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RECTA Y PLANO
* Ecuación vectorial de la recta.
Todos sabemos que una recta se puede formar conociendo un punto por donde cruce y la dirección que presente.
𝑦 = 𝑚𝑥 + 𝑏
En la figura podemos apreciar que el vector 𝑝̅ − 𝑝̅0 se encuentra sobre la recta uniendo los puntos 𝑃0 y 𝑃, por lo
tanto es paralelo al vector 𝑢̅
Si recordamos que el producto de un vector por un escalar da por resultado otro vector con la misma dirección
que el original, pero magnitud y sentido diferentes, podemos establecer la siguiente equivalencia
𝑝̅ − 𝑝̅0 = 𝑡 𝑢̅
Siendo 𝑡 un escalar real que podemos manipular para llegar a cualquier punto sobre la recta.
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Entonces, para conocer al vector 𝑝̅ solo debemos despejarlo en la expresión anterior, y llegamos a
𝑥 = 𝑥0 + 𝑎𝑡
𝐿 ∶ { 𝑦 = 𝑦0 + 𝑏𝑡
𝑧 = 𝑧0 + 𝑐𝑡
Como el parámetro 𝑡 es el mismo para las tres variables en un momento determinado, basta con despejarlo en
cada una e igualar las expresiones obtenidas, para obtener las ecuaciones en forma simétrica de la recta
𝑥 − 𝑥0 𝑦 − 𝑦0 𝑧 − 𝑧0
𝑡= = =
𝑎 𝑏 𝑐
Si el vector 𝑢̅ se desconoce, basta con hacer la resta entre dos puntos conocidos de la recta para obtenerlo.
* Ejercicio: Determina la ecuación de cada recta con los datos que se muestran:
2𝑥 − 2 2 − 2𝑧
𝐿 ∶ 𝑝̅ = (5 , 2 , −5) + 𝑡 (−3 , 1 , 2) 𝑅∶ =𝑦+2=
6 −2
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RECTA Y PLANO
* Distancia de un punto a una recta
Es la mínima distancia entre el punto y la recta, por lo que debe ser medida en forma perpendicular a la recta.
Del triángulo rectángulo que se forma con los puntos 𝑄 , 𝑃0 , 𝑃1 podemos afirmar que se cumple con la función
trigonométrica
𝑑
𝑠𝑒𝑛 𝜃 =
| 𝑞̅ − 𝑝̅0 |
Pero si recordamos propiedades del producto cruz entre dos vectores, en este caso 𝑞̅ − 𝑝̅0 y 𝑢̅
𝑑
| ( 𝑞̅ − 𝑝̅0 ) × 𝑢̅ | = | 𝑞̅ − 𝑝̅0 | | 𝑢̅ |
| 𝑞̅ − 𝑝̅0 |
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Pero en el triángulo rectángulo también podemos aplicar el Teorema de Pitágoras
𝑑 2 + ( ̅̅̅̅̅̅
𝑃0 𝑃1 )2 = | 𝑞̅ − 𝑝̅0 |2
El segmento ̅̅̅̅̅̅
𝑃0 𝑃1 es la proyección ortogonal del vector 𝑞̅ − 𝑝̅0 sobre el vector 𝑢̅
( 𝑞̅ − 𝑝̅0 ) ⋅ 𝑢̅
̅̅̅̅̅̅
𝑃0 𝑃1 = 𝑐𝑜𝑚𝑝 𝑒𝑠𝑐 (𝑞̅ − 𝑝̅0 )𝑢̅ =
| 𝑢̅ |
2
( 𝑞̅ − 𝑝̅0 ) ⋅ 𝑢̅
𝑑 = √ | 𝑞̅ − 𝑝̅0 |2 − ( )
| 𝑢̅ |
𝑥+2 𝑦−1
𝐿∶ = =𝑧−4
3 2
* Ejercicio: Determina las coordenadas del punto 𝐵 que pertenece a la recta 𝐿, y se encuentra a 5 unidades del
origen.
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* Ángulo entre dos rectas.
Cuando tenemos dos rectas en el espacio, ocurre un efecto óptico. Si giramos lo suficiente la vista del espectador,
podremos ver un ángulo aparente entre ambas rectas. Este es el ángulo 𝜃 entre ellas.
Como conocemos el vector paralelo a cada una de las rectas, entonces el ángulo entre las rectas será el mismo
ángulo que formen los vectores 𝑢̅ y 𝑣̅ , por lo que podemos aplicar la conocida expresión:
𝑢̅ ⋅ 𝑣̅
𝜃 = 𝑐𝑜𝑠 −1 [ ]
| 𝑢̅ | | 𝑣̅ |
𝑥 − 2 2𝑦 + 4 8 − 𝑧
𝐿 ∶ 𝑒𝑗𝑒 𝑌 𝑅∶ = =
3 8 4
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* Perpendicularidad, paralelismo y coincidencia entre rectas.
Cuando dos rectas son perpendiculares, implica que sus vectores generadores también son perpendiculares. Esta
es una condición que también se cumple de forma inversa, si los vectores son perpendiculares, las rectas lo son.
𝐿⊥𝑅 ⟺ 𝑢̅ ⋅ 𝑣̅ = 0
Cuando dos rectas son paralelas, implica que sus vectores generadores también son paralelos. Esta es una
condición que también se cumple de forma inversa, si los vectores son paralelos, las rectas lo son.
𝐿∥𝑅 ⟺ ̅
𝑢̅ × 𝑣̅ = 0
Cuando dos rectas son paralelas y comparten un punto, implica que son paralelas. Esta situación la escribimos
así:
𝐿=𝑅 ⟺ ̅ 𝑦 𝑃 ∈ 𝐿 ,𝑅
𝑢̅ × 𝑣̅ = 0
14 − 2𝑥 3𝑦 + 21 8 − 𝑧
𝐿 ∶ 𝑝̅ = (3 + 2𝑡) 𝑖 + (−1 − 3𝑡) 𝑗 + (4 + 2𝑡) 𝑘 𝑅∶ = =
4 9 2
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* Distancia entre dos rectas
Es la mínima distancia entre dos rectas, por lo que se debe medir en dirección simultáneamente perpendicular a
ambas rectas.
Al hacerlo, se forma siempre un triángulo rectángulo que tiene por hipotenusa al vector 𝑝̅𝐿 − 𝑝̅𝑅 y uno de sus
catetos es la distancia 𝑑
En consecuencia, la distancia 𝑑 se puede obtener como la proyección ortogonal del vector 𝑝̅𝐿 − 𝑝̅𝑅 sobre la
dirección del vector 𝑢̅ × 𝑣̅
( 𝑝̅𝐿 − 𝑝̅𝑅 ) ⋅ ( 𝑢̅ × 𝑣̅ )
𝑑 = 𝑐𝑜𝑚𝑝 𝑒𝑠𝑐 (𝑝̅𝐿 − 𝑝̅𝑅 )(𝑢̅×𝑣̅) =
| 𝑢̅ × 𝑣̅ |
𝑥−1 𝑦 𝑥 = 3 + 2𝑡
𝐿∶ = = 𝑧−3 𝑅 ∶ { 𝑦 = 5𝑡
2 4 𝑧 = 1 − 6𝑡
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* Determina la distancia entre las rectas 𝐿 y 𝑅
𝑥 + 1 𝑦 − 3 2𝑧 + 6 2−𝑥 𝑦 6−𝑧
𝐿∶ = = 𝑅∶ = =
3 4 4 3 3 9
𝑥+2 2𝑧 𝑥 = 3 − 4𝑡
𝐿∶ =1−𝑦 = 𝑅 ∶ { 𝑦 = 1 + 2𝑡
2 5 𝑧 = 6 − 5𝑡
Es el punto que pertenece a dos rectas al mismo tiempo. Para determinarlo, iniciamos conociendo las ecuaciones
paramétricas de ambas rectas.
𝑥 = 𝑥𝐿 + 𝑎𝐿 𝛼 𝑥 = 𝑥𝑅 + 𝑎𝑅 𝛽
𝐿 ∶ { 𝑦 = 𝑦𝐿 + 𝑏𝐿 𝛼 𝑅 ∶ { 𝑦 = 𝑦𝑅 + 𝑏𝑅 𝛽
𝑧 = 𝑧𝐿 + 𝑐𝐿 𝛼 𝑧 = 𝑧𝑅 + 𝑐𝑅 𝛽
Como el punto de intersección 𝑃(𝑥 , 𝑦 , 𝑧) pertenece a ambas rectas, entonces las ecuaciones paramétricas deben
ser iguales, por lo que llegamos al siguiente sistema de ecuaciones lineales
𝑥𝐿 + 𝑎𝐿 𝛼 = 𝑥𝑅 + 𝑎𝑅 𝛽
𝑦𝐿 + 𝑏𝐿 𝛼 = 𝑦𝑅 + 𝑏𝑅 𝛽
𝑧𝐿 + 𝑐𝐿 𝛼 = 𝑧𝑅 + 𝑐𝑅 𝛽
Resolviendo el sistema de ecuaciones, tendremos los valores de los parámetros 𝛼 y 𝛽 que en las ecuaciones
correspondientes permiten conocer las componentes del punto de intersección.
Por ser un sistema con más ecuaciones que variables, debemos resolverlo para dos ecuaciones de ellas y la
solución obtenida verificarla en la tercera ecuación.
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Si se verifica la tercera ecuación, entonces las rectas se intersectan en un punto.
Si no se verifica la tercera ecuación, entonces las rectas nunca se tocan. Cuando esto ocurre decimos que las rectas
se cruzan en el espacio pero no se cortan.
Si al estar resolviendo el sistema de ecuaciones, ambos parámetros desaparecen, indica que las rectas son
paralelas, pudiendo estar separadas o coincidentes.
𝑥 + 1 𝑦 − 3 2𝑧 + 6 2−𝑥 𝑦 6−𝑧
𝐿∶ = = 𝑅∶ = =
3 4 4 3 3 9
−3 − 𝑥 𝑦 − 1 2𝑥 + 4 𝑦 + 1
𝐿∶ = = 𝑧−1 𝑅∶ = =3−𝑧
−2 2 2 4
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* Ecuación vectorial de un plano.
𝑢̅ ∥ 𝜋 𝑣̅ ∥ 𝜋 𝑢̅ ∦ 𝑣̅
En la ilustración podemos percatarnos que el vector de posición 𝑝̅ se puede obtener con la suma de tres vectores:
el vector de posición del punto conocido 𝑝̅0 y dos vectores paralelos a 𝑢̅ y 𝑣̅ pero modificados en su tamaño al
multiplicarlos por un escalar.
Los vectores 𝑟 𝑢̅ , 𝑠 𝑣̅ funcionan como extensiones de un compás, que se desplazan siempre sobre el plano, y con
ello llegando a cualquier punto en el.
𝑥 = 𝑥0 + 𝑟 𝑎𝑢 + 𝑠 𝑎𝑣
𝜋 ∶ { 𝑦 = 𝑦0 + 𝑟 𝑏𝑢 + 𝑠 𝑏𝑣 Ecuaciones paramétricas del plano
𝑧 = 𝑧0 + 𝑟 𝑐𝑢 + 𝑠 𝑐𝑣
El plano, a diferencia de la recta, no cuenta con ecuaciones en forma simétrica. Pero sí tendrá otras dos muy útiles
ecuaciones: ecuación normal y ecuación cartesiana.
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RECTA Y PLANO
Para plantear estas ecuaciones, nos apoyamos en la siguiente ilustración
̅ y de aquí se establece:
Por lo tanto 𝑝̅ − 𝑝̅0 ⊥ 𝑁
̅=0
(𝑝̅ − 𝑝̅0 ) ⋅ 𝑁 Ecuación normal del plano
(𝑥 − 𝑥0 , 𝑦 − 𝑦0 , 𝑧 − 𝑧0 ) ⋅ (𝐴 , 𝐵 , 𝐶 ) = 0
Los últimos tres sumandos son constantes y se pueden agrupar en una sola letra constante
Por ser una superficie, el plano sólo necesita de una ecuación cartesiana para quedar perfectamente definido.
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Para construir la ecuación de un plano se requiere conocer un punto del plano y dos vectores generadores o
también, un punto del plano y el vector Normal.
Los datos anteriores pueden conocerse de antemano o bien, cuando se tiene alguna de las siguientes situaciones:
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* Ejercicio: Determina la ecuación del plano definido por:
𝐴( 3 , 0 , −4 ) 𝑢̅ = ( 3 , 2 , −1 ) 𝑣̅ = 4𝑖 − 2𝑗 + 5𝑘
𝑥−1 3𝑧 − 6 4 − 2𝑥 2𝑧 − 8
𝐿∶ = −𝑦 = 𝑅∶ =1−𝑦 =
2 9 −4 6
𝐴( 3 , 0 , 1 ) 𝐵( −4 , 5 , 3 ) 𝐶 ( 3 , −6 , 2 )
𝐴( 3 , 5 , −2 ) ̅ = 4𝑖 + 5𝑗 − 2𝑘
𝑁
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* Distancia de un punto a un plano.
Es la mínima distancia del punto 𝑄 al plano 𝜋, y por lo tanto debe medirse en dirección perpendicular al plano.
̅ 𝐴 𝑞1 + 𝐵 𝑞2 + 𝐶 𝑞3 + 𝐷
( 𝑞̅ − 𝑝̅0 ) ⋅ 𝑁
𝑑= =
̅|
|𝑁 |𝑁̅|
𝐷
𝑑=
̅|
|𝑁
Lo cual nos dice que el término independiente 𝐷 de la ecuación cartesiana del plano, nos indica que tan alejado
se encuentra el plano del origen, es decir, nos muestra la posición del plano, mientras que el vector normal 𝑁̅
proporciona la inclinación.
𝑄(3 , −2 , 7) ̅ = (3 , 4 , −3)
𝜋: 𝐴(1 , 3 , −4) , 𝑁 𝑄(−4 ,7 , 3) 𝜋: 4𝑥 − 5𝑦 + 6𝑧 + 9 = 0
𝑄 (0 , 0 , 0 ) 𝜋: 3𝑥 − 7𝑦 + 2𝑧 − 8 = 0 𝑄 (0 , 0 , 0 ) 𝜋: 4𝑥 − 6𝑦 + 3𝑧 = 0
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* Ángulo entre dos planos.
𝑁̅1 ⋅ 𝑁̅2
𝜃 = 𝑐𝑜𝑠 −1 [ ]
̅1 | | 𝑁
|𝑁 ̅2 |
𝜋1 ∶ 4𝑥 − 5𝑦 + 6𝑧 − 9 = 0 𝜋2 ∶ −4𝑥 + 4𝑦 − 2𝑧 + 7 = 0
𝜋1 ∶ 2𝑥 + 𝑦 + 3𝑧 − 4 = 0 𝜋2 ∶ 𝑝𝑙𝑎𝑛𝑜 𝑌𝑍
Cuando dos planos son perpendiculares, implica que sus vectores normales también son perpendiculares. Esta es
una condición que también se cumple de forma inversa, si los vectores son perpendiculares, los planos lo son.
𝜋1 ⊥ 𝜋2 ⟺ ̅1 ⋅ 𝑁
𝑁 ̅2 = 0
Cuando dos planos son paralelos, implica que sus vectores normales también son paralelos. Esta es una condición
que también se cumple de forma inversa, si los vectores son paralelos, los planos lo son.
𝜋1 ∥ 𝜋2 ⟺ ̅1 × 𝑁
𝑁 ̅2 = 0
̅
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RECTA Y PLANO
Cuando dos planos son paralelos y comparten un punto, implica que son coincidentes. Esta situación la escribimos
así:
𝜋1 = 𝜋2 ⟺ ̅1 × 𝑁
𝑁 ̅2 = 0
̅ ; 𝑃 ∈ 𝜋1 , 𝜋2
* Ejercicio: Determina la ecuación cartesiana del plano que es perpendicular simultáneamente a los siguientes
planos, y contiene al punto 𝐴( 3 , 4 , −1 )
𝜋1 ∶ 3𝑥 − 𝑦 + 2𝑧 − 4 = 0 𝜋2 ∶ 2𝑥 − 2𝑦 + 3𝑧 − 5 = 0
* Ejercicio: Determina la ecuación cartesiana del plano paralelo al siguiente plano, y contiene al origen.
𝜋1 ∶ 3𝑥 − 𝑦 + 4𝑧 − 7 = 0
* Ejercicio: Determina la ecuación cartesiana del plano paralelo al siguiente plano, y se encuentra a dos unidades
de él.
𝜋1 ∶ 2𝑥 − 2𝑦 + 𝑧 = 0
* Ejercicio: Determina la ecuación cartesiana del plano que es paralelo al plano XZ y contiene al punto
𝐴( 2 , −1 , 3 )
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* Distancia entre planos.
Se trata de encontrar la mínima distancia entre los planos. Por lo tanto, se medirá simultáneamente perpendicular
a ambos planos.
Pero para que haya una distancia, los planos deben ser paralelos, por lo que la distancia entre ellos se convierte
en un caso particular de encontrar la distancia de un punto de un plano al otro plano.
Si los planos no son paralelos, invariablemente se van a intersecar, por lo que la distancia será cero.
𝜋1 ∶ 3𝑥 + 7𝑦 − 2𝑧 + 4 = 0 𝜋2 ∶ −9𝑥 − 21𝑦 + 6𝑧 − 12 = 0
𝜋1 ∶ 2𝑥 + 3𝑦 − 𝑧 + 3 = 0 𝜋2 ∶ 2𝑥 + 3𝑦 − 𝑧 + 10 = 0
𝜋1 ∶ 2𝑥 + 3𝑦 − 𝑧 + 3 = 0 𝜋2 ∶ 2𝑥 + 3𝑦 − 𝑧 − 9 = 0
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* Intersección entre dos planos.
𝜋1 ∩ 𝜋2 = 𝑅
𝜋1 ∩ 𝜋2 = ∅
𝜋1 ∩ 𝜋2 = 𝜋1 = 𝜋2
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* Ejercicio: Determina la intersección entre los planos 𝜋1 y 𝜋2
𝜋1 ∶ 4𝑥 + 5𝑦 − 𝑧 + 3 = 0 𝜋2 ∶ 3𝑥 − 2𝑦 + 𝑧 − 9 = 0
𝜋1 ∶ 2𝑥 − 𝑦 + 3𝑧 − 4 = 0 𝜋2 ∶ 𝑃𝑙𝑎𝑛𝑜 𝑌𝑍
𝜋1 ∶ 3𝑥 + 2𝑦 − 𝑧 + 1 = 0 𝜋2 ∶ 𝑃𝑙𝑎𝑛𝑜 𝑋𝑌
𝜋1 ∶ 3𝑥 + 6𝑦 − 5𝑧 + 1 = 0 𝜋2 ∶ 𝑃𝑙𝑎𝑛𝑜 𝑋𝑍
𝜋1 ∶ 𝑥 = 4 𝜋2 ∶ 𝑦 = 5
̅
𝑢̅ ⋅ 𝑁
𝜃 = 𝑠𝑒𝑛−1 [ ]
̅|
| 𝑢̅ | | 𝑁
𝑥+4 𝑦−9
𝐿∶ = ;𝑧 = 3 𝜋 ∶ 2𝑥 + 5𝑦 − 6𝑧 + 9 = 0
3 2
𝐿 ∶ 𝑝̅ = ( 3 + 2𝑡 , 4 − 𝑡 , 1 + 3𝑡 ) 𝜋 ∶ 𝑝𝑙𝑎𝑛𝑜 𝑋𝑍
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* Paralelismo y perpendicularidad entre un plano y una recta.
Cuando un plano y una recta son perpendiculares, implica que el vector normal del plano y el vector director de
la recta son paralelos. Esta es una condición que también se cumple de forma inversa, si los vectores son paralelos,
la recta y el plano son perpendiculares.
𝐿⊥𝜋 ⟺ ̅=0
𝑢̅ × 𝑁 ̅
Cuando un plano y una recta son paralelos, implica que el vector normal del plano y el vector director de la recta
son perpendiculares. Esta es una condición que también se cumple de forma inversa, si los vectores son
perpendiculares, la recta y el plano son paralelos.
𝐿∥𝜋 ⟺ ̅=0
𝑢̅ ⋅ 𝑁
𝜋 ∩ 𝑅 = 𝑃𝑖
Podemos igualar las ecuaciones paramétricas y resolver un sistema de tres ecuaciones con tres variables, que son
los parámetros 𝑟 , 𝑠 , 𝑡
𝑥 = 𝑥1 + 𝑟 𝑎𝑢 + 𝑠 𝑎𝑣 𝑥 = 𝑥0 + 𝑎𝑡
𝜋 ∶ { 𝑦 = 𝑦1 + 𝑟 𝑏𝑢 + 𝑠 𝑏𝑣 𝐿 ∶ { 𝑦 = 𝑦0 + 𝑏𝑡
𝑧 = 𝑧1 + 𝑟 𝑐𝑢 + 𝑠 𝑐𝑣 𝑧 = 𝑧0 + 𝑐𝑡
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RECTA Y PLANO
Pero es más sencillo si sustituimos las ecuaciones paramétricas de la recta en la ecuación cartesiana del plano,
con lo cual solo debemos resolver una ecuación lineal de una variable, que es el parámetro 𝑡
𝑥 = 𝑥0 + 𝑎𝑡
𝜋 ∶ 𝐴𝑥 + 𝐵𝑦 + 𝐶𝑧 + 𝐷 = 0 𝐿 ∶ { 𝑦 = 𝑦0 + 𝑏𝑡
𝑧 = 𝑧0 + 𝑐𝑡
𝜋∩𝑅 = ∅
𝜋∩𝑅=𝑅
𝑥+3 𝑧
𝐿∶ =𝑦−4= 𝜋 ∶ 𝐴( 4 , 7 , 2 ) ̅ = 3𝑖 − 2𝑘
𝑁
2 3
𝐿 ∶ 𝑝̅ = ( 4 − 10𝑡 , 𝑡 − 4 , 3𝑡 + 1 ) 𝜋 ∶ 3𝑥 − 2𝑦 + 3𝑧 = 0
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