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GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 2
1. INTRODUCCIÓN
220501046-02 220501046
• ¿Qué tipo de herramientas de diseño gráfico que haya utilizado en su trabajo, considera
fundamentales para el desarrollo de proyectos creativos e innovadores en Adobe
Illustrator CC?
• ¿Cree que las opciones que ofrece el panel de herramientas de Adobe Illustrator CC
brindan los recursos necesarios para el desarrollo de proyectos?
Nota: este ejercicio tiene como finalidad encaminarlo y motivarlo en el desarrollo de los
temas de esta actividad de aprendizaje, por tal razón no es calificable.
En esta evidencia el propósito principal es construir entre todos los participantes del
programa de formación un listado de comunidades y foros de expertos y aficionados en el
uso del software Adobe Illustrator CC que sirven de referencia para profundizar sus
conocimientos o conocer actualizaciones en el uso de las herramientas del programa.
Para cumplir con lo anterior comparta, como mínimo, la información de dos comunidades o
foros de expertos y/o aficionados, indicando por cada una de ellas lo siguiente:
• Descripción general.
• Medio para contactarla o explorarla.
• Modo de participación.
• Aspectos que la diferencian de otras comunidades.
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• ¿Qué es?
• ¿Para qué sirve?
• ¿Cómo se hace?
Tenga en cuenta que debe usar imágenes que sirvan para apoyar la evidencia.
Importante: asegúrese de adjuntar los dos (2) archivos durante la entrega, tanto el
documento de texto como el de Adobe Illustrator CC.
Nota: si al momento de enviar una evidencia, el sistema genera el error "Archivo Inválido",
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tenga en cuenta que es debido a que el documento se encuentra abierto, ciérrelo y pruebe
nuevamente dando clic en Adjuntar archivo, Examinar mi equipo.
Técnicas e instrumentos
Evidencias de aprendizaje Criterios de evaluación de evaluación
De producto:
• Evidencia: Presentación
“Alternativas para uso
creativo de
herramientas”.
• Evidencia: Taller
“Creación y
transformación de
imágenes vectoriales”.
4. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Cuadrícula: dibujo o figura formada por un conjunto de cuadrados que resultan de
cortarse perpendicularmente dos series de rectas paralelas.
Curva Bézier: en su forma más sencilla una curva Bézier debe tener un punto de
comienzo y otro de final, además debe tener un tercer y cuarto punto llamados puntos de
control o manejadores (handler) que trazan dos vectores con respecto al comienzo o el
final y define así la curva (uno de los controles puede ser idéntico a los puntos de principio
o final).
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Imagen vectorial: en dibujo digital, las ilustraciones vectoriales son las que se realizan
con vectores. Los principales tipos de vectores usados son las splines y las curvas Bézier.
Perspectiva: manera de representar uno o varios objetos en una superficie plana, que da
idea de la posición, volumen y situación que ocupan en el espacio con respecto al ojo del
observador.
Tipografía: arte de colocar las letras, repartir el espacio y organizar los tipos con miras a
prestar al lector la máxima ayuda para la comprensión del texto escrito verbalmente.
5. BIBLIOGRAFÍA / WEBGRAFÍA
Autores:
Experto temático
José Luis Díaz Carrillo
Centro Agroindustrial Regional Quindío
Febrero de 2016.
Asesores pedagógicos
Julieth Poulin Montes Rodríguez
Centro Agroindustrial Regional Quindío
Febrero de 2016.
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