras y dos lecturas por ciclo de reloj de la CPU
 El conector tiene 184 pines y una sola muesca
 Utiliza voltaje inferior estándar (2,5 V)
 Familia: DDR2, DDR3 y DDR4

RAM dinámica sincrónica DDR2


 La SDRAM DDR2 también transfiere datos al doble de velocidad que la SDRAM
 Funciona a mayor velocidad que la DDR (553 MHz vs. 200 MHz).
 Mejora el rendimiento al reducir el ruido y la diafonía entre los cables de señales
 El conector tiene 240 pines
 Utiliza voltaje inferior estándar (1,8 V)

RAM dinámica sincrónica DDR3

 La SDRAM DDR3 expande el ancho de banda de memoria al duplicar la frecuencia de reloj de la DDR2
 Consume menos energía que la DDR2 (1,5 V)
 Genera menos calor
 Funciona a velocidades superiores (hasta 800 MHz)
 El conector tiene 240 pines

RAM dinámica sincrónica DDR4

 La capacidad de almacenamiento máxima de la SDRAM DDR4 es el cuádruple de la de la SDRAM DDR3


 Consume menos energía que la DDR3 (1,2 V)
 Funciona a velocidades superiores (hasta 1600 MHz)
 El conector tiene 288 pines
 Disponible con funciones avanzadas de corrección de errores, como la memoria de código de corrección de
errores (memoria ECC) para detectar errores de bits múltiples.

RAM dinámica sincrónica GDDR


 La "G" es por Gráficos
 RAM diseñada específicamente para gráficos de video
 Se utiliza junto con una GPU exclusiva
 Familia: GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4 y GDDR5
 Cada miembro de la familia mejora el rendimiento
 Cada miembro de la familia disminuye el consumo de energía
 La SDRAM GDDR procesa grandes cantidades de datos, pero no necesariamente a las velocidades más rápidas
Módulos de memoria

Módulos de memoria
La RAM que tenían las primeras computadoras en la placa madre se instalaba en forma de chips individuales. Los chips de
memoria individuales, denominados “chips de paquete doble en línea” (DIP, dual inline package), eran difíciles
de instalar y solían aflojarse. Para solucionar este problema, los diseñadores soldaron los chips de memoria a
una placa de circuito para crear un módulo de memoria que luego se ubicaría en una ranura de memoria en la
placa madre. En la Figura 1, se describen los distintos tipos de módulos de memoria. Nota: Los módulos de
memoria pueden ser de una o dos caras. Los módulos de memoria de simple cara contienen RAM en una sola
cara del módulo. Los módulos de memoria de doble cara contienen RAM en ambas caras. La velocidad de la
memoria tiene impacto directo en cuántos datos puede procesar un procesador en un período de tiempo
determinado. Al aumentar la velocidad del procesador, la velocidad de la memoria también debe aumentar. El
rendimiento de la memoria también se ha mejorado con tecnología multicanal. La RAM estándar es de canal
único, lo que significa que todas las ranuras de RAM se direccionan al mismo tiempo. La RAM de canal doble
agrega un segundo canal para poder acceder a un segundo módulo al mismo tiempo. La tecnología de canal
triple proporciona otro canal para poder acceder a tres módulos al mismo tiempo. La memoria más rápida
generalmente es la RAM estática (SRAM) que es una caché para almacenar los datos utilizados más recientes y
las instrucciones de la CPU. La SRAM le proporciona al procesador un acceso más rápido a los datos que la RAM
dinámica (DRAM, dynamic RAM), o memoria principal, que tarda más en recuperarlos. En la Figura 2, se
describen los tres tipos de memoria caché más comunes. Los errores de memoria se producen cuando los datos
no se almacenan correctamente en los chips. La PC utiliza distintos métodos para detectar y corregir los errores
de datos en la memoria. En la Figura 3, se describen los distintos tipos de verificación de errores.

Módulos de memoria
Haga clic en cada uno de los tipos de memoria a continuación para ver una imagen y una descripción del módulo.
SIMM
El módulo de memoria en línea simple es una pequeña placa de circuitos que contiene varios chips de memoria. Los SIMM
tienen configuraciones de 30 pines o 72 pines.
Módulos de memoria

Memoria DIMM
El módulo de memoria de dos línea es una placa de circuitos que contiene chips de SDRAM, SDRAM DDR, SDRAM DDR2,
SDRAM DDR3 y SDRAM DDR4. Existen DIMM de SDRAM de 168 pines, DIMM de DDR de 184 pines, DIMMM de DDR2 y
DDR3 de 240 pines, y DIMM de DDR4 de 288 pines.

Módulos de memoria

SODIMM
El DIMM compacto tiene configuraciones de 72 y 100 pines, a fin de admitir transferencias de 32 bits, y configuraciones
de 144, 200, 204 y 260 pines para admitir transferencias de 64 bits. Esta versión más pequeña y condensada de los
módulos DIMM proporciona un almacenamiento de datos de acceso aleatorio que es ideal para usar en computadoras
portátiles, impresoras y otros dispositivos en los que se desea ahorrar espacio.

Verifique su comprensión: memoria


1.¿Qué afirmación describe mejor la EPROM?

Es un tipo de RAM.

Es un tipo de memoria volátil.

Los datos se pueden borrar mediante una luz ultravioleta fuerte.

Los datos se programan en el momento de su fabricación.

Solo se puede programar una vez.

2.Un usuario se queja de que su equipo está muy lento. ¿Cómo podría acelerarla?

Agregar RAM.

Utilizar memoria de código de corrección de errores.

Cambiar a caché L1.

Borrar y actualizar el código de la ROM.

Agregar ROM.

3.¿Qué RAM de la lista proporciona el rendimiento más rápido?

SDRAM GDDR

Correcto
1.La EPROM es un tipo de ROM que se puede borrar si se expone a una fuerte luz ultravioleta.
2.Siempre que la placa base tenga capacidad, al agregar RAM se aumenta la capacidad del equipo para mantener y
procesar programas. La velocidad de la memoria tiene impacto directo sobre la cantidad de datos que el procesador
puede procesar en un período determinado.
3.La SRAM es la más rápida. La SRAM permite al procesador acceder a los datos más rápido que la SDRAM.

Tarjetas adaptadoras

Las tarjetas adaptadoras aumentan la funcionalidad de una PC mediante la adición de controladores para
dispositivos específicos o el reemplazo de los puertos que no funcionan correctamente.

Existen varias tarjetas adaptadoras disponibles que se suelen utilizar para expandir y personalizar la funcionalidad
de un equipo:

 Adaptador de sonido: los adaptadores de sonido proporcionan la funcionalidad de audio.

 Tarjeta de interfaz de red (NIC): conecta un equipo a una red mediante un cable de red.

 NIC inalámbrica: conecta un equipo a una red mediante radiofrecuencias.

 Adaptador de video: los adaptadores de video proporcionan funcionalidad de video.

 Tarjeta de captura: las tarjetas de captura envían una señal de video a un equipo para que se pueda grabar
en la unidad de almacenamiento con un software de captura de video.

 Tarjeta sintonizadora de TV: proporciona la capacidad de mirar y grabar señales de televisión en un


equipo conectando una televisión de cable, un satélite o una antena a la tarjeta sintonizadora instalada.

 Tarjeta controladora de bus serial universal (USB): proporciona puertos USB adicionales para conectar
el equipo a los dispositivos periféricos.

 Tarjeta eSATA: agrega puertos SATA internos y externos adicionales a un equipo a través de una única
ranura PCI exprés.

La Figura 1 muestra algunas de estas tarjetas adaptadoras. Cabe destacar que algunas de estas tarjetas adaptadoras
se pueden integrar en la placa base.

Nota: Los equipos más antiguos también pueden tener un adaptador de módem, un puerto de gráficos acelerado
(AGP), un adaptador de interfaz de sistemas de computación pequeños (SCSI) y otros.

Los equipos tienen ranuras de expansión en la placa base para instalar las tarjetas adaptadoras. El tipo de conector
de la tarjeta adaptadora debe coincidir con la ranura de expansión. Consulte la Figura 2 para obtener información
sobre las ranuras de expansión.
Verifique su comprensión: tarjetas adaptadoras y ranuras de expansi
1. Esta es una versión de la ranura de expansión PCI que se utiliza en equipos portátiles.

Mini-PCI

PCI-x

PCIe

2. Esta ranura de expansión tiene ranuras x1, x4, x8 y x16

PCI

PCIe

PCI-X
3. Esta ranura de expansión de equipos portátiles tiene los factores de forma de tipo I, tipo II y tipo III.

Mini-PCI

AGP

PCI-X

4. Esta es una tarjeta que agrega ranuras de expansión adicionales a un equipo.

USB

SATA

Riser

Tipos de dispositivos de almacenamiento

Una serie de diferentes tipos de dispositivos está disponible para el almacenamiento de datos en una PC, como se
muestra en la figura. Las unidades de datos proporcionan almacenamiento no volátil de los datos, lo que significa
que cuando la unidad pierde la alimentación, los datos se conservan y están disponibles la próxima vez que se
enciende la unidad. Algunas unidades tienen medios fijos y otras unidades tienen medios extraíbles. Algunas
ofrecen la capacidad de leer y escribir datos, mientras que otras solo permiten acceder a los datos, pero no se
pueden escribir. Los dispositivos de almacenamiento de datos se pueden clasificar según los medios en los que se
almacenan los datos: magnéticos, como las unidades de disco duro y cintas, de estado sólido u ópticos.

Interfaces de dispositivos de almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento interno a menudo se conectan a la placa base mediante conexiones de
tecnología avanzada en serie (SATA). Los estándares de SATA definen la forma en que se transfieren los datos, las
velocidades de transferencia y las características físicas de los cables y conectores.

Existen tres versiones principales del estándar SATA: SATA 1, SATA 2 y SATA 3, como se muestra en la figura. Los
cables y los conectores son iguales, pero las velocidades de transferencia de datos son diferentes. SATA 1 permite
una tasa de transferencia de datos máxima de 1,5 Gb/s mientras que SATA 2 puede llegar hasta 3 Gb/s. SATA 3 es
la más rápida con velocidades de hasta 6 Gb/s.

Nota: Los métodos de conexión de unidades internas heredadas incluyen los estándares de ATA paralela conocidos
como electrónica integrada de la unidad (IDE), interfaz electrónica integrada de la unidad (EIDE) y ATA paralela.

La interfaz de sistemas de computación pequeños (SCSI) es otra interfaz entre las placas base y los dispositivos de
almacenamiento de datos. Es un estándar más antiguo que originalmente utilizaba la transferencia de datos en
paralelo en lugar de la transferencia serial. Se ha desarrollado una nueva versión de la SCSI conocida como SCSI
conectada en serie (SAS). La SAS es una interfaz popular que se utiliza para el almacenamiento en servidores.

Almacenamiento de medios magnéticos

Un tipo de almacenamiento representa los valores binarios como áreas físicas magnetizadas o no magnetizadas de
medios magnéticos. Los sistemas mecánicos se utilizan para ubicar y leer los medios. Los siguientes son tipos
comunes de unidades de almacenamiento de medios magnéticos:

 Unidad de disco duro (HDD): las HDD son dispositivos de discos magnéticos tradicionales que se han
utilizado durante años. Su capacidad de almacenamiento va de gigabytes (GB) a terabytes (TB). Su velocidad
se mide en revoluciones por minuto (RPM). Esta es la velocidad a la que el eje hace girar los platos que
contienen los datos. Cuanto más rápido gira el eje, más rápido recupera el disco duro los datos almacenados
en los platos. Esto puede corresponder a velocidades de transferencia más rápidas. Las velocidades comunes
de ejes de disco duro son: 5400, 7200, 10 000 y 15 000 RPM. Las HDD vienen en factores de forma de 1,8; 2,5
y 3,5 pulgadas, como se muestra en la Figura 1. El factor de forma de 3,5 pulgadas es estándar para los
equipos personales. Las HDD de 2,5 pulgadas suelen utilizarse en dispositivos móviles. Las HDD de 1,8
pulgadas se utilizaban en los reproductores de medios portátiles y otras aplicaciones móviles, pero rara vez
se utilizan en nuevos dispositivos.

 Unidad de cintas: las cintas magnéticas se utilizan con mayor frecuencia para archivar datos. Al mismo
tiempo, eran útiles para realizar copias de seguridad de las PC; no obstante, dado que las HDD se tornaron
más baratas, las unidades de disco duro externas ahora se utilizan con frecuencia para este propósito. Sin
embargo, las copias de seguridad en cinta aún se utilizan en las redes empresariales. Las unidades de cintas
utilizan un cabezal de lectura/escritura magnética y un cartucho de cinta extraíble, como se muestra en la
Figura 2. Si bien la recuperación de datos mediante una unidad de cintas puede ser rápida, la ubicación de
datos específicos es lenta, ya que la cinta se debe enrollar en un carrete hasta que se encuentren los datos.
Las capacidades de almacenamiento comunes de las cintas van desde algunos GB hasta muchos TB.

Nota: Loss equipos más antiguos aún pueden incorporar los dispositivos de almacenamiento heredados, incluidas
las unidades de disquete.
Almacenamiento de semiconductores

Las unidades de estado sólido (SSD) almacenan datos como cargas eléctricas en memoria flash de semiconductor.
Esto hace que las SSD sean mucho más rápidas que las HDD magnéticas. La capacidad de almacenamiento de las
SSD va de 120 GB a muchos TB. Las SSD no poseen piezas móviles, no hacen ruido, proporcionan un mayor ahorro
de energía y producen menos calor que las HDD. Debido a que las SSD no tienen piezas móviles que fallan, se
consideran más confiables que las HDD.

Las SSD se presentan en tres factores de forma:

 Factor de forma de la unidad de disco: es similar a una HDD en la que la memoria de semiconductor se
encuentra en un paquete cerrado que se puede montar en gabinetes de equipo como una HDD. Pueden ser de
2,5; 3,5 y 1,8 pulgadas, aunque son poco frecuentes.

 Tarjetas de expansión: se conectan directamente a la placa base y se montan en el gabinete del equipo
como otras tarjetas de expansión.

 Módulos mSata o M.2: estos paquetes pueden utilizar un socket especial. M.2 es un estándar para las
tarjetas de expansión del equipo. Es una familia de estándares que especifica los aspectos físicos de las
tarjetas de expansión, como conectores y dimensión.
Estos factores de forma se muestran en la Figura 1. En la Figura 2 se muestran los factores de forma de 2,5
pulgadas y M.2 en comparación con una HDD magnética de 3,5 pulgadas.

La especificación de memoria no volátil exprés (NVMe) se desarrolló específicamente para permitir que los
equipos aprovechen mejor la ventaja de las funciones de las SSD al proporcionar una interfaz estándar entre las
SSD, el bus PCIe y los sistemas operativos. La NVMe permite que las SSD compatibles se conecten al bus PCIe sin
necesidad de controladores especiales, de manera muy similar a como las unidades flash USB se pueden utilizar en
varios equipos sin requerir la instalación en cada una.

Por último, las unidades híbridas de estado sólido (SSHD) son unidades intermedias entre una HDD magnética y
una SSD. Son más rápidas que una HDD, pero menos costosos que una SSD. Combinan una HDD magnética con
memoria flash integrada que sirve como caché no volátil. La SSHD almacena automáticamente en caché los datos a
los que se accede con frecuencia, lo que puede acelerar ciertas operaciones, como el inicio del sistema operativo.
Tipos de dispositivos de almacenamiento óptico

Las unidades ópticas son tipos de dispositivos de almacenamiento de medios extraíbles que utilizan láser para leer
y escribir datos en medios ópticos. Se desarrollaron para superar las limitaciones de la capacidad de
almacenamiento de los medios magnéticos extraíbles, como los discos flexibles y los cartuchos de almacenamiento
magnético. En la Figura 1 se muestra una unidad óptica interna. Existen tres tipos de unidades ópticas:

 Disco compacto (CD): audio y datos.

 Disco versátil digital (DVD): video y datos digitales.

 Disco Blu-Ray (BD): video y datos digitales de alta definición.

Los CD, DVD y BD pueden estar pregrabados (solo lectura), pueden ser grabables (una sola escritura) o regrabables
(se graban y escriben varias veces). Los medios de DVD y BD también pueden ser de capa simple (SL) o capa doble
(DL). Los medios de capa doble duplican la capacidad de un solo disco.

En la Figura 2 se describen los distintos tipos de medios ópticos y sus capacidades de almacenamiento
aproximadas.
Fuentes de alimentación

Puertos y cables de video


Un puerto de video conecta un cable del monitor a la computadora. Los puertos de video y los cables de monitor
transfieren señales analógicas, señales digitales o ambas. Las PC son dispositivos digitales que producen señales digitales.
Las señales digitales se envían a la tarjeta gráfica y, de allí, se transmiten a una pantalla a través de un cable.
Puertos y cables de video
Haga clic en cada imagen debajo del cable para ver el puerto correspondiente e información adicional de cada uno.

DVI (Interfaz visual digital)


El conector DVI normalmente es blanco y consta de hasta 24 pines (tres filas de ocho) para las señales digitales, hasta 4
pines para las señales analógicas, y un pin plano llamado barra de conexión a tierra.

DisplayPort
DisplayPort es una tecnología de interfaz diseñada para conectar PC y pantallas de alta gama gráfica, equipos de home
theater y pantallas.

Haga clic en cada imagen debajo del cable para ver el puerto correspondiente e información adicional de cada uno.

Interfaz multimedia de alta definición (HDMI)


HDMI se desarrolló específicamente para los televisores de alta definición. Sin embargo, sus funciones digitales también lo
convierten en un buen candidato para las computadoras.

Haga clic en cada imagen debajo del cable para ver el puerto correspondiente e información adicional de cada uno.

Thunderbolt 1 o 2
Thunderbolt permite la conexión de alta velocidad de periféricos, como discos duros, matrices RAID e interfaces de red, y
puede transmitir video de alta definición con el protocolo DisplayPort.

Haga clic en cada imagen debajo del cable para ver el puerto correspondiente e información adicional de cada uno.

Thunderbolt 3
Thunderbolt 3 utiliza el mismo conector que USB-C. Tiene el doble de ancho de banda que Thunderbolt 2, utiliza menos
energía y puede proporcionar video a dos monitores 4K.
Matriz de gráficos de video (VGA)
Es un conector para video analógico. Tiene 3 filas y 15 pines. También se conoce como conector DE-15 o HD-15.

Radio Corporation of America (RCA)


Los conectores RCA cuentan con un conector central que tiene un aro a su alrededor y se utilizan para t ransmitir audio o
video. Los conectores RCA a menudo se encuentran en grupos de tres, donde el conector amarillo transmite video y un
par de conectores rojo y blanco transmite los canales derecho e izquierdo de audio.

Otros puertos y cables


Los puertos de entrada/salida (E/S) de una computadora conectan dispositivos periféricos, como impresoras, escáneres y
unidades portátiles. Además de los puertos y las interfaces que analizamos anteriormente, una computadora también
puede tener otros puertos.

Sistema personal 2 (PS/2)


Los puertos PS/2 conectan un teclado o un mouse a una computadora. El puerto PS/2 tiene un conector mini-DIN hembra
de 6 pines. Los conectores para el teclado y el mouse a menudo son de colores diferentes. Si los puertos no están
codificados por colores, busque una pequeña figura de un mouse o un teclado junto a cada puerto.
Otros puertos y cables
PS/2Haga clic en cada imagen debajo del cable para ver el puerto correspondiente e información adicional de cada
uno.
Puerto de audio y juegos
Los puertos de audio conectan dispositivos de audio a la computadora. Los puertos analógicos suelen incluir una línea en
el puerto para conectar a una fuente externa (p. ej., un sistema estéreo), un puerto de micrófono y una línea a través de
puertos para conectar altavoces o auriculares. El puerto de juegos se conecta a un joystick o un dispositivo de interfaz
MIDI.

Red
Los puertos de red, que también se conocen como puertos RJ-45 o 8P8C, tienen 8 pines y conectan dispositivos a una red.
La velocidad de conexión depende del tipo de puerto de red. La longitud máxima del cable de red Ethernet es de 100 m
(328 pies).

Conexión AT en serie (SATA)


Los cables SATA conectan dispositivos SATA a la interfaz SATA mediante un cable de datos de 7 pines. Los conectores
SATA tienen una ranura en forma de L, por lo que el cable solo se ajusta en una orientación. Estos cables no le suministran
potencia al disco externo SATA. Un cable de alimentación independiente proporciona potencia a la unidad.

Electrónica integrada de unidades (IDE)


El cable IDE es un cable de cinta que se utiliza para conectar unidades de almacenamiento dentro de la computadora. Los
dos tipos más comunes de cables de cinta IDE son el cable de 34 pines utilizado para unidades de disquete y el cable de 40
pines para discos duros y unidades ópticas.
Haga clic en cada imagen debajo del cable para ver el puerto correspondiente e información adicional de cada uno.

Bus serie universal (USB)


USB es una interfaz estándar que conecta dispositivos periféricos a una computadora. Los dispositivos USB son
intercambiables con el sistema activo, lo que significa que los usuarios pueden conectarlos y desconectarlos mientras la
PC está encendida.

Adaptadores y convertidores
Existen muchos estándares de conexión en la actualidad. Muchos son interoperables, pero requieren componentes
especializados. Estos componentes se denominan adaptadores y convertidores:
Adaptador: Es un componente que conecta físicamente una tecnología con otra. Por ejemplo, un adaptador de DVI a
HDMI. El adaptador puede ser un componente o un cable con diferentes extremos.

Haga clic en cada imagen del adaptador para obtener información adicional.

Adaptador DVI a VGA


Este adaptador se utiliza para conectar un cable VGA a un puerto DVI.

Conversor USB a Ethernet


Este conversor se utiliza para convertir USB en Ethernet.
Adaptador USB a PS/2
Este adaptador se utiliza para conectar un teclado o mouse USB a un puerto PS/2.

Adaptador DVI a HDMI


Este adaptador se utiliza para conectar un cable HDMI a un puerto DVI.

Adaptador Molex a SATA


Se utiliza para conectar una unidad SATA a un cable de alimentación Molex.

Conversor HDMI a VGA


Este conversor se utiliza para convertir señales VGA en señales HDMI.
Haga clic en cada imagen a continuación para obtener más información.

Dispositivos de entrada originales


Los dispositivos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora. Las imágenes a continuación
corresponden a algunos de los primeros dispositivos de entrada.

Teclado y mouse
Estos son los dos dispositivos de entrada que más se utilizan. Los teclados suelen utilizarse para crear documentos de
texto y correos electrónicos. El mouse se utiliza para navegar la interfaz gráfica de usuario (GUI, graphical user interface).
Las computadoras portátiles también tienen paneles táctiles para proporcionar de forma integrada las funciones del
mouse y el teclado. El teclado fue el primer tipo de dispositivo de entrada.

Haga clic en cada imagen a continuación para obtener más información.

Escáner ADF o plano


Estos dispositivos digitalizan imágenes o documentos. Se coloca una fotografía o un documento en la superficie de vidrio
plano y el cabezal de escaneo se mueve debajo del vidrio. La digitalización de la imagen se almacena como un archivo que
se puede mostrar, imprimir, enviar por correo electrónico o modificar. Algunos de estos escáneres tienen alimentadores
de documentos automáticos (ADF) para admitir la entrada de varias páginas.

Haga clic en cada imagen a continuación para obtener más información.

Joystick y controlador para juegos


Estos son dispositivos de entrada para jugar. Los controladores para juegos permiten al jugador controlar el movimiento
y la vista con pequeños joysticks y varios botones. Muchos controladores para juegos también tienen gatillos que
registran la cantidad de presión que ejerce el jugador. Los joysticks se utilizan a menudo para jugar juegos de simulación
de vuelo.

Switch KVM
Un switch de teclado, video y mouse (KVM) es un dispositivo de hardware que se puede usar para controlar más de una
computadora con un único teclado, monitor y mouse. En las empresas, los switches KVM proporcionan un acceso rentable
a varios servidores. Los usuarios domésticos pueden ahorrar espacio mediante un switch KVM para conectar varias
computadoras a un teclado, un monitor y un mouse. Algunos switches KVM incorporaron la capacidad de compartir
altavoces y dispositivos USB con varias computadoras.

Nuevos dispositivos de entrada


Algunos dispositivos de entrada nuevos son la pantalla táctil, el lápiz digital, el lector de bandas magnéticas y el escáner
de códigos de barras.
Pantallas táctiles
Estos dispositivos de entrada son pantallas sensibles al tacto o la presión. La PC recibe instrucciones específicas según el
lugar de la pantalla que toque el usuario.

Lápiz digital
Este dispositivo es un tipo de digitalizador que permite a un diseñador o un artista crear planos, imágenes u otros
trabajos artísticos usando una herramienta similar a un lápiz, llamada lápiz digital, sobre una superficie que detecta
dónde toca su punta. Algunos digitalizadores cuentan con más de una superficie o sensor que le permiten al usuario crear
modelos 3D al realizar acciones con el lápiz en el aire

Lector de bandas magnéticas


Este dispositivo lee la información codificada magnéticamente en la parte posterior de las tarjetas plásticas, como las
credenciales de identificación o las tarjetas de crédito.
En la parte superior del dispositivo también hay un lector de chips. En el caso de las tarjetas con chip, la tarjeta se inserta
en el dispositivo y el dispositivo lee el chip. La lectura de chips proporciona mucha más seguridad para los datos del
usuario, ya que cada transacción tiene un código exclusivo que no se puede volver a utilizar.

Escáner de códigos de barras


Este tipo de escáner, también denominado escáner de precios, lee la información incluida en los códigos de barras fijados
a la mayoría de los productos. Pueden ser dispositivos de mano, inalámbricos o fijos. La fuente de luz del lector captura la
imagen del código de barras y la convierte en contenido legible para la computadora. Este dispositivo se suele utilizar en
las cajas registradoras de las tiendas o para determinar los niveles de inventario.
Haga clic en cada imagen a continuación para obtener más información.

Más dispositivos de entrada nuevos


A continuación, encontrará más dispositivos de entrada nuevos.

Cámara digital
Estos dispositivos de entrada capturan imágenes y videos que se pueden almacenar, mostrar, imprimir o modificar.

Cámara web
Estos dispositivos son cámaras de video que pueden integrarse en una computadora o pueden ser externas. Por lo
general, se utilizan para videoconferencias o para transmitir video en vivo por Internet.

Lector de tarjetas inteligentes


Estos dispositivos de entrada se suelen utilizar en computadoras para autenticar al usuario. Las tarjetas inteligentes
pueden ser del tamaño de una tarjeta de crédito y tienen un circuito integrado que se encuentra generalmente bajo una
almohadilla de contacto dorada de un lado de la tarjeta.
Micrófono
Este dispositivo es un tipo de digitalizador que permite que un usuario le hable a una computadora y digitalice su voz. Las
voces, la música y los sonidos pueden almacenarse en la computadora para luego reproducirlos, cargarlos o enviarlos por
correo electrónico. Este dispositivo también se puede utilizar como entrada para juegos y software de comunicación.

Haga clic en cada imagen a continuación para obtener más información.

Dispositivos de entrada más recientes


Algunos de los dispositivos de entrada más nuevos son los dispositivos y las terminales NFC, los escáneres de
reconocimiento facial, los escáneres de huellas digitales, los escáneres de reconocimiento del habla y los cascos de
realidad virtual.

Dispositivos y terminales NFC


Los dispositivos con pago por comunicación de campo cercano (NFC), como las tarjetas de crédito o los smartphones,
ofrecen lectura y escritura de chips NFC. Esto permite que las terminales con tecnología NFC sustraigan dinero del saldo
de la tarjeta. Dos dispositivos con NFC también pueden transferirse datos, como fotografías, enlaces o contactos.

Escáneres de reconocimiento facial


Estos dispositivos de entrada biométricos identifican al usuario a partir de sus rasgos faciales exclusivos. Muchas
computadoras portátiles y la mayoría de los smartphones tienen escáneres de reconocimiento facial para automatizar el
inicio de sesión en el dispositivo. Estos dispositivos suelen utilizarse para proporcionar acceso seguro a dispositivos o
lugares.
Haga clic en cada imagen a continuación para obtener más información.

Escáneres de huellas digitales


Estos dispositivos de entrada biométricos identifican al usuario a partir de una característica física exclusiva como son las
huellas digitales. Muchas computadoras portátiles y dispositivos inteligentes cuentan con lectores de huellas digitales
para automatizar el inicio de sesión en el dispositivo. Estos dispositivos suelen utilizarse para proporcionar acceso seguro
a dispositivos o lugares.

Escáneres de reconocimiento del habla


Estos dispositivos de entrada biométricos identifican al usuario a partir de su voz. Estos dispositivos suelen utilizarse
para proporcionar acceso seguro a dispositivos o lugares. El reconocimiento del habla también se utiliza como entrada en
las aplicaciones de asistente personal, por ejemplo, Siri de Apple y Alexa de Amazon.

Casco de realidad virtual


Estos dispositivos se utilizan generalmente con juegos de computadora, simuladores y aplicaciones de capacitación. Son
dispositivos que se montan en la cabeza y proporcionan imágenes diferentes para cada ojo. La mayoría de los cascos
incluye sensores de seguimiento de movimiento de la cabeza y los ojos. Estos dispositivos también son dispositivos de
salida que ofrecen video y audio a quienes los utilizan.
¿Qué son los dispositivos de salida?

Un dispositivo de salida toma información binaria (unos y ceros) del equipo y la convierte en un formato que el
usuario puede entender fácilmente.

Los monitores y proyectores son dispositivos de salida que crean señales visuales y de audio para el usuario
(Figura 1). Los cascos de realidad virtual (VR) son otro tipo de dispositivo de salida. Los televisores también
pueden ser dispositivos de salida. Las impresoras son dispositivos de salida visuales que crean copias impresas de
archivos de equipo.

Los altavoces y auriculares son dispositivos de salida que producen solo señales de audio (Figura 2). Los
dispositivos de salida posibilitan la interacción de los usuarios con los equipos.
Monitor
Proyector

Monitor
La mayoría de los monitores utilizan uno de tres tipos de tecnología: LCD, LED u OLED.
La pantalla de cristal líquido (LCD) consta de dos filtros polarizadores con una solución de cristal líquido en el medio. Una
corriente electrónica alinea los cristales a fin de permitir o impedir el paso de luz, para crear la imagen.
La pantalla de diodos emisores de luz (LED) es una pantalla LCD que emplea luz LED de fondo. La luz de fondo LED
consume menos que la luz de fondo LCD estándar. El panel es más delgado, liviano y brillante, y tiene un mejor contraste
que el de la tecnología LCD.
La tecnología LED orgánico (OLED) es un tipo de pantalla LED que utiliza una capa de material orgánico que responde a
estímulos eléctricos para emitir luz. Cada pixel se ilumina de forma individual, lo que da como resultados negros mucho
más oscuros que con la tecnología LED.

Monitor
Proyector

Proyector
La mayoría de los proyectores de video usan la tecnología LCD o DLP. DLP es la sigla en inglés de procesamiento de luz
digital. La tecnología DLP utiliza una rueda de colores giratoria con una serie de espejos. Cada espejo corresponde a un
pixel y refleja la luz hacia o desde la óptica del proyector, lo que crea una imagen de hasta 1024 tonos de gris. La rueda de
colores luego agrega los datos de color para completar la imagen proyectada.
Los diferentes proyectores tienen un número diferente de lúmenes, lo que afecta el nivel de brillo de la imagen
proyectada. Los proyectores LCD suelen tener más lúmenes (más brillo) que los proyectores DLP. El ANSI tiene un
procedimiento estandarizado para probar los proyectores. Los proyectores probados con este procedimiento se califican
por "lúmenes del ANSI". Los proyectores se pueden comparar fácilmente en función de sus especificaciones de brillo.
El brillo (salida de luz blanca) mide la cantidad total de luz proyectada en lúmenes. La especificación de brillo del color
mide el rojo, el verde y el azul con el mismo método que se utiliza para medir el brillo.

Cascos de VR y AR

La realidad virtual (VR) utiliza la tecnología informática para crear un entorno tridimensional simulado. El usuario
se siente sumergido en este "mundo virtual" y lo manipula. Los cascos de VR cubren por completo la parte superior
del rostro del usuario, lo que impide el ingreso de la luz ambiental del entorno. La mayoría de las experiencias de
VR tiene imágenes tridimensionales de tamaño real para el usuario. Las experiencias de VR también realizan un
seguimiento de los movimientos del usuario y ajustan las imágenes en la pantalla del usuario en consecuencia.

La realidad aumentada (AR) utiliza tecnología similar, pero superpone imágenes y audio en el mundo real, en
tiempo real. La AR puede proporcionar a los usuarios acceso inmediato a información sobre su entorno real. Por lo
general, los cascos de AR no cierran el paso de la luz ambiente a los usuarios, lo que les permite ver su entorno real.
No todas las experiencias de AR requieren cascos. Algunas experiencias de AR simplemente se pueden descargar
en un teléfono inteligente. Pokémon GO es una versión reciente de un juego de AR que utiliza el teléfono inteligente
de un jugador para "ver y capturar" objetos virtuales en el mundo real. Otros dispositivos de AR son las gafas
inteligentes. Pesan muchos menos que los cascos y, a menudo, están diseñadas para una audiencia específica, como
los ciclistas.
Casco de realidad virtual

Casco de realidad virtual


Los cascos de realidad virtual pueden tener plataformas de hardware y software específicas. Pueden estar conectados a
un control, ser independientes o ser móviles. Pueden tener una serie de sensores como de movimiento, posicionamiento
visual externo, cámaras, seguimiento del movimiento, acelerómetro, giroscopio y magnetómetro. La resolución y la
frecuencia de actualización varían.

Casco de realidad virtual

Casco de realidad aumentada


Los cascos de realidad aumentada y los anteojos inteligentes vienen con una amplia gama de recursos. La mayoría tiene
una cámara, sensores de movimiento, GPS, una CPU, batería y control. Muchos también tienen almacenamiento,
Bluetooth, altavoces y control de voz. Microsoft Hololens es un casco con unidad de procesamiento holográfico integrada.

Impresoras

Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de los archivos. Puede imprimirse una copia
en una hoja de papel. También puede imprimirse en plástico con una impresora 3D.

En la figura se muestra una variedad de tipos de impresoras. Las impresoras actuales pueden ser cableadas,
inalámbricas o ambas. Utilizan una tecnología diferente para crear la imagen que se ve. Todas las impresoras
requieren material de impresión (como tinta, tóner, plástico líquido, etc.) y un método para colocarlo con precisión
en el papel o extruirlo en la forma deseada. Todas las impresoras tienen hardware que se debe mantener. La
mayoría de las impresoras también tiene software en forma de controladores que deben mantenerse actualizados.
Oradores
Oradores
Los altavoces son un tipo de dispositivo de salida auditivo. La mayoría de las computadoras y los dispositivos móviles
cuenta con audio, ya sea integrado en la placa base o en una tarjeta adaptadora. El soporte de audio incluye puertos que
permiten la entrada y la salida de señales de audio. La tarjeta de audio cuenta con un amplificador para proporcionar
energía a los auriculares y los altavoces externos.

Oradores
Auriculares

Auriculares
Los auriculares, auriculares internos y los audífonos que se encuentran en los auriculares son todos dispositivos de salida
auditiva. Pueden ser cableados o inalámbricos. Algunos tienen conexión Wi-Fi o Bluetooth.
Explicación en video: kit de herramientas del técnico

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una explicación de los elementos del kit de herramientas del técnico.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

Imaginen crear una computadora sin herramientas. Por suerte, no tenemos que hacerlo. Estamos
aquí para ver las herramientas que se utilizan para trabajar adentro y afuera de los gabinetes de
computadora. Empecemos con la protección contra descargas electrostáticas. Tengo una pulsera
antiestática y también tengo una alfombrilla antiestática. Nos ponemos la pulsera antiestática en
la muñeca o el tobillo, de modo que entre en contacto con la piel. Incluso podemos ajustarla. Bien,
hay una pinza de cocodrilo que puede conectarse a tierra. En nuestro caso, una conexión a tierra
puede ser un gabinete de computadora o una toma. La pinza de cocodrilo de la pulsera
antiestática también puede conectarse directamente a nuestra alfombrilla antiestática. Y esto nos
conectará a tierra correctamente en nuestro espacio de trabajo. Bien, continuemos… es posible
que en algún momento se encuentren con una computadora que no se ha tocado ni limpiado en
años. Para situaciones como esta, podemos utilizar una herramienta de limpieza, como aire
comprimido. Al meternos en una computadora —y van a ver que muchas computadoras pueden
ser un desastre por dentro— el aire comprimido como este puede ayudarnos a limpiar el disipador
de calor de la CPU, el ventilador de la CPU, el disipador de calor de la GPU y el ventilador; con esto,
permitimos que los dispositivos funcionen a una baja temperatura y sin errores. Muchos de los
problemas con las computadoras se deben a problemas de calor. El aire comprimido siempre debe
ser parte del kit de herramientas. Continuemos con los destornilladores y las puntas imantadas.
Por lo general, el imán no tiene la fuerza suficiente para afectar los dispositivos sensibles que se
encuentran en el interior de la computadora, pero suele ser lo suficientemente fuerte para
ayudarnos a no perder o a recuperar tornillos. Si alguna vez se les ha caído un tornillo en el
gabinete de la computadora, sabrán lo tedioso que es recuperarlo. Bien, algunos kits pueden venir
con un dispositivo como este: una herramienta de extracción. Además de hablar sobre recuperar
los tornillos perdidos, tenemos que ver el tipo más común de tornillo en uso. El tipo más común de
tornillo es el Phillips. En nuestro kit de herramientas, deberíamos tener un destornillador Phillips
para la mayor parte de nuestro trabajo. Es posible que en algunas computadoras se usen tornillos
Torx o de cabeza plana. Así que también deberíamos tener los destornilladores correspondientes
en nuestro kit. Al trabajar en una computadora, en algún momento vamos a tener que probar la
conectividad de red. Deberíamos tener algunas herramientas básicas para probar la conectividad
de red en nuestro kit para probar el cableado, la potencia de los cables y la funcionalidad. Con este
probador de cables, se evitarán varios dolores de cabeza. Si un cable es defectuoso, deberíamos
tener herramientas como estas pinzas de compresión que nos permiten cortar cables. Una caja de
almacenamiento organizada sirve mientras trabaja tanto en el interior como en el exterior de un
gabinete de computadora. Esto sucede cuando se quitan los tornillos para diferentes tarjetas
adaptadoras, unidades, separadores de placa base y otros componentes. Mantener las cosas
organizadas en cajas nos evitará varios dolores de dolor. La organización es la principal
herramienta del profesional de TI. Familiarícense con las herramientas de su kit. Creen su propio
kit de herramientas ahora, sin olvidar que irán agregando componentes y personalizándolo a
medida que adquieran habilidades y se conviertan en profesionales de TI.
Demostración en video: desmontaje del equipo

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración del desmontaje del equipo.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

Hola a todos. Sí, aunque cueste creerlo, estamos aquí para desmontar una computadora en
perfecto estado; pero así es cómo se aprende y la manera en que vamos a practicar para ser los
mejores profesionales de TI. Comencemos con el desmontaje. Primero, voy a apagar la
computadora y a desconectar el cable de alimentación de la fuente de alimentación. En general, lo
conveniente es mantener presionado el botón de encendido un poco más de tiempo para eliminar
cualquier exceso de alimentación en el sistema. En la parte posterior de la computadora, ahora
podemos quitar todos estos cables de audio y video, mouse y teclado. También voy a quitar el
cable de red. Cable de red, mouse, teclado… Puedo quitar el cable de audio y luego, incluso, mi
conector de video. La computadora está completamente desconectada. Voy a colocarla sobre uno
de sus lados y vamos a mirar los componentes del interior. Voy a apartar el mouse y el teclado
para que sea más fácil. Voy a colocar la computadora sobre uno de sus lados. Puedo quitar este
tornillo de la parte posterior; pueden hacerlo con la mano o usar un destornillador si lo necesitan.
Luego, podemos quitar la tapa del gabinete. Comenzaremos nuevamente por el interior. Con el
gabinete abierto, apoyado de costado, vamos a empezar por el disco duro. El disco duro de estado
sólido está montado aquí. Acerquémonos y desmontémoslo. Primero, vamos a sacar el conector
de alimentación SATA que está aquí. Pueden tirar de él sin problemas y desconectarlo. También
tenemos el conector de datos SATA; podemos tirar de él y desconectarlo. Ahora podemos
desatornillar el disco duro y sacarlo. Usaremos el destornillador correspondiente con la punta
correcta y quitaremos estos tornillos que lo sujetan. Cuando saquen el primer tornillo, sostengan
el disco para que no se caiga y saquen otro tornillo que lo sostiene. Por lo general, los discos duros
tienen cuatro tornillos, pero como esto es un video tengo solo dos. Ya sacamos el disco duro y los
tornillos. Continuemos. Pasemos a la unidad de disco óptico. La unidad de disco óptico está aquí,
en la parte superior del gabinete; acerquémonos para sacarla. Continuemos y saquemos esta
unidad óptica. Esta es la mejor vista que vamos a tener en este espacio limitado. La fuente de
alimentación está aquí y la unidad óptica junto a ella. Vamos a desconectar el conector de
alimentación SATA de la unidad óptica que es este; voy a tomarlo con los dedos y a sacarlo. Detrás,
está el conector de datos SATA más pequeño; también voy a desconectarlo. Lo tomo y lo saco. Los
cables de alimentación y de datos ahora están desconectados de esta unidad de disco óptico
SATA. Sin embargo, nos queda trabajo por hacer. En primer lugar, hay dos tornillos, uno aquí y
otro aquí, que tenemos que quitar. Los sacaremos. Mientras los quitamos, quiero que piensen en
algo. La fuente de alimentación está justo detrás de la unidad óptica y la unidad óptica está
atornillada. ¿De qué manera vamos a sacar esta unidad óptica de nuestro gabinete? ¿Tenemos
que sacarla por atrás, por la fuente de alimentación, o por la parte delantera? Eso es lo que hay
que pensar cuando trabajamos con estos gabinetes. Ya sacamos los tornillos y la unidad óptica no
puede ir a ninguna parte. Vamos a tener que girar este gabinete de modo que el frente esté
orientado hacia arriba y sacar el plástico de la parte de adelante del gabinete. Hagamos eso.
Tenemos que sacar la unidad óptica; no puede ir a ninguna parte, ni hacia atrás ni hacia adelante.
Lo que debemos hacer es sacar el plástico de la parte de adelante del gabinete. Hay tres de estos
aquí. Hay otros tres del otro lado. Se lo voy a mostrar. Lo que voy a hacer es levantarlos… Los
levanto, empujo el gabinete hacia adelante y saco la tapa delantera. Y ahora… lo que acabamos de
sacar. Lo que puedo hacer es tomar esta unidad óptica y empujarla desde la parte posterior…
¡miren! Se desplazará y saldrá; la unidad óptica, afuera. Continuemos y desmontemos más
componentes. Ahora vamos a quitar la fuente de alimentación. Para ello, tenemos que
desconectarla de la placa base. Aquí, en la parte superior, pueden ver que tengo una conexión de
fuente de alimentación principal de 24 pines a la placa base. Tengo esa palanquita allí. Vamos a
tirar de ella y desconectarla de la placa base. Voy a poner el dedo en esa palanquita, voy a tomarla
y tirar hacia arriba. Ahora sí, con la palanca y todo, pueden ver el clip allí. Aún no terminé. Si
miramos más de cerca el interior de este gabinete, vemos que hay otro conector de alimentación
de CPU ATX. Es posible que no lo tengan; en realidad, depende de la computadora. Pero este
también tiene una palanquita. Observen esta palanca ahí abajo. Acerquémonos y saquémoslo. Si
nos acercamos, podemos verlo mejor. Hay cuatro pines y vemos que también tiene ese pequeño
clip. Voy a llevar mi mano allí e intentar no tapar las cámaras en la mayor medida posible, lo cual
no es fácil, porque hay muy poco espacio para trabajar aquí. Voy a tomar el conector, voy a poner
el pulgar en esa palanca y tirar hacia arriba; lo sacamos. Es el conector de alimentación de la CPU
ATX de cuatro pines. Proporciona alimentación adicional a la placa para nuestros componentes.
Estamos bien con la desconexión de conectores de alimentación. Vamos a alejarnos un poco y a
quitar algunas tarjetas adaptadoras y terminar de desmontar la computadora. Tenemos una
tarjeta adaptadora aquí y esa es nuestra tarjeta de video. Vamos a quitar esto. Para quitarlo,
vamos a tener que sacar esto. ¿Qué es esto? Este es el soporte de montaje. Cuando quite este
soporte de montaje, podremos levantar y sacar esta tarjeta gráfica. Tomaré mi destornillador y
vamos a tomar ese tornillo en el soporte de montaje y vamos a desatornillarlo de esta manera.
Una vez desatornillado, puedo sacar esto. Esto sujeta todas las tarjetas que tengo, de modo que
no se cambien ni quiten. Ahora, voy al interior del gabinete de la computadora. La tarjeta gráfica
tiene una pequeña palanca en la parte inferior; es muy difícil verla. Vamos a hacer un movimiento
de la cámara aquí. Este es un ángulo mejor, tenemos una vista diagonal de esta tarjeta gráfica. Si
miran de cerca —intentaré no bloquear la luz mientras intento llegar a este espacio pequeño— allí
hay una pequeña palanca negra. Si intento tirar de la tarjeta hacia arriba en este momento, la
tarjeta no va a ninguna parte. Lo que tengo que hacer es tirar de esta palanca hacia la izquierda,
en la misma dirección que mi señalador amarillo allí, y puedo levantar la tarjeta y sacarla de la
ranura PCI. Voy con el dedo hasta allí, para que puedan verlo, voy a tirar de esa palanca, en
dirección hacia mí, Puedo levantar la tarjeta y vemos que ahora sale. Pueden ver la parte que
sostiene la palanca justo aquí, para que la tarjeta no se salga de la ranura. Voy a sacar la tarjeta,
listo… Continuemos… Vamos a trabajar en esa fuente de alimentación. Es posible que ya hayamos
quitado los conectores de la fuente de alimentación de la placa base, pero es hora de quitar la
fuente de alimentación del gabinete. Para hacerlo, voy a levantar el gabinete para inclinar la
fuente de alimentación y vamos a echar un vistazo a un par de tornillos. Tenemos tornillos: tornillo
número uno, tornillo número dos, tornillo número tres y tornillo número cuatro. Ahora tenemos
que quitarlos para poder sacar esta fuente de alimentación del gabinete. Creo que pueden saber
de qué forma la vamos a sacar. Miren el centro del gabinete. No va a salir hacia mi dirección, sino
hacia el interior del gabinete. Bien, vayamos al interior del gabinete. Voy a sacar los tornillos con el
destornillador. Este es el momento en el que se detienen y se aseguran de que la fuente no se
caiga, literalmente, en el gabinete desde arriba. Mi fuente de alimentación tiene, en realidad, una
palanca aquí. Y la palanca —se la mostraré un poco— sujeta la fuente de alimentación. Incluso
ahora, con un solo tornillo, no se mueve. Bien, no va a pasar con todos los gabinetes de
computadora, pero tengan en cuenta que quizás sea conveniente sostener la fuente de
alimentación cuando sacan el último tornillo. Puedo hacer lo mismo porque ya vieron los otros en
video. Sacamos el último tornillo y, miren, la fuente de alimentación no se mueve, aún está en su
lugar. Para que lo entiendan, se los voy a mostrar desde otro ángulo con el video. Si miran de
cerca aquí, en la esquina inferior de mi fuente de alimentación, justo aquí, hay una palanca de
bloqueo, que impide que la fuente de alimentación se caiga en el interior del gabinete. Lo que
tengo que hacer es presionar la palanca con el pulgar; vean cómo se mueve. Presionamos y
podremos sacar la fuente del gabinete; ahora sí. Vamos a quitar el resto de los conectores.
Tenemos estos conectores del panel frontal aquí dentro. Hay uno para el audio en el panel frontal,
uno para USB y otro para la alimentación del panel frontal; también va a haber un interruptor de
reinicio de LED de alimentación, incluso un altavoz para el BIOS. Todo lo que debemos hacer es
tirar de ellos suavemente y así sacamos el conector de audio, el de USB y, por último, los
conectores del panel frontal para nuestro botón de encendido, botón de reinicio, altavoz y más. A
continuación, tenemos que sacar la memoria, que va a ser nuestra RAM, nuestra memoria de
acceso aleatorio, que son estos dos chips de memoria. Están aquí y aquí. Vamos a acercarnos y a
observar cómo quitarlos del gabinete de la computadora. Ahora que los hemos localizado, veamos
los dos módulos de RAM más de cerca; vamos a soltar las pestañas de bloqueo de los módulos de
memoria en la placa base que están en ambos lados. Después de eso, podemos levantar los
módulos suavemente para sacarlos de las ranuras de la placa base y podemos apoyarlos sobre la
alfombrilla antiestática por cuestiones de seguridad. Bien, avanzaré: voy a tirar hacia abajo de la
palanca de bloqueo para liberar el chip, voy a ir al otro lado —aquí tenemos poco espacio— y
puedo levantar el módulo RAM, sacarlo y apoyarlo en la alfombrilla. Podemos hacer lo mismo para
el otro módulo: tirar de la palanca de bloqueo y luego levantar la tarjeta para sacarla…
maravilloso. Con esto, finalizamos el desmontaje. Hay más componentes que podríamos sacar,
pero no lo haremos debido a la fragilidad de los elementos que quedan: tengo una CPU con un
disipador térmico y un ventilador de CPU y tengo la placa base con los ventiladores del gabinete.
Esto completa el desmontaje de nuestra torre informática.
Capítulo 1: Introducción al hardware de los equipos personales

Al comienzo de este capítulo, se presentó el contenido de un equipo y las pautas de seguridad que pueden evitar
incendios eléctricos y lesiones mientras se trabaja dentro del equipo. También aprendió sobre la ESD y cómo
puede dañar los equipos de computación si no se descargan correctamente.

Luego, aprendió sobre todos los componentes que conforman una PC, comenzando por el gabinete que aloja todos
los componentes internos. Conoció los diversos factores de forma del gabinete y las fuentes de alimentación, y
cómo evolucionaron con el tiempo. A continuación, se analizaron los distintos tipos de conectores que se utilizan
para alimentar los diversos componentes internos, como la placa base y las unidades de almacenamiento, por
ejemplo, la conexión AT en serie (SATA), Molex y PCIe, así como los voltajes provistos por los conectores.
También aprendió sobre las placas base, que son la espina troncal del equipo y contienen los buses, o rutas
eléctricas, que conectan los componentes electrónicos. Estos componentes incluyen la CPU, la RAM, las ranuras de
expansión, el conjunto de chips y los chips BIOS/UEFI.

También se analizaron diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento, como unidades de disco duro, unidades
ópticas y unidades de estado sólido, junto con las diferentes versiones de las interfaces PATA y SATA que los
conectan a la placa base.

Se explicaron las herramientas comúnmente utilizadas y se demostró el proceso de desmontaje del equipo. Al final
del capítulo, desmontó un equipo como parte de la práctica de laboratorio.
Bienvenida

El armado de los equipos a menudo constituye gran parte del trabajo del técnico de TI. Debe trabajar con los
componentes de la PC de forma lógica y metódica. En ocasiones, es posible que deba determinar si se debe
actualizar o reemplazar un componente del equipo de un cliente. Es importante que desarrolle aptitudes en los
procesos de instalación, en las técnicas de resolución de problemas y en los métodos de diagnóstico. Este capítulo
analiza la importancia de la compatibilidad de los componentes. También abarca la necesidad de los recursos del
sistema adecuados para ejecutar el hardware y el software del cliente de manera eficaz. Los equipos, los
componentes del equipo y los periféricos del equipo conllevan riesgos que pueden causar lesiones graves. Por lo
tanto, este capítulo comienza con las pautas generales y de seguridad contra incendios que se deben seguir al
trabajar con componentes de equipos.

En este capítulo, conocerá las fuentes de alimentación de Los equipos y los voltajes que proporcionan a otros
componentes del equipo. Aprenderá sobre los componentes que se instalan en la placa base: la CPU, la RAM y las
diversas tarjetas adaptadoras. Aprenderá sobre diferentes arquitecturas de la CPU y cómo seleccionar una RAM
compatible con la placa base y el conjunto de chips. También aprenderá sobre diversos tipos de unidades de
almacenamiento y los factores que deben tenerse en cuenta al seleccionar la unidad adecuada.

No solo es importante aprender sobre el montaje de los componentes del equipo, sino también generar destrezas
prácticas. En este capítulo hay varias prácticas de laboratorio en las que armará un equipo. Cada una de las
prácticas de laboratorio le permitirá instalar de manera progresiva componentes tales como la fuente de
alimentación, la CPU, la RAM, las unidades, las tarjetas adaptadoras y los cables para armar el equipo por completo.

Explicación en video: seguridad general y contra incendios

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de la seguridad general y contra incendios.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

- Hola a todos. Es hora de hablar sobre la seguridad. Repasemos algunas pautas para evitar cortes,
quemaduras, descargas eléctricas y daños a la vista. Para comenzar, es conveniente que nos
saquemos el reloj y las joyas que tengamos; también, sujetar la ropa si nos queda floja. ¡Hecho!
También debemos asegurarnos de que desactivemos y desenchufemos todos los equipos antes de
trabajar con ellos. Una estación de trabajo segura y utilizable va a ser una estación de trabajo
limpia, así que asegúrense de mantener los alimentos, las bebidas y cualquier desorden alejados
del espacio de trabajo. También debemos asegurarnos de cubrir todos los objetos puntiagudos
con cinta si trabajamos en el interior de un gabinete de computadora. Para su propia seguridad,
nunca debe abrir una fuente de alimentación o un monitor que tiene una fuente de alimentación
incorporada. A la vez, mientras trabajamos, es muy importante usar gafas de protección para
evitar dañar la vista. Asegúrense de flexionar las rodillas cuando levanten objetos pesados, como
torres informáticas, impresoras, servidores y otros componentes, para evitar sufrir lesiones en la
espalda. Durante el trabajo con componentes eléctricos y peligrosos, nunca se sabe cuándo algo
puede prenderse fuego. Siempre deben saber dónde se encuentra el extintor de incendios más
cercano y, también, cómo usarlo. En lo que respecta a la seguridad contra incendios, es
importante que recuerden que nunca deben combatir un incendio que está fuera de control o que
no está contenido. Deben asegurarse de saber cómo salir del edificio en el que se encuentran
rápidamente. No dejen de comunicarse con el servicio de emergencia para pedir ayuda.
Asegúrense de estar preparados. Debe localizar todo extintor de incendios que esté cerca de su
espacio de trabajo y leer las instrucciones que figuran en él antes de utilizarlo. Además, deben
asegurarse de que el extintor de incendios funcione. Por ejemplo, este extintor de incendios no
está listo para usar porque hay que recargarlo. Un incendio puede propagarse muy rápidamente e
implicar, también, una pérdida económica significativa. Deben conocer los aspectos básicos del
uso de un extintor de incendios para evitar que un pequeño incendio se escape de nuestro
control. Deben recordar el acrónimo en inglés PASS. P significa "pull", que es extraer el pasador. A
significa "aim", que es apuntar a la base del incendio y no o a las llamas. S significa "squeeze", que
es apretar la palanca. S significa "sweep", que es rociar moviendo la boquilla de lado a lado. Deben
estar familiarizados con los diferentes tipos de extintores de incendios. Algunos están diseñados
para papel, madera, plástico y cartón. Otros están diseñados para los equipos eléctricos o, incluso,
metales combustibles o gasolina. Este extintor de incendios es adecuado para distintos elementos.
Es adecuado para la basura, la madera y el papel. Es adecuado para líquidos, grasa y componentes
eléctricos. Echemos un vistazo a mi extintor de incendios en acción. (extintor en acción).
Demostración en video: instalación de la fuente de alimentación

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo instalar la fuente de alimentación.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

- Hola a todos. Aquí tenemos la torre de una computadora de escritorio. Vamos a abrirla y a
comenzar a instalar una fuente de alimentación. La torre está apoyada sobre una alfombrilla
antiestática y tengo la pulsera antiestática conectada a ella. Estamos en condiciones de empezar.
Vamos a apoyar el frente de esta torre de modo que mire hacia abajo, así vamos a ver aquí la
parte posterior y esta gran ranura. Esta es la ranura para la fuente de alimentación. En este
momento, no tenemos nada, así que allí vamos a instalar la fuente de alimentación que tenemos
preparada sobre la alfombrilla. El primer paso es sacar la tapa del lado derecho del gabinete de la
computadora. Vamos a apoyarla de costado y a utilizar un destornillador Torx para desatornillar
este tornillo que sujeta este gabinete de computadora. Deslizaremos la tapa para sacarla y
podremos echar un vistazo al interior de la torre informática. En este momento, tenemos una
torre informática vacía. No tenemos nada instalado en este momento. Solo tenemos algunos
encabezados de audio y USB conectados al frente del gabinete. Si ponemos la parte delantera del
gabinete boca abajo, podemos ver aquí estos espacios para tarjetas de adaptador justo sobre la
ranura para la fuente de alimentación de la parte posterior. Vamos a instalar la unidad de fuente
de alimentación, también conocida como PSU. Hablemos sobre la PSU. Ahora bien, esta PSU es de
una cantidad elevada de vatios. Esta es una fuente de alimentación de 450 vatios y está
configurada actualmente en 115 voltios, que es el estándar de EE. UU. Si observamos
detenidamente la PSU, podemos ver algunos detalles más, incluido el factor de forma de la PSU,
pero no vamos a hablar de eso en este momento. Ahora, asegurémonos de planificar por
adelantado y de elegir la unidad de fuente de alimentación correcta para la versión de la
computadora, especialmente si la CPU y la tarjeta gráfica van a consumir mucha energía. El
segundo paso es alinear los orificios de los tornillos de la fuente de alimentación con esta ranura
para la fuente de alimentación. Esta es la ranura para la fuente de alimentación, vamos a tomar la
fuente de alimentación y a ponerla en su lugar y podemos echar un vistazo a los orificios de los
tornillos. Estamos a punto de alinearlos y de ver si podemos fijar esto. Mi gabinete es estupendo
porque en realidad tiene un mecanismo de bloqueo. Puedo soltar la fuente de alimentación. Los
orificios de los tornillos están alineados y la fuente ahora está fija en su lugar. Ahora tenemos que
atornillarla. Si observan detenidamente, verán que los orificios de los tornillos están alineados.
Acerco la cámara y podemos verlo más de cerca. Bien… Ahora vamos a colocar los tornillos.
Tomaremos cuatro de los tornillos de la fuente de alimentación, los atornillaremos y
terminaremos. Ya colocamos los cuatro tornillos. La fuente de alimentación está fija. Espero que
hayan elegido el vataje correcto para los componentes internos; de lo contrario, tendrán que
cambiar la unidad en un futuro cercano. Gracias por ver este video de instalación de la fuente de
alimentación.

Selección del gabinete y los ventiladores

La elección de la placa base y los componentes externos influye en la selección del gabinete y la fuente de
alimentación. El factor de forma de la placa base debe coincidir con el tipo correcto de gabinete y la fuente de
alimentación del equipo. Por ejemplo, una placa base ATX requiere un gabinete y una fuente de alimentación
compatibles.

Puede seleccionar un gabinete más grande para la PC a fin de incluir otros componentes que se puedan requerir en
el futuro. O bien, puede seleccionar un gabinete más pequeño que requiera un espacio mínimo. En general, el
gabinete de la PC debe ser duradero, fácil de reparar y debe tener espacio suficiente para expandir el equipo.

Diversos factores que afectan la selección de un gabinete de equipo se describen en la Figura 1.

Los gabinetes suelen incluir una fuente de alimentación preinstalada. En esos casos, también debe verificar que la
fuente de alimentación suministre la potencia suficiente para que funcionen todos los componentes que se
instalarán en el gabinete.

En una PC hay numerosos componentes internos que generan calor mientras la PC está en funcionamiento. Se
deben instalar ventiladores de gabinete para introducir aire frío en el gabinete de la PC y expulsar el calor. Al elegir
ventiladores de gabinete, se deben tener en cuenta varios factores, como se describe en la Figura 2.

Nota: La dirección de los flujos de aire creados por todos los ventiladores en el gabinete debe trabajar en conjunto
para introducir aire frío y expulsar aire caliente. Si se instala un ventilador al revés o si se utilizan ventiladores de
tamaño o velocidad incorrectos para el gabinete, es posible que los flujos de aire se contrarresten.

Tipo de modelo
El tipo de gabinete que se puede usar depende de la placa madre que se elija. El tamaño y la forma deben coincidir
perfectamente.
Tipo de modelo Tamaño Fuente de alimentación Aspecto Indicador de estado

Tamaño
Si una computadora tiene muchos componentes, necesitará más espacio para que la circulación de aire mantenga el
sistema refrigerado.
Tamaño Fuente de alimentación Aspecto Indicador de estado Ventilación
Fuente de alimentación
La clasificación de potencia y el tipo de conexión de la fuente de alimentación deben coincidir con el tipo de placa madre
que eligió.
Fuente de alimentación Aspecto Indicador de estado

Aspecto
Para algunas personas, el aspecto del gabinete no tiene ninguna importancia. Para otras, es fundamental. Existe una gran
variedad de diseños de gabinete para elegir si es necesario tener un gabinete atractivo.
Aspecto Indicador de estado Ventilación
Justificación lógica
Tipo de modelo Tamaño Fuente de alimentación Aspecto

Indicador de estado
Lo que sucede dentro del gabinete puede ser muy importante. Los indicadores LED ubicados en el exterior del gabinete
pueden indicar si el sistema recibe energía, si el disco duro se encuentra en uso y si la computadora está en el modo de
suspensión o de hibernación.
Indicador de estado
Justificación lógica
Tipo de modelo Tamaño Fuente de alimentación Aspecto Indicador de estado

Ventilación
Todos los gabinetes tienen una ranura de ventilación en la fuente de alimentación y algunos tienen otra en la parte trasera
para permitir que el aire entre o salga del sistema. Algunos gabinetes se diseñan con más ranuras de ventilación en caso
de que el sistema necesite una vía para disipar una cantidad inusual de calor. Esta situación puede ocurrir cuando se
instalan muchos dispositivos y muy cercanos entre sí dentro del gabinete.
Ventilación
Selección de una fuente de alimentación

Las fuentes de alimentación convierten el voltaje de entrada de CA en voltaje de salida de CC. Las fuentes de
alimentación suelen proporcionar voltajes de 3,3 V; 5 V y 12 V y se miden en vataje. La fuente de alimentación debe
proporcionar suficiente alimentación a los componentes que se encuentran instalados, además de permitir que se
agreguen otros componentes más adelante. Si elige una fuente de alimentación que solo suministra alimentación a
los componentes actuales, es posible que deba reemplazarla cuando se actualicen otros componentes.

La tabla de la figura describe varios factores a tener en cuenta al seleccionar una fuente de alimentación.

Tenga cuidado al conectar los cables de la fuente de alimentación con otros componentes. Si tiene dificultades para
insertar un conector, intente cambiarlo de posición o revíselo para asegurarse de que no haya pines doblados u
objetos extraños que le impidan insertarlo. Si resulta difícil conectar un cable u otra pieza, significa que hay un
error. Los cables, los conectores y los componentes se diseñan para que se ajusten a la perfección. Nunca fuerce un
conector o un componente. Si un conector se conecta de forma incorrecta, puede dañar la clavija y el conector.
Tómese su tiempo y asegúrese de conectar el hardware correctamente.

Nota: Asegúrese de seleccionar una fuente de alimentación con los conectores adecuados para los tipos de
dispositivos que se deben alimentar.

Demostración en video: instalación de la CPU

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo instalar la CPU.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

- Vamos a instalar una CPU, una unidad de procesamiento central, en nuestra placa base. Este es
un ejercicio que no se hace comúnmente en el aula. Vamos a tomar una CPU, como este chip, y
vamos a instalarla en la ranura para la placa base. Ahora bien, tenemos que orientar la CPU. El
primer paso es localizar el pin uno. En general, el pin uno indica cómo debe orientarse la CPU.
Tenemos un triángulo, que podremos ver, (clic con el mouse) justo aquí, permítanme acercarme…
Y este triángulo nos informa la alineación del pin uno. Bien, abramos la ranura de la placa base.
(apertura de la carcasa de metal de la CPU) Si observamos de cerca, podemos ver también (clic con
el mouse) la misma marca de triángulo. Esa marca de triángulo nos indica la orientación para la
CPU. Bien, nuestra CPU también tiene una ranura de clave, y en la CPU, en la carcasa de la placa
base, podemos ver aquí que colocaremos la CPU en esas ranuras de clave para asegurarnos de que
esté bien alineada. Ahora que sabemos cómo se debe alinear, avancemos al segundo paso, que
consiste en colocar cuidadosamente la CPU en la ranura para la CPU. (conexión de la CPU) El tercer
paso consiste en bajar la carcasa de la CPU (se baja la carcasa de la CPU) y bloquear (bloqueo de
palanca) la palanca en su lugar para que la CPU esté firme y no se mueva. Para el cuarto paso, es
importante que tomemos una pasta térmica y coloquemos, con cuidado, una gota del tamaño de
un guisante en la parte superior central de la CPU. Esta pasta térmica contribuirá a la distribución
del calor de la CPU al disipador térmico que instalaremos a continuación. Ahora, para que la CPU
se mantenga a una baja temperatura y para evitar que esta se recaliente, (clic con el mouse)
avanzamos al paso cinco, que es instalar un disipador térmico. Estos componentes suelen tener un
ventilador conectado, pero no siempre es así. Estas aletas que vemos aquí van a absorber el calor
de la CPU y tienen ranuras para que el flujo de aire circule por el interior. El ventilador en la parte
superior del disipador térmico ayudará a apartar el calor y a enfriar las aletas. Esto les permitirá
absorber más calor de la CPU. Mientras intentamos colocar el disipador térmico en la placa base,
quizás tengamos que intentar más de una vez para colocarlo correctamente sobre los tornillos que
van a rodear nuestra CPU. (conexión del disipador térmico) El último paso, que es el sexto,
consiste en atornillar el disipador térmico. Después de colocar el disipador térmico correctamente,
de modo que se alinee con los tornillos del disipador térmico en la placa base, atornillaremos los
cuatro tornillos en un orden específico. Es mejor atornillar primero una esquina y luego ir a la
esquina opuesta, en diagonal. (conexión del destornillador con el tornillo) Esto nos ayudará a
asegurarnos de que tengamos una conexión alineada entre la CPU y la pasta térmica y el disipador
térmico. Como dije, vamos a ir trabajar en diagonal, en la otra esquina. (conexión del
destornillador con el tornillo) Ahora podemos continuar con los últimos dos tornillos. (conexión
del destornillador con el tornillo) Ahora que los cuatro tornillos están colocados, el disipador
térmico no se podrá mover ni desplazar. Una conexión ajustada y alineada también permitirá que
la CPU se mantenga a una baja temperatura de mejor manera. Gracias por ver este video de
instalación de la CPU.
Demostración en video: instalación de la RAM

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo instalar la RAM.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

Hola a todos. En este momento, tenemos la fuente de alimentación instalada en el gabinete.


También tenemos el disipador térmico instalado en la parte superior de la CPU, que está fijada en
la placa base. Ahora, antes de llevar toda esta configuración a nuestro gabinete de computadora,
vamos a instalar los módulos de RAM. Estos son los módulos de RAM. Es mucho más fácil
instalarlos ahora que después de haber atornillado toda la configuración en el gabinete. En la
placa base, tenemos dos ranuras para agregar RAM. Observen dónde se encuentran las muescas
en las ranuras de RAM en nuestra placa base, aquí y aquí. Estas muescas se alinearán con las
muescas de la RAM. El primer paso consiste en bajar las palancas de las ranuras RAM en la placa
base. Vamos a bajarlas todo lo que se pueda. Harán clic y se fijarán en su lugar. No hay que usar
casi nada de fuerza. El segundo paso consiste en alinear el módulo de RAM en la dirección correcta
para la ranura y la muesca. En el tercer paso, vamos a bajar lentamente el módulo de RAM e
introducirlo en la ranura. En el cuarto paso, vamos a presionar con el pulgar de ambas lados del
módulo de RAM y vamos a bajar las palancas de la placa base para fijar el módulo de RAM en su
lugar. Luego, tomaremos el segundo módulo de RAM, comprobaremos, nuevamente, la alineación
según las muescas en la ranura de RAM en la placa base y presionaremos el módulo RAM hacia
abajo, de forma vertical, con el pulgar una vez más. Vamos a presionar hacia abajo con el pulgar
izquierdo, luego con el derecho y, cuando hace clic, significa que el módulos de RAM está
instalado. Ahora los dos módulos de RAM están instalados Esto es emocionante. Continúen en el
curso. Estamos casi listos para poner esta placa base en el gabinete de la computadora.

Demostración en video: instalación de la placa base


Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo instalar la placa base.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

] Hola a todos. ¿Pueden creerlo? Vamos a instalar la placa base con la CPU, el disipador térmico y
la RAM en nuestro gabinete de computadora. Antes de colocar la placa base en el gabinete de la
computadora y parar ahí, primero debemos instalar los separadores en el gabinete de la
computadora. Estos separadores se utilizarán para fijar la placa base en su lugar dentro del
gabinete de la computadora. Algunos gabinetes de computadora tienen separadores incorporados
como el mío, por ejemplo. Otros no y, en ese caso, deberán tomar cada separador e instarlo por
cuenta propia. Estos separadores suelen ser pequeños. Los atornillaremos con el adaptador que
viene con los separadores. Para saber cuáles son las ubicaciones de los separadores, es
recomendable tomar la placa base y practicar colocarla en el gabinete de la computadora. El
primer paso consiste en alinear la placa base en la dirección correcta al hacer que nuestro
adaptador se enfrente en la parte posterior del gabinete de la computadora. Tomaremos nuestra
placa base. La placa base se encuentra en el gabinete. El segundo paso es ubicar los separadores
exactos que se necesitan al observar las ubicaciones de los orificios de los tornillos. Echamos un
vistazo de cerca, la placa base se puede desplazar, y podremos encontrar las ubicaciones exactas
de los orificios de los tornillos que se necesitarán. El tercer paso consiste en quitar la placa base y
luego atornillar los separadores en las ubicaciones correctas. Dado que el gabinete de mi
computadora no requiere este paso, vamos a continuar. Suponiendo que hayan instalado sus
separadores, avancemos el cuarto paso, que consiste en tomar la placa de E/S, la placa de
adaptador de entrada/salida, y alinearla en la parte posterior del gabinete de la computadora.
Esto proporcionará el polvo y el flujo de aire adecuados para el gabinete de la computadora.
Coloquemos la placa de adaptador de E/S con los puertos correctos en la dirección correcta. Si
colocamos la placa de adaptador de E/S boca abajo, la placa base no podrá ajustarse
correctamente. Por lo tanto, asegúrense de colocarla en la posición correcta. Mientras colocan la
placa en su lugar, empújenla un poco en cada esquina y a lo largo de los bordes; escucharán que
encaja en su lugar. Hagan este paso con tiempo, ya que algunas placas de adaptadores son de
plástico y otras son de metal y se pueden doblar o romper. Ahora que la placa está instalada,
volvamos a colocar el gabinete de la computadora sobre su costado para avanzar al quinto paso.
Pongamos la placa base en su lugar. Terminemos de instalar la placa base. La clave de la
instalación de la placa base es colocarla en el gabinete en el ángulo correcto. A medida que la
introducimos, debemos alinear los puertos de E/S de la placa base con las ranuras de la placa de
E/S. Si levantamos el gabinete, deberíamos poder ver que está bien colocada. En este momento,
podemos usar un destornillador para el sexto paso, que consiste en colocar los tornillos en los
separadores de la placa base. Colocaremos los tornillos de la placa base de a uno por vez.
Asegúrense de no ajustar demasiado los tornillos para evitar que la placa base se raje producto de
una fuerza excesiva. No se preocupen si los tornillos no están demasiado ajustados, ya que hay
una buena cantidad de tornillos para sujetar esta placa base. Si decidimos actualizar la CPU o el
disipador térmico en el futuro, algunos juegos y disipadores térmicos de alto rendimiento
requieren quitar la placa base y colocar la placa especial en la parte posterior. Comencemos a
colocar esos tornillos. Ahora que todos los tornillos están ajustados, podemos finalizar lo que
estamos construyendo y continuar con el siguiente video. Nunca se sabe… podrían quitar la placa
base y volverla a colocar en el futuro. Practiquen instalar una placa base en un gabinete de
computadora.
Selección de la placa base

Con frecuencia, las nuevas placas base tienen nuevas características o estándares que pueden ser incompatibles
con componentes anteriores. Al seleccionar una placa base de reemplazo, asegúrese de que sea compatible con la
CPU, la RAM, el adaptador de video y otras tarjetas adaptadoras. El socket y el conjunto de chips en la placa base
deben ser compatibles con la CPU. La placa base también debe tener espacio para el conjunto de disipador térmico
y ventilador existente si se vuelve a utilizar la CPU. Preste especial atención a la cantidad y el tipo de ranuras de
expansión. Asegúrese de que coincidan con las tarjetas adaptadoras existentes y que permitan el uso de nuevas
tarjetas. La fuente de alimentación existente debe tener conexiones que se adapten a la nueva placa base. Por
último, la nueva placa base debe encajar físicamente en el gabinete actual de la PC.

Al armar una PC, elija un conjunto de chips que proporcione las capacidades que necesita. Por ejemplo, puede
comprar una placa base con un conjunto de chips que permita el uso de varios puertos USB, conexiones eSATA,
sonido envolvente y video.

El paquete de CPU debe coincidir con el tipo de socket de la CPU. Un paquete de CPU contiene la CPU, los puntos de
conexión y los materiales que rodean a la CPU y disipan el calor.

Los datos se transfieren de una parte de la PC a otra mediante un grupo de cables conocido como "bus". El bus
tiene dos partes. La porción de datos del bus, conocida como "bus de datos", transfiere datos entre los
componentes de la PC. La porción de dirección, conocida como "bus de dirección", transmite las direcciones de
memoria de las ubicaciones en donde la CPU lee o escribe datos.

El tamaño del bus determina la cantidad de datos que se puede transmitir al mismo tiempo. Un bus de 32 bits
transmite 32 bits de datos al mismo tiempo desde el procesador a la RAM o a otros componentes de la placa base,
mientras que un bus de 64 bits transmite 64 bits de datos al mismo tiempo. La velocidad a la que se transfieren los
datos a través del bus depende de la velocidad del reloj, que se mide en MHz o GHz.

Las ranuras de expansión PCI se conectan a un bus paralelo, que envía varios bits a través de varios hilos
simultáneamente. En la actualidad, las ranuras de expansión PCI se reemplazan por las ranuras de expansión PCIe
que se conectan a un bus serial, que envía un bit por vez a una velocidad mucho mayor.

Al armar un equipo, elija una placa base que posea las ranuras adecuadas para satisfacer sus necesidades actuales
y futuras.
Selección de la CPU y la refrigeración de la CPU

Antes de adquirir una CPU, asegúrese de que sea compatible con la placa base existente. Un buen recurso para
investigar la compatibilidad entre las CPU y otros dispositivos son las páginas web de los fabricantes. En la tabla de
la Figura 1 se enumeran los diferentes sockets disponibles y sus procesadores utilizados. La velocidad de los
procesadores modernos se mide en GHz. La clasificación de velocidad máxima hace referencia a la velocidad
máxima a la que puede funcionar un procesador sin errores. Hay dos factores principales que pueden limitar la
velocidad de un procesador:

El chip del procesador es un conjunto de transistores conectados entre sí mediante hilos. La transmisión de datos
mediante transistores e hilos provoca demoras.

Cuando los transistores pasan de estar habilitados a deshabilitados, o viceversa, se genera una pequeña cantidad
de calor. El calor generado aumenta a medida que aumenta la velocidad del procesador. Cuando el procesador se
calienta demasiado, comienza a producir errores.

El bus frontal (FSB) es la trayectoria entre la CPU y el puente norte. Se utiliza para conectar diversos componentes,
como el conjunto de chips, las tarjetas de expansión y la RAM. Los datos pueden transferirse en ambas direcciones
a través del FSB. La frecuencia del bus se mide en MHz. La frecuencia a la que opera una CPU se determina
aplicando un multiplicador de reloj a la velocidad del FSB. Por ejemplo, es posible que un procesador que opera a
3200 MHz utilice un FSB de 400 MHz. Como 3200 MHz dividido por 400 MHz es igual a 8, la CPU es ocho veces más
rápida que el FSB.

Además, los procesadores se clasifican en procesadores de 32 bits y 64 bits. La principal diferencia es la cantidad
de instrucciones que puede cumplir el procesador al mismo tiempo. Un procesador de 64 bits procesa más
instrucciones por ciclo de reloj que uno de 32 bits. Además, los procesadores de 64 bits pueden admitir más
memoria. Para utilizar las capacidades del procesador de 64 bits, asegúrese de que el sistema operativo y las
aplicaciones que se instalaron sean compatibles con un procesador de ese tipo.

La CPU es uno de los componentes más caros y delicados del gabinete de un equipo. La CPU se puede
sobrecalentar; por lo tanto, la mayoría de las CPU requiere un disipador térmico enfriado por aire o líquido,
combinado con un ventilador para la refrigeración.

La Figura 2 enumera varios factores que se deben tener en cuenta al elegir un sistema de refrigeración para la CPU.
Selección de la RAM

Cuando hay una aplicación que se bloquea o la PC muestra mensajes de error frecuentemente, es posible que se
necesite una nueva RAM. Cuando seleccione una nueva RAM, asegúrese de que sea compatible con la placa base
actual. Por lo general, los módulos de memoria se adquieren en pares de capacidad coincidentes para admitir la
RAM de canal dual a la que se puede acceder al mismo tiempo. Además, el conjunto de chips debe admitir la
velocidad de la nueva RAM. Puede ser útil escribir notas sobre el módulo de memoria original cuando vaya a
comprar la RAM de reemplazo.

La memoria también puede categorizarse como almacenada en búfer o no almacenada en búfer:

 Memoria no almacenada en búfer: es la memoria normal para los equipos. El equipo lee los datos
directamente de los bancos de memoria, lo que la convierte en una memoria más rápida que la memoria
almacenada en búfer. Sin embargo, existe un límite para la cantidad de RAM que se puede instalar.

 Memoria almacenada en búfer: es la memoria especializada para servidores y estaciones de trabajo de alto
nivel que utilizan grandes cantidades de RAM. Estos chips de memoria tienen un chip de control incorporado
en el módulo. El chip de control ayuda al controlador de memoria en la administración de grandes
cantidades de RAM. Evite almacenar en búfer la RAM para un equipo para juegos y para una estación de
trabajo promedio, ya que el chip de controlador adicional reduce la velocidad de la RAM.

Demostración en video: instalación de las unidades

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo instalar las unidades.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

Hola a todos. En este video, vamos a instalar algunas unidades. Nos centraremos, específicamente,
en una unidad de disco duro y en una unidad de disco óptico. Bien, en primer lugar, tenemos el
disco duro. Este es un adaptador, no es, en realidad, un disco duro completo, sino un adaptador
de disco duro de 3 1/2 pulgadas. Y el motivo por el que esto es importante es que a las personas
les suele gustar comprar este tipo de unidades. Este es un disco de estado sólido, tiene 2 1/2
pulgadas. y está diseñado para una computadora portátil. Con adaptadores como este, podemos,
fácilmente, tomar un disco duro de estado sólido, colocarlo en su lugar y cerrar la palanca. Cuando
la cerramos, la unidad de 2 1/2 pulgadas se encuentra en un adaptador de 3 1/2 pulgadas Una vez
hecho esto, podríamos simplemente colocarlo en el gabinete de la computadora y colocar los
tornillos. Bien, mi gabinete acepta tanto una unidad de 2 1/2 pulgadas como una de 3 1/2
pulgadas, así que no necesito un adaptador. Pero, en este momento, podemos tomar la unidad de
estado sólido de 2 1/2 pulgadas e instalarla en nuestro gabinete. Cuando la alineo con los dos
tornillos, —pueden ver que hay muchos orificios de tornillos diferentes en el lateral—, tenemos
que alinearla perfectamente con un par de agujeros. Ahora, el disco duro de 2 1/2 pulgadas encaja
perfectamente aquí. Y luego, podemos colocar el segundo tornillo. Ahora, el disco duro de estado
sólido de 2 1/2 pulgadas está instalado. Después de esto, vamos a instalar la unidad de disco
óptico. Primero, debemos asegurarnos de quitar el panel frontal del gabinete. El panel frontal del
gabinete está aquí. Esta es la ranura donde vamos a instalar la unidad de disco óptico. Lo primero
que debemos hacer es quitar este panel frontal porque está en el medio y no nos permite acceder
a la unidad de disco óptico. Aquí tenemos estas palancas que podemos levantar. Cada gabinete
será un poco diferente. Tendrán distintos tipos de encajes o palancas. Podemos quitar ese panel
frontal. Una vez hecho esto, si lo doy vuelta, observen: hay una entrada por la que podemos
deslizar la unidad de disco óptico. Bien, mientras introducimos la unidad de disco óptico, tenemos
que asegurarnos que esté bien orientada. Esto es de suma importancia porque nos fastidiaría
tener que dar vuelta la torre cada vez que queramos usar la unidad. Bien, la unidad encaja en mi
gabinete mediante un mecanismo de palanca mientras la deslizo para introducirla. Como vimos
con la fuente de alimentación, esto mantendrá la unidad en su lugar y solo nos quedará colocar los
tornillos para fijarla. Esto es lo que haremos ahora. Genial. Continuaremos con la instalación de
tarjetas adaptadoras para aportarle a nuestro equipo mayor funcionalidad.
Selección de los discos duros

Es posible que sea necesario reemplazar un dispositivo de almacenamiento interno cuando ya no cumpla con las
necesidades del cliente o cuando presente una falla. Los signos de que un dispositivo de almacenamiento interno
está fallando podrían ser la emisión de ruidos inusuales, vibraciones inusuales, mensajes de error o incluso daños
en los datos o aplicaciones que no se cargan.

Los factores que se deben tener en cuenta al adquirir un disco duro se enumeran en la figura.

Las unidades internas generalmente se conectan a la placa base a través de SATA mientras que las unidades
externas se conectan mediante USB, eSATA o Thunderbolt. Las placas base antiguas pueden ofrecer solamente la
interfaz IDE o EIDE. Al seleccionar una HDD, es importante elegir una que sea compatible con las interfaces que
ofrece la placa base.

La mayoría de las HDD internas está disponible en el factor de forma de 3,5 pulgadas (8,9 cm); sin embargo, las
unidades de 2,5 pulgadas (6,4 cm) se están volviendo populares. Las SSD están generalmente disponibles en el
factor de forma de 2,5 pulgadas (6,4 cm).

Nota: Aunque los cables SATA y eSATA son similares, no son intercambiables.

Selección de las unidades ópticas

Los factores que deben tenerse en cuenta al adquirir una unidad óptica se enumeran en la Figura 1.

En la tabla de la Figura 2 se resumen las funcionalidades de las unidades ópticas.

Los DVD pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el CD y los discos Blu-Ray (BD) pueden almacenar
una cantidad de datos mayor que el DVD. Los DVD y BD también pueden tener doble capa para los datos de
registro; prácticamente se duplica la cantidad de datos que se pueden registrar en los medios.
Capacidades de las unidades ópticas
Factores de la unidad óptica nueva

 Tipo de conector
 Funcionalidad de lectura
 Funcionalidad de escritura
 Tipo de medios ópticos

Instalación de la unidad de disco

Un gabinete de equipo alberga unidades en los compartimientos de unidad de disco. La tabla de la Figura 1
describe los tres tipos más comunes de compartimientos de la unidad de disco.

Para instalar una HDD, busque un compartimiento de unidad de disco vacío en el gabinete que coincida con la
longitud de la unidad. A menudo pueden instalarse unidades más pequeñas en compartimientos de unidad de disco
más amplios utilizando bandejas o adaptadores especiales.

Al instalar unidades múltiples en un gabinete, se recomienda mantener un espacio entre las unidades para ayudar
al flujo de aire y aumentar la refrigeración. Además, se debe montar la unidad con el lado de metal cara arriba. Esta
cara de metal ayuda a disipar el calor del disco duro.

Consejo de instalación: Apriete levemente todos los tornillos a mano antes de ajustar cualquiera de ellos con un
destornillador. Así será más fácil ajustar los últimos dos tornillos.
Instalación de la unidad óptica

Las unidades ópticas se instalan en compartimientos de unidad de disco de 5,25 pulgadas (13,34 cm) a los que se
accede desde el frente del gabinete. Los compartimentos permiten acceder a los medios sin necesidad de abrir el
gabinete. En las instalaciones nuevas, los compartimentos están cubiertos con un casquillo plástico que evita que el
polvo ingrese en el gabinete. Quite la cubierta plástica antes de montar la unidad.

Para instalar una unidad óptica, siga estos pasos:

Paso 1. En la parte delantera del gabinete, elija el compartimiento de la unidad que desea que contenga la unidad.
Elimine la placa frontal del compartimiento si es necesario.

Paso 2. Coloque la unidad óptica de modo que quede alineada con la abertura del compartimiento de la unidad de
disco de 5,25 pulgadas (13,34 cm) en la parte delantera del gabinete, como se muestra en la figura.

Paso 3. Coloque la unidad óptica en el compartimiento de la unidad de disco de modo que los orificios para
tornillos de la unidad óptica coincidan con los orificios para tornillos del gabinete.

Paso 4. Fije la unidad óptica al gabinete con los tornillos adecuados.

Consejo de instalación: Apriete levemente todos los tornillos a mano antes de ajustar cualquiera de ellos con un
destornillador. Así será más fácil ajustar los últimos dos tornillos.
Demostración en video: instalación de las tarjetas adaptadoras

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo instalar las tarjetas adaptadoras.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

Hola a todos. En este video, vamos a instalar tarjetas adaptadoras. Primero, vamos a echar
un vistazo a nuestro gabinete y a las ranuras de adaptador que tenemos. Dentro del
gabinete, debemos observar la placa base más de cerca. Tenemos una PCIe x16 y tres PCIe
x1. Queremos poder seleccionar tarjetas adaptadoras que serán compatibles con estas
ranuras PCI Express. Además, si se están preguntando qué es esto, esto es una mini PCI
Express. Piensen en las tarjetas inalámbricas que podrán instalar en una torre de
escritorio. Comencemos. El primer paso consiste en encontrar una ranura vacía. Aquí hay
una. Vamos a tener que sacar la cubierta correspondiente que cubre esa ranura. Para
quitar esta cubierta que cubre esta ranura, tenemos que levantar la torre y ver qué
tenemos que hacer en el exterior. Este tornillo sujeta esas cubiertas de ranuras de tarjeta
adaptadora y las mantiene en su lugar. Podemos desatornillarlo con un destornillador Torx
especial. (rascado de metal) Una vez quitado el tornillo, podemos tomar esta cubierta
(tilín) y simplemente levantarla. Ahora se pueden ver todas las cubiertas de ranuras de
tarjeta adaptadora (tilín) y, en este momento, podemos sacar esta cubierta, (rascado de
metal) la deslizamos y la quitamos del gabinete de la computadora. Ahora queda expuesta
la cubierta de la ranura del adaptador y podremos acercarnos y continuar. Con esa
cubierta de ranura expuesta, ahora podemos instalar una tarjeta PCIe x16. Sucede que
tengo una. Una tarjeta gráfica PCI Express, es un PCIe x16, que tenemos aquí, que es la
compatibilidad física que coincide con esa ranura. En el segundo paso, vamos a alinear la
tarjeta de video en la ranura correspondiente en la placa base, que estará allí. En el paso
tres, debemos presionar suavemente la tarjeta para colocarla en su lugar. (clic, clic) El
cuarto paso consiste en volver a instalar la cubierta de la ranura. Volveremos a poner la
cubierta de la ranura en su lugar y tomaremos el tornillo y el destornillador, y la
volveremos a colocar en su lugar. Gracias por su atención. La tarjeta adaptadora ahora
está instal૚.

Selección de las tarjetas adaptadoras

Muchas de las funciones del hardware de un equipo se encuentran integradas en la placa base, como la conexión de
audio, USB o red. Las tarjetas adaptadoras, también conocidas como tarjetas de expansión o tarjetas
complementarias, están diseñadas para realizar tareas específicas y agregan funcionalidades adicionales a la PC.
También pueden instalarse cuando falla una función integrada. Existen varias tarjetas adaptadoras disponibles que
se suelen utilizar para expandir y personalizar la funcionalidad de un equipo.

La siguiente lista proporciona una descripción general de las tarjetas de expansión que pueden actualizarse:

 Tarjeta gráfica: el tipo de tarjeta gráfica instalada afecta el rendimiento general de la PC. Por ejemplo, una
tarjeta gráfica que necesita admitir gráficos intensivos puede tener un uso intensivo de RAM, un uso
intensivo de la CPU o ambos. El equipo debe tener ranuras, RAM y CPU que admitan la funcionalidad total de
la tarjeta gráfica actualizada. Elija la tarjeta gráfica adecuada sobre la base de las necesidades actuales y
futuras. Por ejemplo, para jugar juegos en 3D, la tarjeta gráfica debe cumplir o superar los requisitos
mínimos. Algunas unidades de procesamiento de gráficos (GPU) están integradas en la CPU. Cuando la GPU
está integrada en la CPU, no hace falta adquirir una tarjeta gráfica, a menos que se requieran características
avanzadas de video, como gráficos en 3D o una resolución muy alta.

 Tarjeta de sonido: el tipo de tarjeta de sonido instalada determina la calidad de sonido del equipo. El
sistema de computación debe tener altavoces y un subwoofer de buena calidad que admitan la funcionalidad
total de la actualización de la tarjeta de sonido. Elija la tarjeta de sonido adecuada sobre la base de las
necesidades actuales y futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea escuchar un tipo específico de
sonido envolvente, la tarjeta de sonido debe contar con el decodificador de hardware necesario para
reproducirlo. Además, el cliente puede obtener una mejora en la precisión del sonido con una tarjeta de
sonido que posea una frecuencia de muestreo más alta.

 Controlador de almacenamiento: los controladores de almacenamiento pueden integrarse o agregarse


como tarjeta de expansión. Permiten la expansión de las unidades internas y externas de un sistema de
computación. Los controladores de almacenamiento, tales como los controladores RAID, también pueden
proporcionar tolerancia a fallas o un aumento de velocidad. La cantidad de datos y el nivel de protección de
datos necesarios para el cliente influyen en el tipo de controlador de almacenamiento requerido. Elija el
controlador de almacenamiento adecuado sobre la base de las necesidades actuales y futuras del cliente. Por
ejemplo, si un cliente desea implementar una RAID 5, se necesita un controlador de almacenamiento RAID
con, al menos, tres unidades.

 Tarjeta de E/S: instalar una tarjeta de E/S en una PC es una manera rápida y fácil de agregar puertos de E/S.
Los USB son uno de los puertos más comunes para instalar en un equipo. Elija la tarjeta de E/S adecuada
sobre la base de las necesidades actuales y futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea agregar un
lector de tarjeta interno y la placa base no tiene conexión USB interna, se necesita una tarjeta de E/S USB con
conexión USB interna.

 NIC: los clientes a menudo actualizan la tarjeta de interfaz de red (NIC) para obtener conectividad
inalámbrica o aumentar el ancho de banda.

 Tarjeta de captura: la tarjeta de captura importa videos en una PC y los graba en un disco duro. Al agregar
una tarjeta de captura con un sintonizador de televisión, se puede ver y grabar programación televisiva. Los
sistemas de computación deben tener la suficiente potencia de CPU, la RAM adecuada y un sistema de
almacenamiento de alta velocidad para admitir las demandas de captura, grabación y edición del cliente.
Elija la tarjeta de captura adecuada sobre la base de las necesidades actuales y futuras del cliente. Por
ejemplo, si un cliente desea grabar un programa mientras mira otro, se deben instalar varias tarjetas de
captura o una tarjeta de captura con varios sintonizadores de televisión.

Las tarjetas adaptadoras se insertan en dos tipos de ranuras de expansión en una placa base:

 Interconexión de componentes periféricos (PCI): la PCI generalmente está disponible para admitir
tarjetas de expansión antiguas.

 PCI exprés (PCIe): la PCIe tiene cuatro tipos de ranuras; x1, x4, x8 y x16. Estas ranuras PCIe varían desde la
más corta (x1) a la más larga (x16) respectivamente.

En la figura se muestran los distintos tipos de ranuras de expansión.

Nota: Si en la placa base no hay una ranura de expansión compatible, un dispositivo externo puede ser una opción.

PCI
PCIe X1

PCIe X16
Haga clic en cada uno de los tipos de tarjetas adaptadoras de la figura para obtener información sobre otros factores
que se deben tener en cuenta al adquirir nuevas tarjetas adaptadoras.

Otros factores de selección de tarjetas adaptadoras


Antes de comprar una tarjeta adaptadora, tenga en cuenta las siguientes preguntas:

 ¿Cuáles son las necesidades actuales y futuras del usuario?


 ¿Hay una ranura de expansión abierta y compatible disponible?
 ¿Cuáles son las opciones de configuración posibles?

Factores que se deben tener en cuenta al comprar una tarjeta gráfica


nueva
 Tipo de ranura
 Cantidad y velocidad de RAM de video (VRAM)
 Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)
 Resolución máxima

Factores que se deben tener en cuenta al comprar una tarjeta de


sonido nueva

 Tipo de ranura
 Procesador digital de señales (DSP, Digital signal processor)
 Tipos de puertos y conexiones
 Relación señal-ruido
Factores que se deben tener en cuenta al comprar una tarjeta
controladora de almacenamiento nueva
 Tipo de ranura
 Cantidad de conectores
 Conectores internos o externos
 Tamaño de la tarjeta

Factores que se deben tener en cuenta al comprar una tarjeta de E/S


nueva
 Relación de ranuras
 Tipo de puerto de E/S
 Cantidad de puertos de E/S
 Requisitos de potencia adicionales

Factores que se deben tener en cuenta al comprar una NIC nueva


 Tipo de ranura
 Velocidad
 Tipo de conector
 Conexión inalámbrica o por cable
 Compatibilidad de estándares
Factores que se deben tener en cuenta al adquirir una tarjeta de
captura nueva
 Almacenamiento
 Resolución y velocidad de fotogramas
 Puerto de E/S
 Estándares de formato
 Tipos de interfaz de entrada

Instalación de las tarjetas adaptadoras

Las tarjetas de expansión se instalan en una ranura vacía pero adecuada en la placa base del equipo.

Por ejemplo, las NIC inalámbricas permiten que un equipo se conecte a una red inalámbrica (Wi-Fi). Las NIC
inalámbricas pueden integrarse en la placa base, conectarse mediante un conector USB o instalarse mediante
ranuras de expansión PCI o PCIe en la placa base.

Muchas tarjetas adaptadoras de video requieren energía por separado de la fuente de alimentación mediante un
conector de alimentación de 6 u 8 pines. Algunas tarjetas podrían necesitar dos de estos conectores. Si es posible,
proporcione algún espacio entre el adaptador de video y otras tarjetas de expansión. Los adaptadores de video
producen calor excesivo, que con frecuencia es expulsado de la tarjeta con un ventilador.

Consejo de instalación: Investigue la longitud de la tarjeta de video (y otras tarjetas adaptadoras) antes de la
compra. Puede que las tarjetas más grandes no sean compatibles con algunas placas base. Los chips y otros
dispositivos electrónicos pueden interponerse en el camino de la tarjeta adaptadora al intentar asentarlos en la
ranura de expansión. Algunos gabinetes también pueden limitar el tamaño de las tarjetas adaptadoras que pueden
instalarse. Algunas tarjetas adaptadoras pueden traer soportes de montaje de diferentes niveles para acomodar
estos gabinetes.

Consejo de instalación: Algunos gabinetes tienen ranuras pequeñas en la parte inferior del orificio donde se
eliminó la cubierta. Deslice la parte inferior del soporte de montaje dentro de la ranura antes de asentar la tarjeta.
Selección de un lector de medios

Muchos dispositivos digitales, como cámaras, smartphones y tablets, utilizan tarjetas de medios para almacenar
información, música, imágenes, videos, datos y más.

Se han desarrollado varios formatos de tarjetas de medios a lo largo de los años, como los siguientes:

 Digital segura (SD): las tarjetas SD se diseñaron para su uso en dispositivos portátiles, como cámaras,
reproductores MP3 y equipos portátiles. Las tarjetas SD pueden almacenar hasta 2 TB de datos.

 MicroSD: es una versión mucho más pequeña de la SD, utilizada comúnmente en smartphones y tablets.

 MiniSD: una versión de la SD con un tamaño entre la tarjeta SD y la tarjeta microSD. El formato se desarrolló
para los teléfonos móviles.

 Compact Flash: Compact Flash es un formato más antiguo, pero aún en amplio uso debido a su alta
velocidad y capacidad (hasta 128 GB). Compact Flash se suele utilizar como medio de almacenamiento para
cámaras de video.

 Memory Stick: creada por Sony Corporation, Memory Stick es una memoria flash exclusiva que se utiliza en
cámaras, reproductores MP3, sistemas portátiles de videojuegos, teléfonos móviles y otros dispositivos
electrónicos portátiles.

 xD: también conocida como Picture Card, se utilizó en algunas cámaras digitales.

En la Figura 1 se muestran algunas de estas tarjetas de medios.

Es útil tener un dispositivo externo o interno que pueda leer o escribir las tarjetas de medios. Al adquirir o
reemplazar un lector de medios, asegúrese de que sea compatible con los tipos de tarjetas de medios que se
utilizarán.

En la Figura 2 se muestra un lector de tarjetas de medios externos y se enumeran los factores que deben tenerse en
cuenta al adquirir un lector de medios.

Elija el lector de medios adecuado sobre la base de las necesidades actuales y futuras del cliente. Por ejemplo, si un
cliente necesita utilizar varios tipos de tarjetas de medios, requiere un lector de tarjetas que admita varios
formatos.
Adquisición de un lector de medios nuevo

Factores del lector de medios nuevo


 Compatible con tarjetas de medios
 Interno o externo
 Tamaño
 Tipo de conector

Selección del almacenamiento externo

Los dispositivos de almacenamiento externo ofrecen portabilidad y conveniencia al trabajar con varias PC. Las
unidades de memoria flash USB externas, que a veces se denominan dispositivos de memoria, se usan comúnmente
como almacenamiento externo extraíble. Los dispositivos de almacenamiento externos se conectan a un puerto
externo mediante puertos USB, eSATA o Thunderbolt.

En la figura se muestra una unidad de memoria flash externa y se enumeran los factores que se deben tener en
cuenta al adquirir una solución de almacenamiento externo.

Elija el tipo de dispositivo de almacenamiento externo adecuado para las necesidades del cliente. Por ejemplo, si el
cliente necesita transferir una pequeña cantidad de datos, como una sola presentación, la unidad de memoria flash
externa es una buena opción. Si el cliente necesita realizar una copia de seguridad o la transferencia de una gran
cantidad de datos, elija un disco duro externo.

Adquisición de una nueva solución de almacenamiento externo

Factores del almacenamiento externo nuevo


 Tipo de puerto
 Capacidad de almacenamiento
 Velocidad
 Portabilidad
 Requisitos de potencia
Demostración en video: conexión de los cables de alimentación
internos

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo conectar los cables de alimentación
internos.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

- Hola a todos. Este es nuestro video de la instalación del conector de alimentación. Va a ser un
video de dos partes. En la primera parte, vamos a instalar los conectores de alimentación en la
placa base. Como primer paso, tenemos que alinear el conector de 24 pines con el socket en la
placa base. Ahí está nuestro socket y este es nuestro conector de 24 pines. La alineación del paso
uno significa que necesitamos que este clip se conecte al exterior de ese conector. Así que
podemos alinearlo con ese conector. Ahora, que está alineado, como segundo paso, vamos a
presionar suavemente el conector hasta que encaje en su lugar. A medida que presionamos, (clip)
escuchamos que encaja en su lugar. En el tercer paso, tenemos que alinear el conector de
alimentación de 4 pines para la alimentación auxiliar en la placa base, que, como podemos ver
aquí, también tiene un clip, con su conector correspondiente en la placa base. Para alinearlo,
simplemente lo colocaré sobre la parte superior y luego, el paso cuatro, vamos a presionar
suavemente el conector hasta que haga clic y encaje en su lugar. (clip) Encajó en su lugar. El quinto
paso consiste en tomar el ventilador de la CPU con el conector de alimentación que está aquí y
alinearlo correctamente con la ranura de ventilador de CPU real en la placa base, que está aquí. En
el sexto paso, vamos a presionar suavemente y a ponerlo en su lugar. No hace clic, simplemente se
introduce. Terminamos. En la parte dos de este video, vamos a instalar el conector de
alimentación del disco duro SATA. Bien, este es un disco duro de estado sólido de 2 1/2 pulgadas.
En la parte posterior, tenemos un puerto de datos y un puerto de alimentación. Bien, podemos
echar un vistazo más de cerca. En el puerto más grande aquí irá el conector de alimentación, que
va a ser el conector de alimentación SATA de 15 pines. Así que, en el paso 1, vamos a tomar el
conector de alimentación que se conectará a la unidad. Así es como se verá. Podemos ver que
tiene una clave de una manera específica para que no podamos instalarlo al revés. Debemos
alinearlo correctamente con el disco duro SATA. Lo alineamos correctamente, aquí, y, en el paso
dos, vamos a empujarlo suavemente hasta que encaje bien. (encaje del conector en su lugar)
Genial. Ahora, que tenemos instalado el conector de alimentación SATA de 15 pines, vamos a
instalar el conector de alimentación para el ventilador del gabinete. Va a ser un conector de
alimentación de 3 pines que vamos a conectar en la placa base. El conector de alimentación se ve
exactamente como este. Tiene un lugar para tres pines. El conector de la placa base al que vamos
a conectarlo se encuentra aquí abajo y es marrón. Vamos a acercarnos y a mirar más de cerca el
conector de alimentación. Como pueden ver, justo aquí, ese va a ser el conector de alimentación
de 3 pines y vamos a conectarlo. En el primer paso, tenemos que alinear el conector de
alimentación con la placa base. Nuevamente, este conector de alimentación tiene una ranura al
igual que vimos anteriormente para el ventilador de la CPU. En el paso 2, presionaremos el
conector suavemente, después de haberlo alineado. Así se ve cuando se instala correctamente.
Gracias por su mirar el video de instalación del conector de alimentación.

Demostración en video: conexión de los cables de datos internos

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo conectar los cables de datos internos.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

Bienvenido a nuestro video de instalación de conectores de datos. Primero, echaremos un vistazo


a nuestra placa base y encontraremos esos conectores de datos SATA. Están aquí. Hay cuatro.
Además, en mi disco duro de estado sólido, tengo el conector de alimentación SATA que
instalamos antes, pero lo quité para que podamos ver el conector de datos SATA que es el más
pequeño de los dos en este lado. Para comenzar, el primer paso es alinear el cable de datos SATA
con muesca para encajar a la perfección. Lo alinearemos. Una vez hecha la alineación, podemos
empujarlo suavemente hasta que haga clic en su lugar. En el paso 2, tomaremos el cable de datos
SATA del ángulo derecho aquí y lo conectaremos con su conector correspondiente en nuestro
disco duro. Lo alineamos y podemos presionarlo. Y hace clic en su lugar. Maravilloso. Gracias por
ver el video de conexión de los cables de datos.
Demostración en video: instalación de los cables del panel frontal

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo conectar los cables del panel frontal.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

En este video, aprenderemos a instalar los conectores del panel frontal. Esto incluye los
conectores de audio y el interruptor de alimentación, el interruptor de reinicio y las luces de
actividad del disco duro. Para comenzar, vamos a utilizar una placa diferente, porque la otra placa
era más exclusiva de un proveedor específico. Esta será mejor. Lo primero que vemos aquí abajo,
en la esquina inferior izquierda, si realizamos un acercamiento de la imagen, es el audio del panel
frontal. Y en la esquina inferior derecha, tenemos los conectores del panel frontal. Empecemos
por echar un vistazo al audio del panel frontal. Esta es una vista ampliada de los pines del panel
frontal para el conector de audio. Como pueden ver aquí tenemos nueve pines. Pareciera que falta
uno, pero no falta. Se ve así porque es una ranura de clave. Si queremos ver el conector que sale
del panel frontal, y que vamos a conectar, es este. Este es un conector de audio de alta definición.
Y en el conector de audio de alta definición, si consideramos los orificios que tiene, miren, tienen
el mismo formato de clave. Vemos que hay uno que falta y así saben la orientación de la placa
base. Entonces, todo lo que tenemos que hacer es insertar el conector en esos pines para que
funcione. Ya tenemos el conector de audio conectado a la placa base. Ahora vamos a pasar al
panel frontal. Veamos más en detalle los conectores del panel frontal de la placa base. Son estos
en la esquina inferior derecha. Lo que vemos aquí es el LED de encendido, el LED del disco duro, el
interruptor de alimentación y el altavoz, que no es el altavoz normal. Es el indicador de errores,
BIOS y problemas de arranque. Y el interruptor de reinicio. Lo que debemos hacer es tomar estos
conectores que salen del panel frontal de nuestra torre y conectarlos según corresponda. Bien,
¿cómo saber cuál es la ubicación y la orientación de cada uno? Tienen que consultar el manual.
¡Voilà! Aquí está mi manual. Pueden ver el diagrama de cómo debo conectarlos. Y eso es lo que
haremos a continuación. Lo que haremos primero es tomar los LED de alimentación, que son estos
dos de aquí. Tomaremos estos LED de alimentación y los colocaremos en la orientación correcta.
Según la imagen, el positivo va en el lado izquierdo, en este pin, y el negativo va en el pin
siguiente, a su derecha. Así que eso haré. Como verán, hay un espacio entre esos dos, y eso está
bien. Es una ranura en blanco porque también es de clave. A continuación, seguiremos con el
interruptor de alimentación. El interruptor de alimentación está escondido aquí debajo. A ver. Este
es el interruptor de alimentación. Y el interruptor de alimentación va a ir aquí, donde ven el botón
del interruptor de alimentación, PWRSW. Igual que antes, no tenemos que preocuparnos por un
positivo y un negativo. Solo debemos insertar esto en el lugar del interruptor de alimentación. Ya
instalamos el interruptor de alimentación. Ahora seguiremos con el de reinicio. Busquemos el
interruptor de reinicio, que es este y que debe ir en estos dos, como se muestra en el diagrama. El
switch de restablecimiento ahora está instalado. Y, por último, vamos a configurar e instalar el LED
de la unidad de disco duro. El LED de la unidad de disco duro, según nuestro diagrama, está en la
esquina inferior izquierda. Y ya instalamos todos los conectores del panel frontal. Todo en su lugar.
Impresionante. Si tuviera conectores USB, tendría que insertarlos directamente en estos puertos
USB de clave, que serían los correctos. Pero mi sistema no tiene ese tipo para esta placa base, y
para este gabinete que estoy usando, así que no hay nada para insertar allí. Ahora, presten
atención y practiquen colocar estos conectores. Asegúrense de tomarse el tiempo para leer el
manual, así saben cómo hacerlo correctamente. Están un paso más cerca de convertirse en
profesionales de TI y de realizar una de las partes más difíciles de conectar una placa base dentro
del gabinete de una computadora.
Instalación de los cables del panel frontal

Un gabinete de equipo suele tener un botón de encendido y luces de actividad visibles en la parte delantera del
gabinete. El gabinete incluye cables del panel frontal que deben conectarse a un conector común del panel del
sistema en una placa base, como se muestra en la Figura 1. El texto en la placa base cerca del conector del panel del
sistema muestra dónde se conecta cada cable.

Los conectores del panel del sistema incluyen:

 Botón de encendido: el botón de encendido enciende y apaga el equipo. Si el botón de encendido no apaga
la PC, manténgalo apretado durante varios segundos (5 o más segundos).

 Botón de reinicio: el botón de reinicio (si está disponible) reinicia el equipo sin apagarlo.

 LED de encendido: el LED de encendido permanece iluminado cuando el equipo está encendido y parpadea
cuando el equipo está en modo de suspensión.

 LED de actividad de la unidad: el LED de actividad de la unidad permanece encendido o parpadea cuando
el sistema está leyendo o escribiendo en las unidades de disco duro.

 Altavoz del sistema: la placa base utiliza un altavoz del gabinete (si está disponible) para indicar el estado
del equipo. Por ejemplo, un sonido indica que el equipo se inició sin problemas. Si existe un problema de
hardware, se emite una serie de sonidos de diagnóstico para indicar el tipo de problema. Es importante
destacar que el altavoz del sistema no es lo mismo que los altavoces que utiliza el equipo para reproducir
música y otro audio. Por lo general, el cable del altavoz del sistema utiliza cuatro pines en el conector del
panel del sistema.

 Audio: la parte externa de algunos gabinetes tiene puertos y tomas de audio para conectar micrófonos y
equipos de audio externos, como procesadores de señales, mesas de mezclas e instrumentos. También es
posible adquirir paneles de audio especiales y conectarlos directamente a la placa base. Estos paneles se
pueden instalar en uno o más compartimientos de la unidad de disco externos o pueden ser paneles
independientes.

Los conectores del panel del sistema no están enchavetados. Sin embargo, cada cable del panel frontal
generalmente tiene una flecha pequeña que indica el pin 1 y cada par de pines LED del conector del panel del
sistema de la placa base tiene el pin 1 marcado con un signo más (+), como se muestra en la Figura 2.

Nota: Las marcas en los cables del panel frontal y en los conectores del panel del sistema pueden ser diferentes de
las que se muestran, dado que no hay estándares para etiquetar los cables de los gabinetes o los conectores del
panel del sistema como se definen. Siempre se debe consultar el manual de la placa base para ver diagramas e
información adicional sobre cómo conectar los cables del panel frontal.

Los nuevos gabinetes y las placas base tienen USB 3.0 o incluso pueden tener funcionalidades USB 3.1. Los
conectores USB 3.0 y USB 3.1 de las placas base tienen un diseño similar al de los conectores USB, pero cuentan con
pines adicionales. Los cables del conector USB suelen tener 9 o 10 pines dispuestos en dos filas. Estos cables se
conectan a los conectores de la placa base USB, como se muestra en la Figura 3. Esta disposición permite dos
conexiones USB, por lo tanto los conectores USB suelen encontrarse en pares. En ocasiones, ambos conectores se
encuentran juntos en una sola pieza, como se muestra en la figura, y se pueden conectar a la totalidad del conector
USB de la placa base. También es posible que los conectores USB tengan cuatro o cinco pines, o grupos individuales
de cuatro o cinco pines. La mayoría de los dispositivos USB solo requiere la conexión de cuatro pines. El quinto pin
se utiliza para conectar a tierra el blindaje de algunos cables USB.

PRECAUCIÓN: Asegúrese de que el conector de la placa base esté marcado como USB. Los conectores FireWire son
muy similares. La conexión de un cable USB a un conector FireWire causará una falla.

La tabla de la Figura 4 proporciona las notas de conexión para distintas conexiones en el panel frontal.

Por lo general, si un botón o un LED no funcionan, el conector no está orientado correctamente. Para corregir esto,
apague la PC y desenchúfela. Luego, abra el gabinete y voltee el conector del botón o el LED que no funciona. Para
evitar cablear incorrectamente, algunos fabricantes incluyen un extensor cerrado de contacto que combina
diversos conectores de cables del panel frontal (es decir, LED de energía y reinicio) en un conector.

Consejo de instalación: Los extremos del cable del conector y el gabinete del panel son muy pequeños. Tome
fotos de ellos para ubicar el pin 1. Debido a que el espacio en el gabinete puede limitarse al final del montaje, puede
utilizarse un recuperador de piezas para conectar los cables en los conectores.
Demostración en video: finalización del armado del equipo

Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo volver a armar el gabinete e instalar los
cables externos.

Haga clic aquí para leer la transcripción de este video.

En este video, vamos a volver a armar el gabinete y a instalar los cables externos a continuación.
Para comenzar, esta es la parte delantera de nuestra torre, y colocaremos la cubierta frontal.
Ahora, recuerden, la cubierta delantera tenía estos clips de bloqueo en el costado, por lo que solo
debemos alinearlos y presionar en las esquinas. (sonido al encajar) Ahora, el gabinete frontal está
seguro en su lugar. Tenemos los puertos USB, para auriculares y para micrófono. En la parte
delantera también también tenemos la unidad de disco DVD que instalamos. Lo daré vuelta. Y
ahora procederemos con los cables externos. Para esta parte, me sacaré mi muñequera
antiestática, tomaré el cable de alimentación e insertaré el conector aquí. No deberían tener que
forzar ninguno de estos cables al instalarlos en la parte posterior de la torre. Tengo un USB para el
teclado. Este es preciso alinearlo, así que miren bien antes de colocarlo. Deben ver cuál es el
extremo correcto para insertar. Y tengo otro USB, que es el conector combinado de mi teclado y
mi mouse. Y, nuevamente, debemos mirar la alineación del USB para conectarlo. Y ahora tengo el
cable para gráficos. En este equipo, tengo una conexión DVI. El cable DVI va aquí, en el puerto
blanco de la tarjeta gráfica que instalamos. Así que lo conectaré. Vemos que tiene dos tornillos.
Simplemente, los giraremos hasta que traben. No es necesario apretarlos demasiado. No se va a
caer. Por último, tengo un cable de audio y el conector de red. Insertaré el conector de red en el
puerto Ethernet y, luego, el cable de audio de color verde para la salida de los altavoces. Lo
conectaré en el puerto de salida del altavoz verde. Los cables externos ya están instalados. Lo
último que haremos es echar un vistazo al costado. Aún está abierto. Debemos cerrarlo con la
cubierta, que simplemente hay que deslizar. Pueden ver las ranuras aquí, a lo largo de la parte
superior, que sirven para trabar la cubierta. Solo vamos a apoyarla. Pueden moverla y sentir
cuando encaja en el lugar. En verdad no es necesario ejercer presión. Basta con deslizarla. Aquí
tengo el tornillo de bloqueo, que primero puedo ajustar a mano y, luego, terminar de apretarlo
con un destornillador. Nuevamente, no es necesario apretar demasiado. Y listo. Volvimos a armar
el gabinete. Quedó listo para usar. Gracias por ver nuestro video.
Capítulo 2: armado de la PC

En este capítulo aprendió que el montaje de los equipos suele ser una gran parte del trabajo del técnico y que,
como técnico, debe trabajar de manera lógica y metódica con los componentes del equipo. Por ejemplo, la elección
de la placa base y los componentes externos influye en la selección del gabinete y la fuente de alimentación, y el
factor de forma de la placa base debe coincidir con el tipo correcto de gabinete del equipo y la fuente de
alimentación.

También aprendió que las fuentes de alimentación de la PC convierten el voltaje de entrada de CA en voltaje de
salida de CC. Las fuentes de alimentación suelen proporcionar voltajes de 3,3 V; 5 V y 12 V para alimentar los
diversos componentes internos del equipo; las fuentes de alimentación deben tener los conectores adecuados para
la placa base y los distintos tipos de dispositivos que se deben alimentar.

Después de aprender sobre las fuentes de alimentación, instaló una fuente de alimentación y otros componentes
internos, incluida la CPU y la RAM. Aprendió que, cuando selecciona una placa base, debe ser compatible con la
CPU, la RAM, el adaptador de video y otras tarjetas adaptadoras, y que el socket y el conjunto de chips de la placa
base deben ser compatibles con la CPU. Los sockets de la placa base pueden estar diseñados para admitir una CPU
Intel, que es compatible con la arquitectura de la LGA, o una CPU AMD, que es compatible con la arquitectura de la
PGA.

Además de aprender sobre las arquitecturas de la CPU, también aprendió que, al seleccionar la nueva RAM, debe
ser compatible con la placa base, y que la velocidad de la RAM debe ser compatible con el conjunto de chips. Luego,
realizó prácticas de laboratorio donde instaló una CPU, un conjunto de disipador térmico y ventilador, y módulos
de RAM en la placa base. También instaló el conjunto de la placa base en el gabinete del equipo.

A continuación, aprendió sobre los diversos tipos de unidades de almacenamiento, como las unidades internas, las
unidades externas, las unidades de disco duro, las unidades de estado sólido y las unidades ópticas, y los factores
que se deben tener en cuenta al seleccionar la unidad adecuada. Luego, instaló las unidades en el gabinete del
equipo.
Por último, aprendió sobre las tarjetas adaptadoras, que también se denominan tarjetas de expansión o tarjetas
complementarias. Existen muchos tipos de tarjetas adaptadoras y cada una está diseñada para una tarea específica
y para agregar funcionalidad adicional a un equipo. El capítulo incluyó tarjetas gráficas, tarjetas de sonido,
controladores de almacenamiento, tarjetas de E/S y NIC. Las tarjetas adaptadoras se insertan en dos tipos de
ranuras de expansión en la placa base: PCI y PCIe. Al final del capítulo, realizó prácticas de laboratorio donde
instaló una tarjeta adaptadora, conectó los cables de alimentación internos adecuados, los conectores del panel
frontal y realizó el montaje final del equipo.

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