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una Partícula
4ta Unidad
44 horas
horas
CONTENIDO
CAPÍTULO 4
DINÁMICA DE UN PUNTO MATERIAL / 4 HORAS
Introducción. Leyes de Newton.
Sistema de referencia inercial y sistema acelerado. Fuerza ficticia.
Aplicaciones de las leyes de Newton al movimiento rectilíneo.
Aplicaciones de las leyes de Newton al movimiento curvilíneo: componentes
tangencial y normal. Componentes radial y transversal.
Isaac Newton
3
1642-1727
Primera ley de Newton
(ley de inercia)
Otra forma de enunciarla es:
Todo cuerpo continúa en su estado de reposo o de
movimiento uniforme en línea recta, mientras no
haya fuerza neta sobre él.
m F m
2F m
3F
F 5
SEGUNDA LEY DE NEWTON
VARIACIÓN DE LA ACELERACIÓN CON LA MASA
a3
a1 a2
3m
F 2m F F
1m
a (m/s2)
F cte
m (Kg) 6
SEGUNDA LEY DE NEWTON
Cantidad de movimiento (p)
• Es un vector útil para describir la dinámica del
movimiento lineal de una partícula. También se
le llama ímpetu o momentum lineal.
⃗p =m ⃗v (kg m / s)
Donde:
• m es la masa.
v es la velocidad.
• ⃗
d p
⃗
F
⃗=
dt
Nótese que:
F2
⃗ = d (m ⃗v ) = d m ⃗v +m d ⃗v
F
dt dt dt
F
1 m Si la masa es constante, entonces:
F3 d (m ⃗v ) d ⃗v
F=
⃗ =m =m ⃗a
dt dt 8
Tercera ley de Newton
(ley de acción y reacción)
Siempre que un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, el
segundo ejerce sobre el primero otra fuerza de igual
magnitud en la misma dirección pero con sentido
contrario.
10
DINÁMICA LINEAL
1. La figura muestra los cuerpos m1, m2 y m3
(m2<m3) inicialmente en reposo.
Considerando las superficies lisas, las
cuerdas y poleas ideales, halle:
a. La aceleración de cada bloque.
b. La tensión en las cuerdas.
c. La rapidez de m2 luego de haber recorrido
la distancia s.
a De la fig: x 2 -x1 + x 3 -x1 =cte 2x1 +cte=x 2 +x 3 2a1 =a 2 +a 3 1
T m 2 g-T=m 2a 2 2 T m3g-T=m3a 3 3
m2 m3
m2g m 3g Resolviendo, Sea:
T1 D=m 1 m 2+m 1 m 3+4m 2 m 3
N T1 =m1a1 4
T1 4m 2 m3 m m -m m +4m 2 m3
m1 a1 = g a2 = 1 2 1 3 g
D D
m1g T1 = 2T 5 T T -m m +m m +4m 2 m 3
a3 = 1 2 1 3 g 11
D
DINÁMICA LINEAL
4m1m 2 m3 T 2m1m 2 m 3
b T1 =m1a1 = g; T 1 g
m1m 2 +m1m3 +4m 2 m 3 2 m1m 2 +m1m 3 +4m 2m 3
Rpta:
-m1m 2 -m1m3 +4m 2 m 3
a1 = g
m1m 2 +m1m 3 +4m 2 m 3 12
DINÁMICA DEL MOVIMIENTO
CURVILÍNEO
Coordenadas tangencial (t), normal (n) y binormal (b):
∑ Ft
{
a=
t
m
∑ F
⃗
a⃗ =
m
→ an =
∑ Fn
m
ab = 0
vy -9 3
a) tg α= = = α=37º
v x -12 4
b) F = F1 + F2 mg N = 2,5t 0,8ˆi + 0,6ˆj + 10iˆ 10ˆj 14 -0,6ˆi + 0,8ˆj = 1,6+2t ˆi + 1,2+1,5t ˆj N
F m
a = = 10+2t ˆi + -10+1,5t ˆj 2
m s
v 5 5 m
c) dv = a t dt v - v 0 = 10+2t ˆi + -10+1,5t ˆj dt v 63ˆi 40, 25ˆj
15 s
v0 0 0
DINÁMICA CON FRICCIÓN
Un patinador (m=7 kg) empieza a descender por un plano
inclinado 30º respecto a la horizontal, desde una altura de 2 m.
Al final del plano hay un corte vertical debajo del cual existe un
foso de anchura 5 m y cuyo nivel superior está a 10 m
por debajo del final del plano. Si el coeficiente de fricción es
de µ = 0,024, calcule:
a ) La velocidad al final del plano.
b ) La distancia del corte vertical a la que caerá. Supera l foso?
c ) Velocidad mínima que debe tener al final del plano para
salvarlo.
DCL
f
A y θ=30º; h=2 m; d=10 m;
h θ O x N1 mg
L=5 m; v A =0; f = N1
d
P 5,-10
F
y' 0 N1 -mg cosθ=0 N1 =35 3 N
L
2
Fx' ma mg senθ-f =ma a=g sen30º- cos30º =4,8 m s
16
DINÁMICA CON FRICCIÓN
h
2
a v0 = v +2as 2a
A 2·4,8·4=6,2 v0 v0 vˆ 0 3,1 3ˆi ˆj m s2
sen30º
12
b r = r0 + v 0 t + 2 gt =3,1 3t ˆi - 3,1t+5t 2 ˆj yp =-10=- 3,1t 0 +5t 02 t 0 1,14 s
17
DINÁMICA DEL MOVIMIENTO
CURVILÍNEO
Coordenadas cilíndricas:
∑ Fr
{
a =
r
m
a⃗ =
∑ F
⃗
→ aθ =
∑ Fθ
m m
az =
∑ Fz
m
∑ Fr
{
ar =
En nuestro curso es particularmente m
interesante, cuando se mueve en el → aθ =
∑ Fθ
plano y se reduce a coordenadas m
polares (r, θ) az = 0
DINÁMICA DEL MOVIMIENTO CURVILÍNEO
FUERZAS EN EL MOVIMIENTO CIRCULAR
De la cinemática circular y 2LN:
Ft ⃗ dv ^
F t =m T
m dt
FR 2
⃗ v ^
Fc =m N
FC R
T̂ F⃗R = F
⃗t + F⃗c
R Ft : fuerza tangencial
N̂
FC : fuerza centrípeta
F⃗R = F⃗c
2
F⃗c =m υ N
^
R
21
FUERZAS EN MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORMEMENTE VARIADO
FUERZA CENTRÍPETA Dirección centrípeta
F c=m ⃗
⃗ ac
2
v ^
Fc =m N
⃗
R aC at
FUERZA TANGENCIAL
F t =m a t =cte
a
⃗t =m d v T
F ^ R
dt
FUERZA TOTAL
Dirección tangencial
F⃗R = F
⃗t + F⃗c R = Radio de la Circunferencia
a) La velocidad y la aceleración.
b) Fuerza normal.
2π 2π
a ω= = =7,27×10-5 rad s v=ωR T =465,42 m s
T 24·3600
a=ωv=7,27×10-5 ×465,42=0,034 m s 2
23
FUERZAS EN MOVIMIENTO CIRCULAR
Determine la rapidez mínima que se debe imprimir a la caja de
2,00 kg en A para que permanezca en contacto con la
trayectoria circular. Además, determine la rapidez de la caja
cuando llegue al punto B.
2
v ∑ F n N −mg cos θ 2
a N= = = → En C : N =0 y v C =g R (1)
4 m m
180° vC
at=
∑ F t =−g sen θ= v dv → −g R ∫ 2 2
sen θ d θ=∫ v d v → v A =v C + 4 g R (2)
m R dθ 0° vA
Además:
210 ° vB
→ v B =7,05 m / s
24
FUERZAS FICTICIAS
Cuando un SRI aplica la 2da ley de Newton al movimiento de una
∑ ⃗F se puede expresar en la forma
partícula acelerada a⃗ =
m ∑ ⃗F−m a⃗ =⃗0
Si se define (Principio de D’Alembert [1717-1783]) una FUERZA
FICTICIA F⃗in=−m⃗a a la que él denominó FUERZA DE INERCIA
(no real) de manera que se oponga a la resultante de fuerzas reales
aplicada a la partícula, entonces para la partícula habrá equilibrio.
FUERZAS FICTICIAS
En un sistema de referencia ligado a la partícula acelerada
(SRNI), en el que se considera tanto las fuerzas reales como la
ficticia se verifica el PRINCIPIO DE EQUILIBRIO DINÁMICO:
∑ F⃗ + F⃗in=⃗0
En la figura, la fuerza de inercia es F⃗in = F⃗cf
de acuerdo al principio de equilibrio dinámico,
se cumple que T ⃗ +m ⃗g + F⃗cf =⃗0
FUERZAS FICTICIAS
Las masas que penden de los extremos del cordón
(supuesto inextensible y sin peso) de una máquina
de Atwood son m1 = 505 g y m2 = 495 g.
Se sueltan desde el reposo, calcule la rapidez con la
que desciende la masa mayor, al haber efectuado
un recorrido de 1 m (suponemos la polea sin peso).
Equilibrio Dinámico:
⃗ F⃗in = ⃗0
∑ F+ +
m2 : ↑ T −W 2− F ' in =0
F⃗in =−m ⃗a
+
m1 : ↑ T −W 1 + F in =0
m1 : T −m1 g+(m1 a)=0 ( 1) m2 : T − m2 g−(m 2 a)=0 (2)
Resolviendo (1) y (2): Cinemática (MRUV):
m1 −m2 2 m1 :
2 2 2
v 1 = v 01 + 2 ah v 1 =2(0,098) (1)
a= g=0,098 m / s
m1 + m2 v 1 =0,443 m / s (↓)
Fuerza de Gravitación Universal
28
Ley de Gravitación Universal
Es la fuerza con la que los objetos en el universo se atraen
debido a su masa.
m2
r̂ F
m1
r
m 1 m2
F
⃗ =−G
2
r^ (N )
r
∑ ⃗ radial
F
Dinámica circular: ⃗aC =
m
Eligiendo positiva la orientación de r mostrada
en la figura:
v2 F mT⋅m L 1
A) aC =− =− =−G
r mL r 2 mL 2πr mT
Módulos:
B) v=
T
= G
√
r
mT 3
v= G
√
r
(m/ s) (cte) T =2 π
√ r
G mT
( s)
CAMPO GRAVITATORIO
Se define como el vector que describe las propiedades físicas
que adquiere el espacio que rodea una MASA.
Ejemplo: Si se suelta un lápiz en el aire, éste caerá, debido al campo
gravitacional terrestre.
F⃗g m
⃗g = ( 2)
m s
m
NOTA
M T ·m
F=G = mg H
RT 2
MT RT
MT
M 2 2 ⃗g H =−G r^
g=G 2T g=9,81 m s 10 m s
( RT + H )
2
RT En la superficie terrestre 31
MOMENTUM ANGULAR DE UNA
PARTÍCULA (L)
Cantidad dinámica útil para describir la mecánica del
movimiento rotacional de una partícula respecto de un punto
2
m
⃗L =⃗r ×⃗p kg⋅
o
s( )
r⃗O =⃗r −⃗0 =x ^i + y ^j+ z k^
⃗p =m ⃗v = p x ^i + p y ^j + p z k^
^i ^j k^
Módulo: L O m r v sen
Lic. Héctor Valdivia M.
|
L⃗o= x
px
y
py
z
pz | 32
MOMENTUM ANGULAR DE UNA
PARTÍCULA (L)
⃗r =4 ^i +3 ^j m ⃗p=2(6 ^i +8 ^j) N s
^i ^j k^
|
L⃗O=⃗r × ⃗p= 4 3 0
12 16 0 | ⃗r × ⃗p=0 ^i +0 ^j + 4 3 k^
| 12 16
2
|
^ kg m
LO =28 k
⃗
s
Lic. Héctor Valdivia M. 33
DINÁMICA ROTACIONAL DE UNA
PARTÍCULA
d⃗
p
En analogía al movimiento rectilíneo F= ,
⃗
dt
Momento de Inercia:
I =∫ R 2 dm (kg m2 )
R d is t anc ia al e j e ; d m = d if e r e nc ial d e m a s a 35
Leyes de Kepler (1609-1619)
• Brahe T (14 dic 1546-24 oct 1601),
1601) a fines del siglo 16, fue el
primer astrónomo que ordenó en una tabla las mediciones más
precisas de la época. Defendió la teoría geo-heliocéntrica.
• Hizo mediciones de la posición de los planetas con una precisión de
1 minuto de arco.
• Kepler J (27 dic 1571-15 nov 1630),
1630) usó los datos astronómicos
de Brahe, los suyos y la geometría para determinar el
movimiento de los planetas
Nota sobre cónicas, en coord. polares:
Definición de excentricidad, ε:
FP r
ε= = ⇒ ε d = 1+ ε cos θ
PQ d−r cos θ r
36
•PRIMERA LEY (1609)
37
Una línea que une el
planeta con el Sol barre
áreas Iguales en iguales
intervalos de tiempo
d A
=constante
dt
d A 1 2 dθ 1 1
= r = r υ⊥= r υ sen φ
dt 2 dt 2 2
d A 1 1 ⃗
=
d t 2m |⃗
r ×m ⃗
v |= |L|=cte
2m
⃗ =⃗r ×⃗p =Momentum Angular (N s )
L
38
•TERCERA LEY (1619)
Relaciona el periodo sideral con la longitud del
semieje mayor.
El cuadrado del periodo de rotación de
un planeta T2 es proporcional al cubo del
semieje mayor a3 (a≈radio medio Rm) de
sus orbitas
Si T representa el periodo, Rm el radio medio y k es constante
2 3
T =k Rm R m=(1/2) (a+b)