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Práctica de Algoritmia y Programación I

Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez

PRÁCTICA No. 03 – ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN I

Nombre(s) del(los) estudiante(s): Ana Rosa Gamarra Lopez


Fecha: 20-03-2023
Grupo:

Introducción

El objetivo de esta asignatura es poner en práctica los conceptos teóricos dados en la asignatura de
algoritmia y programación, para ello emplearemos los recursos en los laboratorios de computadores
de la Universidad Simón Bolívar

Materiales para desarrollo de la practica en el laboratorio

 PC
 Python (Anaconda)
 Office

Descripción de la práctica y entregables

La práctica se compone de diferentes ejercicios los cuales serán descritos a continuación.


Para cada uno de los ejercicios realice pseudocódigo o diagrama de flujo, así como el código en
Python.
El entregable será el presente documento con los ejercicios realizados.
Práctica de Algoritmia y Programación I
Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez

Ejercicio No. 01:


Diseña un programa legible que pida el valor del lado de un cuadrado y muestre el valor de su
perímetro y el de su área.
Prueba que tu programa funciona correctamente con este ejemplo: si el lado vale 1.1, el perímetro
será 4.4, y el área 1.21

 Código o foto del código en Python:

 Foto de la ejecución del programa:


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Ejercicio No. 02:


El área A de un triángulo se puede calcular a partir del valor de dos de sus lados, “ a” y “b”, y del
1
ángulo θ que estos forman entre sí con la fórmula A= a b sin ⁡(θ) .
2
Diseña un programa legible que pida al usuario el valor de los dos lados (en metros), el ángulo que
estos forman (en grados), y muestre el valor del área.

Ten en cuenta que la función sin de Python trabaja en radianes, así que el ángulo que leas en grados
deberás pasarlo a radianes sabiendo que π radianes son 180 grados.
Prueba que has hecho bien el programa introduciendo los siguientes datos: a = 1, b = 2, θ = 30°; el resultado
es 0.5

 Código o foto del código en Python:

 Foto de la ejecución del programa:


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Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez
Práctica de Algoritmia y Programación I
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Ejercicio No. 03:


Diseñe un programa legible que lea el nombre de un empleado, las horas trabajadas, el precio por
hora y calcule los impuestos a pagar (tasa = 25%) y el salario neto.

 Código o foto del código en Python:

 Foto de la ejecución del programa:


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Ejercicio No. 04:


Diseñar un programa legible para calcular la velocidad (en m/s) de los corredores de la carrera de
1.500 metros.
La entrada consistirá en parejas de números (minutos, segundos) que dan el tiempo del corredor;
por cada corredor, el algoritmo debe visualizar el tiempo en minutos y segundos, así como la
velocidad media.

 Código o foto del código en Python:

 Foto de la ejecución del programa:


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Ejercicio No. 05:


Diseñe un programa legible que calcule el índice de masa corporal (IMC).

El índice de masa corporal es el peso de una persona en kilogramos dividido por el cuadrado de la
estatura en metros. El IMC es un método de evaluación fácil y económico para la categoría de peso:
bajo peso, peso saludable, sobrepeso, y obesidad. El IMC, y se calcula a partir de la fórmula:

peso (kg)
IMC= 2
altura (metros)

Se trata de un cálculo común tanto para hombres como para mujeres. Recuerde que este índice
nutricional tan solo se aplica en adultos.

IMC Nivel de peso


< 18,5 Bajo peso
18,5 – 24,9 Normal
25 – 26,9 Sobrepeso grado I
27 – 29,9 Sobrepeso grado II
30 – 34,9 Obesidad tipo I
35 – 39,9 Obesidad tipo II
40 – 49,9 Obesidad tipo III (mórbida)
> 50 Obesidad tipo IV (extrema)

 Código o foto del código en Python:



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 Foto de la ejecución del programa:

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