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DIBUJO PARA INGENIERÍA

Coordinación de Dibujo
Inicio

Repasamos ¿Qué secuencia de comandos


se utiliza para insertar cotas
paralelas?

Arq. Verónica N Guzmán Monje, Mg.


SESIÓN 10:
PROYECCIONES Y OBTENCIÓN DE LA
TERCERA VISTA
Unidad 2: Vistas y dimensionamiento
LOGRO DE APRENDIZAJE

Al finalizar la sesión, el estudiante construye


proyecciones múltiples en ISO y ANSI aplicando los
conceptos establecidos por la NTP 833.006, así
como los criterios para obtener la tercera vista a
partir de dos vistas dadas en sistema ISO-E o ISO-A.
Inicio

Conocimientos
previos ¿Qué es una proyección?

Arq. Verónica N Guzmán Monje, Mg.


UTILIDAD
Las proyecciones enseñan a representar
de manera completa y clara un objeto
describiendo su forma y tamaño.
Para tal fin, existen normas y
procedimientos normalizados que son
utilizados en el campo de las ingenierías.
TEMARIO SESIÓN 10
UNIDAD DE
SEMANA SESIÓN TEMA NTP
APRENDIZAJE

1. Teoría de Proyecciones.
Unidad 2: Vistas y 2. Obtención de la tercera NTP 833.006
10 10
dimensionamiento vista a partir de otras vistas NTP 833.023
principales.
T ransformación
NTP 833.006

Sistemas de Proyecciones
90º
T ransformación
Sistemas de proyecciones

Tercer cuadrante Primer cuadrante


ISO A Americano
Tercer ángulo ISO E Europeo
Primer ángulo

Punto de Superficie de Punto de Superficie de


Objeto Objeto
observación proyección observación proyección
PROYECCIÓN DE LA TERCERA
VISTA
GENERALIDADES
• Normalmente, cuando se diseña un producto o sistema, se debe tener una buena imagen
mental de cómo se verá desde diferentes direcciones. Es por ello que al proyectar las
vistas se debe considerar dibujarlas alineadas siempre, dado que pertenecen a un mismo
objeto representado.
• Entender que las vistas de un mismo objeto están alineadas nos permite proyectar las
vistas faltantes de forma correcta, y desarrollar en el proceso las habilidades visuales.
MÉTODO DE ENUMERACIÓN
DE VÉRTICES
• Los puntos que se enumeran en el dibujo representan
puntos en el objeto donde las tres superficies se unen
para formar un vértice (y a veces un punto en un
contorno o en el centro de una curva).
• Una vez que haya localizado un punto en dos vistas del
dibujo, se conoce la ubicación en la tercera vista. En otras
palabras, si un punto es ubicado en la vista frontal y
superior, su ubicación en la vista lateral será
correspondiente siguiendo los rayos proyectantes.
• Para numerar los puntos o vértices del objeto y mostrar
esos números en diferentes vistas, debe ser capaz de
identificar las superficies en el objeto. Luego, se deben
proyectar los puntos en cada nueva vista, superficie por
superficie.
PROYECCIÓN DE LA TERCERA VISTA
Enumerar los puntos efectivamente, primero identifique las superficies e
interprete las vistas que se dan. Comience por etiquetar superficies visibles
cuyas formas son fáciles de identificar en una vista. Luego, ubique la misma
superficie en la vista adyacente.

La superficie A en la vista frontal es una superficie normal. Luego aparecerá como una línea
horizontal en la vista superior. Las dos superficies rectangulares B y C en la vista superior son
una superficie normal y en la vista frontal son una línea horizontal y una línea inclinada,
respectivamente.

Después de identificar las superficies, etiqueta los vértices de una superficie que sea
más reconocida fácilmente, en este caso la superficie A. Rotula sus vértices con
números en cada esquina, si un punto es directamente visible en la vista, coloque el
número fuera de la esquina. Si el punto no es directamente visible en esa vista,
coloque el número dentro de la esquina. Utilizar la misma numeración en las otras
diferentes vistas, esto ayudará a proyectar puntos conocidos en dos vistas a
posiciones desconocidas en una tercera vista.
PROYECCIÓN DE LA TERCERA VISTA
Continuar haciendo esto superficie por superficie, hasta que se tenga numerado todos
los vértices en las vistas dadas como se muestra. No utilizar dos números diferentes
para el mismo vértice.

Intente visualizar la vista de perfil derecha, luego, constrúyala punto por punto,
usando líneas suavizadas. Localice el punto 1 en la vista lateral dibujando una línea de
proyección desde el punto 1 en La vista frontal. Para ello utilice la superficie de
referencia de la vista horizontal, de tal forma que se pueda transferir la ubicación de
profundidad para el punto 1 a la vista de perfil.

Proyecte los puntos 2, 3 y 4 de manera similar para completar la verticalidad y


superficie final del objeto.
PROYECCIÓN DE LA TERCERA VISTA
Proyecte los puntos restantes utilizando el mismo método, procediendo
superficie por superficie.

Use los puntos que ha proyectado en la vista de perfil para dibujar las superficies del
objeto como en este ejemplo. Si la superficie A se extiende entre los puntos 1-3-7-9-5
en la vista frontal donde se puede ver su forma claramente, esto mismo sucederá para
otras vistas.

Cuando se conecten los puntos en la vista lateral, ellos formarán una línea
vertical. Esto tiene sentido, porque A es una superficie normal. Como es la regla
con superficies normales, verá su forma en una vista estándar (la frontal en este
caso) y aparecerá como una línea horizontal o vertical en las otras vistas.
Inspeccione su dibujo para ver si todas las superficies se encuentran. Considere
la visibilidad de las superficies y las que están ocultas.
AUTODESK AUTOCAD 2D
OBTENER LA TERCERA VISTA
Demonstration

T ransformación
• Dibujar las vistas básicas y hallar la tercera vista en el entorno
Model.
PROYECCIONES EN AUTOCAD • Utilizar Capas según NTP 833.004.
• No insertar cotas.
Ejercicio 1
Tiempo de desarrollo 15 min/ejercicio

Ejercicio 2

P ráctica
• Dibujar las vistas básicas y hallar la tercera vista en el entorno
Model.
PROYECCIONES EN AUTOCAD • Utilizar Capas según NTP 833.004.
• No insertar cotas.
Tiempo de desarrollo 15 min/ejercicio

Ejercicio 3 Ejercicio 4

P ráctica
• Dibujar las vistas básicas y hallar la tercera vista en el entorno
Model.
PROYECCIONES EN AUTOCAD • Utilizar Capas según NTP 833.004.
• No insertar cotas.
Ejercicio 5
Tiempo de desarrollo 15 min/ejercicio

Falta la vista
Falta la vista de Horizontal, cada
Perfil Derecha, unidad mide 5
cada unidad mide mm:
5 mm:
Ejercicio 6

P ráctica
• Dibujar las vistas básicas y hallar la tercera vista en el entorno
Model.
PROYECCIONES EN AUTOCAD • Utilizar Capas según NTP 833.004.
• No insertar cotas.
Tiempo de desarrollo 15 min/ejercicio
Ejercicio 7

Falta la vista
Horizontal, cada
Ejercicio 8 unidad mide 5
mm.
Ejercicio 9

P ráctica
CONCLUSIONES
• Enumerar cada vértice del objeto facilita la comprensión de la
naturaleza tridimensional de un objeto.
• La práctica de encontrar la Tercera Vista es un método muy importante
para desarrollar el intelecto en 3D y la proyección en Ingeniería.
¿Preguntas?
Nos vemos la próxima semana.

#YoMeQuedoEnCasa

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