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El documento presenta un marco teórico sobre la innovación educativa y los recursos educativos digitales. Explora conceptos como la innovación, creatividad, uso de TICs, tendencias educativas y estrategias de enseñanza para promover el aprendizaje. Identifica características de la innovación como la gamificación, trabajo colaborativo, clase invertida y aula virtual. Luego analiza los recursos digitales, ventajas, curso y ambiente virtual de aprendizaje, y herramientas como Quizziz, GoConqr, Genially y
El documento presenta un marco teórico sobre la innovación educativa y los recursos educativos digitales. Explora conceptos como la innovación, creatividad, uso de TICs, tendencias educativas y estrategias de enseñanza para promover el aprendizaje. Identifica características de la innovación como la gamificación, trabajo colaborativo, clase invertida y aula virtual. Luego analiza los recursos digitales, ventajas, curso y ambiente virtual de aprendizaje, y herramientas como Quizziz, GoConqr, Genially y
El documento presenta un marco teórico sobre la innovación educativa y los recursos educativos digitales. Explora conceptos como la innovación, creatividad, uso de TICs, tendencias educativas y estrategias de enseñanza para promover el aprendizaje. Identifica características de la innovación como la gamificación, trabajo colaborativo, clase invertida y aula virtual. Luego analiza los recursos digitales, ventajas, curso y ambiente virtual de aprendizaje, y herramientas como Quizziz, GoConqr, Genially y
1.2 Innovar y Creatividad 1.3 Uso de las Tics. 1.4 Tendencias Educativas 1.5 La innovación en el proceso de enseñanza aprendizaje 1.6 La tecnología como medio y recurso didáctico. 1.7 Estrategias de Enseñanza para el aprendizaje 1.8 Características de Innovación 1.8.1 Gamificación 1.8.2 Trabajo Colaborativo 1.8.3 Clase Invertida 1.8.4 Aula Virtual