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UNIVERSIDAD NACIONALDE JAÉN

CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERÍA FORESTAL Y AMBIENTAL

INFORMÁTICA Y SUS APORTES EN INGENIERÍAFORESTAL Y AMBIENTAL

TRABAJO PRESENTADO POR:

GALLARDO CÓRDOVA, JholvinMERA GARCÍA, Berselli

JAÉN

PERÚ

2016

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DEDICATORIA

A Dios y a mis padres, por habermepermitido llegar hasta esta instancia yhaberme dado salud, por
ser el manantialde vida y darme lo necesario para seguiradelante día a día para lograr
misobjetivos, además de su infinitabondad y amor.

Los autores

AGRADECIMIENTO
Agradecemos a nuestro asesor, quiennos brindó su apoyo y la orientaciónnecesaria para realizar
dicho trabajomonográfico.

Los autores

ÍNDICE

INTRODUCCIÓN

............................................................................................................................

LA INFORMÁTICA Y SUS APORTES A LA INGENIERÍA FORESTAL Y AMBIENTAL ........................ 81 LA


INFORMÁTICA................................................................................................................ 8

1.1 PRINCIPAL HERRAMIENTA DE LA INFORMÁTICA

..................................................................

1.1.1 LA COMPUTADORA ..........................................................................................................


81.1.1.1 TIPOS DE COMPUTADORA ........................................................................................ 9

1.1.1.2 COMPUTADORAS ANALÓGICAS…………………………………………………………………………………….9

1.1.1.3 COMPUTADORAS DIGITALES…………………………………………………………………………………………9

2 HISTORIA DE LA INFORMÁTICA…………………………………………………………………………………………...10

2.1 LA MÁQUINA ANALÍTICA…………………………………………………………………………………………………..10

2.2 PRINCIPALES COMPUTADORAS…………………………………………………………………………………………11

2.2.1 COMPUTADORAS ELÉCTRICAS……………………………………………………………………………………….11

2.2.2 GENERACIONES DE COMPUTADORAS…………………………………………………………………………..12


2.2.4 PERSONAJES Y SUS APORTES A LA INFORMÁTICA………………………………………………………….15

HARDWARE

(HW)

…………………………………………………………………………………17

3.1 TIPOS DE HARDWARE…………………………………………………………………………

.17

3.2 PERIFÉRICOS DE

ENTRADA……………………………………………………………………………………………….

.17

3.3 PERIFÉRICOS DE SALIDA……………………………………………………………………………………………………17

4. SOFWARE (SW)…………………………………………………………………………………………………………………..18

4.1 SISTEMAS OPERATIVOS…………………………………………………………………………………………………….18

4.2 SOFWARE

DE APLICACIÓN………………………………………………………………………………………………

..18

4.3 SOFWARE DE DESARROLLO…………………………………………………………………………………………..…

.185 APORTES DE LA INFORMÁTICA EN LA

IFA…………………………………………………………………………...19

5.1 DISMINUCIÓN DE LA CONTAMINACIÓN CON EL USO DE LA

TECNOLOGÍA………………………..19

5.2 PROGRAMAS DE GESTIÓN DE PROYECTOS………………………………………………………………………

.20
5.3 CÁLCULOS Y ESTIMACIONES……………………………………………………………………………………………

.20

5.4 DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA…………………………………………………………………………

..215.4.1 PROGRAMAS ESPECIALIZADOS

EN CUESTIONES AMBIENTALES……………………………………

.21

5.5 LA GEOMÁTICA……………………………………………………………………………………………………………….

.22

5.6 EL INTERNET COMO FUENTE DE INFORMACIÓN………………………………………………………………

23

INTRODUCCIÓN

La presente investigacióntiene como finalidad desarrollar una vezmás los conocimientos


fundamentales en forma breve y precisa de lo importanteque es la computacióne
informáticadentro de la ingeniería Forestal y Ambiental.El mundo de la alta tecnologíanunca
hubiera existido de no ser porel desarrollodel ordenador o computadora. Toda la sociedad
utilizaestas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamientoymanipulación de
datos.La primera cuestión que ha de plantearse es si verdaderamente lainformática se está
convirtiendo en una parte intrínseca de las actividadesforestales. La informática está
revolucionando la evaluación de los recursos. Enel trabajo sobre el terreno, se está haciendo más
eficiente la recogida de datosmediante el uso de ordenadores portátiles conectados directamente
conunidades más amplias.Los programas de análisis informático permiten elaborar
estadísticasprácticamente en el mismo momento en que se recogen los datos, lo quecontrasta con
el plazo de varios años que hasta hace poco tiempo eran precisosincluso en las operaciones mejor
realizadas.También se tratará temas con lo que respecta a la intervención de lainformática para
generar tecnologías que ayuden a disminuir o a controlar lasproblemáticas que en la actualidad se
presencian en el ámbito del ambiente yáreas forestales. Así mismo la informática es un medio
tecnológico que viabilizatrabajos en menor tiempo de lo que se solía hacer, mucho más grandes
son losresultados que se obtendrán en nuestro trabajo de ingenieros forestales yambientales de la
universidad nacional de Jaén en nuestra región de Cajamarcaal hacer uso de tecnologías que
gracias a la informática se pueden generar.Por lo tanto la importancia de este trabajo será el
estudio de la historiade la informática con lo que respecta a nuestra carrera y los personajes
querealizaron estos proyectos. Y en el desenlace de esta monografía se tratara dospuntos muy
importantes que son el HW (hardware) y el SW (software).Por último, aunque sin duda no por ello
menos importante, el sectorforestal está explorando actualmente las posibilidades prácticamente
ilimitadaspara el intercambio de información a través de Internet (lo que se suele llamar
laautopista de la información). Tal vez una de las posibilidades que reviste mayorinterés es la
posibilidad de analizar y debatir las políticas a nivel internacional.

Los autores

MARCO TEÓRICO

LA INFORMÁTICA Y SUS APORTES EL ING. FORESTAL Y AMBIENTAL1 LA INFORMÁTICA

Informática es un concepto sinónimo de computación, y lo definiremoscomo conjunto de


conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible eltratamiento automático de la
información por medio de computadoras. Lainformática combina los aspectos teóricos y prácticos
de la ingenieríaelectrónica, teoría de la información, matemática, lógica y
comportamientohumano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y
laarquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.

También se entiende como el resultado de los términos información yautomatización. Trata de la


concepción, realización y utilización de los sistemas

para procesamiento de información. “INFORMÁTICA e

s la ciencia que estudia el

tratamiento automático y racional de la información.” Se dice que el tratamiento

es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, procesoy presentación de
la información, y se habla de racional por estar todo el procesodefinido a través de programas que
siguen el razonamiento humano.Las computadoras son esenciales para enfrentar el reto de
lacompetencia global, donde los negocios deben ser eficientes y sensibles a lasnecesidades y
producir bienes y servicios de alta calidad a un costo siempre másbajo. Sin las computadoras, que
proveen información precisa y actualizadanecesaria para tomar decisiones estratégicas y
administrar los procesos deproducción, muchas compañías no podrían sobrevivir. Las
computadoras utilizaninformación almacenada para construir simulaciones que van desde un
simpleanálisis hasta ilustraciones realistas y animadas de nuevos productos. Estopermite predecir
el efecto de las múltiples decisiones de negocios. Lascomputadoras ayudan a la gente a
comunicarse, tanto directa comoindirectamente. El mundo industrial no podrá vivir mucho tiempo
sincomputadores, está sometido a una sobrecarga de información y no podrámanejarlos sin ellos.
Teniéndose en cuenta que los avances de la sociedadhumana desde la aparición del alfabeto se
han debido a su capacidad deregistrar y conservar la información.

1.1 PRINCIPAL HERRAMIENTA DE LA INFORMÁTICA.1.1.1 LA COMPUTADORA

Una computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir unconjunto de instrucciones y


ejecutarlas realizando cálculos sobre los datosnuméricos, o bien compilando y correlacionando
otros tipos de información. A las computadoras se les conoce también con el nombre
deordenadores; en la mayoría de los textos prefieren utilizar el nombre de

ordenador en lugar de computadora, pero en este texto preferimos usar eltérmino computadora,
por ser menos técnico y más entendible.El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de
no ser por eldesarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estasmáquinas, en
distintos tipos y tamaños, para almacenamiento y manipulación dedatos. Los equipos informáticos
han abierto una nueva era en la fabricacióngracias a las técnicas de automatización, y han
permitido mejorar los sistemasmodernos de computación. Son herramientas esenciales
prácticamente en todoslos campos de investigación y en tecnología aplicada.

1.1.1.1. TIPOS DE COMPUTADORA

En la actualidad se utilizan dos tipos principales de computadoras:analógicas y digitales. Sin


embargo, el término computadora suele utilizarse parareferirse exclusivamente al tipo digital. Las
computadoras analógicasaprovechan la similitud matemática entre las interrelaciones físicas
dedeterminados problemas y emplean circuitos electrónicos o hidráulicos paraasimilar el
problema físico. Los ordenadores digitales resuelven los problemasrealizando cálculos y tratando
cada número digito por digito.Las instalaciones que contienes elementos de ordenadores
digitalesy analógicos se denominan ordenadores híbridos. Por lo general se utilizan paraproblemas
en los que hay que calcular grandes cantidades de ecuacionescomplejas, conocidas como
integrales de tiempo. En un ordenador digitaltambién pueden introducirse datos en forma
analógica mediante un convertidoranalógico digital, y viceversa (convertidor digital a analógico).

1.1.1.2 COMPUTADORAS ANALÓGICAS

La computadora analógica es un dispositivo electrónico o hidráulicodiseñado para manipular la


entrada de datos en términos de, por ejemplo, nivelesde tensión o presiones hidráulicas, en lugar
de hacerlos como datos numéricos.El dispositivo de cálculo analógico más sencillo es la regla de
cálculo que utilizalongitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicación,
ladivisión y otras funciones. En la típica computadoras analógica electrónica, lasentradas se
convierten en tenciones que pueden sumarse o multiplicarseempleando elementos de circuito de
diseño especial. Las respuestas se generancontinuamente su visualización o para su conversión en
otra forma deseada.
1.1.1.3

COMPUTADORAS DIGITALES

Todo lo que hace una computadora digital se basa en una operación:

la capacidad de determinar si un conmutador, o “puerta”, está abierto o cerrado.

Es decir, la computadora puede reconocer sólo dos estados en cualquiera desus circuitos
microscópicos: abierto o cerrado (encendido o apagado), alta o bajatensión o, en el caso de
número, 0 o 1. Sin embargo es la velocidad con la cualel ordenador realiza este acto tan sencillo lo
que lo convierte en una maravilla dela tecnología moderna. Las velocidades de la computadora se
miden enmegahercios, o millones de ciclos por segundo. Una computadora con una

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velocidad de reloj de 100 MHz, velocidad bastante representativa de unmicroordenador o


microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones deoperaciones discretas por segundo. Las
microcomputadoras de las compañíaspueden ejecutar entre 150 y 200 millones de operaciones
por segundo, mientrasque las supercomputadoras utilizadas en aplicaciones de investigación y
dedefensa alcanzan velocidades de miles de millones de ciclos por segundo.La velocidad y la
potencia del cálculo de las computadoras digitalesse incrementan aún más por la cantidad de
datos manipulados durante cada vez,dicho conmutador puede representar solamente dos
comandos o números. Así,ON simbolizaría una operación o un número mientras que OFF
simbolizara otrau otro. Sin embargo al verificar grupos de conmutadores enlazados como unasola
unidad, la computadora aumenta el número de operaciones que puedereconocer en cada ciclo.

2 HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de lacomputadora digital, fue inventada


en 1642 por el matemático francés BlaisePascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de
diez dientes en las quecada una de los dientes representaba un digito del 0 al 9. Las ruedas
estabanconectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar elnumeró de
dientes correcto.En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibnizperfeccionó
esta máquina e invento una también podía multiplicar.El inventor francés Joseph Marie Jacquard,
al diseñar un telarautomático, utilizo delgadas placas de madera perforadas para controlar el
tejidoutilizado en los diseños complejos. Durante la década 1880 el estadísticoestadounidense
Herman Hollerith, concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas,similares a las placas de Jacquard,
para procesar datos. Hollerith consiguiócompilar la información estadística destinada al censo de
población de 1890 deestados unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar
tarjetasperforadas sobre contactos eléctricos.

2.1 LA MÁQUINA ANALÍTICA


Maquina diferencial de Babbage considerada por muchos comopredecesora directa de los
modernos dispositivos de cálculo, la máquinadiferencial era capaz de calcular tablas matemáticas.
La máquina analítica,ideada también por Babbage, habría sido una autentica
computadoraprogramable si hubiera contado con la financiación adecuada. Las
circunstanciasquisieron que ninguna de las maquinas pudieran construirse durante se vida,aunque
esta posibilidad estaba dentro de la capacidad tecnológica de la época.También en el siglo XIX el
matemático e inventor británico CharlesBabbage elaboró los principios de la computadora digital
moderna. Invento unaserie de máquinas como la maquina diferencial, diseñada para
solucionarproblemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage

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y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Bayron (1815-1852), hija delpoeta inglés Lord
Bayron, como a los verdaderos inventores de la computadoradigital moderna. La tecnología de
aquella época no era capaz de trasladar a lapráctica sus acertados conceptos; pero una de sus
invenciones, la maquinaanalítica, no tenía muchas de las características de una computadora
moderna.Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma

de paquete de tarjetasperforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para
lasoperaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.

2.2 PRINCIPALES COMPUTADORAS

Las computadoras analógicas comenzaron a construirse a principiosdel siglo XX. Los primeros
modelos realizaban los cálculos mediante ejes yengranajes giratorios. Con estas máquinas se
evaluaban las aproximacionesnuméricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser
resueltasmediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaronsistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos,para predecir la trayectoria de
los torpedos en los submarinos y para el manejode distancia de las bombas en la aviación.

2.2.1 COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS

UNIVAC

La primera computadora electrónica comercial, la UNIVAC I, fuetambién la primera capaz de


procesar información numérica y textual diseñadapor J. Prespert Eckeret y Jonh Mauchly, cuya
empresa se integró posteriormenteen Remington Rand, la maquina marco el inicio de la era
informática.

-
COLOSSUS

Durante la II guerra mundial (1939-1945) un equipo de científicos ymatemáticos que trabajaban en


bletchley park al norte de Londres, crearon loque se consideró la primera computadora digital
totalmente electrónica: elcolossus. Hacia diciembre de 1943 el colossus, que incorporaba 1500
válvulaso tubos de vasillo, era ya operativo. Fue utilizada por el equipo dirigido por AlanTuring
para descodificar los mensajes de radio cifrado de los almacenes. En1939 y con independencia de
este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry yahabían construido un prototipo de maquina
electrónica en lowa state collage(EEUU).-

ENIAC

El eniac

(siglas en inglés de “calculador e integrador numéricoelectrónico”) fue la primera computadora


digital totalmente electrónica.

Construida en la universidad de pensilvana en 1946, siguió funcionando hasta1955. El eniac


contenía 18000 válvulas de vació, y para programarlo había quecambiar manualmente el
cableado. El eniac contenía 18000 válvulas de vació ytenía una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su

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programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente.Se construyó un


sucesor del eniac con un almacenamiento de programa queestaba basado en los conceptos del
matemático húngaro-estadounidense johnvon neumann. Las instrucciones se manejaban dentro
de una llamada memoria,lo que libera a la computadora de las limitaciones de velocidad del lector
de cintade papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad devolver a
conectarse a la computadora. A finales de la década de 1950 el uso del transistor en la
computadoramarco el advenimiento lógico más pequeños, rápidos y versátiles de lo quepermitían
las maquinas con válvulas. Como los transistores utilizan muchamenos energía tienen una vida útil
más prolongada, a su desarrollo se debió elsurgimiento de máquinas más perfeccionadas que
fueron llamadascomputadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron
máspequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistemaresultaba
más barato.

2.2.2

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

1. Primera Generación (1945-1955)

Se llama así a la generación de tubos al vacío y válvulas.Se caracterizó por maquinas muy grandes y
pesadas. Muy lentas ensus procesos, tanto que la resolución de programas largos implicaba varios
d/asde espera. Pese a todo fue muy útil pues podía resolver 5.000 cálculos porsegundo.
2. Segunda Generación (1955 - 1965)

Se Llamaba de los transistores y sistemas en Lote.En las computadoras de esta generación se


reemplazaron las válvulaspor los transistores. Con eso se pudo reducir el tamaño de los
ordenadores yaumentar su velocidad de trabajo. Aunque todavía eran un poco lentas

3. Tercera Generación (1965 - 1980)

Se llama de circuitos integrados y de multiprogramación. El grandescubrimiento de este periodo


fueron los circuitos integrados denominadosCHIP. El circuito integrado consiste en un gran
número de componenteselectrónicos (transistores, resistencias, etc.) miniaturizados y
encapsulados enun espacio de pocos centímetros. Este descubrimiento produjo grandes

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cambios en cuanto al tamaño de las computadoras; en velocidad, encompatibilidad, e


introduciendo nuevas técnicas de programación.

4. Cuarta Generación (1980-1990)

Se la denomina de computadora personal o de computadora hogareña.Se llama así ya que los


microprocesadores son chips mucho más pequeñosque contienen en un centímetro cuadrado,
miles de Si hacen memoria quieredecir que la computadora ENIAC con 18.000 válvulas, que
ocupaba más deuna habitación, hoy se resume en un centímetro cuadrado. De esta formamuchas
familias comenzaron a tener computadoras en sus casas, como porejemplo las TEXAS
INSTRUMENT 99/4A, COMMODORE 64 Y 128,SPECTRUM.

5. Quinta Generación (1990) Hasta la Fecha

En la actualidad los piases más adelantados, entre los que figuranJapón y Estados Unidos están
investigando y produciendo, los primerosprototipos de nuevos ordenadores que formaran la
Quinto Generación. (Estostendrán la capacidad de realizar deducciones empleando el lenguaje
delhombre.) Esta Quinta generación que recién comienza se denominará:Computadora inteligente
o inteligencia artificialComputadoras que se destacaron en ésta generación: PC AT 80286,PC AT
80386, PC AT 80486. PC AT 586 PENTIUM PENTIUM PRO PENTIUMII PENTIUM IIIDel mismo modo
que la TV, el video o la cámara, la PC trabaja encompatibilidad con alguna norma estándar. Las
normas más conocidas en elmundo de las computadoras personales son dos:

IBM y Macintosh

, la primeraimpuesta por la empresa homónima conocida como el Gigante Azul y lasegunda por la
empresa APPLE. Esta última, fue pionera en desarrollar

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bastante de la tecnología que después adoptó IBM, pero la política de APPLEfue hasta hace poco,
tener un producto caro y dirigido a un mercado especificocomo el del diseño gráfico, sólo había
software para Machintosh referido a lasartes gratificas, por esto IBM, a pesar de su abismal
diferencia tecnológica,logró imponerse en el resto de los ámbitos, aunque no por mérito de
sufabricante.Otras empresas se lanzaron a fabricar computadoras. El problema erael Sistema
Operativo. La computadora, es un conjunto de piezas que muestraresultados acordes con el
software que le ponemos. Cuando una computadoraarranca, necesita de un programa base para
comenzar a operarla, un softwareque contenga los pasos básicos que le permita copiar y ejecutar
los programasque se le instalan.Este software básico o de arranque se llama Sistema Operativo. La
PC quelanzó IBM (años 1979/1980), venía con un sistema operativo propiodenominado por esa
empresa como OS, (iniciales de Operative System)ocupaba varios disquetes y tenía un costo
adicional elevadísimo; obviamentela PC no funcionaba sin él. Los fabricantes que querían
incursionar en elmercado debían comprar a IBM el OS.Estas computadoras fabricadas por terceros
fueron llamadas,compatibles, ya que su hardware era capaz de ejecutar el OS de IBM.
Lacomputadora era más barata que la original, y el sistema OS, parecíadesproporcionadamente
caro. Frente a esto, un joven americano emprendedory tenaz, se encerró en su habitación con una
PC y no salió de ella hasta haberobtenido como resultado un sistema operativo compatible con el
de IBM. Lollamó DOS, siglas de Disk Operative System, porque además, entraba en unsolo
disquete.Ese joven es hoy el dueño de la empresa más grande del mundodedicada al desarrollo de
software, y marca el rumbo al mercado informático;se llama Bill Gates y su empresa, Microsoft.
Las computadoras fabricadas porterceros, es decir, no por IBM, se extendieron rápidamente, su
costo era hastatres veces menores que la original del gigante azul, y por supuesto, el
sistemaoperativo era el DOS de Bill Gates.

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En la jerga, se comenzó a llamar a las PC'S, clones, o sea copias. IBMperdió el control muy pronto.
El rumbo de la tecnología era marcado ahora porla empresa INTEL, que fabricaba los
microprocesadores. El corazón, el cerebrode la PC lanzando uno nuevo aproximadamente cada
año. De inmediato BillGates con su flamante empresa Microsoft, desarrollaba programas
paraaprovechar al máximo las capacidades de éste.Pronto quedó claro que los líderes eran INTEL y
Microsoft. IBM, dueñode la idea, había perdido toda influencia sobre el tema. Hoy las
computadorasde IBM llevan procesadores INTEL y ejecutan programas de Microsoft. Duranteeste
periodo, surgieron las líneas de procesadores 286, 386 y 486.Desde hace unos años, las cosas se
dieron vuelta y Microsoft pasó adesarrollar software que exigía demasiado a los procesadores de
INTEL, por loque éste se veía obligado a apurar los tiempos de lanzamiento de nuevosmodelos.
Aprovechando esta situación, por 1993, IBM, APPLE y Motorolaintentan quebrar el liderazgo
INTEL-Microsoft, y lanzan el Power PC, unprocesador que prometía hacer estragos, pero solo lo
utilizan APPLE en suscomputadoras personales e IBM en su línea de servidores
AS400.Simultáneamente otros fabricantes de procesadores tomaron impulso.Estas circunstancias
impulsaron a INTEL a crear un procesador distinto. (Losanteriores eran continuas mejoras al 286
más poderoso), así nació el Pentium.Microsoft tiene una inesperada compañera que también
demanda mástecnología en el hardware: INTERNET.Digamos que, por culpa de Internet, INTEL
creó el MMX. En realidades un Pentium con mejoras que optimiza la ejecución de video y
sonidomultimedia en la PC. Luego nacen los modelos Pentium Pro, Pentium II yPentium III.La
evolución de la informática afecta a todos los aspectos de la vida, lacomputadora hoy tiene
muchas aplicaciones.

2.2.4 PERSONAJES Y SUS APORTES EN INFORMATICA

JHON VINCENT ATANASSOFF

Se le atribuye el primer prototipo de computadora.

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En 1933 comenzó su proyecto y en el año de 1942, presentó el primer prototipode computadora,


al cual, llamó ABC (siglas de Antanassoff-Berry Computers).Este prototipo, fue la primera
computadora digital del mundo.PLARRY PAGE & SERGEY BRINLarry Page y Sergey Brin son los
fundadores del mamut informático llamadoGoogle. Google seguramente sea la empresa de
internet más grande, usada eimportante del momento, algo que seguramente no cambiará por lo
menos porun tiempo.JIMMY WALESFundador de Wikipedia. La democratización de la información
y la posibilidad deque todos tengan acceso a una biblioteca universal, de creación
tambiénuniversal, es solo gracias a su idea y su fuerza para llevar este proyecto adelante.CHAD
HURLEY & STEVE CHEN2005 fue un año crucial para internet y el mundo multimedia ya que Chad
Hurley& Steve Chen comenzaban a dar vida a lo que hoy conocemos como YouTubela red social de
videos más grande de la Tierra. Luego de casi dos años detrabajo la misma alcanzó una
popularidad asombrosa y estos dos chicos sevolvieron muy ricos tras vender su compañía a Google
por 1,65 billones dedólares.NIKLAS ZENNSTRÖM & JANUS FRIISEn un momento era muy extraño,
hasta casi inentendible, cómo podía viajar tantainformación por internet pero que no se pudiera
hacer comunicación al estilollamada telefónica a través de la misma. Niklas Zennström & Janus
Friis dieronvida a esta idea con la creación de Skype.Este sistema de comunicación de
videollamada por internet ya cuenta con másde 300 millones de usuarios y la portabilidad de los
teléfonos móvilesseguramente hará que las compañías telefónicas desaparezcan dado que
nopueden competir contra Skype y su servicio gratuito.BILL GATESBill Gates es el fundador de
Microsoft la compañía que dominó el mundo de lossistemas operativos de todo el mundo en los
inicios de la informática personal.Hoy en día Microsoft cuenta con bastantes más enemigos y
rivales potencialesque en sus inicios, de todas maneras ha conseguido seguir en la lucharenovando
y agrandando su imperio hacia los videojuegos y los móviles.STEVE JOBSSteve Jobs seguramente
sea una de las figuras más representativas de larevolución informática ya que tomó aquello obtuso
cuadrado y aburrido delmundo informático y lo hizo bonito, delicado, flexible y por sobre todo lo
iHizo.
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Steve Jobs es el co-fundador de Apple y una figura casi religiosa para aquellosque han sabido
entender su mente innovadora y creativa. Además de colaborarcon el mundo de la informática es
considerado un empresario soberbio y uninventor con mente futurista.MARK
ZUCKERBERGFacebook, Facebook y más Facebook. Qué sería de mi vida social si no fuerapor este
hombre, sí obviamente sería más social, sin embargo, gracias a su redsocial he sido capaz de
conocer gente de todas partes del mundo y dereencontrarme con mucha gente que nunca hubiera
vuelto a encontrar, algo quetal vez nos haya pasado a todos los usuarios de Facebook.Mark
Zuckerberg es uno de los cuatro co-fundadores de la red social más usadadel planeta y una de las
figuras más representativas del mundo de la informática. Además de esto es el personaje más
joven de la lista de los mil-millonarios de larevista Forves.

HARDWARE

(HW)

Comprende todos los dispositivos o elementos físicos (que sepueden tocar) con los cuales es
construida una computadora. Incluye tambiénlos elementos mecánicos, electrónicos y eléctricos.
Los teclados, monitores,impresoras, microprocesadores, unidades de disco, ratón, escáner y
demásperiféricos, son hardware.

3.1 TIPOS DE HARDWARE

Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendopor básico todo aquel


dispositivo necesario para iniciar la computadora porejemplo el monitor, teclado, ratón. Y el
complementario como su nombre lo dice,sirve para realizar funciones específicas o más allá de las
básicas.

3.2 PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Son los que permiten que el usuario aporte información exterior.Entre ellos podemos encontrar:
teclado, ratón, escáner, micrófono, y más

3.3 PERIFÉRICOS DE SALIDA

Son los que muestran al usuario el resultado de las operacionesrealizadas por la computadora. En
este grupo podemos encontrar: monitor,impresora, altavoces, entre otros.Son los dispositivos que
pueden aportar simultáneamenteinformación exterior a la computadora y al usuario. Aquí se
encuentran:módems, unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, memoriasUSB, entre
otros).
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4 SOFTWARE (SW)

4.1 SISTEMAS OPERATIVOS

Un sistema operativo es el software que controla el uso de losrecursos y el hardware de la


computadora. El sistema operativo esindispensable en todo sistema de cómputo, ya que regula
como se usa lamemoria, como se guarda la información en los discos, como se transfiere
lainformación, etcétera. Controla las actividades en el interior de la computadoray proporciona
servicios al usuario para que éste pueda iniciar programas,manejar datos o preservar la
seguridad.El sistema operativo:

• Controla las entradas y salidas de información.• Asigna el uso de los recursos de hardware.•
Administra el espacio de almacenamiento (unidades de discos).• Detecta fallas o errores.•
Controla el uso de memoria y procesos de información.• Mantiene la seguridad del sistema.

Este esquema muestra la relación entre el hardware, el sistemaoperativo y el software de


aplicación: Algunos sistemas operativos son: D.O.S.,Windows, MacOS, UNIX, LINUX, VMS y MVS.

4.2 SOFTWARE DE APLICACIÓN

El Software de aplicación nos ayuda a realizar alguna tareaespecífica, como crear un documento,
manipular una imagen, crear música, jugar. Al software de aplicación también se le llama:
paquetes, paquetería osimplemente, aplicaciones.Cada software de aplicación fue creado con una
función específicay, de acuerdo a la función para la que fue hecho, se puede clasificar en
muchasramas, por ejemplo:

• Software de Entretenimiento• Software de Procesamiento de Textos• Software de Diseño


Gráfico• Software de Cálculo y Análisis• Software de Información• Software de INGENIERÍAS

• Software de Contabilidad y Financ

iero

4.4 SOFTWARE DE DESARROLLO

En esta categoría están los lenguajes de programación y losambientes de desarrollo (developer


suites), que permiten crear programas pararealizar cualquier tipo de tarea. La función de este tipo
de software es permitir,a su vez, la creación de software o programas.El programador es la
persona que utiliza software de desarrollo paracrear programas que satisfagan necesidades
específicas. Cuando una personao empresa no encuentra en el mercado programas que satisfagan
sus
19

necesidades, encarga a un programador el desarrollo de softwarepersonalizado a sus propios


intereses.Una computadora sin software no tendría razón de existir. Sería sóloun conjunto de
componentes, dispositivos eléctricos, electrónicos y cables. Unaparato que se podría solamente
prender y apagar. Aun cuando lascomputadoras son nuevas y no se han instalado programas en
ellas, hay ciertosoftware almacenado en algunos componentes puestos de fábrica en el equipo.

Este software “de fábrica” le dice al aparato qué hacer si lo prendes, si

presionas algunas teclas, si insertas un disquete, etcétera. El software preparay permite a la


computadora ejecutar sus funciones.

5 APORTES DE LA INFORMÁTICA EN LA INGENIERÍAFORESTAL Y AMBIENTAL

En el siglo XXI la tecnología quien se desarrolló gracias a lainformática pues está interviniendo en
muchas ramas de la ciencia, y en estecaso de las ingenierías.Nuestra carrera consta de dos ciencias
diferentes aunque con unarelación muy estrecha, nos estamos refiriendo a la INGENIERÍA
AMBIENTAL ya la INGENIERÍA FORESTAL.En la rama de la INGENIERÍA AMBIENTAL ahí mucho por
trabajar,ya los problemas ambientales en la actualidad son muy graves y ademásaumentan día a
día, y para trabajar en solucionarlos o equilibrar sus afeccionesse necesita de tecnologías para
agilizar el trabajo, y los mismo sería para laINGENIERÍA FORESTAL.

5.1 DISMINUCIÓN DE LA CONTAMINACIÓN EN EL USO DE LATECNOLOGÍA

Una de las asignaturas pendientes de las grandes ciudadeses lamejora de la calidad del aire

fruto de la contaminación urbana. Lapolución derivada principalmente del tráfico urbano no sólo
afecta a losecosistemas, sino también a la salud de los ciudadanos que diariamente seexponen a
elevadas concentraciones de sustancias tóxicas suspendidas en elaire. A pesar de los esfuerzos por
incentivar el uso de los medios de transportepúblico o medios alternativos de movilidad sostenible
no motorizada, losexpertos abogan por complementar estos esfuerzos para combatir
lacontaminación urbana con la ayuda de la

tecnología

El gran problema de las ciudades siempre ha sido el coche, por esogran parte de las soluciones
desarrolladas se centran en el ámbito del automóvil

20
y en la reducción de su impacto en la escena urbana. Ya en el 2007 Boschdesarrolló una tecnología
denominada Start&Stop para reducir las emisiones deCO2 a la atmósfera y ahorrar combustible en
los periodos de espera. Es decir,cuando el vehículo se detiene en un semáforo o atasco, el sistema
entraautomáticamente el modo

stand by

apagando el motor, de forma que con sólocon volver a pisar el embrague el motor vuelve a entrar
en servicio.Siguiendo en la misma línea de lo mencionado anteriormente, lasinvestigaciones para
combatir la contaminación urbana también se centran en eldesarrollo de superficies capaces de
reaccionar con la polución ambiental. Eneste sentido, científicos de la Universidad de Tecnología
de Eindhoven estándesarrollando un químico activo capaz de absorber sustancias

contaminantes como los óxidos de nitrógeno

compuestos químicos altamentetóxicos

, para transformarlos en otros menos peligrosos como los nitratos.Esta sustancia activa compuesta
por óxido de titanio es rociada sobreel pavimento para fijarla a su superficie, transformándola en
un pavimentofotocatalizador

capaz de reducir el impacto ambiental de coches y camiones decualquier ciudad del mundo. A
pesar de que el uso de pavimentosfotocatalizadores puede incrementar su coste en un 50 por
ciento, las pruebasrealizadas en condiciones normales en una zona residencial de la
ciudadholandesa de Hengelo han demostrado la reducción de los óxidos de nitrógenohasta en un
45 por ciento

La contaminación atmosférica producto de la actividad humana, sedefine como la presencia en el


aire de sustancias o compuestos ajenos a sucomposición natural en cantidad y concentraciones
capaces de interferir con elbienestar y la salud de las personas. Uno de los ejemplos más
característicosy que mayores problemas acarrea, es el movimiento y transporte de
materialparticulado.Las operaciones de carguío y transporte de material liberan una grancantidad
polvo en suspensión, que se hace doblemente peligroso cuando estánpróximos a comunidades. El
polvo circula libremente como una nube blanca, laque al caer se deposita en techos, árboles,
patios y todo lo que quede expuestoal aire libre por una fina capa de polvo, causando serie de
molestiasrespiratorias y otras afecciones producto de esta situación

5.2 PROGRAMAS DE GESTIÓN DE PROYECTOS

En particular, estos programas permiten establecer calendarios, presupuestos yplazos de


ejecución, gestionar recursos, controlar costos, especificaciones ylicitaciones, gestionar riesgos,
integrar bases de datos, trabajar en redes yanalizar situaciones críticas, y se utilizan en todos los
segmentos de la ingenieríageneral.

5.3 CÁLCULOS Y ESTIMACIONES

En la actualidad, empresas australianas, europeas y norteamericanas proponenprogramas de


cálculo estimado y licitaciones basados en plataformas Windows.

21

A menudo, es posible probar el funcionamiento de estos programas antes de suadquisición, ya


que casi todos sus vendedores tienen sitios web de presentación.Los programas de estimación
incluyen módulos para calcular y analizar cuantíastotales de proyectos; volúmenes de represas,
canales, terraplenes, etc; ytambién para usar hojas de cálculo y especificaciones y hacer
estimaciones decostos. Usando sólo una base de datos, estos sistemas de gestión de
basespermiten definir especificaciones y hacer estimaciones de costos a y hacerestimaciones de
costos a partir de planos y bosquejos. También hay programascapaces de comparar varias
licitaciones, los cuales pueden funcionar en interfazcon programas de gestión de proyectos, por
ejemplo, para controlar los gastosde obras de construcción o señalar oportunamente el riesgo de
sobrecostos oretrasos. También permiten hacer ajustes automáticos de las especificaciones
yestimaciones revisadas.

5.4 DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

El diseño asistido por computadora (DAC) es hoy imprescindible para todaempresa de ingeniería
que pretenda colocar sus servicios de ingenieríaambiental o de infraestructura. Existen hoy por lo
menos 140 sistemas de DAC.Como es lógico, la interconectividad es entonces sumamente
importante. Lamayoría de las empresas disponen de un gran número de los sistemas básicosde
DAC para diseño arquitectónico, organización de servicios de construcción eingeniería civil, obras
hidrológicas y de drenaje, planificación y gestión deinstalaciones, trazado de carreteras y diseño
de sistemas de tuberías,calefacción, ventilación y aire acondicionado. Los sistemas DAC se apoyan
enla enorme cantidad de información contenida en sus bases de datos respectivas.

5.4.1 PROGRAMAS ESPECIALIZADOS EN CUESTIONES AMBIENTALES

Entre los programas más usados por las empresas de ingeniería ambientalfiguran los
especializados en protección del litoral, saneamiento de tierras,gestión de la calidad del aire,
control de la contaminación del agua, aire ycontaminación por ruido, y gestión del medio
ambiente y la contaminación engeneral.Los programas ambientales especializados se cuentan hoy
en miles. Muchasentidades bilaterales de asistencia en cuestiones ambientales promueven
lacooperación entre los países en desarrollo por lo que se refiere a los programasinformáticos. En
el Reino Unido (RU), por ejemplo, la Unidad Común deComercialización Ambiental - constituida
conjuntamente por los Ministerios deComercio e Industria y de Medio Ambiente - ha preparado
un repertorio deaplicaciones informáticas especializadas en materias ambientales. Estosproductos
se ponen a disposición de proyectos conjuntos con empresas depaíses en desarrollo, a través de la
Iniciativa de Cooperación Tecnológica del

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RU. Por su parte, la Oficina Australiana de Asistencia al Desarrollo Internacional,el Organismo


Canadiense de Desarrollo Internacional, el Organismo Alemán deCooperación Técnica (DGTZ), el
Organismo de Cooperación Internacional delJapón y la Agencia de Estados Unidos para el
Desarrollo Internacional (USAID)también apoyan iniciativas similares.

5.5 LA GEOMÁTICA

La demanda de información precisa y actualizada sobre gestión de los recursosnaturales y el


medio ambiente, intervención en caso de catástrofes ybiodiversidad ha estimulado la creación de
sistemas de información geográfica(SIG). Estos sistemas, que integran programas, equipos y
técnicasinformatizadas de manejo de datos con técnicas de análisis espacial y cartografíadigital,
permiten captar, gestionar, analizar y visualizar datos de referenciaespacial y solucionar problemas
complejos de planificación y gestión,sirviéndose de la información proveniente de satélites, fotos
aéreas, mapasimpresos y cuadros estadísticos.Los SIG constituyen un mercado cuyo valor oscila
entre US$ 500 y US$ 1.000millones de dólares, y cuya tasa de crecimiento es una de las más
rápidas delsector de los programas de computadora. La cantidad de programas paraanálisis SIG
está en aumento, tanto en el segmento de gama alta como en lagama inferior. Los SIG se usan
cada vez más como instrumentos analíticos paramejorar el diseño, la ejecución y la supervisión de
proyectos, respaldar laformulación de políticas de gestión de los recursos naturales y apoyar
eldesarrollo y la planificación ambiental, urbanística e industrial.Las aplicaciones ambientales sigue
formando lo esencial del mercado de SIG:evaluación y limpieza de sitios; control de la
contaminación; análisis de riesgos;gestión de recursos naturales y del patrimonio creado por el ser
humano(bosques, plantas eléctricas, obras hidráulicas, etc.); análisis ambiental; gestiónde recursos
vegetales, e información pública.Muchas empresas de ingeniería de países en desarrollo han
ganadosubcontratos sustanciales - en términos de su duración en horas/hombre - departe de
empresas internacionales de consultoría, en campos como lapreparación de datos, la digitalización
de mapas e ilustraciones, etc. Laprestación de estos servicios suele ser más rentable en los países
en desarrollo.Muchas evaluaciones de impacto ambiental comprenden un elemento de SIG,que
puede ser subcontratado a empresas regionales o locales. A medida que se extiende el empleo de
SIG, aumenta su grado de incorporaciónen nuevos programas de ámbito más general. Las últimas
versiones deprogramas de DAC y bases de datos, como AutoCAD y Oracle, incluyenfunciones de
análisis y manipulación de datos de SIG. Además, se estánconcibiendo programas específicos para
temas ambientales. Uno de talesprogramas está dedicado a la evaluación y preparación de
informes sobredepósitos de desechos peligrosos.

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Los sistemas de DAC más corrientes incluyen funciones de integración de lacartografía
automatizada y los instrumentos SIG con programas de DAC, que losingenieros y planificadores
aprovechan para establecer trazados geográficos derecursos e infraestructuras y administrarlos.

5.6 EL INTERNET COMO FUENTE DE INFORMACIÓN

El internet se ha convertido en una herramienta esencial para los ingenierosambientales, que


encuentran y consiguen en la red grandes cantidades de datosutilizables en la comercialización y la
gestión. Son muchas las dependenciasgubernamentales que ofrecen valiosas informaciones sobre
tecnologíasambientales. Por ejemplo, el Servicio de Observación Geológica de los EstadosUnidos
(USGS) permite la consulta de una bibliografía sobre estudioshidrológicos que incluye más de
265.000 síntesis de publicaciones. El USGStambién administra el Centro de Coordinación
Geoespacial(http://nsdi.usgs.gov), red digital que ayuda a los usuarios a conocer los
datosgeoespaciales existentes, encontrar los que necesitan, evaluar la utilidad quetienen para sus
aplicaciones y adquirir por un precio módico la informaciónindispensable.

EL PAQUETE INFORMÁTICO SINFO

Basándose en lo anteriormente expuesto, el paquete informático SINFO (SuiteInformática


Forestal) representa una respuesta a la falta actual de software delibre disposición en el campo
forestal, con el fin de desarrollar un conjunto deaplicaciones informáticas que permitan su
aplicación genérica, con las ventajasseñaladas, y faciliten la expansión de los medios informáticos
en el campo de lagestión forestal, tanto en su propio ejercicio como en la docencia.SINFO:
Representa el esfuerzo conjunto de miembros de la ingeniería forestal,en un intento por suplir la
carencia actual de productos informáticos específicosy de calidad en un campo de enorme
potencial de aplicación.SINFO: Supone un intento de explotar la gran capacidad que presenta el
estudioforestal para la aplicación de técnicas modernas y eficaces, manteniendo yrespetando la
componente humana imprescindible que siempre ha de estarpresente en todo proceso de gestión
forestal.En su desarrollo, se ha tenido en cuenta que las características del campoforestal no
permiten su pleno análisis con procedimientos puramentematemáticos. Por ello, sus autores no
han pretendido realizar un producto queautomatice la labor clásica del Ingeniero Forestal.No
obstante, se ha considerado altamente necesario y beneficioso para elcolectivo forestal proceder a
una adaptación lo más rápida posible a lastecnologías actuales, no limitándose al uso de
herramientas generadas paraotros ámbitos o de concepción más generalista, sino impulsando la
creación deherramientas propias y centradas en las peculiaridades de este campo detrabajo.

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La estructura original de SINFO está constituida por cuatro aplicaciones,destinadas a otros tantos
campos de actuación de notable importancia dentro dela gestión del monte:a) SUSHI (Simulación
Selvícola Hidrológica Integrada):Una aplicación SIG con capacidades de análisis hidrológico
basadas en lapresencia y desarrollo de coberturas vegetales. El objetivo primordial delprograma es
facilitar una evaluación rápida y precisa de la influencia de lasoperaciones e intervenciones
selvícolas, y de otras labores modificadoras de lacubierta vegetal (repoblaciones, fuego...) sobre
los principales parámetroshidrológicos.b) MEIGAS (Meigas es un Entorno Integrado de Gestión y
Análisis Selvícola):Una herramienta visual y precisa para el gestor forestal que necesita
manejarinventarios y datos diversos, para la toma de decisiones y el establecimiento deplanes de
ordenación y gestión. Meigas tiene por objetivo aunar bajo un mismoentorno gráfico e intuitivo las
principales funciones relacionadas con laselvicultura, la dasometría y la ordenación de montes,
que son claves para unacorrecta gestión forestal.c) CARMIN (Carmin es una Aplicación para la
Representación y Modelización deIncendios):Se trata de una aplicación para el control y
modelización del comportamiento delos incendios forestales, para su empleo en la predicción y
coordinación de lalucha contra el fuego.d) PDA-INV:Una herramienta para PDAs Palmos
compatible y conectable con Meigas,destinada al apoyo en el trabajo de campo en inventarios y
labores afines. Existe,asimismo, una versión de esta aplicación para su ejecución en
calculadorasHewlett-Packard HP-48 y compatibles, bajo el nombre de CALC-INV

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CONCLUSIONES

La creación de sistemas informáticos ha permitido facilitar en granmedida facilitar el trabajo de


determinadas áreas de investigación como lasingenierías.Es por eso que podemos concluir que la
informática tiene relación muyestrecha con la ingeniería forestal y ambiental ya que permite en
gran medidadesarrollar programas informáticos y aplicaciones que facilitan sistema demedidas
muestreo y cálculos que ayudan de gran medida a ser más eficiente ennuestra carrera .Desde la
aparición de nuevas ideas de mejorar y facilitar los cálculos yla creación de máquinas que nos lo
faciliten.Desde la primera computadora y la creación de sistemas hasta laactualidad la informática
ha ido evolucionando muy rápido hasta convertirnosdependiente de ella

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