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2da Unidad
66 horas
horas
Semana
Introducción. Sistemas de referencia. Sistemas coordenados. Definiciones: móvil, movimiento. Vector
posición. Trayectoria. Espacio o longitud recorrida.
vector desplazamiento. Vector velocidad media. Vector velocidad instantánea, unidades. Vector aceleración
media. Vector aceleración instantánea, unidades.
Movimiento rectilíneo uniforme. Movimiento rectilíneo con aceleración constante: caída libre. Movimiento
rectilíneo con aceleración variable.
Semana
Movimiento curvilíneo en el plano: Movimiento parabólico. Componentes tangencial y normal de la
Aceleración.
Movimiento circular. Desplazamiento angular. Velocidad angular. Aceleración angular, Unidades.
Movimiento curvilíneo en el plano: componentes radial y transversal.
Movimiento curvilíneo en el espacio.
Movimiento relativo.
Z
t1 r y r son cantidades
vectoriales, que dependen
s del tiempo
Δr
r1 El desplazamiento no
depende del sistema de
t2 coordenadas elegido
r2
s t3
o
Posición: r = r(t) Y
Desplazamiento: Δr = r(t) - r(t0)
X Trayectoria: S
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Lic. Héctor Valdivia Mendoza
Velocidad media ( vm )
r r 2 r1 m
vm Unidad SI :
t t 2 t1 s
t1
r2 t2
L = Longitud recorrida o
L trayectoria
t = Intervalo de tiempo que
demora en recorrer L
t2 En general: Δ r L
2 2 2
t dα x dα y dα z
Δs = + + dt Lic. Héctor Valdivia Mendoza 7
t0
dt dt dt
Aceleración media ( am )
Δv v2 v1 m
am Unidad SI :
Δt t2 t1 s2
v = Cambio de velocidad
Está definida para un
intervalo de tiempo t
Es cantidad vectorial
dv
a
dt
La aceleración a debe
apuntar hacia la
concavidad
r r 0 v (t t 0 )
Si t0=0, entonces:
r r 0 v t 1D x x o v o t
Lic. Héctor Valdivia Mendoza 12
GRAFICAS DEL MRU
v t
+→
a=
d v
dt
⇒ ∫d v =∫ a d t
t0
v=v 0 +a t 14
v0 Lic. Héctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME VARIADO (MRUV)
∫d x =∫ ( v 0 + a t ) d t
x0 t0
1 2
x=x 0 +v 0 t + a t
2
2 2 ( v 0 v)
TAREA: Mostrar que: v = v + 2 a⃗⋅Δ ⃗x
0
vm
2
15
Lic. Héctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME VARIADO (MRUV)
x(m)
Pendiente de la
tangente es la
velocidad
0 t(s)
ˆj gt2
y=y 0 +v 0 t-
VO 2
0 VO
(v 0 v)
vm v 2 v 0 2 2g y
2
Y(m) v0 v(m/s)
tS
g
V=0
h max
v02 VO v=v 0 -g t
2g
2ts
0 ts t(s)
VO
-VO
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Lic. Héctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO RECTILÍNEO CON
ACELERACIÓN VARIABLE
a a(t)
La posición de una partícula que se mueve a lo largo del eje X es dada por X = t 3 – 12 t2 + 36 t + 30
con X en metros y t en segundos. Determine:
a) La velocidad media en 2 s t 6 s
b) La aceleración media en 0 s t 4 s
c) Los intervalos de tiempo en el que el movimiento es desacelerado
d) Los intervalos de tiempo en el que el movimiento es acelerado
3t 2 24t 36
v X m s
x 6 x 2
a) v m 8 ˆ
i m/s
6 2 6t 24
a X m s2
v 4 v 0
b am 12 î m s 2 Tarea: Hallar la longitud recorrida en
4 0
los tres primeros segundos.
c ) desacelerado en 0, 2 4, 6
Δ S=|x (2)−x (0)|+|x (3)−x (2)|
d ) acelerado en 2, 4 6,
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MOVIMIENTO RECTILÍNEO CON ACELERACIÓN
VARIABLE
a a (v)
Para una partícula en movimiento rectilíneo cuya aceleración está dada por a(v) = 32 – 4v
(las condiciones iniciales son x = 0 m y v = 4 m/s cuando t = 0 s), encuentre v en función de
t, x en función de t, y x en función de v.
dv vdv t v dv -4t
a
dt
4 a = dt
0 4 32 - 4v = t v = 4 2 - e
dx
vdt = dx x 4 2 e-4t dt x = 4 14 2t + 14 e-4t
t x t
v
dt 0 0 0
dv dx dv x v vdv v
a v dx x 1 8 ln2 2 ln 32 4v
dt dx dx 0 4 a 4
Este movimiento es típico de un objeto en un fluido donde el rozamiento es proporcional a la velocidad (con
signo negativo)
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MOVIMIENTO RECTILÍNEO CON
ACELERACIÓN VARIABLE
a a (x)
Supongamos que la aceleración es una función de x, donde a(x) = -ω2x m/s2, donde
ω2=2 rad2/s2 y x está en metros. Si la velocidad en x = 1 m es cero, ¿Cuál es la
velocidad en x = 3 m? ¿Cuánto tiempo tarda en desplazarse desde x = 1 m a x = 3 m?
2
dv d x dv x v x 2 v 02
a v adx vdv
2
xdx 12 v v
2 2
0 v = ω x0 + 2 - x2
dt dx dx x0 v0 x0
ω
2 v 02 x
Sea A = x0 + 2 y θ 0 = sen -1 0
ω A
dx x dx t x dx 1 x
v = dt = t - t0 t - t0 = sen -1 - θ0
dt x0 v t0 x0
ω A2 - x 2 ω A
x
x t = A sen ωt + θ 0
θ 0 sen 1 0
A
El movimiento resultante se llama MOVIMIENTO ARMÓNICO SIMPLE (MAS). Este movimiento es
periódico, tipo ida y vuelta alrededor de un punto.
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Lic. Héctor Valdivia Mendoza
APLICACIONES DEL MOVIMIENTO
RECTILÍNEO
a m/s
La figura muestra la aceleración en función del tiempo, si
las condiciones iniciales son: X = 0 m, cuando t = 0 s, y V 5
20 t s
= -40 m/s cuando t = 20 s. Construya las gráficas de: 0 30 40 50 60
a) La velocidad en función del tiempo; y
b)La posición en función del tiempo.
-10
v(m/s)
a) 60 b)
35
20 30 t(s)
0
40 50 60
-15
recta
-40
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MOVIMIENTO RECTILÍNEO
a cte
Un móvil es disparado desde P0 sobre el plano 3x -2y + 5z = 38. P0 es el punto de intersección de
la recta perpendicular al plano que pasa por el origen de coordenadas. La velocidad inicial del
móvil es V0 = 38 m/s siguiendo la dirección perpendicular al plano, con V 0z>0. (Considere g = -10
k m/s2). Calcule:
a)El instante en que el móvil impacta con el plano xy
b)La ubicación del punto de impacto
c)La velocidad cuando z = 0
d)La ecuación del plano de movimiento.
ˆ = 3iˆ - 2jˆ + 5k
Se sabe : n ˆ = vector normal;
ˆ / t 3t , 2t , 5t P0 3, 2, 5
P 0 tn
ˆ ˆ ˆ 3iˆ - 2j
ˆ + 5k
ˆ 1 ˆ t 2;
a) r=r0 +v 0t + 1
2
2
gt r=3i - 2j + 5k 38
38
t
2
10k
Luego de z = 0 5 + 5 38t - 5t 2 = 0 t = 12 42 38 s
c) v = v 0 + gt v = 3 38 ˆi - 2 38 ˆj - 5 42 k
ˆ m/s
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MOVIMIENTO CURVILÍNEO
CONDICIÓN: a^ (t )≠cte
⃗
z
v t0
La orientación de la aceleración NO es constante.
constante
r
s
r t0 rt r t x t ˆi y t ˆj z t k
ˆ r t x2 t y 2 t z 2 t
0 y
a t0 d xt ˆ d yt ˆ d zt ˆ
v t i j k
x dt dt dt
v t v x t ˆi v y t ˆj v z t k
ˆ v t v 2x t v 2y t v 2z t
d2 x t ˆ d2 y t ˆ d2 z t ˆ
a t i j k
dt 2 dt 2 dt 2
a t a x t ˆi a y t ˆj a z t k
ˆ a t a 2x t a 2y t a 2z t
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Lic. Héctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO CURVILÍNEO
Una partícula se mueve en el espacio según la ecuación siguiente x + y2 – z3 = bt2,
y cuando t = 0:
r = ci + 3j – 2k,
v = di + 5j + k,
a = 10i + 2j + 3k.
en donde b, c y d son constantes. Determine estas constantes.
t 0 3 2
x bt 2 z 3 y 2 x 0 0 2 3 17 c -17
2bt 3z 2 z
x 2yy t 0
0 0 3 2 2 1 2 3 5 18 d -18
x
t 0
x 2b 3z 2z 6zz
2 2yy - 2y
2 b 24
2 d2 y
1 d r
= 1 dx 2 1 x y-y
x
ρ d s2 = 3 =
ρ 2 3
dy 2
ρ x
2
+ y
2
2
1 a v 1
dx
=
3D ρ v3 27
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ACELERACIÓN NORMAL (aN) Y ACELERACIÓN
TANGENCIAL (at)
El vector posición de una partícula esta dado por r(t) = 3t2 i + 6t j+ t3 k, donde t está en
segundos y r en metros.
a)Halle los vectores T(t) y N(t)
b) Obtenga s s(t) si en s(t 0)=0.
c) Exprese la velocidad y la aceleración en componentes tangencial y normal.
d) Halle el radio de curvatura en t = 2 s.
ˆ t
dT
ˆ
a T
2tˆi + 2ˆj + t 2k
ˆ
; ˆ
N
2-t ˆi - 2tˆj + 2tkˆ
2
ˆ t = dt
2 N
s t t 2 t2 2 ˆ t
dT
b) ∫ ds=∫|⃗v|dt ⇒ s (t)=t 3 +6 t dt
0 ˆ 0 ˆ ˆ 6N
ˆ
c v =vT =3 t +2 T;
2
a t =6tT
2
d ρ 2 =54 m ^ (⃗v ×⃗a )×⃗ v v ⃗a −(⃗v⋅⃗a )⃗v
N= =
|( ⃗v ×⃗a )× ⃗v| v|⃗v ×⃗a| 28
Lic. Héctor Valdivia Mendoza
ACELERACIÓN NORMAL (aN) Y TANGENCIAL (at)
Una partícula está en un campo con aceleración a (t)= sen (ωt) j + cos (ωt) k, donde y ω son constantes.
Inicialmente está en el punto r0=7π i+5 j+4 k, moviéndose en la dirección del eje x, con rapidez ω. A los 2 s su
velocidad es v= π/4 i+4 j+ 4/π k. Todas las unidades son del SI. Calcule los vectores:
a) Posición en cualquier instante
b)Velocidad media entre el punto inicial y cuando x = 9 m. Además la velocidad instantánea en este último punto.
c)La aceleración media entre los puntos dados en b)
d)Aceleración normal en t = 2 s
e)Aceleración tangencial en t = 2 s
α 1 α 1
Integrando: v=v 0 - cos ωt ˆj+ ˆ
sen ωt k; y r=r0 +v 0 t- 2 sen ωt ˆj- 2 cos ωt k
ˆ
ω ω ω ω
α π
como : v 0 ω î v 0 ω î ĵ; y con v 2 ω y α π
ω 4
π ˆ 16 πt ˆ 16 16 πt ˆ
a) Con r 0 r = 7π + t i + 5 + 4t - sen j + 4 + 2 - 2 cos k
4 π 4 π 4
b) x = 9 = 7π +
π
t t = 8 s;
vm =
r 8 r 0
vm =
πˆi + 16ˆj m
4 8-0 4 s
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Lic. Héctor Valdivia Mendoza
ACELERACIÓN NORMAL (aN) Y ACELERACIÓN
TANGENCIAL (at)
2 2 2 1
v 2 a 2 π4 ˆi + 4jˆ + π4 kˆ × π kˆ
d) v 2 = 4
4 4
; = 3
= 3
v 2 4
2 2
4 4
2
2 2 2 2 2
1
=
4
4
aN =
v 2 =
π 4π + π4 m
3
ρ 2 2 s2
4
2
4 2 4
2
π4 + 42 + π4
2 2
e) a t 2 = a 2 - a N 2
y
(x,y)
θ x
Condiciones:
a) a = g = -10 ˆj m / s 2
b) hMax << R tierra
c) Se desprecia el rozamiento
y del aire
x Eje x: Es MRU
Eje y: Es MRUV
Lic. Héctor Valdivia Mendoza 32
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Max
R = Alcance horizontal v subida = v bajada
h Max Altura máxima t subida = t bajada 33
Lic. Héctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
vy
tg α
vx
2
v 0y v sen α 0 v 0yv 02sen 2 α 0
ts 0 h Max
g g 2g 2g
tv
2v 0y
2v 0 sen α 0
R
2v 0x v 0y
v 02sen 2α 0 Si v0=cte. R es
g g g g
máximo si 0=45º
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Lic. Héctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Un proyectil es lanzado con una rapidez de v 0 = 75 m/s (ver fig). Si en el instante z
v0
de lanzamiento empieza a soplar un viento que le imprime una aceleración a1 =
2 i+2 j m/s2. Si g = -10 k m/s2, determine 37º g
a) El vector velocidad transcurridos 2 s del lanzamiento.
b) En que punto caerá el proyectil.
y
x 53º
ˆ ˆ ˆ
a a = a1 +g = 2 i+ 2 j-10 k; y v 0 = 27 i+ 36 j+ 60 kˆ
ˆ ˆ
v = v 0 +a t = 27 + 2t i+ 36 + 2t j+ 60-10t k
ˆ ˆ
v 2 = 31 i+ 40 j+ 40 k m s
1 2 2 ˆ 2 ˆ
b r = r0 +v 0 t + a t = 27t + t i+ 36t + t j+ 60t -5t k
2
2
z t =0 z t = 60t - 5t 2 0 t = 12 s
r 12 = 468 ˆi+ 576 ˆj m
Lic. Héctor Valdivia Mendoza 35
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Un cañón situado en el origen dispara un proyectil hacia un avión que vuela
con aceleración a(t)=(3t+4)i+(2t+6)j+17k m/s2 . Si cuando el cañón dispara el
avión pasa por el punto (0, -20, 60) y con velocidad v(t)=-3/2 i+7/3 j+13 k
m/s. Halle la velocidad inicial para que el proyectil alcance al avión cuando el
proyectil este justo en el punto mas alto de su trayectoria . (g= -10 k m/s2)
Verificar : t=12 s
Aceleración Normal a C
v2
a c =a N =
r
=ω 2 r=ωv m/s 2
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Lic. Héctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU)
•La velocidad angular es constante (⃗ cte)
ω =⃗
•El módulo de la velocidad es constante.
•El módulo de la aceleración centrípeta o normal es constante.
dθ θ t
ω=
dt
dθ ωdt
θ0 t0
θ=θ 0 +ωt
Periodo (T): tiempo empleado para dar una vuelta.
f = ν = T1 ( Hz) frecuencia
2π
ω 2 π ν rad/s
T
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Lic. Héctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Gráficas (MCU)
a= a 2N +a 2t
aN
tgθ
at
v=v 0 +a t t 2'
s=s 0 +v 0 t+ 12 a t t 2 3 '
v 2 =v 02 +2a t Δ s 4'
Lic. Héctor Valdivia Mendoza 43
GRAFICAS MCUV
q(rad)
Pendiente de la
tangente es la
velocidad angular
0 t(s)
ˆr
r = ru
v=r
u u
ˆ r + rθ ˆθ a = 2 u
r - rθ
+ rθ
ˆ r + 2 rθ u
ˆθ
Lic. Héctor Valdivia Mendoza 46
MOVIMIENTO EN EL PLANO
Una partícula se mueve en el plano XY sobre una circunferencia de 10 m de radio según la ecuación S
= t3 - 3t2 - 9t + 5 donde S es la longitud de arco (en m) y t es el tiempo (en segundos). Determine:
a) Si es un MCUV
b) La posición, velocidad y aceleración en función de vectores unitarios i y j.
c) La posición velocidad y aceleración en función de los vectores unitarios uθ y ur.
d) Los instantes en los cuales la aceleración tiene componente sólo tangencial y ¿Cuánto vale esta?
e) Describa brevemente el movimiento de la partícula.
r⃗ BA =⃗r B / A =⃗
r B −⃗
rA
⃗v BA =⃗v B / A =⃗
v B −⃗
vA
⃗a BA =⃗a B / A =⃗
a B −⃗
aA
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CINEMÁTICA Y LA SIMETRÍA DE INVERSIÓN DEL
TIEMPO
a La inversión del tiempo (t → -t), afecta las
cantidades cinemáticas. NO se considera
v tiempos negativos, sino es el tiempo que
z r retrocede desde algún valor positivo hacia cero.
⃗r ( t)= ⃗r (−t )
x 0 y
⃗v ( t)=−⃗v (−t )
a d ⃗v ( t ) d ( −⃗v (− t ))
⃗a ( t)= = = ⃗a (− t)
dt d (− t )
z r v La posición NO cambia, es invariante.
invariante
La velocidad sólo invierte la dirección.
x 0 y
La aceleración NO cambia, es invariante.
invariante
Lic. Héctor Valdivia Mendoza 51
CINEMÁTICA Y LA SIMETRÍA DE INVERSIÓN DEL
TIEMPO
Una partícula se lanza con rapidez v0 hacia arriba. Halle el tiempo que demora en alcanza
la altura máxima. Aplique la inversión del tiempo para describir la caída de la partícula.
1
y (t)=y 0 + v 0 t− g t 2
2
1 2
y (−t)=y 0 +(−v 0 )(−t)− g (−t)
2