Está en la página 1de 6

25 TENDENCIAS Y

PREDICCIONES DE
MARKETING DIGITAL
2022
1.-Facebook se llama META

Se le llama así porque es sinónimo de redes sociales, metaverso.

2.- human centric mkt – la audiencia está hecha por personas

Una estrategia de HCM parte siempre de las personas y busca conseguir un


equilibrio en objetivos humanos y de negocios.

3.- Live streaming shopping

Combina la compra instantánea de un producto destacado en un en vivo,


sube también en views. Las ventas iniciales serán del 10 al 20% del
ecommerce en 2026

Se pueden utilizar los cupones para generar urgencia

4.- chatbots y live chats para vender

Se presentan en los ecommerce pueden aportar una mayor cercanía entre la


tienda y venta

*acorta el proceso de generación de leads

*ofertas personalizadas

*detección de pain points

Opción rentable msn de fb

5.- Sales automación


Se convirtio en imprecindible, es cada vez mas comun. Las copañias con
automatizacion genran un 16% mas de leeds

6.- caffeine – broadcasters

Fox invirtio 100 MDLS en ella, permite subir en 15 seg materiales


audiovisuales asegurando ser más social

7.- web stories de Google

Ideada para potenciar sitios webs, resultados de búsquedas

8.- social ads: CPC MAS ALTOS Y CTR ESTABLES

El costo por clic se aumentó un 80%

9.- potencia en shopping en: TIK TOK, TWITTER Y PINTEREST

Conjunto de soluciones funciones y herramientas publicitarias que brindan


a las empresas la oportunidad de capturar todo el poder de la influencia de
tik tok en las decisiones de compra.

Se llegan a asociar con shoppify

Se unen a tik tok shopping: SQUARE, ECWID, PRESTASHOP, WIX,


SHOPLINE, OPENCART

Las empresas podrán integrar sus catálogos, implementándolos de manera


orgánica

Pinterest shopping: compra inmediata

Twitter comerce: pestaña de compras en la app the shop muddle

10.- UGC (CONT GENERADO POR EL USUARIO) EN EL EMAIL


MKT
Incluye reseñas de clientes que estan usando sus productos o servicios,
convenciendo a otra persona para generar una compra. Es gratuito y se
puede incluir en tu correo

11 .- privacidad del usuario al hacer campañas


La sociedad busca publicidad que le sea de interes, apple y google lo estan
utilizando

Nuevas tecnologias mas respetuosas con la privacidad y la seguridad de los


usuarios.

12.- Expansion de la publicidad programatica en marketplaces.


Se a convertido en un negocio muy rentable.

13.- MAS VISIBILIDAD AL BRANDED CONTENT EN IG

Es cualquier contenido publicado por un creador de una marca,


herramientas para que se puedan ver los convenios de las marcas

14 ACOUNT BASED MARKETING


Herramienta revolucionaria compra de anuncios en tiempo real y la
idenficacion de ip en tiempo real, llegando de manera adecuada
segmentando adecuadamente.

15.- CONTINÍA LA APUESTA DE INBOUND MKT

Los clientes vienn despuedes del contenido de interes, contenido que


resuelve sus problemas

Videos de formato corto. ATRAER IMPLICAR DELEITAR CRM

16 – WORKFLOWS CENTRADOS
EN EVENTOS
Flujos de trabajo como una cadena de correos que se desencadenaba
despues de registrarse, se podian enviar varios email desde 3 a 5 dias. Se
programan en base a la fecha al evento ejemplo:

24 hrs antes, 1 hr antes, en el tiempo del evento, 1 hr despues – material y


24 hrs despues – encuesta de satisfaccion del usuario
17. AUTOMATIZACION DEL MKT
MOVIL
El mayor tráfico se realiza desde el móvil, se puede hacer desde sms,
notificaciones push, notificaciones involucrando al cliente con la marca

18 .- SEO EN GOOGLE. LA POSICION CERO SIN CLICS

Es más visible que el resto, muestra un extracto de la info buscada por el


usurario, el título de la pag en donde se encuentra la info una URL y hasta
una imagen

Párrafos de texto, listas numeradas y tablas

19 – eliminacion de anuncios expansibles.

Potencialización de autoajuste – anuncios adaptables

A partir de 20 junio serán los únicos que se podrán usar, este cambio
ayudara a que sea más amable la búsqueda

Campañas de Discovery un match para las campañas de google ads

"
20.- MODELO DE ATRIBUCIÓN BASADA EN DATOS

Pasara del ultimo click a la


atribucion basada en datos
ya que es mas precisa, el
patron sera distinto
referente a los puntos de
contactos que cada
interaccion tiene 
"
Pasara del ultimo click a la atribucion basada en datos ya que es mas
precisa, el patron sera distinto referente a los puntos de contactos que cada
interaccion tiene mas presicion

21. INTERNET OF BEHAVIORS

El internet de los comportamientos, consiste en recopilar info sobre el


comportamiento que adquieren las personas al hacer uso de tecnologias
nuevas.

Comprension de datos de los usuarios, optimizacion de experiencia de


busqueda.

22 .- HEADLES COMMERCE

Nueva forma de concebir las ventas online

23 .- CREATIVIDAD 3D EN OUT OF HOME

Publicidad en 3D en pequeño formato mobiliario urbano, genera acciones


espectaculares al usuario.

Se une fox tv , se uso para temporada 10a de the walking dead

24. REVOLUCIÓN DEL 5G EN OTT

Salto en tecnologia inalambrica, mejorada en la experiencia del usuario,


mayor conectividad, latencia baja y mas rapidez en la transferencia de
datos.

Ventana de oportunidades para las plataformas OTT

25 .- MEJORASY CRECIMIENTO DE YOUTUBE GAMING

Cambios en streaming, metodos de remuneracion, anuncions, membresias,


venda de merch, super chat.

También podría gustarte