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UTEC

Departamento de Ciencia de la Computación


CS2H01-Human Computer Interaction
Practica Calificada 1 Fecha:24/09/2022

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Instrucciones

• La prueba dura 110 minutos.

• Mantenga el orden de los enunciados en el documento de resolución.

• Queda prohibido cualquier comunicación entre alumnos o utilizar cualquier medio de


comunicación, de encontrar indicios se anulará su Nota.

• No está permitido acceder a ningún recurso de la Web, de encontrar indicios se anulará


su Nota.

• Está permitido usar material de referencia escrita a mano o en pdf.

• Al finalizar la prueba Ud. deberá subir al aula virtual solo el documento de resolución
(Word o PDF).

1. (14 points) En esta experiencia de realidad virtual eres un tiburón que trabaja para
SHARKBANK, ¡Ud. (El jugador) estará rodeado de documentos!

• Una pila de documentos por revisar


• Otra de documentos rechazados
• Y otra de documentos aprobados para el prestado

Entonces Ud. está a cargo de prestar dinero a otros peces, por lo tanto, tendrá que
aprobar o rechazar la documentación. Tiene que haber una forma de manipular los
documentos de pendientes a revisar y luego moverlos a la pila de documentos aprobados
o rechazados. Cada uno de los documentos tendrá un sello respectivamente.
Entonces, el juego es simple y podemos aumentar la dificultad, por ejemplo, aumentar
la velocidad a la que aparecen los documentos o probablemente se muevan y comiencen
a meterse en el lugar equivocado (después de todo, estamos bajo el agua).
Presencia: Queremos que el usuario se sienta orgulloso, hábil. Pero al mismo tiempo,
queremos cierto grado de presión, después de todo, ¡esto es un SHARKBANK y hay
mucho en juego!
(a) (2 points) Describa como serı́a los primeros 30 segundos
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(b) (2 points) Describa los elementos o componentes que agregarı́a a la Experiencia


3D. De ser necesario de ejemplos.
(c) (2 points) ¿Como usaria los principios de diseño. De ser necesario de ejemplos.
(d) (2 points) Describa las heuristicas de usabilidad para VR necesarios y como lo
implementaria.De ser necesario de ejemplos.
(e) (2 points) Describa como o que modelos mentales aplicaria. De ser necesario de
ejemplos.
(f) (4 points) Basado en la frase ”La lógica te llevará de la A a la Z”. pero ”La
imaginación te llevará a todas partes” Plantee un prototipo inicial de la experiencia
3D.

2. (6 points) De los papers presentados, elija 2 papers que le pareció interesante y realice
una descripción del aporte cientifico o tecnologico, y de su punto de vista personal de
cada uno de ellos. No puede ser el paper que le tocó a Ud.

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