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FACULTAD DE INGENIERÍA
Profesor: Estudiante:
C.I. 29.921.520
1
ÍNDICE
Introducción 3
Generalidades de la Informática 4
El Computador 5
Arquitectura del Computador 6
Definición de Lenguaje de Programación 6
Conclusión 7
Referencias Bibliográficas 8
2
INTRODUCCIÓN
3
1 Generalidades sobre la informática:
1.4 Aciertos y Fracasos: Hacer una lista de los peores fracasos en cualquier campo
es algo profundamente personal que tiene mucho que ver con las experiencias
de cada uno, así que seguro que si todos nos ponemos a hacer nuestras listas de
los peores fracasos de la informática nos encontraríamos con que no hay dos
iguales.
4
NeXT, un ordenador excesivamente caro del que se vendieron muy pocas
unidades, pero en el que Tim Berners-Lee creó la web y que serviría como
base del Mac OS X.
1.5 Situación Actual y Perspectivas Futuras: Entre las tendencias que definen el
futuro tecnológico está la capacidad táctil, visual y auditiva y la integración de
todos los dispositivos inteligentes conectados y activados por la voz, según
pronostica la empresa informática estadounidense Intel. La tecnología avanza
hacia un futuro cada vez más sensorial en el que un número creciente de objetos
serán inteligentes y conectados a la web y en el que la informática será una
"extensión" de los usuarios gracias a las prendas informáticas para llevar
puestas, pronosticó la empresa estadounidense Intel.
2 El Computador:
Supercomputadoras.
Mainframes o macrocomputadoras.
Computadoras personales.
Computadoras portátiles.
Computadoras de escritorio.
Workstation.
Netbooks.
Tablets 5
Tipos de computadoras según la capacidad de manejo de datos
Computadoras Analógicas
Computadoras Digitales
Computadoras Híbridas
3.2. Programas: Una computadora está compuesta por una parte de hardware y unas
series de aplicaciones de Microsoft, Windows que es la que realmente hace todos los
cálculos para que las cosas pasen. Pero fundamentalmente al conocer ¿qué es un
programa de computadora? es lo que nos permite hacer uso de esta tecnología digital.
3.3. Datos: En informática, los datos son representaciones simbólicas (vale decir:
numéricas, alfabéticas, algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable
cualitativa o cuantitativa, o sea: la descripción codificada de un hecho empírico, un
suceso, una entidad.
Hoy en día se da mucho por sentado, pero tan solo un tiempo atrás no hubieses
podido editar fácilmente tus fotos mediante el celular, realizar tus tareas a través de
él, cálculos, grabaciones y un montón de otras actividades. La nube, comunicaciones
inmediatas, clases online y otras facilidades del mundo de hoy contribuyen en la
rapidez y eficacia en tareas diversas. El teletrabajo y la educación a distancia, que se
vieron forzados a instalarse en esta pandemia, no hubiesen sido posibles de no ser por
los avances en el fascinante mundo de la informática.
https://economipedia.com/definiciones/informatica.html
https://www.bbvaopenmind.com/articulos/historia-de-la-informatica/
https://ecuador.unir.net/actualidad-unir/que-estudia-informatica/
https://blog.soyhenry.com/que-es-una-estructura-de-datos-en-programacion/
#:~:text=En%20el%20%C3%A1mbito%20de%20la,correcta%20para%20un
%20determinado%20problema.
https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/10-peores-fracasos-
informatica.html
https://concepto.de/computador/
https://www.crehana.com/blog/transformacion-digital/tipos-de-computador/
https://www.areatecnologia.com/informatica/lenguajes-de-programacion.html
https://www.euroinnovaformacion.com.ve/blog/que-es-un-programa-de-
computadora#software-de-aplicacioacuten