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Práctica de Algoritmia y Programación I

Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez

PRÁCTICA No. 04 – ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN I

Nombre(s) del(los) estudiante(s):


Fecha:
Grupo:

Introducción

El objetivo de esta asignatura es poner en práctica los conceptos teóricos dados en la asignatura de
algoritmia y programación, para ello emplearemos los recursos en los laboratorios de computadores
de la Universidad Simón Bolívar

Materiales para desarrollo de la practica en el laboratorio

 PC
 Python (Anaconda)
 Office

Descripción de la práctica y entregables

La práctica se compone de diferentes ejercicios los cuales serán descritos a continuación.


Para cada uno de los ejercicios realice pseudocódigo o diagrama de flujo, así como el código en
Python.
El entregable será el presente documento con los ejercicios realizados.
Práctica de Algoritmia y Programación I
Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez

Ejercicio No. 01: Diseñe un programa legible que ingrese un numero entero por teclado, evalúe si es
menor que 100, si es verdadero entonces muestre un mensaje que diga “Número pequeño”.

Obsérvese la entrada y la salida

 Pseudocódigo o diagrama de flujo:

 Foto del código y de la ejecución en Python:


Práctica de Algoritmia y Programación I
Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez

Ejercicio No. 02: Diseñe un programa legible que ingrese 2 números enteros diferentes, que los
compare e imprima el menor de ellos en un mensaje “El menor es:”.

Obsérvese la entrada y la salida

 Pseudocódigo o diagrama de flujo:

 Foto del código y de la ejecución en Python:


Práctica de Algoritmia y Programación I
Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez

Ejercicio No. 03: Diseñe un programa legible que, dado el sueldo de un trabajador, aplique un
aumento del 15% si su sueldo es inferior a $1.000.000 de pesos. Imprima el sueldo que percibirá.

 Pseudocódigo o diagrama de flujo:

 Foto del código y de la ejecución en Python:


Práctica de Algoritmia y Programación I
Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez

Ejercicio No. 04: Diseñe un programa legible que lea por teclado un número comprendido entre 0 y
10, si el número esta por fura se debe mostrar en pantalla “Numero fuera del rango entre 0 y 10” y si
está dentro del rango debe mostrar en pantalla si el número es par o impar.

 Pseudocódigo o diagrama de flujo:

 Foto del código y de la ejecución en Python:


Práctica de Algoritmia y Programación I
Docente: Ing. Jose Alberto Zequeira Pérez

Ejercicio No. 05: Dado el siguiente diagrama de flujo determine la salida obtenida para los siguientes
datos: A=2, B=90 y C=45.

 Pseudocódigo o diagrama de flujo:

 Foto del código y de la ejecución en Python:

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