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Marco Teórico

1. Innovación Educativa

1.1 Innovación Educativa


1.2 Innovar y Creatividad
1.3 Uso de las Tics.
1.4 Tendencias Educativas
1.5 La innovación en el proceso de enseñanza aprendizaje
1.6 La tecnología como medio y recurso didáctico.
1.7 Estrategias de Enseñanza para el aprendizaje
1.8 Características de Innovación
1.8.1 Gamificación
1.8.2 Trabajo Colaborativo
1.8.3 Clase Invertida
1.8.4 Aula Virtual

VARIABLE 2.
2. Recursos Educativos Digitales (RED).

2.1 Recursos digitales


2.2 Ventajas de los recursos digitales.
2.3 Curso virtual
2.4 ¿Cómo apoyar un curso con recursos educativos digitales?
2.6 Ambiente virtual de aprendizaje
2.7 educación basada en la web
2.8 Aula virtual
2.9 Herramientas virtuales
2.9.1. quizziz
2.9.2 GoConqr
2.9.3. Genially
2.9.4. Kahoot
2.9.5. Padleth
2.9.6 Educa pley
2.9.7. Mentimeter
2.9.8. google drive
2.9.10 Zoom.
2.9.11. Canva
2.9.12. bubbl
2.9.13 Xmind

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