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Asignatura:

Fundamento del Computador


Capitulo:
1
Estudiante:
Enger Rodalvis Guzmán Rivas
Matricula:
2019-6225
Maestro:
José Doñe
Fecha:
10/9/19
Tabla de contenido
Introducción.............................................................................................................................. 3
Gabinetes y fuentes de alimentación ................................................................................... 4
Componentes internos de una PC ....................................................................................... 6
Puertos y cables externos .................................................................................................. 14
Dispositivos de entrada y de salida ................................................................................... 18
Seleccionar los componentes de la PC .............................................................................. 22
Sistema de computación especializados ............................................................................ 28
Conclución.................................................................................. Error! Bookmark not defined.
Bibliografía............................................................................................................................ 33
introducción al sistema de computación personal

Introducción
En el presente documento se estará mostrando los componentes que conforma una
computadora personal iniciando desde el gabinete hasta fuentes alimentación. Describe
minuciosamente las piezas como la RAM, ROM, sistema de refrigeración, tarjeta
madre… y algunos tips que ayudaran al momento de sustituir o actualizar el
componente.
Gabinetes y fuentes de alimentación

Gabinetes
El gabinete de una computadora de escritorio contiene los componentes internos, como
la fuente de alimentación, la placa madre, la unidad de procesamiento central (CPU), la
memoria, las unidades de disco y distintas tarjetas de adaptador.
Por lo general, los gabinetes están hechos de plástico, acero o aluminio, y proporcionan
la estructura para el soporte, la protección y la refrigeración de los componentes internos.
El factor de forma de los dispositivos se refiere a su diseño físico y su apariencia. Las
computadoras de escritorio están disponibles en diversos factores de forma, que incluyen:
Gabinete horizontal: Estos fueron populares entre los primeros sistemas de computación.
El gabinete de la computadora se orientaba de manera horizontal en el escritorio del
usuario con el monitor ubicado en la parte superior. Este factor de forma ya no es popular.
Torre completa: Es un gabinete de computadora que se orienta de manera vertical. Por lo
general, se ubica en el piso, debajo o al lado de un escritorio o una mesa. Proporciona
espacio de expansión para incorporar componentes adicionales como unidades de disco,
tarjetas de adaptador y otros. Requiere un teclado externo, un mouse y un monitor.
Torre compacta: Es una versión más pequeña de la torre y se encuentra comúnmente en
el entorno corporativo. También puede denominarse mini torre o modelo de factor de
forma pequeño. Puede estar ubicado en el escritorio del usuario o en el piso. Proporciona
espacio limitado para expansión. Requiere un teclado externo, un mouse y un monitor.
Todo en uno: Todos los componentes del sistema de computación están integrados en la
pantalla. A menudo, incluyen entrada de pantalla táctil, micrófono incorporado y
altavoces. Según el modelo, las computadoras todo en uno ofrecen poca capacidad de
expansión o ninguna. Requieren un teclado externo, un mouse y una fuente de
alimentación.
Nota: Esta lista no es exhaustiva, ya que muchos fabricantes de gabinetes tienen sus
propias convenciones de nomenclatura. Estas pueden incluir la súper torre, la torre
completa, la media torre, la mini torre, el gabinete de cubo y más.
Los componentes de la computadora tienden a generar mucho calor; por lo tanto, los
gabinetes de la computadora contienen ventiladores que hacen circular aire a través del
gabinete. A medida que el aire circula por los componentes calientes, absorbe el calor y
luego sale del gabinete. Este proceso evita el recalentamiento de los componentes de la
PC. Los gabinetes también están diseñados para proporcionar protección contra daños
de electricidad estática. Los componentes internos de la computadora están conectados a
tierra mediante la conexión al gabinete.
Nota: Los gabinetes de computadoras también se conocen como el chasis, el gabinete, la
torre, la cubierta o, simplemente, la caja.
Fuentes de alimentación
La electricidad proveniente de los tomacorrientes es de tipo corriente alterna (CA). Sin
embargo, todos los componentes internos de una computadora requieren alimentación de
corriente continua (CC). Para obtener alimentación de CC, las computadoras utilizan una
fuente de alimentación, para convertir la alimentación de CA a un voltaje inferior de
alimentación de CC.
A continuación, se describen los distintos factores de forma de las fuentes de alimentación
de las computadoras de escritorio que han evolucionado con el tiempo:
Tecnología avanzada (AT): Es la fuente de alimentación original para los sistemas de
computación antiguos, actualmente considerada obsoleta.
AT extendida (ATX): Esta es la versión actualizada de AT, pero igualmente se considera
obsoleta en la actualidad.
ATX de 12 V: Esta es la fuente de alimentación más común en el mercado actual. Incluye
un segundo conector de la placa madre para suministrar alimentación dedicada a la CPU.
Existen varias versiones disponibles de ATX de 12 V.
EPS12V: Esta fuente de alimentación se diseñó originalmente para servidores de red, pero
en la actualidad se utiliza comúnmente en modelos de escritorio de alta gama.
Una fuente de alimentación incluye varios conectores distintos. Estos conectores se
utilizan para alimentar los distintos componentes internos, como la placa madre y las
unidades de disco. Los conectores se encuentran “enchavetados”, lo que significa que
están diseñados para insertarse en una sola orientación.
Los distintos conectores también proporcionan diferentes voltajes. Los voltajes más
comunes suministrados son de 3,3 voltios, 5 voltios y 12 voltios. Las fuentes de 3,3 voltios
y 5 voltios se usan normalmente en circuitos digitales, mientras que las fuentes de 12
voltios se utilizan para alimentar los motores de las unidades de disco y de los
ventiladores.
Las fuentes de alimentación también pueden ser de riel único, de riel doble o de rieles
múltiples. Un riel es la placa de circuito impreso (PCB), incluida dentro de la fuente de
alimentación, a la que se conectan los cables externos. Un riel único tiene todos los
conectores conectados al mismo PCB, mientras que un PCB de rieles múltiples tiene PCB
separados para cada conector.
Una PC puede tolerar leves fluctuaciones de alimentación, pero una desviación
considerable puede provocar que la fuente de alimentación falle.
Vataje de fuentes de alimentación
Comúnmente, las especificaciones de las fuentes de alimentación se expresan en vatios
(W). Para comprender qué es un vatio, que describe las cuatro unidades básicas de
electricidad que un técnico de computación debe conocer.
Una ecuación básica, conocida como la ley de Ohm, expresa cómo el voltaje es igual a la
corriente multiplicada por la resistencia: V = IR. En un sistema eléctrico, la potencia es
igual al voltaje multiplicado por la corriente: P = VI.
Por lo general, las computadoras usan fuentes de alimentación cuya potencia de salida
varía entre los 250 W y los 800 W. No obstante, algunas computadoras necesitan fuentes
de alimentación con una potencia de 1200 W o más. Al armar una computadora, elija una
fuente de alimentación con el vataje suficiente para alimentar a todos los componentes.
Cada componente dentro de la computadora utiliza una determinada cantidad de potencia.
Consulte la información sobre el vataje en los documentos del fabricante. Al elegir una
fuente de alimentación, asegúrese de elegir una que tenga potencia más que suficiente
para alimentar a los componentes actuales. Una fuente de alimentación con una
clasificación de vataje superior tiene más potencia y, en consecuencia, puede alimentar a
más dispositivos.
En la parte trasera de algunas fuentes de alimentación, se encuentra un pequeño
interruptor llamado interruptor de selector de voltaje. Este interruptor permite fijar el
voltaje de entrada a la fuente de alimentación en 110 V/115 V o 220 V/230 V. Las fuentes
de alimentación que tienen este interruptor se denominan fuentes de alimentación de
doble voltaje. La configuración de voltaje correcta depende del país en el que se usa la
fuente de alimentación. Establecer el interruptor de voltaje en el voltaje de entrada
incorrecto puede dañar la fuente de alimentación y otras partes de la PC. Si una fuente de
alimentación no tiene este interruptor, detecta y establece el voltaje correcto de forma
automática.
PRECAUCIÓN: No abra ninguna fuente de alimentación. Los condensadores
electrónicos ubicados en una fuente de alimentación.

Componentes internos de una PC


Placas madre
La placa madre, también conocida como la placa del sistema o la placa principal, es la
médula de la computadora. Una placa madre es una placa de circuito impreso (PCB) que
contiene los buses, o las rutas eléctricas, que interconectan los componentes electrónicos.
Estos componentes se pueden soldar directamente a la placa madre o se pueden agregar
mediante sockets, ranuras de expansión y puertos.
Las siguientes son algunas de las conexiones en la placa madre en las que pueden
agregarse componentes de computación.
Unidad de procesamiento central (CPU): Se considera el cerebro de la computadora.
Memoria de acceso aleatorio (RAM, Random Access Memory): Esta es una ubicación
temporal para almacenar datos y aplicaciones.
Ranuras de expansión: Brindan las ubicaciones para conectar componentes adicionales.
Conjunto de chips: Consta de los circuitos integrados en la placa madre que controlan la
manera en que el hardware del sistema interactúa con la CPU y la placa madre. Además,
establece cuánta memoria se puede agregar a una placa madre y el tipo de conectores de
esta placa.
Chip de sistema básico de entrada y salida (BIOS) y chip de Unified Extensible Firmware
Interface (UEFI): El BIOS se usa para ayudar a arrancar la computadora y administrar el
flujo de datos entre la unidad de disco duro, la tarjeta de video, el teclado, el mouse y
otros componentes. Recientemente, por UEFI ha mejorado el BIOS. UEFI especifica una
interfaz de software diferente para los servicios de arranque y de tiempo de ejecución,
pero aún depende del BIOS tradicional para la configuración del sistema, la prueba
automática de encendido (POST) y la configuración.
La mayoría de los conjuntos de chips corresponden a uno de los dos tipos siguientes:
Puente norte: Controla el acceso de alta velocidad a la RAM y a la tarjeta de video.
También controla la velocidad a la que la CPU se comunica con todos los demás
componentes de la computadora. A veces, la tarjeta de video está integrada en el puente
norte.
Puente sur: Permite la comunicación de la CPU con dispositivos de menor velocidad,
entre ellos, discos duros, puertos de bus serial universal (USB) y ranuras de expansión.
El factor de forma de las placas madre se refiere al tamaño y la forma de la placa. También
describe la disposición física de los distintos componentes y dispositivos en la placa
madre.
Hubo muchas variaciones en las placas madre desarrolladas a lo largo de los años. Existen
tres factores de forma comunes para las placas madre
La tecnología avanzada extendida (ATX): Este es el factor de forma más común de las
placas madre. El gabinete ATX alberga los puertos integrados de E/S en la placa madre
ATX estándar. La fuente de alimentación ATX se conecta a la placa madre mediante un
conector único de 20 pines.
Micro-ATX: Es un factor de forma más pequeño que está diseñado para proporcionar
compatibilidad con versiones anteriores de ATX. Las placas Micro-ATX a menudo
utilizan el mismo conjunto de chips de puente norte y puente sur, y los mismos conectores
de energía que las placas ATX de tamaño normal; por lo tanto, pueden utilizar muchos
de los mismos componentes. Generalmente, las placas Micro-ATX pueden admitir los
gabinetes ATX estándar. Sin embargo, las placas Micro-ATX son mucho más pequeñas
que las ATX y poseen menos ranuras de expansión.
ITX: El factor de forma ITX adquirió popularidad debido a que es muy pequeño. Existen
muchos tipos de placas base ITX; sin embargo, la Mini-ITX es una de las más populares.
El factor de forma Mini-ITX utiliza muy poca potencia, por lo que no se necesitan
ventiladores para mantenerlo refrigerado. Las placas base Mini-ITX solo tienen una
ranura PCI para las tarjetas de expansión. Una PC basada en un factor de forma Mini-ITX
se puede usar en lugares en los que no es conveniente tener una PC de gran tamaño o un
ambiente en el cual la PC debe hacer poco ruido.
Nota: Es importante distinguir entre los factores de forma. La opción de factor de forma
de la placa madre determina cómo se conectan los componentes individuales a ella, el
tipo de fuentes de alimentación necesarias y la forma del gabinete de la computadora.
Algunos fabricantes también tienen factores de forma exclusivos basados en el diseño
ATX. Como consecuencia, algunas placas madre, fuentes de alimentación y otros
componentes no son compatibles con los gabinetes ATX estándar.
Arquitecturas de CPU
En tanto la placa madre se considera la médula de la computadora, la unidad de
procesamiento central (CPU) se considera el cerebro. En términos de capacidad de
computación, la CPU, a veces llamada procesador, es el elemento más importante de un
sistema de computación. La mayoría de los cálculos se realizan en la CPU.
Las CPU tienen distintos factores de forma, y cada estilo requiere una ranura o un socket
en particular en la placa madre. Entre los fabricantes de CPU más conocidos se incluyen
Intel y AMD.
El socket o la ranura de la CPU es la conexión entre la placa madre y el procesador. Los
procesadores y los sockets de CPU modernos se basan en las siguientes arquitecturas:
Matriz de pines en cuadrícula (PGA, Pin Grid Array): En la arquitectura de PGA, los
pines se encuentran en la parte inferior del procesador, que se inserta en el socket de la
CPU de la placa madre mediante fuerza de inserción cero (ZIF). La ZIF se refiere a la
cantidad de fuerza que se necesita para instalar una CPU en el socket o la ranura de la
placa madre.
Matriz de contactos en cuadrícula (LGA, Land Grid Array): En una arquitectura de LGA,
los pines se encuentran en el socket y no en el procesador.
Un programa es una secuencia de instrucciones almacenadas. Una CPU ejecuta estas
instrucciones siguiendo un conjunto de instrucciones específicas.
Existen dos tipos distintos de conjuntos de instrucciones que pueden usar las CPU:
Computadora con conjunto de instrucciones reducido (RISC, Reduced Instruction Set
Computer): Esta arquitectura usa un conjunto de instrucciones relativamente pequeño.
Los chips RISC se diseñan para ejecutar estas instrucciones muy rápidamente.
Computadora con conjunto de instrucciones complejo (CISC, Complex Instruction Set
Computer): Esta arquitectura usa un amplio conjunto de instrucciones, lo cual provoca
que haya menos pasos por operación.
Mientras la CPU ejecuta un paso del programa, las instrucciones restantes y los datos se
almacenan en una memoria especial cercana y de alta velocidad denominada “caché”.
Mejora del funcionamiento de la CPU
Los distintos fabricantes de CPU complementan sus CPU con características de mejora
del rendimiento. Por ejemplo, Intel incorpora hyperthreading para mejorar el rendimiento
de algunas de sus CPU. Con la tecnología hyperthreading, se ejecutan varias porciones
de código (subprocesos) simultáneamente en la CPU. Para un sistema operativo, una
única CPU con tecnología hyperthreading opera como si hubiera dos CPU cuando se
procesan varios subprocesos. Los procesadores AMD usan la tecnología HyperTransport
para mejorar el rendimiento de la CPU. La tecnología HyperTransport es una conexión
de alta velocidad y baja latencia entre la CPU y el chip de puente norte.
La potencia de una CPU se mide según la velocidad y la cantidad de datos que puede
procesar. La velocidad de una CPU se clasifica en ciclos por segundo, como millones de
ciclos por segundo, denominados “megahercios” (MHz), o miles de millones de ciclos
por segundo, denominados “gigahercios” (GHz). La cantidad de datos que una CPU
puede procesar a la vez depende del tamaño del bus en la parte delantera (FSB, front side
bus). Este también se denomina “bus de la CPU” o “bus de datos del procesador”. Se
puede aumentar el rendimiento si se aumenta el ancho del FSB. El ancho del FSB se mide
en bits. Un bit es la unidad de datos más pequeña en una computadora. Los procesadores
actuales usan un FSB de 32 bits o de 64 bits.
La técnica de overclocking se utiliza para hacer que un procesador funcione a una
velocidad mayor a la que se le especificó originalmente. Esta técnica no es un método
recomendable para mejorar el rendimiento de la PC y puede provocar daños a la CPU. Lo
opuesto a la técnica de overclocking es la moderación de velocidad de la CPU. La
moderación de velocidad de la CPU es una técnica que se usa cuando el procesador
funciona a una velocidad inferior a la nominal para conservar la energía o producir menos
calor. La moderación de velocidad se suele utilizar en las computadoras portátiles y en
otros dispositivos móviles.
Las tecnologías de procesador más modernas ayudaron a que los fabricantes de CPU
encontraran formas de incorporar más de un núcleo de CPU en un único chip. Los
procesadores de varios núcleos poseen dos o más procesadores en el mismo circuito
integrado.
La integración de procesadores en el mismo chip genera una conexión de gran velocidad
entre ellos. Los procesadores de varios núcleos ejecutan instrucciones más rápidamente
que los procesadores de núcleo único. Las instrucciones se pueden distribuir a todos los
procesadores al mismo tiempo. La RAM se comparte entre los procesadores, dado que
los núcleos están ubicados en el mismo chip. Se recomiendan procesadores multinúcleo
para aplicaciones como edición de video, videojuegos y manipulación de fotos.
El alto consumo de energía produce mayor calor en el gabinete de la PC. Los procesadores
multinúcleo conservan la energía y producen menos calor que varios procesadores de
núcleo único, lo que mejora el rendimiento y la eficacia.
Las CPU también se han mejorado gracias al uso del bit de NX, también llamado bit de
deshabilitación de ejecución. Esta función, cuando es compatible y está habilitada en el
sistema operativo, puede proteger las áreas de la memoria que contienen archivos del
sistema operativo contra ataques malintencionados con malware.
Sistemas de refrigeración
El flujo de corriente entre los componentes electrónicos genera calor. Los componentes
de la PC funcionan mejor cuando se los mantiene refrigerados. Si no se elimina el calor,
es posible que la computadora funcione más lentamente. Si se genera mucho calor, la
computadora puede bloquearse o pueden dañarse los componentes. Por lo tanto, es
fundamental que las computadoras se mantengan ventiladas.
Nota: Las computadoras se mantienen ventiladas mediante soluciones de refrigeración
activas y pasivas. Las soluciones activas requieren alimentación; las soluciones pasivas
no.
Aumentar la circulación de aire en el gabinete de la PC permite que se elimine el calor.
Una solución de refrigeración activa utiliza ventiladores dentro del gabinete de la
computadora para eliminar el aire caliente. Para aumentar el flujo de aire, algunos
gabinetes tienen ventiladores múltiples que incorporan aire frío mientras otro ventilador
expulsa el aire caliente.
Dentro del gabinete, la CPU genera mucho calor. Para eliminar el calor del núcleo de la
CPU, se instala un disipador térmico sobre este. El disipador térmico tiene una superficie
grande con aletas de metal para disipar el calor en el aire circundante. Esto se conoce
como refrigeración pasiva. Entre el disipador térmico y la CPU, existe una pasta térmica
especial. La pasta térmica aumenta la eficacia de la transferencia de calor de la CPU al
disipador térmico llenando cualquier brecha minúscula entre los dos.
Las CPU que se encuentran aceleradas con overclocking o que ejecutan núcleos múltiples
tienden a generar calor excesivo. Es una práctica común instalar un ventilador sobre el
disipador térmico. El ventilador aleja el calor de las aletas de metal del disipador térmico.
Esto se conoce como refrigeración activa.
Existen otros componentes que también son vulnerables al daño que causa el calor y que
a menudo cuentan con ventiladores. Muchas tarjetas de adaptador de video tienen su
propio procesador, que se conoce como unidad de procesamiento de gráficos (Graphics-
Processing Unit, GPU), y este genera calor excesivo. Algunas tarjetas de adaptador de
video vienen equipadas con uno o más ventiladores.
Las computadoras que poseen CPU y GPU extremadamente rápidas pueden usar un
sistema de refrigeración con agua. Se coloca una placa metálica sobre el procesador y se
bombea agua por encima de la parte superior para que absorba el calor que genera el
procesador. El agua se bombea a un radiador para liberar el calor en el aire y, a
continuación, hace que vuelva a circular.
Los ventiladores de la CPU hacen ruido y pueden ser molestos cuando trabajan a altas
velocidades. Una alternativa para refrigerar una CPU con un ventilador es un método que
utiliza conductos térmicos. El conducto térmico contiene líquido que se sella de forma
permanente en la fábrica y utiliza un sistema cíclico de evaporación y de condensación.

ROM
Una computadora posee diferentes tipos de chips de memoria. Sin embargo, todos los
chips de memoria almacenan los datos en forma de bytes. Un byte es una agrupación de
información digital y representa la información como letras, números y símbolos.
Específicamente, un byte es un bloque de ocho bits almacenados como un 0 o un 1 en el
chip de memoria.
Un chip de computación esencial es el chip de memoria de solo lectura (Read-Only
Memory, ROM). Los chips de ROM se ubican en la placa madre y otras placas de
circuitos, y contienen instrucciones a las que la CPU puede acceder de forma directa. Las
instrucciones almacenadas en la ROM incluyen instrucciones de operaciones básicas
como arrancar la computadora y cargar el sistema operativo.
Es importante destacar que los chips de ROM conservan el contenido aun cuando la
computadora está apagada. Los contenidos no se pueden eliminar o cambiar fácilmente.
Nota: En ocasiones, la ROM se denomina firmware. Esto es engañoso, ya que el
firmware, en realidad, es el software que se almacena en un chip de ROM.
RAM
La RAM es el área de almacenamiento de trabajo temporal de datos y programas a los
que accede la CPU.
Existen diferentes tipos de RAM que puede utilizar una computadora.
Al contrario de la ROM, la RAM es una memoria volátil, lo cual significa que el
contenido se borra cuando la computadora se apaga.
Nota: La ROM es una memoria no volátil, lo cual significa que los contenidos no se
borran cuando la computadora se apaga.
Agregar más RAM en una computadora mejora el rendimiento del sistema. Por ejemplo,
más RAM aumenta la capacidad de memoria de la computadora para mantener y procesar
programas y archivos. Con menos memoria RAM, una computadora debe intercambiar
datos entre la RAM y la unidad de disco duro, que es mucho más lenta. La cantidad
máxima de RAM que se puede instalar depende de la placa madre.
Módulos de memoria
La RAM que tenían las primeras computadoras en la placa madre se instalaba en forma
de chips individuales. Los chips de memoria individuales, denominados “chips de
paquete doble en línea” (DIP, dual inline package), eran difíciles de instalar y solían
aflojarse. Para solucionar este problema, los diseñadores soldaron los chips de memoria
a una placa de circuito para crear un módulo de memoria que luego se ubicaría en una
ranura de memoria en la placa madre.
Nota: Los módulos de memoria pueden ser de simple o doble cara. Los módulos de
memoria de simple cara contienen RAM en una sola cara del módulo. Los módulos de
memoria de doble cara contienen RAM en ambas caras.
La velocidad de la memoria tiene impacto directo en cuántos datos puede procesar un
procesador en un período de tiempo determinado. Al aumentar la velocidad del
procesador, la velocidad de la memoria también debe aumentar. El rendimiento de la
memoria también se ha mejorado con tecnología multicanal. La RAM estándar es de canal
único, lo que significa que todas las ranuras de RAM se direccionan al mismo tiempo. La
RAM de canal doble agrega un segundo canal para poder acceder a un segundo módulo
al mismo tiempo. La tecnología de canal triple proporciona otro canal para poder acceder
a tres módulos al mismo tiempo.
La memoria más rápida generalmente es la RAM estática (SRAM) que es una caché para
almacenar los datos utilizados más recientes y las instrucciones de la CPU. La SRAM le
proporciona al procesador un acceso más rápido a los datos que la RAM dinámica
(DRAM, dynamic RAM), o memoria principal, que tarda más en recuperarlos.
Los errores de memoria se producen cuando los datos no se almacenan correctamente en
los chips. La PC utiliza distintos métodos para detectar y corregir los errores de datos en
la memoria.
Tarjetas de adaptador y ranuras de expansión
Las tarjetas de adaptador aumentan la funcionalidad de una PC al agregar controladores
para dispositivos específicos o al reemplazar los puertos que no funcionan correctamente.
Existen varias tarjetas de adaptador disponibles que se suelen utilizar para expandir y
personalizar la funcionalidad de una computadora:
Adaptador de sonido: Los adaptadores de sonido proporcionan la funcionalidad de audio.
Tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC): Conecta una computadora a
una red mediante un cable de red.
NIC inalámbrica: Conecta una computadora a una red mediante radiofrecuencias.
Adaptador de video: Los adaptadores de video proporcionan funcionalidad de video.
Tarjeta de captura: Las tarjetas de captura envían una señal de video a una computadora
para que se pueda grabar en el disco duro de la computadora con un software de captura
de video.
Tarjeta sintonizadora de TV: Proporciona la capacidad de mirar y grabar señales de
televisión en una computadora conectando una televisión de cable, un satélite o una
antena a la tarjeta sintonizadora instalada.
Puerto de bus serial universal (USB, Universal Serial Bus): Conecta una computadora a
los dispositivos periféricos.
Tarjeta Thunderbolt: Conecta una computadora a los dispositivos periféricos.
Matriz redundante de discos independientes (RAID): Un adaptador de RAID se conecta
a varias unidades de disco duro (HDD) o unidades de estado sólido (SSD), y hace que
trabajen como una unidad lógica.
Cabe destacar que algunas de estas tarjetas de adaptador se pueden integrar en la placa
madre.
Nota: Las computadoras más antiguas también pueden tener un adaptador de módem, un
puerto de gráficos acelerado (AGP), un adaptador de interfaz de sistemas de computación
pequeños (SCSI) y otros.
Las computadoras tienen ranuras de expansión en la placa madre para instalar las tarjetas
de adaptador. El tipo de conector de la tarjeta de adaptador debe coincidir con la ranura
de expansión.
Dispositivos de almacenamiento
Las unidades de almacenamiento leen o escriben información en medios de
almacenamiento magnéticos, ópticos o semiconductores. La unidad se puede utilizar para
almacenar datos de forma permanente o para recuperar información de un disco de
medios.
Los siguientes son tipos comunes de unidades de almacenamiento
Unidad de disco duro (HDD): Las unidades de disco duro son dispositivos de discos
magnéticos tradicionales que se han utilizado durante años. Su capacidad de
almacenamiento va de gigabytes (GB) a terabytes (TB). Su velocidad se mide en
revoluciones por minuto (RPM). Esta es la velocidad a la que el eje hace girar los platos
que contienen los datos. Cuanto más rápido gira el eje, más rápido recupera el disco duro
los datos almacenados en los platos. Las velocidades comunes de ejes de disco duro son
5400, 7200 y 10 000 rpm.
Unidad de estado sólido (SSD): Esta unidad utiliza chips de memoria flash no volátiles
para almacenar datos. Esto significa que es más rápida que las HDD magnéticas. Su
capacidad de almacenamiento también abarca de GB a TB. Las SSD no poseen piezas
móviles y por lo tanto no hacen ruido, proporciona más ahorros de energía y producen
menos calor que las HDD. Las SSD tienen el mismo factor de forma que las HDD y se
usan cada vez más en lugar de las HDD magnéticas.
Unidad híbrida: También se denomina unidad híbrida de estado sólido (Solid State Hybrid
Drive, SSHD) y es una unidad intermedia entre una HDD magnética y una SSD. Son más
rápidas que una HDD, pero menos costosos que una SSD. Son una HDD magnética con
una SSD integrada que funciona como memoria caché. La unidad SSHD almacena
automáticamente los datos a los que se obtiene acceso frecuente.
Unidades ópticas: Utilizan láseres para leer los datos almacenados en los medios ópticos.
Existen tres tipos de unidades ópticas, incluido el disco compacto (CD), el disco versátil
digital (DVD) y el disco Blu-ray (BD). Los CD, DVD y BD pueden estar previamente
grabados (solo lectura), pueden ser grabables (de una sola escritura) o pueden ser
regrabables (se leen y se escriben varias veces).
Unidad de cintas: Las cintas magnéticas se utilizan con mayor frecuencia para archivar
datos. La unidad de cintas utiliza un cabezal magnético de lectura/escritura. Si bien la
recuperación de datos mediante una unidad de cintas puede ser rápida, la ubicación de
datos específicos es lenta, ya que la cinta se debe enrollar en un carrete hasta que se
encuentren los datos. Las capacidades de almacenamiento comunes de las cintas van
desde algunos GB hasta TB.
Unidad de memoria flash externa: La unidad de memoria flash externa es un dispositivo
de memoria USB que se conecta a un puerto USB. Las unidades de memoria flash
externas utilizan el mismo tipo de chips de memoria no volátil que las SSD. No requieren
energía para mantener los datos. Su capacidad de almacenamiento se extiende de MB a
GB.
Nota: Las computadoras más antiguas aún pueden incorporar los dispositivos de
almacenamiento heredados, incluidas las unidades de disquete.
RAID e interfaces de dispositivos de almacenamiento
Las HDD, las SSD y las unidades ópticas internas se conectan a menudo a la placa madre
mediante conexiones SATA (Serial AT Attachment). Los discos SATA se conectan a la
placa madre mediante un conector de datos de 7 pines SATA.
En un extremo del cable, el conector está enchavetado para la unidad y el otro extremo
están enchavetado para la controladora de unidades.
Hay 3 versiones principales de SATA: SATA 1, SATA 2 y SATA 3. Los cables y los
conectores son iguales, pero las velocidades de transferencia de datos son diferentes.
SATA 1 permite una tasa de transferencia de datos de 1,5 Gb/s mientras QUE SATA 2
puede llegar hasta 3 Gb/s. SATA 3 es el más rápido con velocidades de hasta 6 Gb/s.
Nota: Los métodos de conexión de unidades internas heredadas incluyen la electrónica
integrada (IDE) de la unidad, la interfaz electrónica integrada (EIDE) de unidades y ATA
paralelo.
Los dispositivos de almacenamiento también pueden conectarse de manera externa a la
computadora. El USB se ha convertido en la forma más común de conectar dispositivos
externos. SATA externa (eSATA) es otra forma de conectar dispositivos de
almacenamiento externos. Los cables y conectores eSATA tienen una forma distinta a los
cables y conectores SATA.
El USB 3.0 y el USB 3.1 son de color azul y se han vuelto comunes para los dispositivos
de almacenamiento externo de conexión debido a las velocidades de transmisión rápidas.
Las unidades USB también son intercambiables con el sistema activo, lo que significa
que no hay necesidad de reiniciar la computadora al agregar o eliminar una unidad. En
teoría, un puerto USB único en una computadora puede admitir hasta 127 dispositivos
independientes mediante concentradores USB. Los concentradores USB conectan varios
dispositivos USB. Por último, varios dispositivos pueden recibir alimentación mediante
el puerto USB, lo que elimina la necesidad de una fuente de energía externa.
Existen varios tipos de conectores USB. USB tipo A. También muestra otros tres
conectores USB comunes.
Los dispositivos de almacenamiento también se pueden agrupar y administrar para crear
grandes espacios de almacenamiento con redundancia. Para hacerlo, las computadoras
pueden implementar una tecnología de matriz redundante de discos independientes
(RAID). La RAID proporciona un método para almacenar datos en varios discos duros
para obtener redundancia y mejoras en el rendimiento. Para el sistema operativo, una
matriz RAID aparece como un disco.
Los siguientes términos describen cómo la RAID almacena los datos en los distintos
discos:
Paridad: Detecta errores de datos.
Creación de bandas de datos: Escribe datos en varios discos.
Replicación de disco: Almacena los datos duplicados en una segunda unidad.
Existen varios niveles de RAID disponibles.

Puertos y cables externos


Puertos y cables de video
Un puerto de video conecta un monitor a una PC mediante un cable. Los puertos de video
y los cables de monitor transfieren señales analógicas, señales digitales o ambas. Las PC
son dispositivos digitales que producen señales digitales. Las señales digitales se envían
a la tarjeta gráfica y, de allí, se transmiten a una pantalla digital a través de un cable. Las
señales digitales también se pueden convertir en señales analógicas mediante la tarjeta
gráfica y transferirse a una pantalla analógica. Una calidad de imagen más baja es el
resultado de convertir una señal digital en una señal análoga. Las pantallas y los cables
de monitor que admiten señales digitales proporcionan mejor calidad de imagen que los
que solo admiten señales analógicas.
Existen varios tipos de puertos y conectores de video:
Interfaz visual digital (DVI, Digital Visual Interface): Por lo general, el conector DVI es
blanco y consta de 24 pines (tres filas de ocho contactos) para las señales digitales, 4 pines
para las señales analógicas y 1 pin plano denominado barra de conexión a tierra.
Específicamente, la interfaz DVI-D solo maneja señales digitales, mientras que la interfaz
DVI-A solo maneja señales analógicas. DVI utiliza una interfaz de doble enlace que crea
dos grupos de canales de datos que pueden transmitir más de 10 Gb/s de la información
de video digital.
Conector de DisplayPort: DisplayPort es una tecnología de interfaz que está diseñada para
conectar PC de alta gama con capacidad para gráficos y pantallas, así como equipos de
cine en casa y pantallas. El conector consta de 20 pines y se puede utilizar para audio,
video o ambos. DisplayPort admite velocidades de datos de video de hasta 8,64 Gb/s.
Mini DisplayPort: Una versión más pequeña que el conector de DisplayPort se denomina
Mini DisplayPort. Se utiliza en las implementaciones de Thunderbolt 1 y Thunderbolt 2.
HDMI: La interfaz multimedia de alta definición fue desarrollada específicamente para
los televisores de alta definición. Sin embargo, sus funciones digitales también lo
convierten en un buen candidato para las computadoras. Existen dos tipos comunes de
cables HDMI. El cable HDMI de tamaño normal tipo A es el cable estándar que se utiliza
para conectar los dispositivos de video. Las HDMI de tipo C se utilizan para conectar
computadoras portátiles y dispositivos portátiles como tablets.
Thunderbolt: Thunderbolt 1 y Thunderbolt 2 utilizan el adaptador de Mini DisplayPort
(MDP), mientras que Thunderbolt 3 requiere un conector USB-C.
Conector VGA: Es un conector para video analógico. Tiene 3 filas y 15 pines. También
se conoce como conector DE-15 o HD-15.
Conectores RCA: Los conectores RCA cuentan con un conector que tiene un aro a su
alrededor y se utilizan para transmitir audio o video. Los conectores RCA a menudo se
encuentran en grupos de tres, donde el conector amarillo transmite video y un par de
conectores rojo y blanco transmite los canales derecho e izquierdo de audio.
Conector BNC: Los conectores BNC conectan cables coaxiales a dispositivos mediante
un esquema de conexión de un cuarto de vuelta. Los conectores BNC se utilizan con audio
o video analógico o digital.
Din-6: Este conector tiene 6 pines y se suele utilizar para audio y video analógico, y para
la alimentación en aplicaciones de cámaras de seguridad.
Inalámbrico: Tienen transmisores generalmente adicionales que se conectan a un monitor
externo/TV.
Nota: Los métodos de conexión de control antiguos incluyen compuesto/RGB o S-Video.
Otros puertos y cables
Los puertos de entrada/salida (E/S) de una PC conectan dispositivos periféricos, como
impresoras y escáneres y unidades portátiles. Además de los puertos y las interfaces que
analizamos anteriormente, una computadora también puede tener otros puertos:
Puertos PS/2: Un puerto PS/2 conecta un teclado o un mouse a una computadora. El
puerto PS/2 tiene un conector mini-DIN hembra de 6 pines. Los conectores para el teclado
y el mouse a menudo son de colores diferentes. Si los puertos no están codificados por
colores, busque una pequeña figura de un mouse o un teclado junto a cada puerto.
Puertos de audio: Los puertos de audio conectan dispositivos de audio a la computadora.
Los puertos analógicos suelen incluir una línea en el puerto para conectar a una fuente
externa (p. ej., un sistema estéreo), un puerto de micrófono y una línea a través de puertos
para conectar altavoces o auriculares. La entrada digital y los puertos de salida también
están disponibles para conectar las fuentes digitales y los dispositivos de salida. Estos
conectores y cables transfieren pulsaciones de luz mediante cables de fibra óptica.
Puerto de juegos/MIDI: Se conecta a un joystick o a un dispositivo con interfaz MIDI.
Puerto de red Ethernet: Se trata de un puerto de red que anteriormente se conocía como
puerto RJ-45. Un puerto de red Ethernet tiene 8 pines y conecta los dispositivos a una red.
La velocidad de conexión depende del tipo de puerto de red. Existen dos estándares de
Ethernet que se utilizan. Específicamente, Fast Ethernet (o 100BASE) puede transmitir
hasta 100 Mb/s y Gigabit Ethernet (1000BASE) puede transmitir hasta 1000 Mb/s. La
longitud máxima del cable de red Ethernet es de 100 m (328 pies).
Puertos y cables USB: El bus universal en serie (USB, Universal Serial Bus) es una
interfaz estándar que conecta dispositivos periféricos a una computadora. Los
dispositivos USB son intercambiables con el sistema activo, lo que significa que los
usuarios pueden conectarlos y desconectarlos mientras la PC está encendida. Las
conexiones USB se pueden encontrar en PC, cámaras, impresoras, escáneres, dispositivos
de almacenamiento y muchos otros dispositivos electrónicos. Los concentradores USB
conectan varios dispositivos USB. Un único puerto USB en una PC puede admitir hasta
127 dispositivos independientes mediante varios concentradores USB. Algunos
dispositivos incluso pueden recibir alimentación mediante el puerto USB, lo que elimina
la necesidad de una fuente de energía externa.
La tecnología USB 1.1 permitió alcanzar velocidades de transmisión de hasta 12 Mb/s en
el modo de velocidad máxima y de 1,5 Mb/s en el modo de baja velocidad. Los cables
USB 1.1 tienen una longitud máxima de 9,8 ft (3 m). La tecnología USB 2.0 permite la
transmisión de hasta 480 Mb/s. Los cables USB 2.0 tienen una longitud máxima de 16,4
ft (5 m). Los dispositivos USB solo pueden transferir datos a la velocidad máxima que
permite el puerto específico. La tecnología USB 3.0 permite la transmisión de hasta 5
Gb/s. La tecnología USB 3.0 es compatible con las versiones anteriores de USB. Los
cables USB 3.0 no tienen una longitud máxima definida, aunque se suele aceptar una
longitud máxima de 9,8 ft (3 m).
Puertos y cables FireWire: FireWire es una interfaz de alta velocidad intercambiable con
el sistema activo que conecta dispositivos periféricos a una computadora. Un único puerto
FireWire en una PC puede admitir hasta 63 dispositivos. Algunos dispositivos incluso
pueden recibir alimentación mediante el puerto FireWire, lo que elimina la necesidad de
una fuente de energía externa. FireWire utiliza el estandar 1394 del Instituto de Ingenieros
Eléctricos y Electrónicos (IEEE) y también se conoce como i.Link. El IEEE crea
publicaciones y estándares para la tecnología.
El estándar IEEE 1394a admite velocidades de datos de hasta 400 Mb/s para los cables
de 15 ft (4,5 m) de longitud o menos. Dicho estándar utiliza conectores de 4 o 6 pines.
Los estándares IEEE 1394b (FireWire 800) permiten un rango más amplio de conexiones,
incluidos los cables CAT5 UTP y los de fibra óptica. Según los medios que se utilicen,
se admiten velocidades de datos de hasta 3,2 Gb/s para distancias de 328 ft (100 m) o
menos.
Cables de datos eSATA: Los cables eSATA conectan dispositivos SATA a la interfaz
eSATA mediante un cable de datos de 7 pines. Estos cables no le suministran potencia al
disco externo SATA. Un cable de alimentación independiente le proporciona potencia al
disco.
Nota: Entre otros puertos, se incluyen puertos seriales, puertos paralelos y puertos de
módem.
Adaptadores y convertidores
Existen muchos estándares de conexión en la actualidad. Muchos son interoperables, pero
requieren componentes especializados. Estos componentes se denominan adaptadores y
convertidores:
Adaptador: Es un componente que conecta físicamente una tecnología con otra. Por
ejemplo, un adaptador de DVI a HDMI. El adaptador puede ser un componente o un cable
con diferentes extremos.
Convertidor: Cumple la misma función que un adaptador, pero también convierte las
señales de una tecnología a la otra. Por ejemplo, un USB 3.0 al convertidor SATA permite
que un disco duro pueda utilizarse como una unidad de memoria flash.
Existen varios tipos de adaptadores y convertidores disponibles:
Adaptador de DVI a HDMI: Este adaptador se utiliza para conectar un monitor HDMI a
un puerto DVI.
Adaptador de DVI a VGA: Este adaptador se utiliza para conectar un cable VGA a un
puerto DVI.
Adaptador de USB A a USB B: Este adaptador se utiliza para conectar un puerto USB A
a un puerto USB B.
Adaptador de USB a Ethernet: Este adaptador se utiliza para conectar un puerto USB a
un conector Ethernet.
Adaptador de USB a PS/2: Este adaptador se utiliza para conectar un teclado o un mouse
USB a un puerto PS/2.
Convertidor de HDMI a VGA: Convierte la señal de salida VGA de una PC a una señal
de salida HDMI, para que sea posible usar un monitor HDMI.
Convertidor de Thunderbolt a DVI: Convierte la señal de video Thunderbolt mini
DisplayPort a una señal de video DVI, para que sea posible usar un monitor DVI.

Dispositivos de entrada y de salida


Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada introducen datos o instrucciones en una PC.
Los siguientes son ejemplos de dispositivos de entrada:
Mouse y teclados: Estos son los dos dispositivos de entrada que se utilizan con más
frecuencia. El teclado se utiliza para introducir texto mientras que el mouse se utiliza para
navegar la interfaz gráfica de usuario (GUI). Las computadoras portátiles también tienen
paneles táctiles para proporcionar las funciones integradas del mouse.
Pantallas táctiles: Estos dispositivos de entrada tienen pantallas táctiles o sensibles a la
presión. La PC recibe instrucciones específicas según el lugar de la pantalla que toque el
usuario.
Joysticks y controladores para juegos: Estos son dispositivos de entrada que se usan para
jugar juegos. Los controladores para juegos permiten al jugador controlar el movimiento
y la vista con pequeños joysticks y varios botones. Muchos controladores para juegos
también tienen gatillos que registran la cantidad de presión que ejerce el jugador. Los
joysticks se utilizan a menudo para jugar juegos de simulación de vuelo.
Cámaras digitales y cámaras de video digitales: estos dispositivos de entrada capturan las
imágenes que pueden almacenarse, mostrarse, imprimirse o alterarse. Las cámaras web
independientes o integradas capturan imágenes en tiempo real.
Escáneres: Estos dispositivos digitalizan imágenes o documentos. La digitalización de la
imagen se almacena como un archivo que se puede mostrar, imprimir o modificar. Un
lector de código de barras es un tipo de escáner que lee las barras del código de producto
universal (UPC, Universal Product Code). Este tipo se utiliza ampliamente para registrar
información de precios e inventario.
Digitalizadores: Este dispositivo permite a un diseñador o un artista crear planos,
imágenes u otros trabajos artísticos usando una herramienta similar a un lápiz, llamada
stylus, sobre una superficie que detecta dónde la toca la punta del stylus. Algunos
digitalizadores cuentan con más de una superficie o sensor que le permiten al usuario
crear modelos 3D al realizar acciones con el lápiz en el aire.
Dispositivos de identificación biométrica: Estos dispositivos de entrada identifican a un
usuario basado en función de una característica física única, como sus huellas digitales o
su voz. Ahora, muchas computadoras portátiles cuentan con lectores de huellas digitales
para automatizar el inicio de sesión en el dispositivo.
Lectores de tarjetas inteligentes: Estos dispositivos de entrada se utilizan en una
computadora para autenticar al usuario. Una tarjeta inteligente puede tener el tamaño de
una tarjeta de crédito con un microprocesador integrado que se encuentra generalmente
en un relleno de contacto dorado en un lado de la tarjeta.
Un switch de teclado, video y mouse (KVM, keyboard, video, mouse) es un dispositivo
de hardware que se puede usar para controlar más de una PC con un único teclado,
monitor y mouse. En las empresas, los switches KVM proporcionan un acceso rentable a
varios servidores. Los usuarios domésticos pueden ahorrar espacio mediante un switch
KVM, para conectar varias PC a un teclado, un monitor y un mouse.
Los switches KVM más modernos incorporaron la capacidad de compartir dispositivos
USB y altavoces con varias computadoras. Generalmente, al presionar un botón en el
switch KVM, el usuario puede cambiar el control de una PC conectada a otra. Algunos
modelos de switch transfieren el control de una computadora a otra mediante una
secuencia de teclas específica en un teclado, por ejemplo Ctrl > Ctrl > A > Intro para
controlar la primera computadora conectada al switch y, luego Ctrl > Ctrl > B > Intro para
transferir el control a la computadora siguiente.
Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida le presentan información de una PC al usuario.
Los monitores y proyectores son dispositivos de salida principales de una PC. Existen dos
tipos de monitores. La diferencia más importante entre estos tipos de monitores es la
tecnología que se utiliza para crear una imagen:
LCD: La pantalla de cristal líquido (LCD, liquid crystal display) se suele utilizar en los
monitores de pantalla plana y en las computadoras portátiles. Consta de dos filtros
polarizadores con una solución de cristal líquido entre ambos. Una corriente electrónica
alinea los cristales a fin de permitir o impedir el paso de luz. El efecto del paso de la luz
en ciertas áreas y del bloqueo de la luz en otras es lo que crea la imagen. Las LCD vienen
en dos formas, de matriz activa o de matriz pasiva. En ocasiones, la matriz activa se
denomina “transistor de película delgada” (TFT, thin film transistor). El TFT permite que
se controle cada pixel, lo que crea imágenes en color muy nítidas. La matriz pasiva es
menos costosa que la activa, pero no proporciona el mismo nivel de control de la imagen.
La matriz pasiva no se suele utilizar en las computadoras portátiles.
LED: Las pantallas de diodos emisores de luz (LED, Light-Emitting Diode) son pantallas
de LCD que utilizan iluminación de fondo con LED para iluminar la pantalla. Los LED
consumen menos energía que la iluminación de fondo de la pantalla de LCD estándar y
permiten que el panel sea más delgado, liviano y brillante, y que tenga un mejor contraste.
OLED: Las pantallas de LED orgánicos (OLED, organic LED) utilizan una capa de
material orgánico que responde a estímulos eléctricos para emitir luz. Este proceso
permite que cada pixel se ilumine de forma individual, lo que tiene como resultado niveles
de negro mucho más profundos que los de las pantallas de LED. Las pantallas de OLED
también son más delgadas y livianas que las pantallas de LED.
Plasma: Las pantallas de plasma son otro tipo de monitor de pantalla plana que pueden
lograr altos niveles de brillo, niveles profundos de negro y una amplia gama de colores.
Las pantallas de plasma se pueden fabricar en tamaños de hasta 150 pulgadas (381 cm) o
más. Las pantallas de plasma reciben su nombre del uso de diminutas celdas de gas
ionizado que se iluminan cuando reciben un estímulo eléctrico.
DLP: El procesamiento digital de luz (DLP, Digital Light Processing) es una tecnología
de proyección. Los proyectores DLP utilizan una rueda de colores giratoria con un
conjunto de espejos controlado por un microprocesador denominado “dispositivo digital
de microespejos” (DMD, digital micromirror device). Cada espejo corresponde a un pixel
específico. Cada espejo refleja la luz hacia las ópticas del proyector o en dirección
contraria a ellas. Esto crea una imagen monocromática en una escala de hasta 1024
tonalidades de gris entre el blanco y el negro. A continuación, la rueda de colores agrega
los datos de color para completar la imagen en color proyectada.
Para obtener más información acerca de la compra de un monitor informático, haga clic
aquí.
Nota: Los monitores antiguos incluyen el tubo de rayo catódico (CRT).
Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de archivos de
computadora. Algunas impresoras se especializan en aplicaciones específicas, como la
impresión de fotografías en color. Las impresoras multifuncionales están diseñadas para
proporcionar varios servicios, como impresión, análisis, envío de faxes y copia.
Los altavoces y los auriculares son dispositivos de salida para señales de audio. La
mayoría de las computadoras cuentan con soporte de audio, ya sea integrado en la placa
madre o en una tarjeta de adaptador. El soporte de audio incluye puertos que permiten la
entrada y la salida de señales de audio. La tarjeta de audio cuenta con un amplificador
para proporcionar energía a los auriculares y los altavoces externos.
Los televisores también son dispositivos de salida, pero pueden tener funcionalidades de
entrada. Un televisor inteligente ejecuta un sistema operativo que permite que reciban la
entrada del usuario y que se conecte a muchas fuentes de contenido en Internet y de
smartphones, tablets y otros dispositivos conectados. El uso de una Smart TV
prácticamente elimina la necesidad de un decodificador. Un decodificador es un
dispositivo que conecta el televisor estándar con fuentes de contenido como un cable, un
satélite o una transmisión.

Características de los monitores


La resolución de un monitor se refiere al nivel de detalle de imagen que se puede
reproducir. Cuanto mayor es la configuración de la resolución, mejor es la calidad de
imagen producida.
En la resolución de un monitor intervienen varios factores:
Pixel: El término pixel es la abreviatura de “elemento de imagen” (picture element). Los
pixeles son los pequeños puntos que componen las pantallas. Cada pixel consta de un
componente rojo, uno verde y uno azul (RGB).
Tamaño de punto: El tamaño de punto es la distancia entre pixeles en la pantalla. Cuanto
menor es el tamaño de punto, mejor es la imagen.
Proporción de contraste: La proporción de contraste es la medición de la diferencia de la
intensidad de la luz entre el punto más brillante (blanco) y el más oscuro (negro). Una
proporción de contraste de 10 000:1 muestra blancos más tenues y negros más claros que
un monitor con una proporción de contraste de 1 000 000:1.
Velocidad de actualización: La frecuencia de actualización se expresa en hercios (Hz) y
se conoce como la frecuencia por segundo con la que se reconstruye una imagen. Una
mayor frecuencia de actualización produce una mejor imagen.
Velocidad de fotogramas: La velocidad de fotogramas se refiere a la frecuencia en que
una fuente de video puede alimentar una trama completa de los nuevos datos a una
pantalla. La frecuencia de actualización de un monitor en los Hz se compara directamente
a la trama máxima por segundo (FPS) de ese monitor. Por ejemplo, un monitor con una
frecuencia de actualización de 144 Hz mostrará un máximo de 144 fotogramas por
segundo.
Entrelazado/Sin entrelazado: Los monitores entrelazados crean la imagen mediante el
escaneo de la pantalla dos veces. El primer escaneo recoge las líneas impares, de arriba
hacia abajo, y el segundo recoge las líneas pares. Los monitores sin entrelazado crean la
imagen mediante el escaneo de la pantalla de a una línea por vez, de arriba hacia abajo.
Resolución horizontal, vertical y de color: La resolución horizontal está dada por la
cantidad de pixeles en una línea. La cantidad de líneas en una pantalla es la resolución
vertical. La resolución de color es la cantidad de colores que se pueden reproducir.
Relación de aspecto: La relación de aspecto es la relación entre la medida horizontal y la
medida vertical del área de visualización de un monitor. Por ejemplo, QSXGA mide 2560
pixeles horizontales por 2048 pixeles verticales, lo que produce una relación de aspecto
de 5:4. Si un área de visualización tuviera 16 pulgadas de ancho por 12 pulgadas de alto,
la relación de aspecto sería de 4:3. Un área de visualización de 24 pulgadas de ancho por
18 pulgadas de alto también tiene una relación de aspecto de 4:3.
Resolución nativa: La resolución nativa es la cantidad de pixeles que tiene un monitor.
Un monitor con una resolución de 1280 x 1024 tiene 1280 pixeles horizontales y 1024
pixeles verticales. El modo nativo se refiere al modo en que la imagen que se envía al
monitor coincide con la resolución nativa de este.
Los monitores tienen controles para ajustar la calidad de la imagen. Los siguientes son
algunos de los ajustes de monitor más comunes:
Brillo: Intensidad de la imagen
Contraste: Relación entre los puntos claros y oscuros
Posición: Ubicación vertical y horizontal de la imagen en la pantalla
Restablecer: Restablece la configuración de fábrica del monitor
Agregar monitores puede aumentar la eficacia del trabajo. Los monitores que se agregan
le permiten expandir el tamaño del escritorio o duplicar el escritorio, de modo de poder
ver más ventanas abiertas. Muchas PC tienen incorporada la capacidad de conectar varios
monitores.
Seleccionar los componentes de la PC
Armado de una computadora
Al actualizar o armar una nueva computadora, se deben tener en cuenta varios factores.
Antes de hacer una compra, determine cuál será el propósito de la computadora. ¿Qué
desea hacer con la computadora? ¿Va a adquirir o crear un nuevo sistema doméstico para
la familia? ¿Va a crear una estación de trabajo para un cliente en una empresa de
arquitectura que necesita ejecutar aplicaciones con uso intensivo de gráficos como
AutoCAD? ¿O va a armar una máquina para juegos que le dé una ventaja sobre la
competencia?
La próxima pregunta es: ¿Cuántos dispositivos externos y qué tipo de dispositivos
externos estarán conectados a la PC? ¿Necesita un sistema de RAID? ¿El cliente requiere
la conexión de componentes más antiguos o propietarios? ¿Necesita instalar una tarjeta
gráfica potente?
El propósito de la computadora y de los tipos de componentes externos influencia
inicialmente la selección de la placa madre. La placa madre se debe acomodar a la
solución de refrigeración deseada de la CPU y a la CPU, el tipo y la cantidad de RAM, y
los tipos y la cantidad de puertos y ranuras de expansión.
Seleccionar la placa madre
Con frecuencia, las nuevas placas madre tienen nuevas características o estándares que
pueden ser incompatibles con componentes anteriores. Al seleccionar una placa madre de
reemplazo, asegúrese de que sea compatible con la CPU, la RAM, el adaptador de video
y otras tarjetas de adaptador. El socket y el conjunto de chips en la placa madre deben ser
compatibles con la CPU. La placa madre también debe tener espacio para el conjunto de
disipador térmico y ventilador existente si se vuelve a utilizar la CPU. Preste especial
atención a la cantidad y el tipo de ranuras de expansión. Asegúrese de que coincidan con
las tarjetas de adaptador existentes y que permitan el uso de nuevas tarjetas. La fuente de
alimentación existente debe tener conexiones que se adapten a la nueva placa madre. Por
último, la nueva placa madre debe encajar físicamente en el gabinete actual de la PC.

Al armar una PC, elija un conjunto de chips que proporcione las capacidades que necesita.
Por ejemplo, puede comprar una placa madre con un conjunto de chips que permita el uso
de varios puertos USB, conexiones eSATA, sonido envolvente y video.
El paquete de CPU debe coincidir con el tipo de socket de la placa madre o con el tipo de
ranura de la CPU. Un paquete de CPU contiene la CPU, los puntos de conexión y los
materiales que rodean a la CPU y disipan el calor.
Los datos se transfieren de una parte de la PC a otra mediante un grupo de cables
conocidos como “bus”. El bus tiene dos partes. La porción de datos del bus, conocida
como “bus de datos”, transfiere datos entre los componentes de la PC. La porción de
dirección, conocida como “bus de direcciones”, transmite las direcciones de memoria de
las ubicaciones en donde la CPU lee o escribe datos.
El tamaño del bus determina la cantidad de datos que se pueden transmitir al mismo
tiempo. Un bus de 32 bits transmite 32 bits de datos al mismo tiempo desde el procesador
a la RAM o a otros componentes de la placa madre, mientras que un bus de 64 bits
transmite 64 bits de datos al mismo tiempo. La velocidad a la que se transfieren los datos
a través del bus depende de la velocidad del reloj, que se mide en MHz o GHz.
Las ranuras de expansión PCI se conectan a un bus paralelo, que envía varios bits a través
de varios hilos simultáneamente. En la actualidad, las ranuras de expansión PCI se
reemplazan por las ranuras de expansión PCIe que se conectan a un bus serie, que envía
un bit por vez a una velocidad mucho mayor.
Al armar una computadora, elija una placa madre que posea las ranuras adecuadas para
satisfacer sus necesidades actuales y futuras.
Seleccione el gabinete y los ventiladores
La elección de la placa madre y los componentes externos luego influye en la selección
del gabinete y la fuente de alimentación. El factor de forma de la placa madre debe
coincidir con el tipo correcto de gabinete y de fuente de alimentación de la computadora.
Por ejemplo, una placa madre ATX requiere un gabinete y una fuente de alimentación
compatibles.
Los gabinetes suelen incluir una fuente de alimentación preinstalada. En esos casos,
también debe verificar que la fuente de alimentación suministre la potencia suficiente
para que funcionen todos los componentes que se instalarán en el gabinete.
Puede seleccionar un gabinete más grande para la PC, a fin de incluir otros componentes
que se puedan requerir en el futuro. O bien, puede seleccionar un gabinete más pequeño
que requiera un espacio mínimo. En general, el gabinete de la PC debe ser duradero, fácil
de reparar, y debe tener espacio suficiente para expandir el equipo.
En una PC hay numerosos componentes internos que generan calor mientras la PC está
en funcionamiento. Se deben instalar ventiladores de gabinete para introducir aire frío en
el gabinete de la PC y expulsar el calor.
Nota: La dirección de los flujos de aire creados por todos los ventiladores en el gabinete
debe trabajar en conjunto para introducir aire frío y expulsar el aire caliente. Si se instala
un ventilador al revés o si se utilizan ventiladores de tamaño o velocidad incorrectos para
el gabinete, es posible que los flujos de aire se contrarresten.
Seleccionar la fuente de alimentación
Las fuentes de alimentación convierten el voltaje de entrada de CA en voltaje de salida
de CC. Las fuentes de alimentación suelen proporcionar voltajes de 3,3 V, 5 V y 12 V, y
se miden en vataje. La fuente de alimentación debe proporcionar suficiente alimentación
a los componentes que se encuentran instalados, además de permitir que se agreguen otros
componentes más adelante. Si elige una fuente de alimentación que solo suministra
alimentación a los componentes actuales, es posible que deba reemplazarla cuando se
actualicen otros componentes.
Tenga cuidado al conectar los cables de la fuente de alimentación con otros componentes.
Si tiene dificultades para insertar un conector, intente cambiarlo de posición, o revíselo
para asegurarse de que no haya pines doblados u objetos extraños que le impidan
insertarlo. Si resulta difícil conectar un cable u otra parte, significa que hay un error. Los
cables, los conectores y los componentes se diseñan para que se ajusten a la perfección.
Nunca fuerce un conector o un componente. Si un conector se conecta de forma
incorrecta, puede dañar la clavija y el conector. Tómese su tiempo y asegúrese de conectar
el hardware correctamente.
Seleccione el sistema de refrigeración de la CPU y la CPU
Antes de comprar una CPU, asegúrese de que sea compatible con la placa madre
existente. Un buen recurso para investigar la compatibilidad entre las CPU y otros
dispositivos son las páginas web de los fabricantes.
Cuando actualice la CPU, asegúrese de que se mantenga el voltaje correcto. La placa
madre cuenta con un módulo regulador de voltaje (VRM, Voltage Regulator Module)
integrado. Puede modificar la configuración del voltaje de la CPU en el software del BIOS
o de UEFI. La velocidad de los procesadores modernos se mide en GHz. La clasificación
de velocidad máxima hace referencia a la velocidad máxima a la que puede funcionar un
procesador sin errores. Hay dos factores principales que pueden limitar la velocidad de
un procesador:
El chip del procesador es un conjunto de transistores conectados entre sí mediante hilos.
La transmisión de datos mediante transistores e hilos provoca demoras.
Cuando los transistores pasan de estar habilitados a deshabilitados, o viceversa, se genera
una pequeña cantidad de calor. El calor generado aumenta a medida que aumenta la
velocidad del procesador. Cuando el procesador se calienta demasiado, comienza a
producir errores.
El bus Frontal (FSB, front-side bus) es la trayectoria entre la CPU y el puente norte, y se
utiliza para conectar diversos componentes, como el conjunto de chips y las tarjetas de
expansión, y la RAM. Los datos pueden transferirse en ambas direcciones a través del
FSB. La frecuencia del bus se mide en MHz. La frecuencia a la que opera una CPU se
determina aplicando un multiplicador de reloj a la velocidad del FSB. Por ejemplo, es
posible que un procesador que opera a 3200 MHz utilice un FSB de 400 MHz. Como
3200 MHz dividido 400 MHz es igual a 8, la CPU es ocho veces más rápida que el FSB.
Además, los procesadores se clasifican en procesadores de 32 bits y 64 bits. La principal
diferencia es la cantidad de instrucciones que puede cumplir el procesador al mismo
tiempo. Un procesador de 64 bits procesa más instrucciones por ciclo de reloj que uno de
32 bits. Además, los procesadores de 64 bits pueden admitir más memoria. Para utilizar
las capacidades del procesador de 64 bits, asegúrese de que el sistema operativo y las
aplicaciones que se instalaron sean compatibles con un procesador de ese tipo.
La CPU es uno de los componentes más caros y delicados del gabinete de una
computadora. La CPU se puede sobrecalentar; por lo tanto, la mayoría de las CPU
requieren un disipador térmico, combinado con un ventilador para el enfriamiento.
Seleccionar la RAM
Cuando hay una aplicación que se bloquea o la PC muestra mensajes de error
frecuentemente, es posible que se necesite nueva RAM. Para determinar si el problema
es la RAM, ejecute la prueba de RAM en el BIOS. Si la prueba no está disponible, los
programas de pruebas especiales de RAM están disponibles para descargarse. Otro
método es reemplazar el antiguo módulo RAM con un módulo óptimo conocido. Reinicie
la PC para ver si funciona sin mensajes de error.
Cuando seleccione una nueva RAM, asegúrese de que sea compatible con la placa madre
actual. Además, el conjunto de chips debe admitir la velocidad de la nueva RAM. Puede
ser útil llevar el módulo de memoria original cuando vaya a comprar la RAM de
reemplazo.
La memoria también puede categorizarse como almacenada en búfer o no almacenada en
búfer:
Memoria no almacenada en búfer: Es la memoria normal para las computadoras. La
computadora lee los datos directamente de los bancos de memoria, lo que la convierte en
una memoria más rápida que la memoria almacenada en búfer. Sin embargo, existe un
límite para la cantidad de RAM que se puede instalar.
Memoria almacenada en búfer: Es la memoria especializada para servidores y estaciones
de trabajo de alto nivel que utilizan grandes cantidades de RAM. Estos chips de memoria
tienen un chip de control incorporado en el módulo. El chip de control ayuda al
controlador de memoria en la administración de grandes cantidades de RAM. Evite
almacenar en búfer la RAM para una computadora para juegos y para una estación de
trabajo promedio, ya que el chip de controlador adicional reduce la velocidad de la RAM.
Seleccionar las tarjetas de adaptador
Las tarjetas de adaptador, también conocidas como “tarjetas de expansión”, están
diseñadas para realizar tareas específicas y agregan funcionalidades adicionales a la PC.
Nota: Si en la placa madre no hay una ranura de expansión compatible, un dispositivo
externo puede ser una opción.
La siguiente es una lista de las posibles tarjetas de expansión que pueden actualizarse:
Tarjeta gráfica: El tipo de tarjeta gráfica instalada afecta el rendimiento general de la PC.
Por ejemplo, una tarjeta gráfica que necesite admitir gráficos intensivos puede tener uso
intensivo de RAM, uso intensivo de CPU o ambos. La computadora debe tener ranuras,
RAM y CPU que admitan la funcionalidad total de la tarjeta gráfica actualizada. Elija la
tarjeta gráfica adecuada sobre la base de las necesidades actuales y futuras. Por ejemplo,
para jugar 3D, la tarjeta gráfica debe cumplir o superar los requisitos mínimos. Algunas
unidades de procesamiento de gráficos (GPU, graphics processor unit) están integradas a
la CPU. Cuando la GPU está integrada a la CPU, no hace falta adquirir una tarjeta gráfica,
a menos que se requieran características avanzadas de video, como gráficos en 3D o una
resolución muy alta.
Tarjetas de sonido: El tipo de tarjeta de sonido instalada determina la calidad de sonido
de la computadora. El sistema de computación debe tener altavoces y un subwoofer de
buena calidad que admitan la funcionalidad total de la actualización de la tarjeta de
sonido. Elija la tarjeta de sonido adecuada sobre la base de las necesidades actuales y
futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea escuchar un tipo específico de sonido
envolvente, la tarjeta de sonido debe contar con el decodificador de hardware necesario
para reproducirlo. Además, el cliente puede obtener una mejora en la precisión del sonido
con una tarjeta de sonido que posea una frecuencia de muestreo más alta.
Controladores de almacenamiento: Una controladora de almacenamiento es un chip que
puede estar integrado a la placa madre o colocado en una tarjeta de expansión. Las
controladoras de almacenamiento permiten la expansión de las unidades internas y
externas de un sistema de computación. Las controladoras de almacenamiento, tales como
los controladores RAID, también pueden proporcionar tolerancia a fallas o un aumento
de velocidad. La cantidad de datos y el nivel de protección de datos necesarios para el
cliente influyen en el tipo de controladora de almacenamiento requerida. Elija la
controladora de almacenamiento adecuada sobre la base de las necesidades actuales y
futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea implementar RAID 5, se necesita una
controladora de almacenamiento RAID con, al menos, tres unidades.
Tarjetas E/S: Instalar una tarjeta de E/S en una PC es una manera rápida y fácil de agregar
puertos de E/S. Los USB son uno de los puertos más comunes para instalar en una
computadora. Elija la tarjeta E/S adecuada sobre la base de las necesidades actuales y
futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea agregar un lector de tarjeta interno y
la placa madre no tiene conexión USB interna, se necesita una tarjeta de E/S USB con
conexión USB interna.
NIC: Los clientes a menudo actualizan una tarjeta de interfaz de red (NIC) para tener
mayor velocidad y más ancho de banda.
Tarjetas de captura: Las tarjetas de captura importan videos en una PC y lo graban en un
disco duro. Al agregar una tarjeta de captura con un sintonizador de televisión, se puede
ver y grabar programación televisiva. Los sistemas de computación deben tener la
suficiente potencia de CPU, la RAM adecuada y un sistema de almacenamiento de alta
velocidad para admitir las demandas de captura, grabación y edición del cliente. Elija la
tarjeta de captura adecuada sobre la base de las necesidades actuales y futuras del cliente.
Por ejemplo, si un cliente desea grabar un programa mientras mira otro, se deben instalar
varias tarjetas de captura o una tarjeta de captura con varios sintonizadores de televisión.
Seleccionar los discos duros
Es posible que sea necesario reemplazar un dispositivo de almacenamiento interno
cuando ya no cumpla con las necesidades del cliente o cuando presente una falla. Los
signos de que un dispositivo de almacenamiento interno está fallando podrían ser la
emisión de ruidos inusuales, vibraciones inusuales, mensajes de error o incluso daños en
los datos o aplicaciones que no se cargan.
Las unidades internas generalmente se conectan a la placa madre con SATA mientras que
las unidades externas se conectan al USB, eSATA o Thunderbolt.
Nota: Aunque los cables de SATA y eSATA son similares, no son intercambiables.
Seleccionar un lector de medios
Un lector de medios es un dispositivo de lectura y escritura para distintos tipos de tarjetas
de medios, por ejemplo, las utilizadas en cámaras digitales, smartphones o reproductores
de MP3. Al reemplazar un lector de medios, asegúrese de que sea compatible con el tipo
y la capacidad de almacenamiento de las tarjetas que se usarán.
Elija el lector de medios adecuado sobre la base de las necesidades actuales y futuras del
cliente. Por ejemplo, si un cliente necesita utilizar varios tipos de tarjetas de medios,
requiere un lector de tarjetas que admita varios formatos. Las siguientes son algunas
tarjetas de medios comunes:
Secure digital (SD): Las tarjetas SD se diseñaron para su uso en dispositivos portátiles
como cámaras, reproductores de MP3 y computadoras portátiles. Las tarjetas SD pueden
almacenar hasta 2 GB. Las tarjetas SD de alta capacidad (SDHC, SD High Capacity)
pueden almacenar hasta 32 GB, mientras que las SD de capacidad extendida (SDXC,
Extended Capacity) pueden almacenar hasta 2 TB de datos.
MicroSD: Es una versión mucho más pequeña de la SD, utilizada comúnmente en
teléfonos celulares y tablets.
MiniSD: Una versión SD entre el tamaño de una tarjeta SD y una tarjeta microSD. El
formato se desarrolló para los teléfonos móviles.
CompactFlash: CompactFlash es un formato más antiguo, pero aún en amplio uso debido
a su alta velocidad y capacidad (sobre 128 GB es común). Se suele utilizar CompactFlash
como medio de almacenamiento para cámaras de video.
Memory Stick: Creada por Sony Corporation, la Memory Stick es una memoria flash
exclusiva que se utiliza en las cámaras, reproductores de MP3, sistemas portátiles de
videojuegos, teléfonos móviles, cámaras y otros dispositivos electrónicos portátiles.
eMMC: MultiMediaCard integrado es popular con los smartphones y algunas tablet.
xD: También conocida como Picture Card, se utilizó en algunas cámaras digitales.
Seleccionar las unidades ópticas
Las unidades ópticas permiten almacenar o retirar datos de discos ópticos, como es el
caso del CD, DVD y Blu-Ray, los cuales acostumbran a disponer de mayor capacidad
que medios portátiles como el disquete. Sin embargo, están muy lejos de la gran
capacidad de almacenamiento de un disco duro.
La unidad óptica acostumbra a tener diferentes nombres, como unidad de disco, ODD
(abreviatura), unidad de CD, unidad de DVD o unidad de BD (Blu-ray).
Los fabricantes más populares de discos ópticos son LG, Memorex y NEC. Se trata de
compañías dedicadas a la elaboración de todo tipo de hardware para ordenadores, no tan
solo de unidades de discos ópticos.
Las unidades ópticas utilizan un láser para la lectura y escritura de datos en medios
ópticos. la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser como
parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través
de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.
Los DVD pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el CD y los discos Blu-ray
pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el DVD. Los DVD y BD también
pueden tener doble capa para los datos de registro, prácticamente se duplica la cantidad
de datos que se pueden registrar en los medios.
Seleccionar el almacenamiento externo
Los dispositivos de almacenamiento externos ofrecen portabilidad y conveniencia al
trabajar con varias PC. Los dispositivos de almacenamiento externos se conectan a un
puerto externo, como USB, eSATA o Thunderbolt. Las unidades de memoria flash
externas (a veces conocidas como unidades de almacenamiento en miniatura) que se
conectan a un puerto USB son dispositivos de almacenamiento extraíbles.
Elija el tipo de dispositivo de almacenamiento externo adecuado para las necesidades del
cliente. Por ejemplo, si el cliente necesita transferir una pequeña cantidad de datos, como
una sola presentación, la unidad de memoria flash externa es una buena opción. Si el
cliente necesita realizar una copia de seguridad o la transferencia de una gran cantidad de
datos, elija un disco duro externo.
Seleccionar los dispositivos de entrada y de salida
Los Dispositivos Periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten
introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene
Un dispositivo de salida es cualquier pieza de equipo de hardware que convierte la
información en forma legible para humanos. En resumen, la unidad de salida es
responsable de proporcionar la salida en forma legible por el usuario. Puede ser texto,
gráficos, táctiles, audio y video.
Seleccione el hardware y software según los requisitos del cliente. Una vez que determine
cuál es el dispositivo de entrada o de salida que el cliente necesita, debe determinar cómo
conectarlo a la PC.
Los técnicos deben tener una buena comprensión de estas interfaces y estos puertos.

Sistema de computación especializados

Clientes pesados y ligeros


A menudo, las computadoras tienen las siguientes denominaciones:
Clientes pesados: A veces denominados clientes gruesos, corresponden a las
computadoras estándar que hemos analizado en este capítulo. Las computadoras tienen
su propio sistema operativo, una multitud de aplicaciones y almacenamiento local. Son
sistemas independientes y no requieren una conexión de red para funcionar. Todo el
procesamiento se ejecuta localmente en la computadora.
Clientes ligeros: Estos son los equipos de red generalmente básicos que confían en
servidores remotos para realizar todo procesamiento de datos. Los clientes ligeros
requieren una conexión de red a un servidor y generalmente acceso a los recursos
mediante un navegador web. Sin embargo, el cliente puede ser una computadora que
ejecuta software de cliente ligero o un terminal pequeño y dedicado que consta de un
monitor, un teclado y un mouse. Los clientes no poseen ningún almacenamiento interno
y disponen de recursos locales muy escasos.
Junto con los clientes pesados y ligeros, existen las computadoras que están diseñadas
para fines específicos. Parte de las responsabilidades de un técnico de computación es
evaluar, seleccionar componentes adecuados y actualizar o personalizar computadoras
especializadas para satisfacer las necesidades de los clientes.
En esta sección se identifican y analizan algunas de estas computadoras especializadas.
Estaciones de trabajo CAx
Un ejemplo de PC especializada es una estación de trabajo utilizada para ejecutar un
software de diseño asistido por computadora (CAD, computer-aided design) o de
fabricación asistida por computadora (CAM, computer-aided manufacturing).
Las estaciones de trabajo CAD o CAM (CAx), como la que se muestra en la ilustración,
se utilizan para diseñar productos y para controlar el proceso de fabricación. Las
estaciones de trabajo CAx se utilizan para crear planos, diseñar casas, automóviles,
aviones, computadoras y muchas de las partes que componen los productos que ve a
diario. La PC utilizada para ejecutar software CAx debe ser compatible con los
requisitos del software y de los dispositivos de E/S que el usuario necesita para diseñar
y fabricar productos. Por lo general, el software CAx es complejo y requiere de
hardware potente.
Cuando necesite ejecutar software CAx, tenga en cuenta el siguiente hardware:
Procesador potente: El software CAx debe realizar una enorme cantidad de cálculos
rápidamente. Debe realizar la representación rápida de 2D y gráficos 3D. Se
recomiendan procesadores rápidos de varios núcleos, en las estaciones de trabajo CAD.
Tarjeta de video de alta gama: Estas tarjetas gráficas de alta resolución realizan la
representación rápida de gráficos 2D y 3D con GPU especializada. Con frecuencia, se
desean o se necesitan varios monitores para que el usuario pueda trabajar con código,
representaciones en 2D y modelos en 3D simultáneamente.
RAM: Debido a la gran cantidad de datos procesados por una estación de trabajo CAx,
la RAM es muy importante. Cuanta más RAM haya instalada, más datos podrá calcular
el procesador antes de tener que leerlos en un disco duro más lento. Instale la cantidad
máxima de memoria admitida por la placa madre y el sistema operativo. La cantidad y
la velocidad de la memoria deben exceder los requisitos mínimos recomendados por la
aplicación CAx.
Estaciones de trabajo de edición de audio y video
Las estaciones de trabajo de edición de audio se utilizan para grabar música, crear CD
de música y etiquetas de CD. Las estaciones de trabajo de edición de video se pueden
utilizar para crear comerciales de televisión, programación de horario central y películas
caseras o para cine.
Para armar una PC para realizar tareas de edición de audio y video, se combinan
hardware y software especializados. El software de audio de una estación de trabajo de
edición de audio, como la que se muestra en la ilustración, se utiliza para grabar audio,
modificar cómo se escucha el sonido mediante la mezcla y el uso de efectos especiales,
y dejar una grabación lista para publicarla. El software de video se utiliza para cortar,
copiar, combinar y modificar clips de video. El software de video también se utiliza
para agregar efectos especiales a un video.
Cuando necesite ejecutar software de edición de audio y video, tenga en cuenta el
siguiente hardware:
Tarjeta de audio especializada: Cuando se graba música en una computadora en un
estudio, es posible que se necesiten varias entradas para micrófonos y varias salidas para
equipos de efectos. Se necesita una tarjeta de audio que admita todas esas entradas y
salidas. Investigue sobre los distintos fabricantes de tarjetas de audio y conozca las
necesidades del cliente para instalar una tarjeta de audio que cumpla con todas las
necesidades de un estudio de grabación o masterización moderno.
Tarjeta de video especializada: Se necesita una tarjeta de video que admita resoluciones
altas y varios monitores para combinar y editar diferentes alimentaciones de video y
efectos especiales en tiempo real. Debe conocer las necesidades del cliente e informarse
sobre tarjetas de video para instalar una tarjeta que admita la gran cantidad de
información proveniente de cámaras y equipos de efectos modernos.
Disco duro de gran capacidad y velocidad: Las cámaras de video modernas graban en
alta resolución a una alta velocidad de fotogramas. Esto se traduce en una gran cantidad
de datos. Los discos duros de poca capacidad se llenan muy rápido, y los discos duros
lentos no pueden cumplir con las demandas e incluso, a veces ocasionan la pérdida de
fotogramas. Se recomienda usar una unidad de disco duro rápida de gran capacidad,
como unidades SDD o SSHD, para grabar video de alta gama sin errores y sin pérdida.
Los niveles de RAID, como 0 o 5, en los que se utiliza la creación de banda de datos,
pueden contribuir a aumentar la velocidad de lectura o escritura.
Monitor doble: Cuando se trabaja con audio y video, es de gran utilidad contar con dos,
tres o incluso más monitores para poder controlar todo lo que sucede en las distintas
pistas, escenas, equipos y software. Se recomiendan HDMI, DisplayPort y tarjetas
Thunderbolt en tanto DVI sea aceptable. Si se requieren varios monitores, se necesita
armar la estación de trabajo de audio o video con tarjetas de video especializadas.
Estaciones de trabajo de virtualización
Es posible que necesite armar una computadora para un cliente que utilice tecnologías
de virtualización. Se conoce como virtualización a la ejecución simultánea de dos o más
sistemas operativos en una computadora. Por lo general, se instala un sistema operativo
y se utiliza un software de virtualización para instalar y administrar instalaciones
adicionales de otros sistemas operativos. Se pueden utilizar diferentes sistemas
operativos de varias compañías de software distintas.
Existe otro tipo de virtualización conocido como infraestructura de escritorio virtual
(VDI, Virtual Desktop Infrastructure). La VDI permite a los usuarios iniciar sesión en
un servidor para acceder a computadoras virtuales. Se envía la entrada del mouse y del
teclado al servidor para controlar la computadora virtual. Las salidas, como audio y
video, se envían a los altavoces y a la pantalla del cliente que accede a la computadora
virtual.
Los clientes ligeros de baja energía utilizan un servidor que es mucho más potente para
realizar cálculos difíciles. Las computadoras portátiles, los smartphones y las tablet
también pueden acceder a la VDI para utilizar computadoras virtuales. Las siguientes
son otras funciones de la informática virtual:
Probar software o actualizaciones de software en un entorno que no afecta el entorno del
sistema operativo actual.
Utilice más de un tipo de sistema operativo en una PC, como Linux o Mac OS X.
Navegar en Internet sin que un software perjudicial pueda dañar la instalación principal.
Ejecutar aplicaciones antiguas que no son compatibles con los sistemas operativos
modernos.
La informática virtual requiere configuraciones de hardware más potentes debido a que
cada instalación necesita sus propios recursos. En una PC moderna con hardware
simple, se pueden ejecutar uno o dos entornos virtuales, pero es posible que una
instalación de VDI completa requiera hardware veloz y costoso para poder admitir
varios usuarios en muchos entornos diferentes.
Los siguientes componentes son parte del hardware requerido para la ejecución de
computadoras virtuales:
RAM máxima: Necesita suficiente RAM para cumplir los requisitos de cada entorno
virtual y del equipo host. Una instalación estándar que utilice solo unas pocas máquinas
virtuales puede requerir apenas 1 GB de RAM para admitir un sistema operativo
moderno como Windows 8. Cuando hay varios usuarios y el sistema da soporte a
muchas computadoras virtuales para cada uno, es posible que sea necesario instalar 64
GB de RAM o más.
Núcleos de CPU: Aunque una CPU de núcleo único es suficiente para la informática
virtual, una CPU con núcleos adicionales aumenta la velocidad y la capacidad de
respuesta durante el hosting de varios usuarios y máquinas virtuales. En algunas
instalaciones de VDI se utilizan computadoras que tienen varias CPU con varios
núcleos.
PC para videojuegos
A muchas personas les gustan los juegos de PC. Cada año, los juegos se vuelven más
avanzados y requieren hardware más potente, nuevos tipos de hardware y recursos
adicionales para asegurar una experiencia de juego agradable y sin interrupciones.
Puede tener un cliente que necesite que usted cree y arme una computadora utilizada
para jugar videojuegos. Los siguientes componentes son parte del hardware requerido
para armar una computadora para juegos:

Procesador potente: Los juegos requieren que todos los componentes de la PC


funcionen juntos a la perfección. Un procesador potente ayuda a asegurar que se pueda
responder a los datos de hardware y software de manera oportuna. Un procesador
potente puede admitir altas velocidades de imagen, representación 3D y alto
rendimiento de audio. Los procesadores de varios núcleos pueden contribuir a
incrementar la capacidad de respuesta del hardware y del software.
Tarjeta de video de tecnología avanzada: Los juegos modernos utilizan altas
resoluciones y detalles complejos. Se necesita una tarjeta de video con una GPU rápida
y especializada y gran cantidad de memoria de video rápida para asegurar que las
imágenes que se muestran en el monitor sean de alta calidad, nítidas y sin
interrupciones. Algunas máquinas para juegos utilizan varias tarjetas de video para
producir velocidades de fotogramas altas o para poder utilizar varios monitores.
Tarjeta de sonido de tecnología avanzada: Los videojuegos utilizan varios canales de
sonido de alta calidad para sumergir al jugador en los juegos. Las tarjetas de sonido de
alta calidad llevan la calidad del sonido por encima del nivel del sonido incorporado en
las PC. Una tarjeta de sonido dedicada también ayuda a mejorar el rendimiento general
al liberar al procesador de parte de la demanda. Los jugadores a menudo utilizan
auriculares y micrófonos especializados para interactuar con otros jugadores de
videojuegos en línea.
Refrigeración de tecnología avanzada: Los componentes de tecnología avanzada suelen
producir más calor que los componentes estándar. Por lo general, se necesita hardware
de refrigeración más potente para asegurar que la PC se mantenga refrigerada cuando
opera bajo cargas pesadas durante juegos avanzados. Para mantener CPU, GPU y RAM
refrigeradas, se suelen utilizar ventiladores, disipadores de calor y dispositivos de
refrigeración por agua de gran tamaño.
Gran cantidad de RAM rápida: Los juegos de PC requieren mucha memoria para
funcionar. Esto se debe a que se accede constantemente a datos de video, a datos de
sonido y a toda la información necesaria para reproducir el juego. Cuanto más RAM
posea la computadora, con menos frecuencia la computadora necesitará leer datos del
disco de almacenamiento. Una RAM más rápida ayuda a que el procesador mantenga
todos los datos sincronizados, dado que los datos que necesita para calcular pueden
recuperarse cuando sea necesario.
Almacenamiento rápido: Las unidades de 7200 RPM y 10 000 RPM pueden recuperar
datos a una velocidad mucho mayor que los discos duros de 5400 RPM. Las SSD y
SSHD son más costosas, pero mejoran notablemente el rendimiento de los juegos.
Hardware específico para juegos: Algunos juegos implican comunicación con otros
jugadores. Se necesita un micrófono para hablar con ellos, y altavoces o auriculares para
escucharlos. Averigüe qué tipo de juegos le gustan a su cliente para determinar si se
necesita un micrófono o auriculares. Algunos juegos pueden jugarse en 3D. Es posible
que sea necesario contar con gafas especiales y tarjetas de video específicas para usar
esta característica. En algunos juegos puede resultar provechoso usar más de un
monitor. Los simuladores de vuelo, por ejemplo, pueden configurarse para mostrar
imágenes de la cabina en dos, tres o incluso más monitores al mismo tiempo.

Conclusión
En este documento hemos aprendido sobre los componentes que conforman una
computadora personal. La tecnología de información abarca el uso de toda la pc, el
software y hardware de red para almacenar y administrar datos.
Sobre el uso correcto de la ROM y RAM y como elegir correctamente las herramientas
intercambiables del computador.
La tarjeta madre es la medula del computador y junto al CPU conforman una de las partes
mas importantes del mismo. El gabinete y la fuentes de alimentación deben elegirse
cuidadosamente y asegurarse de manera que llenen sus expectativas presentes y futuras.

Bibliografía
https://www.netacad.com
https://www.neoguias.com/que-es-unidad-disco-optico/
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco_óptico
https://es.wikipedia.org/wiki/Periférico_de_entrada
https://en.wikipedia.org/wiki/Output_device

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