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1. CAJAS
Tipos de gabinetes
Computadora
tipo barebone.
Computad
ora
minitorre.
Servidor en un
rack.
Gabinete
con
modding.
Computadora
de
sobremesa.
Computad
ora
mediatorre.
Computadora
porttil.
2. FUENTES DE ALIMENTACION
3. PLACA BASE
motherboard,
mainboard,
los cuatro
conectores
blancos
...
los dos
conectores
negros ...
Esta es la
ranura AGP ...
... de la izquierda
son viejas
ranuras ISA, ya
en desuso, que
pueden servir
para conectar
alguna placa
antigua, por
ejemplo, una
placa de red que
conservemos de
hace aos.
Este es el
conector de la
fuente de
alimentacin,
formato ATX ...
y aqu llegamos
al dolor de
cabeza de mis
amigos poco
iniciados en
informtica:...
... y as quedar
conectado.
este es el zcalo
de (donde se
enchufa) la CPU
...
manual de la
placa base.
Un ordenador
acaba por
convertirse en un
caracol, si no
equipa como
MINIMO entre 96
y 128 Megabytes
de RAM con el
sistema
operativo
Windows 98, y
entre 128 y 160
Megabytes de
RAM con el
sistema
operativo
Continuando
abajo por la
izquierda, sta
es la famosa
BIOS, con el
programa que
arranca el
ordenador previo
a la carga ...
Fabricantes
Los tres principales fabricantes de placas madres son ASUS, Foxconn e
Intel. Luego existen otros como AOpen, ASRock, BFG Technologies, Biostar,
Chaintech, DFI, ECS, EPoX, eVGA, FIC, Gigabyte, Jetway, Mach Speed,
Magic- Pro, MSI, Mercury, Shuttle, Soyo, Supermicro, Tyan, Universal abit
(ABIT), VIA y XFX.
4. EL PROCESADOR
Funcionamiento
El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito
electrnico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de
cuarzo que, sometido a una corriente elctrica, enva pulsos, denominados
"picos". La velocidad de reloj (tambin denominada ciclo), corresponde al
nmero de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un
ordenador de
200 MHz posee un reloj que enva 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo
general, la frecuencia de reloj es un mltiplo de la frecuencia del sistema
(FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es decir, un mltiplo de la
frecuencia de la placa madre.
Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una accin que corresponde a
su vez a una instruccin o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles
Per Instruction o Ciclos por Instruccin) representa el nmero promedio de
ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una
instruccin. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede
caracterizarse por el nmero de instrucciones por segundo que es capaz de
procesar. Los MIPS (millions of instructions per second o millones de
instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la
frecuencia del procesador dividida por el nmero de CPI.
Instrucciones
Una instruccin es una operacin elemental que el procesador puede cumplir.. Las
instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por
el procesador. Las instrucciones poseen dos campos:
Cdigo de Operacin
Campo de Operacin
Registros
Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la informacin almacena en
forma temporal en pequeas ubicaciones de memoria local de 8, 16, 32 o
64 bits, denominadas registros. Dependiendo del tipo de procesador, el nmero
total de registros puede variar de 10 a varios cientos.
Los registros
son:
o
o
ms
importantes
o
o
Memoria cach
La memoria cach (tambin memoria buffer) es una memoria rpida que
permite reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones
almacenada en la RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso
Aleatorio). En efecto, la memoria principal del ordenador es ms lenta que la
del procesador. Existen, sin embargo, tipos de memoria que son mucho ms
rpidos, pero que tienen un costo ms elevado. La solucin consiste entonces,
en incluir este tipo de memoria local prxima al procesador y en almacenar en
forma temporal la informacin principal que se procesar en l. Los ltimos
modelos de ordenadores poseen muchos niveles distintos de memoria cach:
El tiempo de espera para acceder a las memorias cach nivel 1 es muy breve;
es similar al de los registros internos del procesador.
o
o
el registro acumulador.
Transistor
Con el fin de procesar la informacin, el microprocesador posee un grupo
de instrucciones, denominado "conjunto de instrucciones", hecho posible gracias a
los circuitos electrnicos. Ms precisamente, el conjunto de instrucciones se
realiza con la ayuda de semiconductores, pequeos "conmutadores de circuito"
que utilizan el efecto transistor, descubierto en 1947 por John Barden, Walter H.
Brattain y William Shockley, quienes recibieron por ello el premio Nobel en 1956.
Un transistor (contraccin de los trminos transferencia y resistor) es un
componente electrnico semi-conductor que posee tres electrodos capaces
de modificar la corriente que pasa a travs suyo, utilizando uno de estos
electrodos (denominado electrodo de control). stos reciben el nombre de
"componentes activos", en contraste a los "componentes pasivos", tales como la
resistencia o los capacitores, que slo cuentan con dos electrodos (a los que se
denomina "bipolares").
El transistor MOS (metal, xido, silicona) es el tipo de transistor ms
comn utilizado en el diseo de circuitos integrados. Los transistores MOS
poseen dos reas con carga negativa, denominadas respectivamente fuente
(con una carga casi nula), y drenaje (con una carga de 5V), separadas por una
regin con carga positiva, denominada sustrato. El sustrato posee un
electrodo de control superpuesto, denominado puerta, que permite aplicar la
carga al sustrato.
IA-64
MIPS
Motorola 6800
PowerPC
SPARC
Conjunto de Instrucciones
Un conjunto de instrucciones es la suma de las operaciones bsicas que
puede cumplir un procesador. El conjunto de instrucciones de un procesador es
un factor determinante en la arquitectura del ste, aunque una misma
arquitectura puede llevar a diferentes implementaciones por diferentes
fabricantes.
El procesador funciona de forma eficiente gracias a un nmero limitado de
instrucciones, conectadas de forma permanente a los circuitos electrnicos.
La mayora de las operaciones se pueden realizar utilizando funciones bsicas.
Algunas arquitecturas, no obstante, s incluyen funciones avanzadas de
procesamiento.
Arquitectura CISC
La arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computer, Ordenador de
Conjunto de Instrucciones Complejas) se refiere a la conexin permanente del
procesador con las instrucciones complejas, difciles de crear a partir de las
instrucciones de base.
La arquitectura CISC es especialmente popular en procesadores de tipo
80x86. Este tipo de arquitectura tiene un costo elevado a causa de las funciones
avanzadas impresas en la silicona.
Las instrucciones son de longitud diversa, y a veces requieren ms de un ciclo
de reloj. Dado que los procesadores basados en la arquitectura CISC slo
pueden procesar una instruccin a la vez, el tiempo de procesamiento es una
funcin del tamao de la instruccin.
Arquitectura RISC
Los procesadores con tecnologa RISC (Reduced Instruction Set Computer,
Ordenador de Conjunto de Instrucciones Reducidas) no poseen funciones
avanzadas conectadas en forma permanente.
Canalizacin
Se denomina canalizacin a la tecnologa destinada a mejorar la velocidad
de ejecucin de instrucciones mediante la colocacin de las diversas etapas en
paralelo.
A fin de comprender el mecanismo de canalizacin, es necesario primero
comprender las etapas de ejecucin de una instruccin. Las etapas de
ejecucin de una instruccin correspondientes a un procesador con canalizacin
"clsica" de 5 pasos son las siguientes:
En general, deben planificarse 1 o 2 ciclos de reloj (rara vez ms) para cada
paso de canalizacin, o un mximo de 10 ciclos de reloj por instruccin.
Para dos instrucciones, se necesita un mximo de 12 ciclos de reloj (10+2=12
en lugar de 10*2=20), dado que la instruccin anterior ya se encontraba en la
canalizacin. Ambas instrucciones se procesan simultneamente, aunque con
una demora de 1 o 2 ciclos de reloj. Para 3 instrucciones, se necesitan 14 ciclos
de reloj, etc.
El principio de la canalizacin puede compararse a una lnea de ensamblaje
automotriz. El auto se mueve de una estacin de trabajo a la otra a lo largo de
la lnea de ensamblaje y para cuando sale de la fbrica, est completamente
terminado. A fin de comprender bien el principio, debe visualizarse la lnea
de ensamblaje como un todo, y no vehculo por vehculo. Se necesitan tres
horas para producir cada vehculo, pero en realidad se produce uno por minuto.
Debe notarse que existen muchos tipos diferentes de canalizaciones, con
cantidades que varan entre 2 y 40 pasos, pero el principio siempre es el mismo.
Superscaling
La tecnologa Superscaling consiste en ubicar mltiples unidades de
procesamiento en paralelo con el fin de procesar mltiples instrucciones por ciclo.
HyperThreading
La tecnologa HyperThreading (se escribe HT) consiste en ubicar dos
procesadores lgicos junto con un procesador fsico. El sistema reconoce as
dos procesadores fsicos y se comporta como un sistema multitareas,
enviando de esta manera, dos subprocesos simultneos denominados SMT
(Simultaneous Multi Threading, Multiprocesamiento Simultneo). Este "engao",
por decirlo de alguna manera, permite emplear mejor los recursos del
procesador, garantizando el envo masivo de informacin al ste.
Fabricantes
INTEL
A MD
CYRI
X
5. ZOCALO DE LA CPU
Socket 462
o
Socket F
Socket 939
Socket 940
Socket AM2 o
Socket AM2+
o Socket AM3
Intel
o
Socket 423
Socket 370
Socket 478
Socket 775
Socket 1156
Socket 1366
6. CHIPSETS
caractersticas
del
chipset
430 TX: el ltimo chipset de Intel para placas Pentium (placas socket 7).
Si queremos usar micros Intel y aplicaciones que se contenten con placas
con
1 Pentium, la opcin a elegir. Soporte MMX, SDRAM, UltraDMA... Un
problema: si se le pone ms de 64 MB de RAM, la cach deja de
actuar; aunque ms de 64 MB es mucha RAM.
VIA
Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo
lo imaginable (memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea est en
la gama del HX o TX, aunque suelen ser algo ms lentos que stos al equiparlos
con micros Intel, no as con micros de AMD o Cyrix-IBM.
Lo bueno de las placas con chipsets VIA es que siguen en el
mercado socket 7, por lo que tienen soporte para todas
las nuevas tecnologas como el AGP o los buses a 100
MHz, adems de que su calidad suele ser intermedia-alta.
En las placas con chipsets Intel hay un abanico muy
amplio entre placas muy buenas y otras francamente
malas, adems de estar ya desfasadas (ningn chipset Intel
para socket 7 soporta AGP, por ejemplo).
El ltimo chipset de VIA para socket 7, el MPV3, ofrece todas las prestaciones
del BX de Intel (excepto soporte para placas duales), configurando lo que se
denomina una placa Super 7 (con AGP y bus a 100 MHz), que con un micro
como el nuevo AMD K6-2 no tiene nada que envidiar a un equipo con Pentium II.
De
ALI
Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para
placas Super 7 "Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a
todos los efectos al BX de Intel para placas Pentium II (bus a 100 MHz,
AGP...); una fantstica eleccin para micros como el AMD K6-2.
De SiS
Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea
a veces algo ms reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su
uso junto a chips compatibles Intel como el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de
Cyrix- IBM, aunque desgraciadamente no soportan por ahora el bus a 100
MHz del nuevo K6-2.
Chipsets para Pentium II y Celeron De
Intel
A decir verdad, an sin competencia seria, lo que no es de extraar teniendo
el Pentium II slo un aito... y siendo de Intel. Son bastante avanzados, excepto
el anticuado 440 FX (que no es propiamente un chipset para Pentium II, sino
ms bien para el extinto Pentium Pro) y el barato EX, basado en el LX pero con
casi todas las capacidades reducidas.
De
marcas
otras
No son demasiados, pero los que hay tienen todas las capacidades que
hacen falta en una placa Pentium II. El problema con el que se encuentran no es
su falta de eficacia, ya que aunque los de Intel estn algo ms rodados, el
rendimiento es muy similar; pero el hecho de que durante un ao la gente slo
haya odo hablar de FX, LX, BX y EX hace difcil que entren en un mercado
donde Intel tiene un monopolio absoluto.
7. BUSES
Es el elemento responsable de establecer una correcta interaccin entre los
diferentes componentes del ordenador, es por lo tanto, el dispositivo principal de
comunicacin.
En un sentido fsico, su descripcin es: conjunto de lneas de hardware
(metlicas o fsicas), utilizadas para la transmisin de datos entre los
componentes de un sistema informtico.
En cambio, en sentido figurado es: una ruta compartida, que conecta
diferentes partes del sistema.
Componentes y estructura
Un bus est compuesto por conductos (vas), stas hacen posible la
interconexin de los diferentes componentes entre s, y principalmente con la CPU
y la memoria. En estos conductos se destacan dos subcategoras, el bus de
datos y el bus de direcciones; entre estos existe una fuerte relacin, puesto
que para cada instruccin/archivo enviado por uno de los dos buses, por el
otro va informacin sobre esta instruccin/archivo.
En lo referente a la estructura de interconexin mediante los buses, existen de
dos tipos:
o Bus nico: considera a la memoria y a los perifricos como posiciones
de memoria, y hace un smil de las operaciones E/S con las de
escritura/lectura en memoria. Todas estas equivalencias consideradas
por este bus, hacen que no permita controladores DMA (Direct Acces
Memory; de acceso directo a memoria).
o Bus dedicado: este en cambio, al considerar la memoria y perifricos
como dos componentes diferentes, permite controladores DMA (dedicando
un bus especial para l). ste bus especial del bus dedicado, contiene
cuatro subcategoras ms:
Bus de datos: transmite informacin entre la CPU y los perifricos.
Procesadores
Bus de
direccion
es (bits)
808680186
20
Bu
s
de
dat
os
16
808880188
20
80286
24
16
80386 SX
32
16
80386 DX
80486 SX
80486 DX
32
32
PENTIUM
PENTIUM II/III/IV
AMD
K5/K6/K7
AMD
ATHLON/THUNDERBI
RD AMD ATHLON
INTEL
ITANIUM AMD
ATHLON64
32
64
32/64
64/1
28
Tipos de buses
El Bus XT y el Bus ISA (AT)
El primero al salir al mercado comercial junto con el primer PC de IBM, fue el bus
XT al 1980, funcionaba a la misma velocidad que los microprocesadores de
la poca, los 8086 y 8088, a 4.77 MHz; y su amplitud de banda era de 8 bits. De
aqu que con el 8088 se compenetraran perfectamente, pero con el 8086
(ancho de banda de 16 bits) ya no haba tanta compenetracin y surgi el
concepto y el hecho de los "cuellos de botella".
El significado del acrnimo que nos indica su nombre es: Industrial
Standard Arquitecture, que traducido sera, Arquitectura Industrial Estandarizada.
Con la introduccin del AT, apareci el nuevo bus de datos de 16 bits (ISA), y
compatible con su antecesor. Tambin se ampli el bus de direcciones hasta 24
bits, la velocidad de seales de frecuencia tambin se aument: de 4.77 MHz
a
8.33 MHz. De nuevo nos encontramos con un atasco de informacin entre
la memoria y la CPU.
A las tarjetas de expansin incluso, se le asignaron una seal en estado de espera
(wait state), el cual daba ms tiempo a las tarjetas lentas para enviar toda
la informacin a la memoria.
expansin, y son slo estas las que son conectadas con la CPU mediante un
bus VL; de esta forma tenemos a cada sistema de bus trabajando por su cuenta
y sin estorbarse el uno al otro.
El VL es una expansin homogeneizada del bus local, que funcionaba a 32
bits pero poda realizar operaciones de 16 bits. El comit VESA present la
primera versin del VL-BUS en agosto del 1992, y dado su completa integracin
y compenetracin con el procesador 80486 se extendi rpidamente por el
mercado.
Al presentar Intel su nuevo procesador Pentium de 64 bits, VESA empez
a trabajar en la nueva versin de su bus, el VL-BUS 2.0.
Esta nueva especificacin comprende los 64 bits posibles direccionables del
procesador, y compatibilidad con la anterior versin de 32 bits, su velocidad y la
cantidad de ranuras de expansin se aument y se estableci en tres ranuras
funcionando a 40 MHz, y dos a 50 MHz.
PCI (Peripheral Components Interconnect)
Este modelo que hoy en da rige en los ordenadores convencionales, y es el ms
extendido de todos, lo invent Intel y significa: interconexin de los
componentes perifricos.
Con la llegada de este nueve bus automatizado en todos sus procesos el usuario
ya no se tendr que preocupar ms de controlar las direcciones de las tarjetas
o de otorgar interrupciones. Integra control propio de todo el relacionado con
l: DMA, interrupciones, direccionamiento de datos.
Es independiente de la CPU, puesto que entre estos dos dispositivos siempre
habr un controlador del bus PCI, y da la posibilidad de poder instalarlo a
sistemas no basados en procesadores Intel. Las tarjetas de expansin se pueden
acoplar a cualquier sistema, y pueden ser intercambiadas como se quiera,
tan solo los controladores de los dispositivos tienen que ser ajustados al
sistema anfitrin (host), es decir a la correspondiente CPU.
Una de las ventajas del SCSI en frente a otros es que los dispositivos se
direccionan lgicamente en vez de fsicamente, este sistema es til por dos
razones:
1. Elimina cualquier limitacin que el conjunto PC-Bios pueda imponer a las
unidades de disco.
2. El direccionamiento lgico elimina la sobrecarga que podra tener el host
al maniobrar los aspectos fsicos del dispositivo, el controlador SCSI lo
controla.
Aunque varios dispositivos (hasta 7), pueden compartir un mismo adaptador
SCSI, tan slo 2 de stos pueden comunicarse sobre el mismo bus a la vez.
Puede configurarse de tres maneras diferentes que le dan gran
versatilidad:
1. nico iniciador/nico objetivo: Es el ms comn, el iniciador es un adaptador
en una ranura de un PC, y el objetivo es el controlador del disco duro.
Es una configuracin fcil de implementar pero no aprovecha al mximo las
posibilidades del bus, excepto cuando se controlan varios discos duros.
2. nico iniciador/Mltiple objetivo: Menos comn y raramente implementado,
es bastante parecido al anterior excepto que se controlan diferentes tipos
de dispositivos de E/S. (CD-Rom y un disco duro)
3. Mltiple iniciador/Mltiple objetivo: Mucho menos utilizado que los anteriores,
se aprovechan a fondo las capacidades del bus.
AGP (Accelerated Graphics Port)
Fue creada por Intel para dar pie a la creacin de un nueve tipo de PC, al cual
prestaron especial atencin a los grficos y la conectividad. Basado en la
especificacin PCI 2.1 a 66 MHz, incluy tres caractersticas para el aumento
de su rendimiento: operaciones de lectura/escritura en memoria con pipeline,
demultiplexado de datos y direcciones al propio bus, e incremento de la velocidad
hasta los 100 MHz ( el que supone un ratio de ms de 800 Mbytes/s, ms
de cuatro veces que el PCI).
equivale a
1 Nibble
equivale a
4 Bits
1 Byte
equivale a
8 Bits
1 KByte
equivale a
1 MByte
equivale a
1 GByte
equivale a
1 TByte
equivale a
1024
Bytes
1024
Kbytes
1024
Mbytes
1024
Gbytes
Hay diferentes tipos de memoria RAM, la esttica SRAM (retiene los datos
mientras haya energa) y la dinmica DRAM (va perdiendo el dato que tiene
almacenado y hay que refrescarlos frecuentemente), por este motivo las
SRAM son ms rpidas pero tienen menos capacidad que una DRAM para un
mismo dispositivo de memoria.
- VRAM: (Video RAM) Es un tipo especial de memoria RAM, que se utiliza
en adaptadores de video. Su principal diferencia es que puede ser accesada
por dos diferentes dispositivos en forma simultnea.
Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para actualizar la
pantalla mientras que el procesador grfico suministra nuevos datos. Permite
mejores rendimientos, pero es ms cara.
- RAMBUS: Esta memoria es exclusiva de las Pentium 4, y trabaja a una
velocidad de 400 a 800 Mhz del bus de datos.
Memorias DDR2
Son mdulos tipo DIMM (240 contactos y 64 bits) y tienen unas velocidades
de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz
La principal caracterstica de los mdulos de memoria DDR2 es que realizan
4 accesos por ciclo de reloj, lo que hace que la velocidad efectiva del bus
de memoria sea la multiplicacin de la velocidad del bus de memoria real por 4
Esta caracterstica duplica la velocidad del tipo DDR, y su consumo es casi
la mitad que de sta.
o
Existen variaciones
memoria:
de
este
tipo
de
OTRAS MEMORIAS
MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del
PC que utiliza el sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar
y agilizar las tareas requeridas por el usuario. Para que un PC funcione
sin problemas de memoria virtual, debe tener al menos 100 Mbytes de
espacio libre en el disco duro.
MEMORIA CACH: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2)
del Microprocesador y se utiliza para guardar informacin de las
operaciones de la ALU de la CPU. En alguna tarjetas madres para Pentium
I, es externa, con la forma de una pequea tarjeta parecida a un SIMM
justo a un lado del Socket del procesador, casi siempre de color verde o
marrn.
MEMORIA MECNICA: Aquella que est compuesta por discos duros,
Discos flexibles, CDs, ZIPs, cintas magnticas, etc. La capacidad
est determinada por el fabricante.
9. PUERTOS
Puertos Firewire
FireWire es uno de los estndares de perifricos ms rpidos que se han
desarrollado, caracterstica que lo hace ideal para su uso con perifricos del sector
multimedia (como cmaras de vdeo) y otros dispositivos de alta velocidad
como, por ejemplo, lo ltimo en unidades de disco duro e impresoras. Los Power
Macintosh G4 incorporan dos puertos FireWire que alcanzan una velocidad de
400 megabits por segundo.
FireWire, que ya se ha convertido en la interfaz preferida de los sectores de
audio y vdeo digital, rene numerosas ventajas, entre las que se encuentran la
elevada velocidad, la flexibilidad de la conexin y la capacidad de conectar un
mximo de 63 dispositivos.
Ventajas de FireWire
Las ventajas de FireWire pueden resumirse en tres elementos: velocidad,
velocidad y ms velocidad. A 400 Mbps, es hasta cuatro veces ms rpido que
la red Ethernet 100Base-T de la Power Macintosh G3, y 40 veces ms rpido que
la red Ethernet 10-Base-T. A continuacin figuran otras de sus ventajas:
o Soporta la conexin de hasta 63 dispositivos con cables de una
longitud mxima de 425 cm.
o No es necesario apagar un escner o una unidad de CD antes de
conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar la computadora.
o Los cables FireWire se conectan muy fcilmente: no requieren nmeros
de identificacin de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de
seguridad ni terminadores.
RESUMEN
Tenemos cinco tipos de puertos principales a los que conectar perifricos a
nuestro ordenador segn el tipo de necesidad del usuario.
Estos
son:
cinco
tipos
o Paralelo y Serie.
Flash ROM?
Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparicin del modelo de
procesador Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse
mediante un programa Software.
Por qu Actualizar la BIOS?
Hay muchas razones por las que un usuario quisiera modificar o actualizar
la BIOS.
Algunas de las posibles causas podran
ser:
o
debe
ser
riesgoso
el
Si, es verdad que es riesgoso, pero por ejemplo podra solucionar desperfectos
y/o omisiones como:
o
o
Proceso de Actualizacin
o
o
o
o
Arrancar el modo DOS y hacer una copia del BIOS actual mediante
programas como AWDFLASH por ejemplo.
Grabar la nueva BIOS
Si el Proceso
Fallado
Anterior
ha
esto
quedan
dos
posibles
o
o
ms
para discos con capacidades superiores a los 528 MB. Haga Click sobre
Blk Mode y seleccione ON para habilitar discos duros que soporten Modo
de Bloques. Haga click en 32Bit Mode y actvelo en ON para
habilitar discos duros que soporten acceso a 32 Bits.
o Floppy Drive: Seleccione esta opcin para habilitar la Unidad Lectora
de Discos de 3.5", especificando si es A o B. Las capacidades
disponibles son las siguientes: 360KB 5 1 / 4 ", 1.2MB 5 1 / 4 ",
720KB 3 1 / 2 ",
1.44MB, 3 1 / 2 ", or 2.88MB 3 1 / 2
".
o Boot Sector Virus Protection: Esta opcin le permite proteger el sector
de arranque y la tabla de particin de su disco duro de virus de particiones
o modificaciones indeseadas. Esta opcin viene deshabilitada de
fabrica ya que cuando se instala un sistema operativo por primera
vez, causa problemas. Si algo o alguien intenta modificar la particin del
disco, aparecer un cuadro de dialogo indicando que el sector de
arranque ser modificado. Si se trata de un virus, se deber reinicial el
equipo con un disco de rescate de un buen antivirus y checkear el disco
duro.
ADVANCED CMOS SETUP (AJUSTE AVANZADO DEL BIOS)
Seleccione el Advaced CMOS Setup desde el men principal del BIOS. Todos las
opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.
o 1st Boot Device, 2nd Boot Device, 3rd Boot Device, 4th Boot
Device: Seleccione esta opcin para que su equipo inicie desde el HDD,
FDD, CD- ROM, LAN, etc.
o Try Other Boot Devices: Seleccione esta opcin si quiere que su
equipo intente leer otro dispositivo en caso de que alguno de los
anteriores falle.
o S.M.A.R.T for Hard Disks: Seleccione esta opcin para habilitar la
funcin S.M.A.R.T. que permite vigilar su HDD de sectores defectuosos.
o Quick Boot: Seleccione esta opcin si quiere que el BIOS reinicie
transcurrido 5 min. (Luego de un fallo por supuesto).
o Boot Up Num-Lock: Cuando esta opcin esta en ON, el BIOS apaga la
tecla NUM LOCK cuando el sistema esta encendido, de tal forma que
el
o
o
o
(CONFIGURACIN
DEL
o
o
o
o
PERIPHERAL
SETUP
(CONFIGURACIN
DISPOSITIVOS PERIFRICOS)
DE
Seleccione el Peripheral Setup desde el men principal del BIOS. Todos las
opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.
o Onboard FDC: Esta opcin habilita el controlador interno del FDD de
la tarjeta madre.
o Serial Port1: Esta opcin especifica la base de I/O y la direccin
del puerto serial 1. (Comm1)
o Serial Port2: Esta opcin especifica la base de I/O y la direccin
del puerto serial 2. (Comm2).
o Serial Port Mode: Esta opcin especifica el modo del puerto serial.
Normal: El modo norma del puerto serial esta en uso; HPSIR/ASKIR: El
o
o
o
o
o
o
Un disco duro o disco rgido (en ingls hard disk drive) es un dispositivo no
voltil, que conserva la informacin aun con la prdida de energa, que emplea
un sistema de grabacin magntica digital. Dentro de la carcasa hay una serie
de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitan
los
Cabezal
lectura
de
Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque
hay hasta de 6 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concntricos
y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es
un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o
fuera segn convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos estn las
cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden
leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura
para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el
esquema Cilindro-Cabeza-Sector (ms abajo), a primera vista se ven 4 brazos,
uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2
cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior.
Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos, aunque por cuestiones comerciales,
no siempre se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un
nmero impar de cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Las cabezas de
lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3
nanmetros) 3 millonsimas de milmetro, debido a una finsima pelcula de aire
que se forma entre stas y los platos cuando stos giran (algunos discos incluyen
un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta
que alcancen una velocidad de giro que garantice la formacin de esta pelcula).
Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causara
muchos daos en l, rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los
platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de
un disco de 3,5 pulgadas).
Direccionamiento
Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Cluster (D)
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
o Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
o Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
o Cabeza: nmero de cabezales.
o Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el
borde exterior.
Funcionamiento mecnico
Cabezal de lectura/escritura.
o
o
Cach de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. Los
discos duros de estado slido utilizan cierto tipo de memorias
construidas con semiconductores para almacenar la informacin. El uso
de esta clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras,
por su elevado precio.
Interfaz: Medio de comunicacin entre el disco duro y la computadora.
Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, SAS
Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la
computadora.
Fabricantes
o W estern Digital
o Seagate
Los
disquetes
floppy
disc
(discos
flexibles)
son
unidades
de
almacenamiento. Las disqueteras son los perifricos con los que se accede a
ese tipo de unidades
de
almacenamiento.
Los primeros disquetes utilizado en la informtica eran de 8 pulgadas de
dimetro (unos 20 centmetros) y poda almacenar una pequea cantidad de
datos comparados con lo que sacaron ms adelante las disqueteras y disquetes
de 5 pulgadas. Estas utilizaba la misma tecnologa de base y se llegaron a
fabricar en varias versiones, siendo las ms populares las de Doble
Cara/Doble Densidad DS/DD, con una capacidad de 360 KBytes. En este
formato el tamao mximo que lleg a fabricarse fue el de alta densidad HD,
con una capacidad de 1,2MBytes.
Por regla general las disqueteras de 3 1/2 las reconoce el sistema operativo
sin problemas, ya que son Plug&Play.
La BIOS viene configurada de fbrica para que primero arranque con la unidad
A:
13.LECTORES DE CD Y DVD-ROM
LECTORA DE CD-ROM
LECTORA DE DVD-ROM
LECTORA DE CD
Una lectora de CD es un dispositivo electrnico que permite la lectura de estos
mediante el empleo de un haz de un rayo lser y la posterior transformacin
de estos en impulsos elctricos que la computadora interpreta, escritos por
grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras") -dispositivo similar a
la lectora de CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectora, es
decir, transformar impulsos elctricos en un haz de luz lser que almacenan en
el CD datos binarios en forma de pozos y llanos-.
Los pozos tienen una anchura de 0,6 micras, mientras que su profundidad
(respecto a los llanos) se reduce a 0,12 micras. La longitud de pozos y llanos
est entre las 0,9 y las 3,3 micras. Entre una revolucin de la espiral y las
adyacentes hay una distancia aproximada de 1,6 micras (lo que hace cerca de 20
marcas por centmetro).
Es creencia muy comn el pensar que un pozo corresponde a un valor binario y
un llano al otro valor. Sin embargo, esto no es as, sino que los valores binarios
son detectados por las transiciones de pozo a llano, y viceversa: una
transicin
Playlisting
14.TARJETA GRAFICA
y
un
de
la
exitoso
de
Componentes
La figura siguiente muestra un diagrama simplificado de los
componentes tpicos de una tarjeta de sonido. En l se indica cul es la
informacin que viaja por cada enlace.
realizan la transmisin por DMA. Esto permite transportar los datos entre la
tarjeta y la memoria directamente, sin la intervencin de la CPU, lo cual le ahorra
trabajo.
DSP (Procesador de seal digital)
Procesador de seal digital. Es un pequeo microprocesador que efecta clculos
y tratamientos sobre la seal de sonido, liberando as a la CPU de ese trabajo.
Entre las tareas que realiza se incluye compresin (en la grabacin) y
descompresin (en la reproduccin) de la seal digital. Tambin puede introducir
efectos acsticos tales como coros, reverberacin, etc., a base de algoritmos.
Los DSP suelen disponer de mltiples canales para procesar distintos flujos de
seal en paralelo. Tambin pueden ser full-duplex, lo que les permite
manipular datos en ambos sentidos simultneamente.
ADC (Conversor analgico-digital)
Conversor analgico-digital. Se encarga de transformar la seal de sonido
analgica en su equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres
fases: muestreo, cuantificacin y codificacin. Como resultado se obtiene una
secuencia de valores binarios que representan el nivel de tensin en un momento
concreto.
El nmero de bits por muestra es fijo, y suele ser 16. La frecuencia de muestreo
se puede controlar desde el PC, y normalmente es una fraccin de 44.1kHz.
DAC (Conversor digital-analgico)
Conversor digital-analgico. Su misin es reconstruir una seal analgica a
partir de su versin digital. Para ello el circuito genera un nivel de tensin de
salida de acuerdo con los valores que recibe, y lo mantiene hasta que llega el
siguiente. En consecuencia se produce una seal escalonada, pero con la
suficiente frecuencia de muestreo puede reproducir fielmente la original.
Mezclador
El mezclador tiene como finalidad recibir mltiples entradas, combinarlas
adecuadamente, y encaminarlas hacia las salidas. Para ello puede mezclar
varias seales (por ejemplo, sacar por el altavoz sonido reproducido y
sintetizado) o seleccionar alguna de ellas (tomar como entrada el micrfono
ignorando el Line- In). Este comportamiento se puede configurar por software.
Tanto las entradas como las salidas pueden proceder de la tarjeta o del exterior.
El mezclador suele trabajar con seales analgicas, aunque tambin puede
manejar digitales (S/PDIF).
o Conectores
Son los elementos fsicos en los que deben conectarse los dispositivos
externos, los cuales pueden ser de entrada o de salida.
Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estndar PC 99 de
Microsoft que consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este
modo:
Color
Funcin
Rosa
Azul
Verde
Negro
Platead
o
Naranj
a
etc.
Los datos transferidos desde una lnea de telfono llegan de forma analgica.
El mdem se encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales.
Los mdems tambin deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos
digitales hacia analgicos, para poder ser transferidos por la lnea
telefnica.
Existen mdems especiales llamados mdems digitales. Tcnicamente
hablando, estos mdems no pueden llamarse as, pues no hay ningn tipo de
modulacin/demodulacin (pues la lnea que transmite los datos es
digital).
Bsicamente existen tres tipos de mdems digitales, que sirven para tres tipos
de conexiones:
o Mdem ISDN o adaptador terminal
(Integrated Services Digital Network) Sistema para transmisin telefnica
digital. Con lnea y adaptadores especiales para ISDN es posible conectarse a
Internet a velocidades de hasta 128 kbps, siempre que el proveedor de
internet soporte ISDN. En espaol RDSI.
o Mdem DSL o ADSL.
(Digital Subscriber Line) Lnea de Abonado Digital. Tecnologa que permite una
conexin a una red con ms velocidad a travs de las lneas telefnicas.
Alternativa al RDSI. Engloba tecnologas que proveen conexin digital sobre
red telefnica como ADSL, SDSL, IDSL, HDSL, VDSL, etc.
(Asymmetrical Digital Subscriber Line - Lnea Asimtrica de Suscripcin Digital).
ADSL es una forma de DSL. Es una tecnologa que permite transmitir
informacin
digital con elevado ancho de banda sobre lneas telefnicas, y ofrece
distintos
servicios, como el acceso a internet. Permite conectarse a internet sin interferir
en las llamadas telefnicas de la lnea que se utiliza.
17.MONITOR
CRT
LCD
PLASMA
LEDs
o Monitores plasma
No mucho ms tarde que los LCD se desarroll la tecnologa del plasma,
que pareca iba a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas
tecnologas vivas. En el presente se estn desarrollando monitores de unas
30 pulgadas de plasma, normalmente estos monitores tienden a ser ms grandes
que los LCD ya que cuanto ms grandes son estos monitores mejor es la
relacin tamao-calidad/precio.
o Monitores LEDs
Hace poco surgi una nueva tecnologa usando LEDs , disponindolos como
forma de iluminacin trasera LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente ,
ms conocido como LED backlight. No hay que confundirlos con las pantallas
OLED, completamente flexibles, econmicas y de poco consumo, que se
utilizan para dispositivos pequeos como PDA o mviles.
Ya han salido al mercado los primeros monitores LED econmicos, aunque
ms caros que los actuales LCD. Rondan tamaos de entre 20 y 24 pulgadas,
tienen un consumo menor, mejor contraste y son algo ms ecolgicos en su
fabricacin. Su aspecto es muy similar a los LCD, un poco ms finos.
Por otra parte se estn desarrollando pantallas LED basada tambin en
LEDs, estas pantallas tienen tres LEDs de cada color RGB para formar los pixels,
encendindose a distintas intensidades.
Tecnologas
o Monitores analgicos
Los monitores CRT usan las seales de vdeo analgico roja, verde y azul
en intensidades variables para generar colores en el espacio de color RGB.
stos han usado prcticamente de forma exclusiva escaneo progresivo desde
mediados de la dcada de los 80.
o Monitores digitales
Los nuevos conectores que se han creado tienen slo seal de vdeo
digital. Varios de ellos, como los HDMI y DisplayPort, tambin ofrecen audio
integrado y conexiones de datos.
Las seales digitales de DVI-I son compatibles con HDMI, actualmente se
usan para seales de vdeo de alta definicin.
Proteccin de datos
o HDCP
Actualmente existe un estndar de proteccin de datos para seales digitales
que atraviesan conexiones DVI, HDMI Display Port su nombre es HDCP ( del
ingls High-Bandwidth Digital Content Protection , proteccin de contenido digital
de gran ancho de banda), fue desarrollado para la codificacin de los datos que
atraviesan cables DVI o HDMI, se trata de un estndar propietario y se requiere
licencia para implementarlo. Con nuevas versiones de HDCP se aaden
soporte para ms interfaces de conexin.
o DPCP
La proteccin contra copia DPCP (DisplayPort Content Protection) de AMD
est disponible de forma opcional para conexiones DisplayPort, usa cifrado
AES de 128-bit, con modernos cifrados criptogrficos.
Parmetros
pantalla:
de
una
Los tamaos comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas.
La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible
se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT , es decir una pantalla
LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del
monitor CRT (aproximadamente) .
Resolucin mxima
Es el nmero mximo de pxeles que pueden ser mostrados en cada
dimensin, es representada en filas por columnas. Est relacionada con el
tamao de la pantalla y el ratio.
Los monitores LCD solo tienen una resolucin nativa posible, por lo que si
se hacen trabajar a una resolucin distinta, se escalar a la resolucin nativa, lo
que suele producir artefactos en la imagen.
Colores
Ventajas y desventajas
o Monitores LCD
Ventajas:
Desventajas:
Slo pueden reproducir fielmente la resolucin nativa, con el
resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder
reproducir medios pxeles.
Por s solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
o Monitores CRT
Ventajas:
Desventajas:
o
o
Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tienen
otro mtodo de representacin.
En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamao, que
se utiliza para la sujecin del tubo, en los CRT es prcticamente lo que
ocupa el LCD.
El peso de un LCD se ve incrementado por la peana para darle
estabilidad, pero el monitor en s no pesa prcticamente nada.
Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en
los CRT toda la electrnica va dentro del monitor.
o
o
Fabricantes
o
Acer
Apple Inc.
BenQ
Dell
Eizo
Gateway, Inc.
Hewlett-Packard
LG
NEC Corporation
Samsung
Sony
Toshiba
18.TECLADO
MECANICO
OPTICO
LASER
TRACKBALL
MATRIZ DE PUNTO
LASER
INYECCION
PLOTTER
Las impresoras de inyeccin tienen un coste inicial mucho menor que las
impresoras lser, pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta
necesita ser repuesta frecuentemente. Las impresoras de inyeccin son
tambin ms lentas que las impresoras lser, adems de tener la desventaja
de dejar secar las pginas antes de poder ser manipuladas agresivamente; la
manipulacin prematura puede causar que la tinta (que est adherida a la
pgina en forma lquida) se mueva.
o Tinta slida (Solid Ink)
Las impresoras de tinta slida, tambin llamadas de cambio de fase, son un tipo
de impresora de transferencia termal pero utiliza barras slidas de tinta en
color CMYK (similar en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y
alimenta una cabeza de impresin operada por un cristal piezoelctrico (por
ejemplo cuarzo). La cabeza distribuye la tinta en un tambor engrasado. El papel
entonces pasa sobre el tambor al tiempo que la imagen se transfiere al papel.
Son comnmente utilizadas como impresoras en color en las oficinas ya que
son excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y pueden
conseguir grandes resultados. Los costes de adquisicin y utilizacin son
similares a las impresoras lser.
Las desventajas de esta tecnologa son el alto consumo energtico y los
largos periodos de espera (calentamiento) de la mquina. Tambin hay algunos
usuarios que se quejan de que la escritura es difcil sobre las impresiones de tinta
slida (la cera tiende a repeler la tinta de los bolgrafos), y son difciles de
alimentar de papel automticamente, aunque estos rasgos han sido
significantemente reducidos en los ltimos modelos. Adems, este tipo de
impresora solo se puede obtener de un nico fabricante, Xerox, como parte de
su lnea de impresoras de oficina Xerox Phaser. Previamente las impresoras
de tinta slida fueron fabricadas por Tektronix, pero vendi su divisin de
impresin a Xerox en el ao 2000.
PostScript
Velocidad de impresin
La velocidad de las primeras impresoras se meda en unidad de caracteres
por segundo. Las impresoras ms modernas son medidas en pginas por
minuto. Estas medidas se usan principalmente como una herramienta de
marketing y no estn bien estandarizadas. Normalmente la medida pginas por
minuto se refiere a documentos monocromticos ms que a documentos con
dibujos densos que normalmente se imprimen mucho ms lento.
Cartuchos, tinta y papel
Tanto los cartuchos, como la tinta y el papel son 3 elementos imprescindibles
para poder realizar copias con una impresora, y el saber escoger el elemento
ms adecuado en funcin del tipo de impresin que se pretende realizar puede
aumentar el rendimiento de nuestra impresora hasta lmites insospechados.
o Cartuchos
En el caso de las impresoras lser, la vida til del cartucho depende de la cantidad
de tner que contenga y cuando el tner se agota, el cartucho debe ser
reemplazado. En el caso de que el cartucho y el OPC (rgano sensible
fotoconductivo) se encuentren en compartimentos separados, cuando se agota
el tner slo se reemplaza el cartucho, pero en el caso de que el OPC est
dentro del cartucho se deben cambiar ambos, aumentando considerablemente
el gasto. La situacin es ms crtica en el caso de las impresoras lser en color.
En las impresoras de chorros de tinta la vida til del cartucho depende de
la duracin de la tinta, aunque muchos cartuchos se pueden rellenar de nuevo lo
que ayuda a reducir el gasto de comprar uno nuevo aunque el uso excesivo
de un cartucho puede provocar que realice sus impresiones con menor calidad.
o Tinta
Existen dos
impresoras:
tipos
de
tinta
para