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Análisis Matemático I

Depto. de Ciencias Exactas


Lic. Olga Hrynkiewicz
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RECTAS 1
Gráficos

1
1) Representa la siguiente función en los ejes cartesianos 𝑦 = 2 ⋅ 𝑥 + 3

2) Representar gráficamente las siguientes rectas. Deben saber graficar una recta de dos maneras: por
medio de la confección de una tabla de valores y TAMBIÉN por medio de su pendiente y su ordenada al
origen (en los casos de que éstas existan)

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a) 𝑦 = − 3 ⋅ 𝑥 − 2 f) 𝑦 = 𝑥

g) 𝑦 = −𝑥
b) 𝑦 = −2 ⋅ 𝑥

h) 𝑦 = 0
c) 𝑦 = 3𝑥 − 2

3 i) 𝑥 = 5
d) 𝑦 = 4 ⋅ 𝑥 − 1

e) 𝑦 = 3 j) 𝑥 = 0

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Análisis Matemático I
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Lic. Olga Hrynkiewicz
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𝟏
1) Representa la siguiente función en los ejes cartesianos 𝒚 = 𝟐 ⋅ 𝒙 + 𝟑

Si se elige realizar una tabla de valores para graficar la recta, hay que marcar los puntos en los ejes
cartesianos que se obtienen de la tabla.
¿Cómo se hace una tabla de valores? ¡Muy fácil!
Se asignan valores a la variable x (cualquier número que esté dentro del dominio de la función) y luego estos
1
números se reemplazan en la función 𝑦 = 2 ⋅ 𝑥 + 3

Por ejemplo, se me ocurre asignarle a x los valores…


𝑥 𝑦
−2
0
2
Y por qué esos valores y no otros? Rta: Por que sí! Lo tomé al azar! Se puede reemplazar cualquier
número que esté dentro del dominio de la función.
What??! ¿Dominio? ¿Qué es eso?
Dicho de forma sencilla: el dominio de una función es el conjunto de las x que al reemplazar en la función
tienen un resultado real (con real me refiero a NÚMERO REAL).
1
Si tomo el primer valor de x , que según mi tabla es −𝟐, y lo reemplazo en 𝑦 = 2 ⋅ 𝑥 + 3 obtengo…
1
𝑦 = ⋅ (−𝟐) + 3 = −1 + 3 = 𝟐
2
𝑥 𝑦
−𝟐 𝟐
0
2
Hacemos lo mismo con el siguiente valor de x , que según mi tabla es 𝟎
1
Lo reemplazo en 𝑦 = 2 ⋅ 𝑥 + 3 y obtengo…
1
𝑦= ⋅𝟎+3 =𝟑
2
𝑥 𝑦
−2 2
𝟎 𝟑
2
1
Y lo mismo con el último valor de x , que según mi tabla es 𝟐. Lo reemplazo en 𝑦 = 2 ⋅ 𝑥 + 3 obteniendo…
1
𝑦 = ⋅𝟐+3 =𝟒
2
𝑥 𝑦
−2 2
0 3
𝟐 𝟒

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Y ahora esta tabla obtenida, es decir, estos PARES ORDENADOS OBTENIDOS


(−𝟐; 𝟐) (𝟎; 𝟑) (𝟐; 𝟒)
se representan en los ejes cartesianos!!

Los pares están representados a través de cada PUNTO AZUL


Uniendo estos puntos es como se logra graficar la recta

Ahora graficamos LA MISMA RECTA utilizando su pendiente y su ordenada al origen

1
La pendiente es y la ordenada al origen es 3.
2
1
Repito… LA PENDIENTE ES 2
1
La pendiente NO ES 𝑥 como a veces suelo escuchar…
2

LA PENDIENTE ES EL NÚMERO QUE MULTIPLICA A LA X EN UNA FUNCIÓN LINEAL


¡SÓLO EL NÚMERO es la pendiente!
La 𝒙 NO FORMA PARTE de la pendiente

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Bueno, ¿cómo se grafica?


PRIMERO:
se marca el PUNTO VERDE que es la ordenada al origen, es decir el corte de la recta con el eje Y.
SEGUNDO:
A PARTIR DE ESTE PUNTO VERDE se marcan esos dos segmentos ROJOS que ven en el gráfico y que juntos
determinan la PENDIENTE.
Recordemos que en nuestro ejercicio la pendiente es
1
𝑚=
2
Para marcar la pendiente hay que marcar 2 unidades horizontales pues el DENOMINADOR de la fracción
es 2 y luego marcar 1 unidad vertical pues el NUMERADOR de la fracción es 1.
Y al terminar todo esto se unen los extremos que marco con flechas quedando así graficada la recta!

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2)
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a) 𝑦 = − 3 ⋅ 𝑥 − 2

b) 𝑦 = −2 ⋅ 𝑥

c) 𝑦 = 3𝑥 − 2

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3
d) 𝑦 = 4 ⋅ 𝑥 − 1

e) 𝑦 = 3 (recta HORIZONTAL que pasa por 3 del eje y)

f) 𝑦 = 𝑥

Para aquél que no entienda cómo graficar le recuerdo que 𝑦 = 𝑥 se puede escribir como 𝑦 = 1𝑥 + 0. Con
esto ahora saben cuál es la pendiente y cuál a ordenada al origen!!

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g) 𝑦 = −𝑥

h) 𝑦 = 0 (recta HORIZONTAL que pasa por 0 en el eje y)

i) 𝑥 = 5 (recta VERTICAL que pasa por 5 del eje x)

j) 𝑥 = 0 (recta VERTICAL que pasa por 0 del eje x)

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