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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

DE LOS LLANOS OCCIDENTALES


“EZEQUIEL ZAMORA”
PROGRAMA CIENCIAS DEL AGRO Y DEL MAR

CONCEPTOS BASICOS
DEL COMPUTADOR

ELABORADO POR:
GABRIEL SANDOVAL 30.662.040

SAN CARLOS, OCTUBRE DEL 2022

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INDICE

ANTECEDENTES DE LAS TICS Y DE LAS COMPUTADORAS…………..……PAG. 4


HARDWARE………..…………..…………..…………..……………...…………..…PAG.5
SOFTWARE………..…………..…………..…………..…………………………..…PAG.5
DISPOSITIVO………..…………..…………..…………..…………..……...……..…PAG.5
DISPOSITIVO DE ENTRADA………..…………..…………..……….…..…………PAG.6
DISPOSITIVO DE SALIDA………..…………..…………..…………..……….....…PAG.6
MEMORIA………..…………..…………..…………..…………..…………..………PAG.6
SISTEMA………..…………..…………..…………..…………..…………..……...…PAG.7
MICROCOMPUTADORA………..…………..…………..…………..……..……..…PAG.7
MICROPROCESADOR………..…………..…………..…………..…………..…..…PAG.8
BUSES………..…………..…………..…………..…………..…………..…………...PAG.8
TARJETAS CONTROLADORAS………..…………..…………..…………..………PAG.8
TARJETAS DE ENTRADA Y SALIDA………..…………..…………..……………PAG.9
PUERTOS………..…………..…………..…………..…………..…………..……..…PAG.9
UNIDADES PERIFERICAS………..…………..…………..…………..………….…PAG.9
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTERNO………..…………..………....PAG.10
SISTEMA OPERATIVO………..…………..…………..……...……..…………..…PAG.10
TECLADO…...……..…………..…………..…………..…………..…………..……PAG.10
MOUSE………..…………..…………..…………..…………..…………..………....PAG.11
MONITOR………..…………..…………..…………..…………..………..…..…….PAG.11
CPU………..…………..…………..…………..…………..…………..…………..…PAG.11
PROCESAMIENTO DE DATOS………..…………..…………..…………..………PAG.12
CONCLUSION………..…………..…………..…………..…………..…………..…PAG.13
BIBLIOGRAFIA………..…………..…………..…………..…………..……………PAG.14

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INTRODUCCION
En el presente, se desarrollará un poco acerca de un tema muy relevante en la
actual sociedad, como son, las Tecnologías de la Información y Comunicación;
estas, básicamente son herramientas computacionales e informáticas que
procesan, almacenan, resumen, recuperan y presentan información representada
de la más variada forma. Constituyen nuevos soportes y canales que facilitan el
aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas, estilos y ritmos para
aprender. Asimismo, este conjunto de servicios, redes, software y aparatos,
tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un
entorno, y que se integran para romper las barreras que existen entre cada uno
de ellos. En la última década, las nuevas herramientas tecnológicas de
información y comunicación han producido un cambio profundo en la manera
en que los individuos se comunican e interactúan en el ámbito de los negocios y
provocan cambios significativos en la industria, agricultura, medicina,
comercio, ingeniería, educación y otros campos. El país no ha estado ajeno a
estos cambios y han sido elaborados nuevos productos de software educativos
para los diferentes niveles de enseñanza. Por consiguiente, iremos
profundizando y relacionando con mayor posibilidad de detalle el mismo.

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ANTECEDENTES DE LAS TICS Y DE LAS COMPUTADORAS
Las TIC, son las llamadas "tecnologías de la información y comunicación". Son
instrumentos y procesos utilizados para recuperar, almacenar, organizar, manejar, producir,
presentar e intercambiar información por medios electrónicos y automáticos; también
involucran a las tecnologías clásicas como la radio, la televisión, la telefonía y los nuevos
tipos de tecnologías modernas. La informática, internet y las telecomunicaciones son las
TIC más extendidos, aunque su crecimiento y evolución está haciendo que surjan cada vez
más modelos innovadores. Además de eso han tomado un papel importantísimo en nuestra
sociedad y se utilizan en multitud de actividades en la mayoría de los sectores: educación,
robótica, administración pública, salud, empleos y empresas variadas.

Existe mucha variedad de dispositivos o terminales que forman parte de las TIC.
Estas han demostrado ser una palanca de desarrollo que permite reducir brechas, pues
agilizan la comunicación entre las personas, democratizan el acceso a la información y
activan su potencial innovador. En definitiva, contribuyen a incrementar el capital social.
Hay que reconocer la relevancia de las TIC como herramienta para el desarrollo social,
siempre que generen capacidades adecuadas en la población rural que capitalicen sus
beneficios en materia general para el desarrollo de la humanidad. Es una herramienta que
resultan de mayor impacto para la formación de la personalidad de los individuos, la
sociedad de la formación general y las nuevas tecnologías en particular inciden de manera
significativa en todos los niveles del mundo educativo y social

Ahora bien, el acceso a las telecomunicaciones en sí mismo no garantiza alcanzar


mejores niveles de desarrollo, y por lo tanto, gozar de sus beneficios. Para hacer un buen
uso del mismo se necesita entender su valor y adquirir competencias que permitan que las
personas se beneficien de las posibilidades que estas les presentan. Para un poblador rural,
las TIC cobran sentido cuando resuelven sus necesidades y les ayudan a resolver los
problemas de su entorno. Las TIC han influido en la sociedad en gran medida, en la manera
en la que nos comunicamos, convivimos, relacionamos, trabajamos y sobre todo, han dado
un viraje en la forma en que concebimos nuestras vidas. Se muestra el impacto que estas
han tenido en las relaciones sociales, sobre todo con el uso de teléfonos inteligentes y el
proporcionar acceso a internet desde estos dispositivos.
Asimismo, su inclusión en la sociedad ha sido de tal magnitud que las vemos y las
percibimos en casi todas las tareas cotidianas, siendo que en algunos casos nos hemos
adaptado tanto a las TIC'S que ya pasan desapercibidas, teniendo que en donde más las
usamos es en actividades laborales, procesos de enseñanza, aprendizaje, para
comunicarnos, entretenernos, para hacer trámites gubernamentales, entre otras actividades.
Las sociedades modernas tienen como característica su apego y amplio uso de las TIC's,
esto es debido a que prácticamente en todos los ámbitos del quehacer humano (tomando en
cuenta a los individuos y sus organizaciones). El uso excesivo de las TIC’s se ha ido
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acrecentando por el mismo ritmo de vida que la sociedad ha adoptado, en donde estas
tecnologías han permitido acceder a un mundo virtual que permite acercar a las personas
(sin importar que estas se encuentren al otro lado del mundo, o bien en la misma
habitación).

HARDWARE
Se conocen como aquellos elementos físicos o materiales que componen una
computadora o un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema
operativo que se pueden ver y tocar. El término proviene del inglés, asociado con la
definición de “partes duras” y su uso se ha adaptado en el idioma español sin traducción,
siendo utilizado para abarcar los componentes de carácter material que conforman un
equipo de computación. Desde la aparición de las primeras maquinas computacionales en la
década de los 40 hasta la actualidad, la creación de hardware ha evolucionado para
adaptarse a las nuevas tecnologías y usuarios. De esta serie de cambios podemos mencionar
3 generaciones:
 (1945-1956) Uso de tubos de vacío en máquinas de cálculo
 (1957-1963) Los tubos al vacío fueron sustituidos por transistores
 (1964-actualidad) Creación de componentes basados en circuitos integrados
impresos en una pastilla de silicio y que aún están en fase de investigación, diseño,
desarrollo o implementación

SOFTWARE
Es la parte digital del ordenador, es decir, el conjunto de instrucciones, programas y
reglas informáticas que el equipo requiere para funcionar, facilitando así la comunicación
entre el aparato y el usuario. Asimismo, permiten la ejecución de todas las aplicaciones
necesarias para que un sistema opere correctamente. Ejemplos son los procesadores de
texto como el Word, hojas de cálculo, programas de diseño, información, entretenimiento,
etc.

DISPOSITIVO
Es un término que se utiliza para designar a cualquier mecanismo que se utilice para
producir algún efecto determinado, o a un sistema organizado que unifica ciencia y
tecnología, utilizado para arreglar o consolidar un asunto o situación. En informática, es
una noción muy popular que se utiliza para nombrar los periféricos y otros sistemas
relacionados con el funcionamiento del ordenador. También, siguiendo la misma línea de
ideas, podríamos mencionar los dispositivos móviles que utilizamos en nuestra vida
cotidiana que permiten comunicarnos con otras personas, los cuales tienen procesador,
capacidad de memoria, conectividad y una serie compleja de elementos que permiten un
funcionamiento eficiente.

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DISPOSITIVO DE ENTRADA
Son aquellos mecanismos encargados de introducir datos en la memoria central de
la computadora para su tratamiento; los mismos, traducen los datos en impulsos eléctricos
que luego son transmitidos a la computadora para su procesamiento y almacenamiento en la
memoria central o interna. Son esenciales para interactuar con el dispositivo y controlarlo,
cuyos datos son introducidos por usuarios u otros dispositivos, se capta, digitalizan y se
envían al ordenador para ser procesados. Entre ellos, podemos mencionar los siguientes:
 Teclado
 Mouse
 Lectora de código de barras
 Unidad de disco óptico
 Scanner
 Palanca de control para juegos
 Micrófono
 Cámara fotográfica digital
 WebCam o cámara digital de video
 Tableta grafica o mesa digitalizadora
 Sistemas de adquisición de datos analógicos

DISPOSITIVO DE SALIDA
Son aquellos que se conectan de forma externa a un ordenador y envían información
al usuario. Los mismos, son conocidos también con el nombre de periféricos, ya que no
están integrados en el ordenador. A diferencia de los llamados dispositivos de entradas,
como el mouse, por mencionar un ejemplo, este tipo de dispositivos no tienen como
función principal la de introducir información, aunque algunos de ellos pueden
implementar las dos funciones. De esta manera, la interfaz que percibe un usuario de
computadora queda limitada por los dispositivos de salida que posea anexos al ordenador.
Estos se ven reflejados en
 Monitores
 Auriculares
 Parlantes
 Impresoras
 Proyectores

MEMORIA
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En informática, la memoria es una pieza de acceso aleatorio que posee un
dispositivo u ordenador, que se reserva para contener, de manera temporal, información
leída o escrita recientemente en el disco. La memoria cache de disco realiza distintas
funciones. En unos casos, almacenan direcciones concretas de sectores; en otros, almacena
una copia del directorio, y, por otro lado, otras que almacenan porciones o extensiones del
programa o programas de ejecución. Para almacenar información, la memoria esta formada
por un conjunto de casillas o células llamadas posiciones de memoria, en las que coloca
instrucciones y datos. Cada una de estas posiciones almacena un byte. Para medir un
numero tan elevado de células de memoria que necesita un ordenador o un dispositivo se
emplean los megabytes y los gigabytes.

SISTEMA
Se entiende por sistema, al conjunto ordenado de componentes relacionados entre sí,
ya se trate de elementos materiales o conceptuales, dotado de una estructura, una
composición y un entorno particular. De manera similar, se considera que un sistema es
mas que la mera sumatoria de sus partes, es decir, dentro de un sistema es posible prever el
comportamiento de sus componentes si se modifican los demás, y, además, los sistemas
poseen un propósito a cumplir, un fin ultimo que garantiza su éxito. Los elementos que lo
conforman pueden ser diversos, como un grupo de lineamientos o principios perfectamente
estructurados acerca de una teoría, ciencia o materia. Algunos ejemplos de ello pueden ser
los sistemas de información, económicos, políticos, sistemas del cuerpo humano, etc.
La teoría general de sistemas, por su parte, es el estudio interdisciplinario que busca
las propiedades comunes a estas entidades. Su desarrollo comenzó a mediados del siglo
XX, con los estudios del biólogo austriaco Ludwig von Bertalanffy. Es importante señalar
que esta teoría se enfoca en el estudio de principios y conceptos cuya aplicación es muy
amplia, a diferencia de lo que ocurre con los que se relacionan con un dominio del
conocimiento bien definido.

MICROCOMPUTADORAS
Las microcomputadoras, también denominadas microcomputadores o
microordenadores, son ordenadores que poseen un microprocesador como unidad central de
proceso, y que están configuradas para cumplir con funciones específicas. Del
microprocesador dependen aspectos como: la complejidad del sistema, la potencia, el
sistema operativo, la normalización, la versatilidad y el precio del equipo, entre otros.
Básicamente, las microcomputadoras constituyen un sistema completo para uso personal,
que contiene además del microprocesador, una memoria y una serie de componentes de
entrada y salida de información. Las mismas, son capaces de ejecutar operaciones de
entrada, salida, cálculo y lógica, a través del siguiente procedimiento básico:
 Recibimiento de los datos que van a ser procesados.

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 Ejecución de comandos programados para el procesamiento de la información.
 Almacenamiento de la información, antes y después de su transformación.
 Presentación de los resultados del procesamiento de los datos.

MICROPROCESADOR
Se denomina microprocesador al circuito integrado de mayor complejidad de los
sistemas informáticos contemporáneos que permiten la ejecución de los programas, desde
el sistema operativo hasta el software de aplicación. Mientras que un mismo
microprocesador puede contar con uno o más núcleos físicos o lógicos, en los que se lleva a
cabo toda la labor de cálculo, un mismo sistema informático puede disponer de varios
procesadores trabajando en paralelo. Es la pieza mas importante del ordenador de
sobremesa o portátil, la misma, realiza las instrucciones y tareas involucradas en el
procesamiento informático, además, actúa como un motor cuando se pone en marcha el
equipo. De hecho, cuando el ordenador este encendido, el microprocesador recibe la
primera instrucción que viene del sistema básico de entrada y salida (BIOS) que, además,
viene con el equipo y forma parte de su memoria interna.

BUSES (TECNOLOGIA)
Un bus de datos es el término empleado en la informática para referirse a
las conexiones físicas o canales que permiten la circulación de los datos que genera o
utiliza un sistema informático para operar. Generalmente, se le llama buses a todo el
cableado y apartado físico que conecta los componentes de una computadora, lo que
además de permitir que sus distintas partes se encuentren unidas, minimiza la cantidad de
rutas de comunicación que se necesitan entre ellos. Un bus se caracteriza por la cantidad de
información que se transmite en forma simultánea. Este volumen se expresa en bits y
corresponde al número de líneas físicas mediante las cuales se envía la información en
forma simultánea. Un cable plano de 32 hilos permite la transmisión de 32 bits en paralelo.
El término “ancho” se utiliza para designar el número de bits que un bus puede transmitir
simultáneamente.

TARJETAS CONTROLADORAS
La tarjeta controladora, o simplemente "controlador", es un segmento de hardware
que actúa como interfaz entre la placa base y los otros componentes de la computadora. Por
ejemplo, los discos duros, unidades ópticas, impresoras, teclados y ratones requieren
controladores para funcionar. La mayoría de las computadoras tienen todos los
controladores necesarios integrados en la placa base como chips, no como tarjetas de
tamaño completo. Sin embargo, si agrega componentes adicionales como un disco duro
SCSI, es posible que también necesite agregar una tarjeta controladora. Las tarjetas
controladoras generalmente se instalan en una de las ranuras PCI de la computadora. Son

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unidades que permiten la conexión de una computadora central, denominada sistema
central o servidor, con unas series de computadores menos potentes que utilizan parte de
los recursos del servidor para aumentar su operatividad. Las tarjetas controladoras de
comunicaciones mas comunes se ven reflejadas en las de conexión a redes de área local. La
conexión que proporcionan estas es a un cable coaxial muy similar al utilizado para
conectar una televisión comercial a su antena exterior. La velocidad que este medio permite
dentro de la red de comunicaciones, es, sin embargo, inferior a la que poseen los sistemas
informáticos conectados a ella, rondando unos pocos megahercios. Las velocidades de
transmisión que proporcionan este tipo de tarjetas oscilan entre los 1.200 y los 28.800 bits
por segundo.

TARJETAS DE ENTRADA Y SALIDA


La función principal de estos dispositivos es adaptar la información procesada por la
unidad central de proceso, canalizando las transferencias de información entre la
computadora y los dispositivos periféricos exteriores. Con las tarjetas controladoras de
entrada y salida de datos se consigue: Independencia funcional entre la unidad central de
proceso y los periféricos asociados a ella. Las tarjetas controladoras evitan la lentitud de los
procesos debido a la diferencia de velocidad entre la CPU y los periféricos. Adaptación de
diversos tipos de periféricos al sistema informático, independientemente de que la
operatividad entre ellos y la computadora no sea compatible. Pueden servir de traductoras
entre el modo digital de la computadora y el analógico del de otros medios por los que se
pueden establecer enlaces entre sistemas informáticos.

PUERTOS
El término puerto es bastante común y se describe a una parte de un equipo
informático que nos permite instituir comunicación entre uno o varios dispositivos
diferentes, ya sea por vía cableada, vía lógica o vía inalámbrica. Para definir lo que es un
puerto podemos decir que es una interfaz o conector ya sea interno o externo que se utiliza
para comunicar desiguales tipos de elementos de hardware o elementos de software que nos
permitan enviar y recibir datos de un equipo a otro. Básicamente, tenemos dos tipos
de puertos, los primeros se utilizan para comunicar equipos físicos o de hardware y los
segundos, se utilizan para establecer comunicaciones a nivel de software.

UNIDADES PERIFERICAS
Dispositivo o parte de un equipo informático, como una impresora o el teclado, que
está conectado a la unidad central de un ordenador y a través del cual se transfiere
información al/y desde el exterior. Se llaman periféricos porque están en la periferia del
ordenador, externos a él. La puerta de enlace o unión entre el ordenador y el periférico, es
decir donde se conecta el periférico con el ordenador, se llama puerto. Un dispositivo o

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periférico de entrada es cualquier elemento de hardware que envía datos (información) a un
ordenador, que le permite interactuar con él y controlarlo.
Existen muchos otros dispositivos de entrada para introducir otros tipos de
información, como textos, números, sonido, gráficos, vídeo, movimiento, calor, tacto, etc.,
todo se puede introducir utilizando el dispositivo de entrada adecuado. Un dispositivo o
periférico de salida es cualquier periférico que recibe datos desde un ordenador. Puede
imprimir, visualizar o enviar señales que son fácilmente interpretadas por el usuario.
Básicamente, un dispositivo de salida sirve para mostrar al operador de la computadora las
operaciones que acaba de hacer.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTERNO


Un dispositivo de almacenamiento externo es un aparato informático que tiene la
capacidad de almacenar información digital en cualquier formato: programas, documentos,
imágenes, audios, videos, entre otros. A este dispositivo se le considera de almacenamiento
“externo” porque no está integrado a la computadora de forma predeterminada. Por lo
tanto, para poder almacenar datos dentro de él es necesario conectarlo como cualquier otro
hardware periférico (mouse, teclado, monitor, etc.).
El objetivo de los dispositivos de almacenamiento externo es facilitar el respaldo, la
protección, el traslado o el uso de determinada información digital. Por ejemplo, ya sea que
el usuario desee extraer un archivo de su computadora para mantenerlo en un entorno más
seguro, o que prefiera llevar la información consigo de manera portátil para poder usarla en
cualquier otra parte. En líneas generales, el almacenamiento externo de datos puede
realizarse de dos maneras: a través de los dispositivos de almacenamiento y mediante
el almacenamiento en la nube.

SISTEMA OPERATIVO
Es un conjunto de programas que controla el funcionamiento de las partes físicas de
un equipo electrónico, facilitando al usuario el uso de la computadora u otro equipo. Es
decir, es el software que maneja al hardware. El sistema operativo administra los
recursos ofrecidos por el hardware y actúa como un intermediario entre la computadora y
su usuario. Además, proporciona un ambiente en donde el usuario pueda ejecutar
programas en una forma conveniente y eficiente. El sistema operativo está compuesto por
un conjunto de programas que se pueden agrupar en programas de control y programas de
proceso. Los programas de control se dedican a coordinar el funcionamiento de todos los
recursos y elementos de la computadora, es decir, el procesador, la memoria, las
operaciones de entrada/salida, la información y en definitiva todo el entorno del sistema
incluidos los periféricos. Se encuentran en el núcleo o kernel.

TECLADO

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Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos
aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del
aparato en cuestión. En la actualidad, el término se encuentra muy asociado al periférico
que permite introducir datos a una computadora o a otra máquina digital. Cuando el usuario
presiona una tecla, se envía la información cifrada a la computadora y ésta muestra el
carácter correspondiente a la tecla en la pantalla.
Los teclados de computadora presentan teclas alfanuméricas (letras y números), de
puntuación (punto, coma, etc.) y teclas especiales (que cumplen distintas funciones, por
ejemplo). Entre dichas teclas especiales están, por ejemplo, las conocidas como teclas de
función que son aquellas que se sitúan en la parte superior del teclado y que nos permiten
acceder de manera directa a una serie de programas o herramientas simplemente por sí
mismas o haciendo uso de ellas en combinación con otras.

MOUSE
Se conoce como aquel dispositivo periférico de entrada, de uso manual, diseñado
para facilitar la interacción del usuario con las interfaces de entorno gráfico de numerosos
sistemas informáticos. Hoy en día es un accesorio popular y tradicional de la computación.
El mouse funciona captando a través de diversos mecanismos el movimiento que
el usuario le imprime al desplazarlo con su mano, y lo traduce en la pantalla a través de la
posición de un cursor o puntero, usualmente en forma de flecha o de mano.
Para ello debe transmitir las señales del movimiento detectado al computador, lo cual puede
hacerse a través de un cable (PS/2 o USB) o bien de manera remota, mediante diversos
dispositivos inalámbricos (Wireless).

MONITOR
Es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las
imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El
término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y
única es la de permitir al usuario interactuar con la computadora. Una computadora típica
presenta un monitor con tecnología CRT (tubos de rayos catódicos), la misma que emplean
los televisores; sin embargo, hoy en día existe la tecnología TFT (transistor de película
fina) que reduce significativamente el volumen de los monitores. Un ordenador es
fundamentalmente un centro de procesamiento de datos manejado por un usuario; esta
relación implica necesariamente medios de entrada y salida de información, esto es,
interfaces, siendo el monitor un medio de transmitir información asimilable por el usuario.

CPU
La CPU, o unidad central de procesamiento, es la parte encargada de procesar todas
las instrucciones y datos del software y del hardware, motivo por el cual constituye el
elemento más importante del computador. Su relevancia es tal que, coloquialmente, se ha

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definido como el cerebro del ordenador. Su objetivo principal es leer e interpretar las
diferentes instrucciones que recibe de los programas para, finalmente, ejecutarlas en el
monitor a una velocidad medida en gigahercios. Si bien es cierto que, en numerosas
ocasiones, se ha empleado este término para hacer referencia a la caja de la computadora en
su conjunto, esta generalización resulta errónea y el vocablo tan sólo ha de utilizarse para
designar al procesador o microprocesador del ordenador.
Un CPU está compuesto internamente de los siguientes componentes:
 Núcleo
 Unidad de control
 Unidad aritmética lógica.
 Unidad de coma flotante
 Memoria caché.
 Registros.
 Controlador de memoria.
 Bus.
 Tarjeta gráfica.

PROCESAMIENTO DE DATOS
El proceso de manipulación de hechos a información se conoce como
"procesamiento". Para ser procesado por una computadora, los datos deben primero ser
convertidos en un formato legible por máquina. Una vez que los datos están en formato
digital, se pueden aplicar varios procedimientos sobre los datos para obtener información
útil. El procesamiento de datos puede involucrar varios procesos, incluyendo:
 Resumen de datos
 Agregación de datos
 Validación de datos
 Tabulación de datos
 Análisis estadístico
El procesamiento de datos puede o no puede distinguirse de la conversión de datos,
que implica el cambio de datos en otro formato, y no implica ninguna manipulación de
datos. Durante el procesamiento, los datos brutos se utilizan como una entrada para
producir información como una salida, normalmente en forma de informes y otras
herramientas analíticas. Los datos pueden ser cualquier número o carácter que puede
representar los valores de las mediciones o los fenómenos observables. Un solo dato es una
medición de un fenómeno observable.
La información medida es deducida algorítmicamente derivada y/o lógica y/o
calculada estadísticamente a partir de múltiples datos (pruebas). La información es una
respuesta a una pregunta o un significativo estímulo que puede dar lugar a nuevas
preguntas. Por ejemplo, la recolección de datos sísmicos conduce a la alteración de los

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datos sísmicos para suprimir el ruido, mejorar la señal de los fenómenos sísmicos y migrar
a la ubicación adecuada en el espacio. Suelen incluir los pasos de procesamiento de análisis
de las velocidades y frecuencias, correcciones estáticas, entre otros. El procesamiento de
datos sísmicos facilita una mejor interpretación, debido a que las estructuras del subsuelo y
geometrías de reflexión son más evidentes.

CONCLUSION
Así podríamos obtener y resumir que las Tecnologías de Información y
Comunicación son indiscutibles, y están ahí presente en todos los ámbitos, forman parte de
la cultura tecnológica que nos rodea y con la que debemos convivir. Amplían nuestras
capacidades físicas y mentales. Y las posibilidades de desarrollo social. Estas contribuyen a
la emergencia de nuevos valores provocando continuas transformaciones en nuestras
estructuras económicas, sociales y culturales. Es un proceso rápido y fiable que brinda un
fácil acceso a una gran fuente de información inmediata e interactiva. Tiene mucha
variedad en recursos multimedia con los que impulsan la independencia cognoscitiva del
estudiantado, facilitando la retroalimentación y evaluación de lo aprendido. El uso de las
TIC en el proceso pedagógico debería incluirse en las estrategias institucionales por lo que
deben facilitarse cursos y asesoramientos metodológicos de carácter sistemático por
especialistas de la rama, aun así, se han plasmado poco a poco este tipo de aprendizajes e
instrucciones tecnológicas en cada institución con su uso e implementación en las
asignaturas. En el mundo de hoy, ya sea para una persona, empresa u organización, poder
acceder a las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) es un requisito importante
para poder participar en una sociedad cada vez más dependiente de la tecnología como
elemento dinamizador fundamental. Los componentes básicos que conforman el hardware
de una computadora tienen que relacionarse para lograr la función básica de la
computadora, esto es, que permite que el usuario ingrese datos y den como resultado
información. El máximo desempeño de un equipo de cómputo permite seguir una línea
estable de procesos que ayude a cumplir este objetivo principal. Sin lugar a duda hoy en día
existen más dispositivos externos que permiten hacer crecer las propiedades de un equipo
de cómputo beneficiando no solo con ello a mejorar la calidad de trabajo sino el uso de la
computadora en la vida diaria. Todos ellos en conjunto a otra serie de componentes, hacen

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vida de la parte tecnológica de cada dispositivo para así proporcionar el funcionamiento
efectivo del mismo. Sin mas que agregar se da por finalizado el tema, superando así todas
las expectativas planteadas y esperando sea de gran utilidad para el lector.

BIBLIOGRAFIA
https://www.monografias.com/trabajos90/procesamiento-de-datos/procesamiento-de-datos2

Autor:
Pablo Jara R.
Trujillo – Perú

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