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2: ANÁLISIS DE UN CICLO DE VIDA REALUT5. EL


PRODUCTO

¿Analizamos un ciclo de vida real?


Game Boy , producto de Nintendo, fue la videoconsola portátil más vendida
en los años noventa y, como todo producto, tuvo su ciclo de vida.
Se pide: Busca información en la red y valora qué años y sucesos
marcaron los diferentes cambios de etapa
Etapa de introducción
La Game Boy tenía una pantalla verde, casi monocromática, utilizaba menos batería por lo que
aguantaba mas tiempo encendida

Etapa de crecimiento
Se van aumentando las ventas del producto con nuevos añadidos como el tetris y empezaron a
juntarse las empresas

Etapa de madurez
Después de crear el producto principal, surgieron nuevos modelos de este, como; Game Boy
Pocket, Game Boy Light, Game Boy Color, Game Boy advance, Game Boy advance sp y Game
Boy Advance Micro
Al paso de los años la consola ha ido cambiando y utilizando nuevas versiones, actualizaciones,
y un montón de desarrollos tecnológicos para poder mejorar el producto y se lanzan las ventas.

Etapa de decadencia
Se creó la nintendo ds que aumentó las ventas de productos y por lo tanto se dejó de fabricar la
Game Boy en 2001

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