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Los tres mates con piezas pesadas son los primeros que deben estudiarse. Empezaremos a ver la posición
final a la que debemos llegar y luego veremos el procedimiento para llegar a ella.
Esta casilla y no otra, es como normalmente se juega para tratar que sea
el negro quien nos enfrenta, al ubicar el rey blanco a salto de caballo del
rey enemigo.
2...Rc4
El rey negro no quiere ceder la 4ta línea todavía y se mantiene, pero enfrentando al rey blanco con
lo que permite a las blancas...
3. De4+ Rb5
4. Rc3
2
Nuevamente se repite el método de la línea anterior, aunque no sea del todo necesario hacerlo de
forma mecánica nos va a facilitar el comprender el sistema.
6...Ra6 7. Rb4
3
Hemos visto una forma didáctica de dar el jaque mate con dama y rey contra rey. Pero muchas
veces sucede que tenemos poco tiempo para dar el jaque mate y debemos tener una forma
mecánica para realizarlo rápidamente. Voy a proponer un método basado en mover siempre la
dama hasta llegar a la posición óptima, para luego sí, acercar el propio rey, veamos:
1. Db4
1...Re6 2. Dc5 Rd7 3. Db6 Re7 4. Dc6 Rf7 5. Dd6 Rg7 6. De6 Rf8 7. Dd7 Rg8 8. De7 Rh8
La posición óptima, después de esto podemos empezar a mover el rey hasta llegar a poder realizar
la figura de jaque mate.
9. Re2
4
9... Rg8 10. Rf3 Rh8 11. Rg4 Rg8 12. Rg5 Rh8 13.Rg6 Rg8
14.Dg7++
1.Tb3+
Podemos ver que el sistema es como una escalera, sólo veremos una diferencia que comentaremos
más adelante.
5
3. Th3 Rb5 4. Tg4
6
1. Th3+
Nuevamente los reyes enfrentados entonces la torre da jaque para quitar al rey negro la tercera fila.
1...Re4 2. Rd2
Existe otra forma pero nos quedaremos en esta que mecánicamente puede ser la más sencilla de
comprender.
El rey amenaza la torre, entonces nos retiramos manteniendo el control de la tercera línea.
5...Rg4
7...Rg4 8.Ta4+
Debo intentar que él me enfrente por lo que debo perder un tiempo con
la torre.
17.Th5+ Rc6 18. Rb4 Rd6 19. Rc4 Re6 20. Rd4 Rf6 21. Re4 Rg6 22. Tb5 Rf6
26. Ta6 Rf7 27. Rg5 Re7 28. Rf5 Rd7 29. Re5 Rc7 30. Rd5 Rb7 31. Tg6 Rc7 32. Th6 Rb7 33. Rc5 Ra7
34.Rb5 Rb7 35. Th7+ Rc8
8
Ya solo le queda la última línea hay que repetir simplemente lo hecho
con anterioridad, esto ya es fácil.
36. Rb6 Rd8 37. Rc6 Re8 38. Rd6 Rf8 39. Re6 Rg8 40. Tb7 Rf8 41. Ta7 Rg8 42. Rf6 Rh8 43. Rg6 Rg8 44.
Ta8++
Como en el mate de dama, aquí hemos aprendido un método didáctico pero no tan práctico
como el que veremos ahora. Utilizaremos un mecanismo de acorralamiento:
1.Te5
1...Rc6 2. Td5
9
2...Rb6 3.Tc5
3...Rb7
Hemos "trabajado" en las tres últimas jugadas con la torre. Es necesario mover ahora el rey
apoyando a la torre en nuevos "encarcelamientos".
6. Tc6
6...Rb8 7. Tc7
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Posición óptima, es el turno para que el rey blanco se traslade por la sexta línea para llegar a la
figura de mate.
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Posiciones de mate
Es necesario que primero sepamos a lo que tenemos que llegar para luego aprender a saber cómo
llegar al jaque mate.
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La combinación de dama y caballo
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La combinación de torre y caballo
Resuelve los siguientes problemas de jaque mate en una jugada, juegan las blancas:
Resuelve los siguientes problemas de jaque mate en una jugada, juegan las blancas:
En estas posiciones veremos los mates entre piezas menores o también la de una pieza menor con
la ayuda de un peón o el propio rey.
A) El mate de Lucena
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El mal llamado mate de Philidor, ya había sido publicado en el año 1496 por Lucena, así que
haremos un reconocimiento histórico al jugador español dándole su nombre ya que más de
doscientos años antes que Philidor había encontrado esta bonita combinación. En este tema de
mate se puede ver como las piezas atacantes colocan en situación de jugadas obligadas al
defensor y, luego, con un bonito sacrificio de dama dan jaque mate al rey. También es conocido
por el mate de la coz.
Juegan las blancas. Después de 1.Dg8+! Txg8 2.Cf7++ las blancas llegan al mate.
Este es el problema publicado en 1496 por Lucena y que le da nombre al mate, el enunciado dice que las
blancas dan jaque mate sin comer ninguna pieza de las negras y ahora veremos porque:
En lugar de 3.Ch6+ podría existir la jugada 3. Cd8+ Rh8 (3... Rf8 4. Df7++)
4. De8+ Df8 5. Dxf8 ++ pero esta solución sería errónea, ya que las blancas
han capturado una pieza de las negras contradiciendo el enunciado de
Lucena. Por tanto la única solución es la jugada de la partida.
B) El mate de Anastasia
Continuando con los mates típicos, nos dedicaremos ahora al llamado
mate de Anastasia, cuyo curioso nombre viene de una novela de Wilhelm
Heinse, Anastasia y el ajedrez, publicada en 1903, y del cual hay un
ejemplo en el libro. Más allá del nombre, sin duda lo más importante es ver
de la forma en que se relacionan las piezas, en este caso el caballo con la
torre o con la dama.
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Las blancas juegan 1. Ce7+ Rh8 2. Dxh7+!! Rxh7 3. Th4++
C) El mate de Damiano
Damiano era un ajedrecista y teórico portugués que escribió el primer
tratado importante de ajedrez editado en italiano, en el año 1512. En él
se enseña a jugar al ajedrez y además hay setenta y dos problemas
para resolver, aunque la mayoría de la obra es copia de la de Lucena
y, a su vez, éste de manuscritos anteriores. El mate que veremos queda
con el nombre de este autor "Hasta que se demuestre lo contrario". Este
tipo de posiciones no podemos decir que se puedan dar con mucha
frecuencia, aunque sí es cierto que, en aperturas de peón rey y
defensas sicilianas, donde los dos jugadores se atacan de una manera
muy violenta y, generalmente, con enroques opuestos, podemos
encontrar este tipo de combinaciones.
Las negras tienen amenazas decisivas pero gracias a este recurso las blancas logran llegar justo a
tiempo para ganar la partida:
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Las blancas han entregado sus dos torres para llegar a la figura del mate de Damiano
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D) El mate de Boden
Este mate, que se dio en una partida amistosa entre Schulder y Boden, es
un tema muy interesante para tener en cuenta. Generalmente, se
producen este tipo de posiciones cuando hay enroques largos, dando un
juego muy activo de ataques. Esto nos servirá para ver el potencial de
ataque de los alfiles, ya que son piezas muy ágiles que tanto sirven para
defender como para el ataque. Veremos aquí algunos ejemplos que, sin
duda, resultarán útiles para relacionar en las partidas que disputen.
Como comentábamos anteriormente, los alfiles son piezas fundamentales para el ataque a
distancia y en el problema que se cae muchas veces es que se los ve tan lejos del centro de la
lucha que parecen no participar, pero...
13...d5 14.Axd5
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E) El mate de Morphy
Europa para medirse con los mejores jugadores del mundo
(Lowenthal, Harwitz, Barnes, Bird, Anderssen), y a todos los
venció con facilidad. Sólo le quedaba jugar con Stauton,
considerado el mejor, pero éste trató por todos los medios de
impedir el encuentro, que hubiera sido, sin duda, ruinoso
para él, argumentando que se hallaba ocupado
preparando las obras completas de Shakespeare.
Al ver Morphy que era imposible medirse con Stauton, volvió
a Estados Unidos y ya no participó más en competiciones.
Todo lo que se conoce de su carrera fueron sólo dos años en
los que venció a todos los que quisieron medirse con él, para
luego retirarse definitivamente.
Paúl Charles Morphy ( Como ejemplo de este mate, veremos la partida de
1837-1884) fue uno de los exhibición en la que aparece este tema, jugada en el
grandes y efímeros genios entreacto de la Opera "Norma" de Bellini (sólo acotar que la
que tuvo el ajedrez. Gana música lírica fue su gran pasión hasta los últimos días de su
en 1857 el torneo de vida).
Nueva York, viaja a
13. Txd7 La torre de h1 también entra en juego. 13...Txd7 14. Td1 De6 15. Axd7+ Cxd7 Ahora el
remate final para llegar a la figura del mate.
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F) El mate de Pillsbury
ajedrecística ha dejado partidas memorables.
Ésta que veremos ahora es una partida corta y
contundente, pero, sin duda, es un claro
ejemplo de su originalidad.
Como introducción al tema podemos decir
que es un ejemplo de la contundencia en el
ataque de esta combinación de piezas y la
peligrosidad de las columnas abiertas sobre el
enroque. Hoy en día se puede ver más este
tipo de temas en partidas de PR -defensas
Sicilianas-, especialmente con enroques
opuestos, donde los jugadores sacrifican,
normalmente las negras en b2-c3 o las
blancas en g7-f6, para abrir líneas y así
Harry Nelson Pillsbury (1872-1904) fue un rápidamente llegar al rey enemigo.
brillante jugador de combinaciones, un
talento que, lamentablemente, murió muy
joven, pero en su corta y rica carrera
Las negras atacan la torre de h1, sin embargo Pillsbury realiza una jugada agresiva
16. Df3! Dxf3 17. Tg1+ Rh8 18. Ag7+ Rg8 19. Axf6++
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