Está en la página 1de 12

COLEGIO FRANCISCO JAVIER CLAVIJERO

MATERIA: MÉTODOS DE LA INVESTIGACIÓN

TEMA: LA ADICCIÓN EN LOS ADOLECENTES

NOMBRE: TANIA GUADALUPE FLORES MELCHOR

CARRERA: BACHILLERATO

SEMESTRE: 1er. PRIMER SEMESTRE

SISTEMA: ESCOLARIZADO SEMESTRAL

FECHA: 14 DE DICIEMBRE DEL 2022

CATEDRÁTICO: LIC. KARINA VENTURA


ÍNDICE

CONTENIDO

PORTADA………………………………………………………………………………………………

ÍNDICE…………………………………………………………………………………………………. 2

INTRODUCCIÓN ………………………………………………………………………….........3

PLANTEAMIENTO……………………………………………………………………………..……3

JUSTIFICACIÓN……………………………………………………………………………..……….3

HIPOTESÍS………………………………………………………………………………………..……3

VARIABLES…………………………………………………………………………………………….4

OBJETIVO……………………………………………………………………………………………...7

DISEÑO METEODOLOGÍCO…………………………………………………………………....8

BIBLIOGRAFía………………………………………………………………………………………..9
ADICCIÓ N A LOS VIDEOJUEGOS EN ALUMNOS DEL
COLEGIO FRACISCO JAVIER CLAVIJERO

-Hay diferentes tipos de adicciones pero me centraré en la adicción a los videojuegos en


adolecentes del colegió francisco Javier clavijero en secundaria y bachillerato, para saber
los resultados hice una presente encuesta.

Planteamiento

El 94.5% de adolescentes son adictos a los videojuegos, más los niños de 8-14 años
(https://www.hola.com/padres/20220328330687/adiccion-videojuegos-adolescentes-
salud-mental-sh/)

Las consecuencias de la adicción de los videojuegos de los alumnos del colegio francisco
Javier clavijero.

Justificación

El motivo por la que hare está presente investigación es para saber y ayudar a los alumnos
de colegio francisco Javier clavijero a no tener o salir en la adicción en los videojuegos.

Hipótesis

Yo propongo ayudar a los alumnos del colegio francisco Javier clavijero para que no caigan
o entren en una adicción.

A mayor edad del estudiante menor es el rendimiento de los alumnos en las asignaturas
básicas.

La relación que existe en el nivel dinoacademico de los estudiantes y su rendimiento


económico en las asignaturas de capacitación de trabajo
La presente encuesta, apoyara a obtener los resultados de esta investigación.
Afectaciones en los adolescentes frente a una adicción a los videojuegos.

De antemano agradezco su atención y tiempo prestado al responder la encuesta, solicito


que conteste de acuerdo a su criterio. Los resultados serán privados.
SIEMPRE CASI SIEMPRE NUNCA CASI NUNCA

¿Pasas mucho tiempo en los videojuegos?

¿Has sentido desesperación al no jugar videojuegos?

¿Juegas videojuegos por la noche?

¿Has perdido el interés por actividades que no sean


pantallas?

¿Estás pensando todo el tiempo en el videojuego?

¿Tienes problemas para dejar de jugar?

¿Interfiere con las actividades familiares?

¿Te molestas cuando no juegas?

¿Es tu prioridad el juego antes que hacer otra cosa?

¿Disminuye tu rendimiento académico mientras el


interés por los videojuegos aumenta?
¿Ocupas la mayor parte del día en videojuegos?

¿Alteran los videojuegos tu patrón de sueño?

¿Has gastado dinero real en los videojuegos?

¿Te cuesta hacer amigos en la vida offiline, pero


tienes muchos amigos online?

¿Siempre que hay un plan familiar prefieres


quedarte a jugar videojuegos?

¿Se te ha olvidado comer por estar jugando?

¿Te acuestas tarde por jugar videojuegos?

¿Lo primero que haces es encender la consola o el


ordenador?

¿Has comido rápido para tener más tiempo de


juego?

Cuándo tus padres te dicen que ya dejes de jugar,


¿te enfadas?

¿Has fingido o mentido para jugar más tiempo?


¿Has descuidado los hábitos de higiene personal por
jugar?

¿Has dejado de salir con tus amigos para quedarte a


jugar?

¿Te pasas la tarde entera jugando videojuegos?

¿Me enfado si estoy jugando videojuegos y alguien


me interrumpe?

¿Si me quedo sin conexión a internet, me molesto y


me altero?

¿Cómo y ceno aunque tenga la posibilidad de jugar?

¿Si un día no puedo jugar siento que me falta algo o


siento ansiedad?

¿Sino consigo mis objetivos en el videojuego, me


siento mal y enfadado?

¿Juego más de una hora al día?

¿Todos los días juegas videojuegos?

¿Llego del colegio y lo primero que haces es


encender la consola?
¿He dejado de estudiar para mis exámenes para
jugar?

¿Los fines de semana juego más de 2 horas?

¿Has tenido la necesidad de jugar videojuegos


mientras estás en el colegio?

OBJETIVO

ESTE PROYECTO DE INVESTIGACIÓN TIENEN COMO OBJETIVO SABER SI LOS


ALUMNOS TIENEN ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS Y SI ES ASI DAR LA AYUDA
NECESARIA

Diseñ o Metodoló gico


Ventas

18%

nunca
casi siempre
44% siempre
16% casi nunca

22%
Diseño Metodológico
25

20

Serie 1
15 Columna2
Columna1

10

0
SIEMPRE CASI SIEMPRE NUNCA CASI NUNCA
CONCLUSIÓ N

ESTE PRESENTE PROYECTO DE INVESTIGACIÓN TIENE COMO OBJETIVO SABER SI LOS ALUMNOS
DEL COLEGIO FRANCISCO JAVIER CLAVIJERO TIENE ALGUNA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS.

MI MOTIVO ESTE TEMA YA QUE EN LA ACTUALIDAD PODEMOS VER QUE TENEMOS UNA
TECNOLOGÍA MUY AVANSADA, POR LO QUE SABES MUCHOS NIÑOS Y ADOCELENTES PASAN
MUCHO TIEMPO EN SUS APARATOS TECNOLOGÍCOS.

EN LA PRESENTE ENCUESTA QUE APLIQUE SE PUDO OBSERVAR QUE LOS ALUMNOS DEL COLEGÍO
FLANCISCO JAVIER CLAVIJEROPASAN UN TIEMPO EN SUS DISPOSITIVOS PARA JUGAR
VIDEOJUEGOS Y HAY ALUMOS DEL COLEGIO FRANCISCO JAVIER CLAVIJERO QUE NO OCUPAN SUS
DISPOSITIVOS PARA JUGAR VIDEOJUEGOS.
RECOMENDACÍONES

UNA DE MIS RECOMENDACIONES ES QUE LOS ALUMNOS PASEN


MENOS TIEMPO EN SUS APARATOS TECNOLOGÍCOS DE AHÍ EN
FUERA TODO ESTA MUY BIEN.

IGUAL QUE LOS ALIMNOS QUE RESPONDIERON EN LA PRESENTE


PROYECTO DE INVESTIGACIÓN QUE SI JUEGAN VIDEOJUEGOS POR
MUCHAS HORAS QUE REDUSCAN EL TIEMPO DEL QUE JUEGAN
VIDEOJUEGOS.
BIBLIOGRAFÍA

-https://www.hola.com/padres/20220328330687/adiccion-videojuegos-adolescentes-salud-
mental-sh/

-https://scielo.isciii.es/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1695-61412021000200017

https://riull.ull.es/xmlui/bitstream/handle/915/14804/Factores%20asociados%20a%20la
%20adiccion%20a%20los%20videojuegos%20en%20adolescentes..pdf?sequence=1&isAllowed=y

-https://www.fundacionhaysalida.com/blog/adiccion-a-los-videojuegos/

También podría gustarte