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ASIGNACIÓN #5

GRUPO: FECHA:

TEMA: DISPOSITIVOS PERIFERICOS


OBJETIVOS: Describir los medios físicos de soporte de Entrada y Salida de datos y su
funcionamiento.
3.1 Definición de dispositivos de entrada de datos

3.1.1 Teclado: es un dispositivo formado por teclas que al pulsarlas permite al usuario
introducir información y datos en la computadora. El teclado más utilizado es
denominado QWERTY y está formado por teclas
con números y letras y otras teclas de función y
comandos. El teclado puede estar conectado a la
computadora de modo inalámbrico o por medio de un
cable. Todo teclado de computadora está formado, o,
mejor dicho, dividido por seis partes. Estas son las teclas numéricas, las
alfanuméricas, de función, de control, especiales y de desplazamiento, que te
permiten reducir tiempos o aumentar tu productividad.

3.1.2 Ratón: permite al usuario moverse a través de la interfaz


mediante un puntero o cursor. Por esta funcionalidad,
todos los mouses son un dispositivo imprescindible para
utilizar entornos gráficos como sistemas operativos de
ventanas.

3.1.3 TrackBall: es el dispositivo apuntador estacionario,


compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que
contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos
ejes (como un ratón de computadora de tipo mecánico, boca
arriba, con la bola sobresaliendo en la parte superior).

3.1.4 Lápices: es un periférico de entrada para


computadoras, en forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un monitor, en una manera similar a una
pantalla táctil, pero con mayor exactitud posicional.
3.1.5 Monitores sensibles al tacto: este material conductor
responde cuando entra en contacto con otro conductor
eléctrico, como lo es tu dedo. Cuando tocas la pantalla, se
completa un circuito eléctrico en el punto de contacto, donde
cambia la carga eléctrica. Tu dispositivo registra entonces la
información como un toque.

3.1.6 Lectores de códigos de barras: es un dispositivo electrónico


que utiliza un láser incorporado para leer un código de barras y
emitir la información (el número) que representa el código, no la
imagen. Así, la tediosa tarea de digitar los códigos desaparece
y se reduce considerablemente el tiempo y los recursos
invertidos en ello.

3.1.7 Escáneres de imágenes y reconocimiento de caracteres


(OCR): el escáner de imagen es un periférico que se utiliza
para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).
El reconocimiento de caracteres es un software
de reconocimiento de texto que saca de una imagen el texto que contiene y lo
transforma en cadenas de caracteres para guardarlos en un formato que se pueda
utilizar en programas de edición de texto.

3.1.8 Micrófono y reconocimiento de voz: el micrófono es un dispositivo de entrada


de audio a la computadora, que convierte las ondas sonoras en energía eléctrica y
permite grabar sonidos y realizar conversaciones en
línea, entre otras actividades. En las computadoras de
escritorio los micrófonos se conectan por separado,
desde su tarjeta de sonido o su puerto USB. Por otro
lado, las laptops suelen venir con micrófonos
incorporados. El reconocimiento de voz es la
capacidad de interpretar palabras habladas y convertirlas en texto legible por el
equipo. Los programas de reconocimiento de voz permiten escribir texto si se lo
pronuncia ante un micrófono, en lugar de utilizar un teclado.

3.1.9 Entradas de videos: las Entradas de Vídeo podrían


definirse como el conector que envía la señal gráfica a
una pantalla, generalmente se conectan por cables, sin
embargo, existen pantallas inalámbricas que funcionan
a través de conexión Bluetooth o Wifi.
3.1.10 Cámaras digitales: una cámara digital es una
cámara de fotos que apela a un sensor electrónico
para digitalizar las imágenes y guardarlas en una
memoria.

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