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RESTA DE VECTORES

PROPIEDADES DE LA RESTA Consideremos:

PROPIEDAD CONMUTATIVA

L
PROPIEDAD ASOCIATIVA

U
O
RESTA GRÁFICA DE VECTORES

G
* El método para restar vectores, no considera las propiedades asociativas
ni distributiva.
* El método considera la identificación del los términos minuendo y
sustraendo, al término sustraendo sólo se debe cambiar el signo y realizar
la suma algebraica de cada término.
MULTIPLICACIÓN DE UN VECTOR POR UN ESCALAR

Consideremos:

L
U
O ANALÍTICAMENTE

G VECTOR UNITARIO DE UN VECTOR

* Un vector unitario de un vector, se obtiene al dividir el


vector entre su magnitud. Y obtendremos un nuevo
vector con la misma dirección y sentido, pero con
magnitud 1.
Consideremos: Calculando:

L
U
O
G
CÓSENOS DIRECTORES

Se les llaman cósenos directores de un vector, a los cósenos de los ángulos


que forma un determinado vector, con cada uno de los ejes coordenados.
Con estos cósenos directores se puede determinar la dirección del vector
con respecto a cada eje.

Donde:
Consideremos:

L
Calculando:

U
Ahora:

O
G
MULTIPLICACIÓN DE UN VECTOR POR OTRO VECTOR

PRODUCTO PUNTO DE DOS VECTORES

* El producto punto de dos vectores, da como resultado un escalar (una


magnitud).

L
PRODUCTO CRUZ DE DOS VECTORES

U
* El producto cruz de dos vectores, da como resultado otro nuevo vector,
que es perpendicular al plano que forman ambos vectores y cuya área es
igual a la magnitud del nuevo vector.

O
INTERPRETACIÓN GRÁFICA DE LA
MULTIPLICACIÓN DE UN VECTOR POR OTRO VECTOR

G * El producto punto o
producto escalar de dos
vectores, es multiplicar la
proyección o componente
adyacente del vector B,
sobre el vector A. Dando
como resultado un escalar.
* El producto cruz o producto
vectorial de dos vectores, es
multiplicar la proyección o
componente perpendicular del
vector B, sobre el vector A. Dando

L
como resultado un nuevo vector,
perpendicular al plano de forman
los dos vectores. Y cuya magnitud
es igual al área del plano.

U
O
ANÁLISIS ALGEBRAICO DE LA
MULTIPLICACIÓN DE UN VECTOR POR OTRO VECTOR

G
Consideremos:

A = Ax + Ay + Az

B = Bx + By + Bz Involucrando:

Tenemos:
Recordando:

L
U
O
Recordando:

G
L
U
O
G

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