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Los periféricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema responsables
del suministro de datos a la computadora. Sin ellos sería imposible usarla, ya que son la
única forma de comunicarte con este dispositivo.
Es que en definitiva, los periféricos de entrada son irremplazables, sobre todo porque nos
hemos acostumbrado por completo a su uso.
Los periféricos de entrada deben cumplir con una serie de requerimientos básicos. Si
estas no se cumplen, la función que cumplen se verá muy limitada.
Conectividad: Han sido diseñados para permitir la conexión con el sistema informático
central, y deben ofrecer una experiencia acorde a su función.
Comodidad de uso: Con el fin que el usuario que interactúa con la computadora a través
de ellos, lo pueda hacer sin inconvenientes y de forma intuitiva.
Ser sensibles a tus movimientos: Son diseñados para que funcionen como si fueran
una extensión de tu cuerpo. Por ello es que deben interpretar las instrucciones que le
envías a la computadora de forma perfecta.
Ser adaptables: Los periféricos de entrada van evolucionando de acuerdo al paso de los
años. Mira sino lo que ha sucedido con el auge de las pantallas táctiles que introducen
teclados digitales y ya no tienes que usar un teclado físico.
Apuntador: Este grupo está compuesto por los periféricos de entrada cuya función
central es señalar o apuntar. Es decir que se utilizan para especificar una posición en el
espacio. Los periféricos apuntadores pueden ser de dos tipos:
Directos: Son aquellos en los que el espacio de entrada coincide con el espacio de
exhibición. Un claro ejemplo son las pantallas táctiles de tú móvil o tu tablet.
Indirectos: Son aquellos en los que la participación es indirecta. El ejemplo más claro es
el mouse.
Biométricos: Son aquellos que funcionan como un escáner y que permite analizar y
comparar los datos ingresados para identificar al usuario. El ejemplo más claro es el
sensor de huella.
Teclado
El teclado es sin dudas el más importante medio de entrada de datos, ya que establece
una relación directa entre el usuario y el equipo.
Mouse o ratón
Además, las imágenes producidas por el escáner pueden ser modificadas y reproducidas
nuevamente por equipos adecuados de impresión.
Escaner 3D
Básicamente el escáner 3D es una variación del escáner estándar pero que permite
realizar capturas en tres dimensiones de cualquier objeto con el fin de analizar y copiar su
forma.
Joystick o Gamepad
Mediante un joystick puedes guiar todos los movimientos necesarios para llevar en
cualquier dirección el elemento que deseas controlar en la pantalla del juego. Sea arriba,
abajo o a la izquierda o derecha.
Mediante el reconocimiento de gestos, puedes usar tus dedos para controlar un puntero
para que se desplace por la pantalla y realice acciones, sin que tengas que manipular
físicamente ninguna palanca ni botón.
Lápiz óptico
Una de sus ventajas reside en que te permite obtener una mayor velocidad de
introducción de información.
Webcam
Una cámara web es en estos días un periférico de entrada indispensable. Con ella puedes
realizar múltiples tareas como por ejemplo la de comunicarte, hacer fotos o vigilar un
lugar.
La cámara web básicamente una cámara digital como la que incorporan diversos
dispositivos como teléfonos móviles y tablets. Pero en este caso confinada a un gabinete
el cual debes conectar a la computadora mediante un conector USB.
A través de la conexión USB no sólo se establece la vía para la transmisión de los datos,
sino que además provee a la cámara de energía para que funcione.
En los últimos años los escáneres de huellas digitales han sido incorporados en teléfonos
móviles y demás aparatos para utilizarlos en reemplazo de las contraseñas y patrones de
bloqueo.
Los códigos de barra hace años que te acompañan en muchas de las tareas que
emprendes a diario. Los puedes encontrar en todo tipo de productos, desde alimentos
hasta dispositivos electrónicos.
Ten en cuenta que para leer un código de barras hace falta un lector de códigos de barra.