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Lujo

Lujo es una medida de la calidad del mobiliario de la


base. El nivel de Lujo varía desde lo sobrio a lo opulento,
correspondiendo de forma somera con un Trasfondo Recursos
de igual valor (ver pág. 116-117 del V20).
• Lo que pasa por mobiliario probablemente se cayó
de la parte de atrás de un camión o salió de un basurero.
•• El lugar ha sido decorado y equipado de forma
modesta. Tienes los requerimientos básicos que cabría
esperar del estilo de vida del Primer Mundo (siempre que
esto sea apropiado).
••• El refugio ofrece una relativa comodidad y alberga
algunos lujos.
•••• El refugio es un lujoso oasis en medio de la
Jyhad. Único en diseño y apariencia.
••••• Sólo los más pudientes y las celebridades suelen
disfrutar de la opulencia de un lugar como éste.
Seguridad
Seguridad representa lo difícil que resulta colarse en tu
refugio. Cada punto de Seguridad suma uno a la dificultad
de cualquier tirada hecha para internarse en la base
o suma uno al número de éxitos necesarios para lograrlo.
Los jugadores y el Narrador deberían ponerse de acuerdo
en esto antes de comenzar la historia.
• Cerraduras baratas en las puertas, pero no mucho
más.
•• Has reforzado cada puerta y has puesto barrotes
en las ventanas o quizá tienes un perro que ladra para
advertirte
cuando alguien se acerca demasiado al refugio. El
lugar es relativamente seguro frente a amenazas corrientes.
••• La base es segura, pero no impenetrable, gracias
a un moderno juego de cerraduras, protecciones físicas
como barrotes en las ventanas, medidas electrónicas como
sistemas de alarma y monitorización electrónica estándar
como cámaras de seguridad. Puede estar en un lugar aislado
o ser accesible sólo por vías protegidas, como un rascacielos
con un guarda de seguridad que vigile el ascensor.
•••• Tu base está protegida por todas las medidas de
seguridad de los niveles previos y algunas más.Está a la
ANARQUISTAS LIBERADOS 101
par con los edificios gubernamentales restringidos o incluso
las prisiones. Tiene muros reforzados, válvulas de
acceso por sectores y quizás hasta varias habitaciones del
pánico o cámaras secretas. Has invertido una considerable
cantidad de tiempo y esfuerzo para mantener a la
gente fuera de tu base.
••••• Tu base está protegida por todas las medidas de
seguridad de los niveles anteriores. Además, está protegida
por una o más medidas singulares, tales como estar
fuera de los caminos más transitados, contar con una
barrera geográfica como estar construida en una isla y/o
posibles protecciones ocultistas, como ser visible sólo
para los Vástagos. Los jugadores y el Narrador deberían
ponerse de acuerdo sobre la naturaleza de tales
sobrecogedoras
e incomparables protecciones.
Tamaño
El tamaño representa la cantidad de espacio habitable
en el Refugio Comunal. Aunque la siguiente lista proporciona
sugerencias sobre Tamaño y cantidad de habitaciones,
se alienta a los jugadores a ser creativos si así
lo desean. Imagina un almacén de ambientes diáfanos
sin auténticas “habitaciones” o una red de pasos elevados
“fuera de servicio” y protegidos de la luz, con puntos de
acceso a diversas localizaciones en el centro de la ciudad.
• Un pequeño apartamento o sala subterránea; 1
o 2 habitaciones.
•• Un gran apartamento o una casa familiar; 3 o 4
habitaciones.
••• Un almacén, iglesia o casa grande; de 5 a 8 habitaciones
o un recinto grande.
•••• Una mansión o red de túneles; de 9 a 15 habitaciones
o salas.
••••• Una finca inmensa o una vasta red de túneles
subterráneos; más de 20 habitaciones.

Refugio actual:

Seguridad: 1

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