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UIII - actividad 2 #1

Nombre del estudiante: Clase: Estadística 2022


_____________________
Número de preguntas: 20 Nombre del instructor: Pérez

Pregunta 1 de 20

Un cubo numérico se lanza tres veces.


Un resultado está representado por una cadena del tipo IPP (es
decir, un número impar en el primer lanzamiento, un número par en el segundo lanzamiento y un
número par en el tercer lanzamiento).
Los resultados se indican en la siguiente tabla.
Observemos que
cada resultado tiene la misma probabilidad.

Verifique los resultados que están contenidos en cada uno de los tres sucesos en la tabla.
Luego, en la
última columna, ingrese la probabilidad del suceso.

Resultados
Probabilidad
IPI PPI III PIP PII IPP IIP PPP

Suceso A: Un número
par en el primer
lanzamiento o el tercer
lanzamiento (o en
ambos)

Suceso B: Ningún
número impar entre los
últimos dos
lanzamientos

Suceso C: Exactamente
un número impar

Pregunta 2 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 1 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
7 calles obtendrán los nombres de 7 tipos de árboles.
Álamo, Ciprés, Encino, Fresno, Olmo, Pino y Roble.

Un urbanista selecciona al azar los nombres de la lista de los 7 tipos de árboles.


Calcular la probabilidad de cada uno de los siguientes sucesos.

Suceso A: La primera calle es Encino, seguida por Pino y luego Olmo.

Suceso B: Las primeras tres calles son Álamo, Fresno, y Pino sin tener en cuenta el orden.

Escribir las respuestas como fracciones en forma reducida.

P A =

P B =

Pregunta 3 de 20

Un punto se elige al azar del cuadrado grande a continuación.


Calcular la probabilidad de que el punto
esté en el cuadrado sombreado. Cada lado del cuadrado grande es 21 cm, y cada lado del cuadrado
sombreado mide 6 cm.
Redondee la respuesta a la centésima más cercana.

6 cm

21 cm

Pregunta 4 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 2 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
Deandre ganó un premio en una tómbola benéfica. El premio se selecciona al azar entre los 9
mostrados a continuación. Los premios incluyen 4 anillos, 3 cámaras y 2 pares de auriculares.

Premios

(a) Calcular la cuota a favor de que Deandre gane una cámara.

________

(b) Calcular la cuota en contra de que Deandre gane una cámara.

________

Pregunta 5 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 3 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
(a) Heather está viendo a su equipo de fútbol favorito jugar un partido. Las cuotas en contra de que su
9
equipo favorito gane son . ¿Cuál es la probabilidad de que su equipo favorito gane?
4

       _______________

(b) Michael participió en un sorteo para ganar una entrada de cine. La probabilidad de que gane una
8
entrada de cine es . Calcular las cuotas a favor de que reciba una entrada de cine.
17

       _______________

Pregunta 6 de 20

En cierto juego de computadora en línea, hay 540 jugadores en el Equipo Verde y 1000 jugadores en
total en el juego.

El juego elige al azar a un jugador para recibir una bonificación. Sean el suceso A y el suceso B los
siguientes.

A: El jugador que elige el juego está en el Equipo Verde.

B: El jugador que elige el juego no está en el Equipo Verde.


Hallar las siguientes probabilidades. Escribir las respuestas como números decimales sin redondeo.

P A = __________

P B = __________

Pregunta 7 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 4 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
Una ruleta con 5 segmentos del mismo tamaño tiene 2 segmentos de color amarillo,
2 segmentos de
color rojo, y 1 segmento de color azul.
Amy giró la ruleta 100 veces y obtuvo los siguientes resultados.

Resultado Amarillo Rojo Azul

Número de giros 39 43 18

Responder lo siguiente. Redondear las respuestas a la milésima más cercana.

(a) Emplear los resultados que Amy obtuvo para calcular la probabilidad experimental de que la
ruleta se detenga en rojo.

_____

(b) Suponer que la ruleta no se ha alterado, calcular la probabilidad teórica de que la ruleta se
detenga en rojo.

_____

(c) Suponer que la ruleta no se ha alterado e indicar cuál de estas afirmaciones es verdadera.

A menor número de giros, mayor será la posibilidad de que la probabilidad experimental se


aproxime a la probabilidad teórica.

La probabilidad experimental nunca estará muy cerca de la probabilidad teórica, sin importar
el número de giros.

Cuanto mayor sea el número de giros, mayor será la posibilidad de que la probabilidad
experimental se aproxime a la probabilidad teórica.

Pregunta 8 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 5 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
Una moneda se lanza tres veces.
Uno de los resultados está representado por una cadena del tipo CXX
(lo cual significa que se obtiene una cara en el primer lanzamiento, seguido de dos cruces).
Los 8
resultados están enumerados en la siguiente tabla.
Observemos que cada resultado tiene la misma
probabilidad.

Verifique los resultados que están contenidos en cada uno de los tres sucesos en la tabla.
Luego, en la
última columna, ingrese la probabilidad del suceso.

Resultados
Probabilidad
CXX XXX XXC CCX XCX CXC CCC XCC

Suceso A: Una
cruz en el
segundo
lanzamiento o el
tercer
lanzamiento (o
en ambos)

Suceso B: Más
cruces que caras

Suceso C:
Alternan una
cruz y una cara
(con cualquiera
de los dos
primero)

Pregunta 9 de 20

Un dardo golpea este tablero circular en un punto al azar.


Calcular la probabilidad que el dardo pegue
en la región circular sombreada.
El radio del tablero es 5 in, y el radio de la región sombreada es 2 in.
No redondee ningún paso intermedio. Redondee la respuesta a la centésima más cercana.

5 in

2 in

Pregunta 10 de 20

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Kevin participa en un juego en el que debe lanzar un dardo hacia un tablero de 12 globos (mostrados a
continuación) con los ojos vendados. Cada globo representa un tamaño diferente, "P" de pequeño, "M"
de mediano, "G" de grande, y "XG" de extra grande. El tablero tiene 3 globos pequeños, 5 globos
medianos, 2 globos grandes y 2 globos extra grandes. Kevin le da a uno de los globos al azar y gana
un peluche de ese tamaño.

P XG G P

M M P M M

M G XG

(a) Calcular la cuota a favor de que Kevin gane un peluche de tamaño


mediano.

________

(b) Calcular la cuota en contra de que Kevin gane un peluche de tamaño


mediano.

________

Pregunta 11 de 20

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(a) Keiko participa en un concurso donde debe elegir una caja para ver si gana un premio. Las cuotas
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a favor de que Keiko gane un premio son . Calcular la probabilidad de que Keiko gane un
5
premio.

       _______________

(b) El gerente de una heladería descubrió que la probabilidad de que un nuevo cliente pida helado de
3
vainilla es . ¿Cuáles son las cuotas en contra de que un nuevo cliente pida helado de vainilla?
7

       _______________

Pregunta 12 de 20

Esta es una tabla que muestra las 52 cartas en una baraja estándar.
Figuras
Color Palo As Dos Tres Cuatro Cinco Seis Siete Ocho Nueve Diez Jota Reina Rey

Rojo Corazones A♥ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ J♥ Q♥ K♥


Rojo Diamantes A♦ 2♦ 3♦ 4♦ 5♦ 6♦ 7♦ 8♦ 9♦ 10♦ J♦ Q♦ K♦
Negro Picas A♠ 2♠ 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠ K♠
Negro Tréboles A♣ 2♣ 3♣ 4♣ 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣ 10♣ J♣ Q♣ K♣

Suponer que una carta se selecciona aleatoriamente de entre una baraja estándar.

(a) Hallar la cuota a favor de seleccionar un trébol.


________
(b) Hallar la cuota en contra de seleccionar una reina.
________

Pregunta 13 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 8 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
Esta es una tabla que muestra las 52 cartas en una baraja estándar.
Figuras
Color Palo As Dos Tres Cuatro Cinco Seis Siete Ocho Nueve Diez Jota Reina Rey

Rojo Corazones A♥ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ J♥ Q♥ K♥


Rojo Diamantes A♦ 2♦ 3♦ 4♦ 5♦ 6♦ 7♦ 8♦ 9♦ 10♦ J♦ Q♦ K♦
Negro Picas A♠ 2♠ 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠ K♠
Negro Tréboles A♣ 2♣ 3♣ 4♣ 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣ 10♣ J♣ Q♣ K♣

Suponer que una carta se selecciona aleatoriamente de entre una baraja estándar.

(a) Hallar la cuota a favor de seleccionar un siete de color rojo.


________
(b) Hallar la cuota en contra de seleccionar una figura.
________

Pregunta 14 de 20

Un punto se elige al azar del cuadrado a continuación.


Calcular la probabilidad de que el punto esté en
la región circular sombreada.
Cada lado del cuadrado mide 8 cm, y el radio del círculo mide 4 cm.
No redondee ningún paso intermedio. Redondee la respuesta a la centésima más cercana.

4 cm

8 cm

Pregunta 15 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 9 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
Un dardo golpea este tablero cuadrado en un punto al azar.
Calcular la probabilidad de que el dardo
pegue en la región circular sombreada.
Cada lado del tablero mide 9 in, y el radio de la región
sombreada es 3 in.
No redondee ningún paso intermedio. Redondee la respuesta a la centésima más cercana.

3 in

9 in

Pregunta 16 de 20

Un dardo golpea el tablero circular a continuación en un punto al azar.


Calcular la probabilidad de que
el dardo pegue en la región cuadrada sombreada.
El radio del tablero es 4 in, y cada lado de la región
sombreada es 2 in.
No redondee ningún paso intermedio. Redondee la respuesta a la centésima más cercana.

4 in

2 in

Pregunta 17 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 10 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
Un punto se elige al azar del cuadrado grande a continuación.
Calcular la probabilidad de que el punto
esté en el cuadrado sombreado. Cada lado del cuadrado grande es 17 cm, y cada lado del cuadrado
sombreado mide 5 cm.
Redondee la respuesta a la centésima más cercana.

5 cm

17 cm

Pregunta 18 de 20

Milan asistió a la inauguración de un super mercado. Gira una ruleta (mostrada a continuación) en la
que hay 10 segmentos de igual tamaño. La ruleta tiene 2 segmentos negros, 4 segmentos grises y 4
segmentos blancos. Al girar la ruleta, la flecha se detiene en un segmento al azar. Si la flecha se
detiene justo en medio de dos segmentos, la ruleta se vuelve a girar.

(a) Si la flecha se detiene en un segmento gris, entonces Milan gana una


tarjeta de regalo. Calcular la cuota en contra de que Milan gane una
tarjeta de regalo.

________

(b) Si la flecha se detiene en un segmento gris, entonces Milan gana una


tarjeta de regalo. Calcular la cuota a favor de que Milan gane una tarjeta
de regalo.

________

UIII - actividad 2 #1 Pág. 11 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
Pregunta 19 de 20

(a) Chris está jugando un juego de mesa. Debe tirar un dado para determinar si obtiene un turno
6
extra. La probabilidad de obtener un turno extra es . Calcular las cuotas a favor de obtener un
17
turno extra.

       _______________

(b) Christine tiene una caja de dulces y va a elegir uno de ellos al azar. Las cuotas en contra de elegir
9
un dulce con sabor a limón son .¿Cuál es la probabilidad de elegir uno con sabor a limón?
10

       _______________

Pregunta 20 de 20

Esta es una tabla que muestra las 52 cartas en una baraja estándar.
Figuras
Color Palo As Dos Tres Cuatro Cinco Seis Siete Ocho Nueve Diez Jota Reina Rey

Rojo Corazones A♥ 2♥ 3♥ 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ J♥ Q♥ K♥


Rojo Diamantes A♦ 2♦ 3♦ 4♦ 5♦ 6♦ 7♦ 8♦ 9♦ 10♦ J♦ Q♦ K♦
Negro Picas A♠ 2♠ 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠ K♠
Negro Tréboles A♣ 2♣ 3♣ 4♣ 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣ 10♣ J♣ Q♣ K♣

Suponer que una carta se selecciona aleatoriamente de entre una baraja estándar.

(a) Hallar la cuota en contra de seleccionar un diez.


________
(b) Hallar la cuota a favor de seleccionar una figura de color negro.
________

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UIII - actividad 2 #1 Respuestas

Clase: Estadística 2022 Número de preguntas: 20

Pregunta 1 de 20

Resultados
Probabilidad
IPI PPI III PIP PII IPP IIP PPP

Suceso A: Un número par


en el primer lanzamiento 3
o el tercer lanzamiento (o 4
en ambos)

Suceso B: Ningún
1
número impar entre los
últimos dos lanzamientos
4

Suceso C: Exactamente 3
un número impar 8

Pregunta 2 de 20

1
P A =
210

1
P B =
35

Pregunta 3 de 20

0.08

Pregunta 4 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 13 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
(a) Calcular la cuota a favor de que Deandre gane una cámara.

1
2

(b) Calcular la cuota en contra de que Deandre gane una cámara.

2
1

Pregunta 5 de 20
(a) Heather está viendo a su equipo de fútbol favorito jugar un partido. Las cuotas en contra de que su
9
equipo favorito gane son . ¿Cuál es la probabilidad de que su equipo favorito gane?
4

4
13
(b) Michael participió en un sorteo para ganar una entrada de cine. La probabilidad de que gane una
8
entrada de cine es . Calcular las cuotas a favor de que reciba una entrada de cine.
17

8
9

Pregunta 6 de 20

P A = 0.54

P B = 0.46

Pregunta 7 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 14 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
(a) Emplear los resultados que Amy obtuvo para calcular la probabilidad experimental de que la ruleta
se detenga en rojo.

0.430

(b) Suponer que la ruleta no se ha alterado, calcular la probabilidad teórica de que la ruleta se
detenga en rojo.

0.400

(c) Suponer que la ruleta no se ha alterado e indicar cuál de estas afirmaciones es verdadera.

A menor número de giros, mayor será la posibilidad de que la probabilidad experimental se


aproxime a la probabilidad teórica.

La probabilidad experimental nunca estará muy cerca de la probabilidad teórica, sin importar el
número de giros.

Cuanto mayor sea el número de giros, mayor será la posibilidad de que la probabilidad
experimental se aproxime a la probabilidad teórica.

Pregunta 8 de 20

Resultados
Probabilidad
CXX XXX XXC CCX XCX CXC CCC XCC

Suceso A: Una
cruz en el
segundo
3
lanzamiento o el
tercer
4
lanzamiento (o en
ambos)

Suceso B: Más 1
cruces que caras 2
Suceso C:
Alternan una cruz
1
y una cara (con
cualquiera de los
4
dos primero)

Pregunta 9 de 20

0.16

UIII - actividad 2 #1 Pág. 15 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
Pregunta 10 de 20

(a) Calcular la cuota a favor de que Kevin gane un peluche de tamaño


mediano.

5
7

(b) Calcular la cuota en contra de que Kevin gane un peluche de tamaño


mediano.

7
5

Pregunta 11 de 20
(a) Keiko participa en un concurso donde debe elegir una caja para ver si gana un premio. Las cuotas a
18
favor de que Keiko gane un premio son . Calcular la probabilidad de que Keiko gane un premio.
5

18
23
(b) El gerente de una heladería descubrió que la probabilidad de que un nuevo cliente pida helado de
3
vainilla es . ¿Cuáles son las cuotas en contra de que un nuevo cliente pida helado de vainilla?
7

4
3

Pregunta 12 de 20

(a) Hallar la cuota a favor de seleccionar un trébol.

1
3
(b) Hallar la cuota en contra de seleccionar una reina.

12
1

Pregunta 13 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 16 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
(a) Hallar la cuota a favor de seleccionar un siete de color rojo.

1
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(b) Hallar la cuota en contra de seleccionar una figura.

10
3

Pregunta 14 de 20

0.79

Pregunta 15 de 20

0.35

Pregunta 16 de 20

0.08

Pregunta 17 de 20

0.09

Pregunta 18 de 20

(a) Si la flecha se detiene en un segmento gris, entonces Milan gana una


tarjeta de regalo. Calcular la cuota en contra de que Milan gane una
tarjeta de regalo.

3
2

(b) Si la flecha se detiene en un segmento gris, entonces Milan gana una


tarjeta de regalo. Calcular la cuota a favor de que Milan gane una
tarjeta de regalo.

2
3

Pregunta 19 de 20

UIII - actividad 2 #1 Pág. 17 / 18 Copyright © 2022 McGraw Hill - ALEKS® is a registered trademark of ALEKS Corporation
(a) Chris está jugando un juego de mesa. Debe tirar un dado para determinar si obtiene un turno extra.
6
La probabilidad de obtener un turno extra es . Calcular las cuotas a favor de obtener un turno
17
extra.

6
11
(b) Christine tiene una caja de dulces y va a elegir uno de ellos al azar. Las cuotas en contra de elegir un
9
dulce con sabor a limón son .¿Cuál es la probabilidad de elegir uno con sabor a limón?
10

10
19

Pregunta 20 de 20

(a) Hallar la cuota en contra de seleccionar un diez.

12
1
(b) Hallar la cuota a favor de seleccionar una figura de color negro.

3
23

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