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Antiguos clásicos
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- Es mejor dejar los peones de la siguiente manera, para poder esconder nuestras
intenciones.
- Lo que hacía mejor a Morphy de Anderson era el dinamismo con el que jugaba.
- El dinamismo en el ataque es muy importante
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- La siguiente fase que aparece después del ataque en la historia del ajedrez es la
estrategia y en su época fue dominado por Capablanca y Steinitz.
- Steinitz descubrió los principios estratégicos del ajedrez, esta etapa es muy
técnica.
- Llegar a las posiciones de ataque requiere de un juego técnico.
- Un buen juego estratégico termina en posiciones de táctica.
Clásicos - Modernos
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- Empieza un juego más fuerte que los clásicos. En esta época aparece Mihail
Tahl.
- También es la época de Karpov
- Posiciones construidas posicionalmente por Korchnoi
- Esta época empieza después de la segunda guerra mundial, con la llamada
escuela soviética del ajedrez.
- Termina este reynado soviético con Fischer en el año 1972.
- También se desarrolló conceptos muy importantes de defensa.
- Jugar atacando requiere mucha precisión y también tenemos que incluir las
jugadas tranquilas.
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- Tahl es el genio del ataque
- Muchas veces los ataques de Tahl no eran correctos, pero se llegaba a esta
conclusión luego de semanas de análisis, esto en el tablero era difícil por eso era
exitoso sus ataques.
- Es imposible calcular todas las variantes en un ataque, se llega hasta ciertas
posiciones en las que logramos una fuerte iniciativa.
- Muchas veces tenemos que evitar las jugadas defensivas de nuestro rival con
jugadas que son tranquilas.
- Tahl se dejaba llevar muchas veces por su fantasía (lo podemos llamar su
intuición)
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- Karpov utilizaba el ataque como una vía de escape a sus partidas estratégicas.
- Después de un buen juego posicional se llega a buenos ataques, y los ataques
están llenos de mucha táctica.
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Rey en el centro
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- Para mantener el rey adversario en el centro muchas veces es bueno entregar
material.
- Los reyes cuando no están enrocados estorban la conexión entre torres.
- También podemos atacar al rey en el centro con jugadas tranquilas.
- Para los jugadores de ataque el rey en el centro es una oportunidad que no
pueden dejar desapercibida.
- En las aperturas clásicas la lucha principal es en el centro.
- Las aperturas hipermodernas no tiene contacto central temprano.
- Un rey en el centro impide la coordinación de piezas.
- Un tiempo (una jugada en ajedrez) según Tahl es masomenos equivalente a un
peón.
- Es importante darnos cuentas las piezas que defienden al rey u otras piezas para
poderlas alejar de la defensa.
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- En las sicilianas abiertas existen muchos sacrificios típicos para dejar el rey en el
centro.
- Identificar el conjunto de casillas ya sean oscuras o blancas para el ataque es
muy importante.
- Siempre es útil abrir filas y columnas cuando estamos atacando al rey.
- Es importante tener una fuerte fuerza táctica para realizar ataques.
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- Para perder rápido puede ser por: Salida catastrófica de la apertura, plan
ambicioso y que no te resulte tu plan.
- El movimiento de dama a5 y después de g6 fue muy ambicioso y fue castigado
por el rival, por eso no tenemos que mover piezas sin tener un plan claro.
- Todas las jugadas deben estar superditadas a un plan, es mejor un plan malo que
no tener un plan.
- La apertura es muy importante dominarla para no perder en pocas jugadas.
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- Siempre tenemos que buscar planes ante las posibles jugadas del rival, los planes
de ataque nos ayudan mucho.
- Los alfiles que están en la diagonal y evitan el enroque son muy buenos.
- La importancia de cada jugada en un ataque es demasiado importante tanto que
nos pueden dar vuelta a la partida en un movimiento.
- Los planes que tenemos en mente son generales y conforme se va desarrollando
la partida estos pueden ir cambiando.
- Las partidas de ataque muchas veces son muy complicadas cuando nuestro rival
juega al contrataque, por eso el nivel de táctica y cálculo debe ser muy fuerte
para este estilo de juego.
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- La jugada rey f1 puede ser ocasionalmente útil siempre y cuando nuestro rey
esté seguro.
- Los cambios o movimientos de peones abren nuevas casillas.
- Los reyes con piezas que pueden ayudar al ataque en ciertas ocasiones.
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- Se muestra otra partida de Karpov con el rey en el medio, esta partida es más
complicada porque el rey contrario también sale de su seguridad.
- El rey por eso en ocasiones puede llegar a ser útil en el ataque.
- Muchas veces al final del ataque no se gana inmediatamente, pero se obtiene
ventaja material o ventaja posicional suficiente para ganar en más jugadas.
- Se necesita de dominar mucho el cálculo y la táctica para el juego de posiciones
complejas.
La necesidad de atacar
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- El jugado con ventaja tiene que atacar corriendo el riesgo de perder su ventaja o
perderla.