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1. Creamos este vídeo para su fácil acceso por parte del alumnado, familias y resto del Equipo
Docente, teniendo en cuenta todas las funcionalidades de catalogación, de acceso y
navegación.
2. Adaptamos al contexto educativo la forma de realizar un video con una gran variedad de
herramientas, de forma que podemos evaluar su video a medida que lo vayan realizando.
3. Aplicamos estrategias de pensamiento computacional mediante los pasos que tienen que
seguir los alumnos a la hora de la realización de dicho video.
4. Prestamos de modo informal a otros docentes dándole difusión y ayudando a realizar este
video. Siempre pendiente de procomún para conseguir mayor accesibilidad, ya he publicado
recursos anteriormente en ese portal de contenidos educativos. Podemos recurrir a nuestro
Microsoft Teams que hemos mencionado anteriormente.
7. Los videos creados por los alumnos se comparten en red (Teams) para el aprendizaje entre
iguales.
9. Cada nueva unidad (situación de aprendizaje) nos servirá para elaborar un video nuevo y en
cada caso aportar materiales digitales nuevos para la reflexión de todos nosotros.
Contenido propio y licencia libre. He creado un video educativo (YouTube) para que le llegue a
todo mi alumnado y al resto del Equipo Docente. Fácil y asequible, además de significativo.
He utilizado las ocho competencias para la búsqueda y selección de los contenidos digitales,
además de asesorar a mis compañeros y compañeras. Al estar “on-line” resulta muy fácil
acceder al mismo desde cualquier dispositivo, incluso off-line. La propuesta final la indico
debajo del enlace del recurso digital.
El enlace a continuación:
https://www.youtube.com/watch?v=fNY7_lwC5Cg&t=1s
Rol del docente y del alumno. Otros agentes implicados. Docente acompaña en el
aprendizaje, alumno trabaja de forma independiente mostrando el resultado final.