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Momentos y colisiones simples 1D Phet laboratorio

Introducción: Cuando los objetos se mueven, tienen fuerza. Impulso, p, es


simplemente el producto de la masa de un objeto (kg) y su velocidad
(m/s). La unidad de impulso, p, es kg m/s. Durante una colisión, el impulso de
un objeto puede ser transferido a un impulso, que es el producto de la fuerza
(N) y hora (s) sobre los que actúa la fuerza. Esto nos permite escribir el
teorema impulso-impulso:

Δp=mΔv=FΔt

Procedimiento: Juega con los Sims  Física  movimiento de colisión de laboratorio


Trabajar con las colisiones 1D en este nivel. Más tarde (AP Física) que usará la trigonometría para resolver colisiones
2D. La velocidad a la derecha es positiva, a la izquierda es negativa. Revise su trabajo en la simulación después de haber
completado las tablas.

m1 v 1 +m2 v 2
' ' v ' 12=
Fórmulas importantes: m 1 v 1 + m2 v 2= p total =m 1 v 1 + m2 v 2
m1 +m2

Las colisiones perfectamente elásticas: Para comenzar un choque: Para reiniciar una

colisión:
• Tómese su tiempo para familiarizarse con la simulación de colisiones y perfecto. Play. Investigar. Aprender.
• Investigar la acción de un objeto más masivo ataque-encontrar un objeto de destino menos masivas.
o ¿Qué pasa con los objetos más masivos atacando?______________________________________
o ¿Qué pasa con el objeto de destino menos masivas?__________________________________________
• Investigar la acción de un objeto de menos masivas atacando a encontrar un objeto de destino más masivas.
o ¿Qué pasa con el objeto de atacar a menos masivas?_______________________________________
o ¿Qué pasa con el objeto de destino más masivas?_________________________________________
• Complete el siguiente cuadro, sin la simulación y comprobar su trabajo en la simulación.

m1 m2 v1 v2 ptotal v1’ v2’

1.20 kg 1.20 kg +1.50 m/s -1.80 m/s -1.80 m/s

2.40 kg 4.80 kg +1.30 m/s 0.0 m/s -.433 m/s

2.50 kg 3.90 kg .850 m/s 11.5 kgm/s 2.06 m/s

5.10 kg 1.00 kg 0.900 m/s 4.60 m/s -4.60 m/s

1
KE= mv 2
KE representa la energía cinética 2 y se mide en julios. Tenga en cuenta que la energía cinética no es una
cantidad vectorial. Describir el efecto de una colisión elástica la energía cinética total del sistema de dos objetos.
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Colisiones perfectamente inelástica: Para comenzar un choque: Para reiniciar una

colisión:
• Tómese su tiempo para familiarizarse con 1D colisiones inelásticas. Play. Investigar. Aprender.
• Contraste de una colisión inelástica con un choque elástico.______________________________________________
• Complete el siguiente cuadro, sin la simulación y comprobar su trabajo en la simulación.

m1 m2 v1 v2 ptotal v12’
1.20 kg 1.20 kg +1.50 m/s -1.80 m/s

2.40 kg 4.80 kg +1.30 m/s 7.00 kgm/s

1.50 kg 5.50 kg +3.20 m/s +.800 m/s

2.50 kg 1.20 m/s 0.0 m/s

Describir el efecto de una colisión inelástica de la energía cinética total del sistema de dos objetos.
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Preguntas conclusión:
1. Una colisión en donde se conservan tanto el impulso y la energía cinética es una colisión elástica / inelástica.
2. Un carro de 500 gr se mueve a 0.360 m/s tiene la cantidad de movimiento? (Cuidados con las unidades ..!)
______________
3. ¿A qué velocidad debe tener un carro de 250 gramos, si se le suministra una cantidad de movimiento de 0.450 kg m
/s?  ______________
4. Una pelota de béisbol 0,230 kg se lanza con una velocidad de 41 m/s. ¿Cuál es el impulso de la
pelota? ______________
5. Si el balón por encima de queda en reposo en el guante del cátcher en 0,085 segundos, cuánta fuerza tiene el balón se
aplican en el guante del cátcher? (Sugerencia: usar el teorema impulso-momento) ______________
6. Imagine que usted esta patinando sobre hielo con tu mejor amiga. Ambos en reposo, cuando se le empuja / ella lejos
de ti. Usted tiene un peso de 65 kg y que él / ella tiene una masa de 55 kg. Al separarnos yo me alejo a una velocidad de
2,0 m/s. ¿Con qué velocidad a tu mejor amiga se alejan de ti? ______________
7. Si un 250. carrito gramos moviéndose hacia la derecha con una velocidad de + 0,31 m/s choca inelástica con un
500 carrito gramo de viajar a la izquierda con una velocidad de 22 m / s, ¿cuál es el momento total del sistema antes de la
colisión? ______________
8. ¿Cuál es la velocidad resultante de las anteriores dos coches del sistema (pegadas)? ______________
9. Un 9,0 kg razas jugando a los bolos por el camino a los 15 m/s antes de sellar un juego de bolos (en reposo) con una
masa de 0,85 kg. Si el pasador de 0,85 kg rebota hacia atrás con una velocidad de 45 m/s, ¿cuál es la velocidad de la bola
después del choque? _______________

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