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DIBUJO PARA INGENIERÍA

Coordinación de Dibujo
Inicio
¿Cuáles son las características
del Sistema de proyección
ASA?

Repasamos ¿Qué dimensiones se observan


en la vista superior?

¿Qué es una isometría?

Arq. Verónica N Guzmán Monje, Mg.


SESIÓN 11: AXONOMETRÍAS Y
PROYECCIONES OBLICUAS
Unidad 2: Vistas y dimensionamiento
TEMARIO SESIÓN 11
UNIDAD DE
SEMANA SESIÓN TEMA NTP
APRENDIZAJE

1. Teoría de Proyecciones:
Axonométricas y Oblicuas.
2. Obtener el isométrico
Unidad 2: Vistas y (IsoDraft) a partir de las NTP 833.024
11 11
dimensionamiento vistas básicas utilizando NTP 833.023
normas ISO- ANSI.
3. Práctica autónoma
LOGRO DE APRENDIZAJE

Al finalizar la sesión el estudiante construye


Proyecciones Isométricas aplicando los conceptos
de la NTP 833.023, a partir de las vistas básicas
utilizando la herramienta de AutoCAD 2D (IsoDraft)
para la generación de planos de ingeniería.
Inicio

Conocimientos
previos ¿Comó es una isometría?

Arq. Verónica N Guzmán Monje, Mg.


UTILIDAD
Las axonometrías enseñan a
representar de manera completa y
clara un objeto describiendo su
forma y tamaño, permitiendo
comprender la tridimensionalidad,
mostrando el ancho, la altura y la
profundidad del objeto.
El dibujo isométrico muestra la
volumetría del objeto. En esta vista
se observan las tres vistas básicas y
sus tres dimensiones.
Proyección Oblicua
NTP 833.024
T ransformación
NTP 833.024

NTP 833.023

45º

NTP 833.024
T ransformación

DEFINICIONES
Alto

• Proyección Oblicua es un método sencillo


para crear vistas rápidas, puede obtener dos
Ancho
dimensiones en verdadera magnitud siempre
y cuando sean paralelos al plano de
proyección, sin embargo, la tercera
dimensión es distorsionada por un
coeficiente de reducción.
• Las dos dimensiones sin distorsión angular,
con sus longitudes a escala, son la anchura y
altura (X, Y); la dimensión que refleja la
profundidad se reduce (Z).
T ransformación

PROYECCIÓN CABALLERA PROYECCIÓN TIPO GABINETE


CUANDO LAS LÍNEAS DE PROYECCIÓN SON DIBUJADAS A LA
CUANDO LAS LÍNEAS DE PROYECCIÓN EN LA PROFUNDIDAD SE MITAD.
ENCUENTRAN EN VERDADERA MAGNITUD ES UNA PROYECCIÓN PERMITE REPRESENTAR OBJETOS COLOCANDO UNA DE LAS
OBLICUA, Y ESTO SE DEBE A QUE LOS RAYOS PROYECTANTES CARAS DE FRENTE AL OBSERVADOR Y LAS DEMÁS CARAS SON
FORMAN UN ÁNGULO DE 45° CON EL PLANO DE PROYECCIÓN. OBLICUAS AL PLANO DEL CUADRO. RECIBE ESTE NOMBRE DEBIDO
A QUE SE USÓ CONSIDERABLEMENTE EN LA INDUSTRIA DEL
MUEBLE.
Proyección Axonométrica
NTP 833.023
T ransformación
NTP 833.023

90º

NTP 833.023
T ransformación

DIBUJO ISOMÉTRICO
Dibujo que se ha realizado con los ejes inclinados formando un
ángulo de 30° con la horizontal.
La proyección isométrica nos da una visión muy próxima del
objeto real y es ampliamente usada para la representación de
piezas.

A
B
C

G
E
T ransformación

DIBUJO ISOMÉTRICO b
a
Las líneas de un dibujo isométrico que no
son paralelas a los ejes
isométricos se llaman líneas no isométricas.
Las líneas no isométricas se dibujan en otros ángulos y no están
igualmente acortadas. Por lo tanto, la longitud de las características a b
a
lo largo de líneas no isométricas no se puede medir directamente con
se dibujan en base a los catetos que
una escala y
conforman el ángulo.
La localización de medidas desfasadas, son
paralelas a los bordes del bloque principal,
para lo cual se debe utilizar el principio de la
regla del paralelismo.
Se debe dibujar tan solo aquellas superficies
no se dibujan
visible, recordando que
contornos ocultos en las isometrías.
T ransformación

DIBUJO ISOMÉTRICO: CIRCUNFERENCIAS


• En las figuras se muestran un dibujo típico con formas cilíndricas, note que
los centros de la elipse más grande no se puede usar para la elipse más
pequeña. Aunque las elipses representan círculos concéntricos cada elipse
tiene su propio paralelogramo y sus propios centros.
• Se debe tener en cuenta que los centros de la parte inferior se dibujan
proyectando los centros de la elipse mayor desde la vista superior hacia
abajo, la cual tiene una distancia igual a la altura del cilindro.
AUTODESK AUTOCAD 2D
AXONOMETRÍAS
Demonstration

T ransformación
• Dibujar la vista isométrica en el entorno Model.
• Utilizar Capas según NTP 833.004.
ISOMETRÍAS EN AUTOCAD
• No insertar cotas.
Tiempo de desarrollo 15 min/ejercicio
Ejercicio 1

Ejercicio 2

P
ráctica
• Dibujar la vista isométrica en el entorno Model.
• Utilizar Capas según NTP 833.004.
ISOMETRÍAS EN AUTOCAD
• No insertar cotas.
Tiempo de desarrollo 15 min/ejercicio
Ejercicio 3

Ejercicio 4

P
ráctica
• Dibujar la vista isométrica en el entorno Model.
• Utilizar Capas según NTP 833.004.
ISOMETRÍAS EN AUTOCAD
• No insertar cotas.
Tiempo de desarrollo 15 min/ejercicio
Ejercicio 5

Ejercicio 6

P
ráctica
• Dibujar la vista isométrica en el entorno Model.
• Utilizar Capas según NTP 833.004.
ISOMETRÍAS EN AUTOCAD
• No insertar cotas.
Tiempo de desarrollo 15 min/ejercicio
Ejercicio 7

Ejercicio 8

Ejercicio 9

P
ráctica
CONCLUSIONES
• La representación de objetos se pueden realizar con proyecciones
rápidas como las proyecciones oblicuas e isométricas que nos otorgan
una visualización cercana a la realidad.
• La representación en isométricos es muy cercana a la realidad, sin
embargo, cumple un rol complementario al Sistema de Proyecciones
de Vistas Múltiples.
• Bajo el principio de reversibilidad se pueden obtener las vistas a partir
de una representación isométrica y a su vez, se puede obtener la
representación isométrica a partir de las vistas.
¿Preguntas?
Nos vemos la próxima semana.

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